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"오디오 실험" 검색결과 101-120 / 1,775건

  • 키르히호프 법칙 결과 레포트 (A+, 수석)
    또한 실험에 사용된 오디오 잭과 도선에 미세한 저항이 있기 때문에 이로 인한 영향이 있었을 것이다.5번 측정한 실험 결과값의 평균과 키르히호프의 법칙 이론값을 비교하여 성립하는지 검증하였다 ... 키르히호프의 법칙실험날짜실험조제출일자전 공학 번이 름Experimental Result (실험결과)저항색은 갈,검,검,주,갈이므로 저항값이 라는 것을 알 수 있다. ... 확인할 수 있었다.키르히호프 제 2법칙 확인실험값이 이론값과 근사함을 알 수 있다.Discussion and conclusion (결과 토의 및 결론)본 실험은 여러 개의 고리로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.03 | 수정일 2021.05.11
  • 조직창의성과혁신_직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오. (4)
    즉, 아마존은 실험과 실패를 허용하는 독특한 문화를 형성하고 있다. ... 욕구를 정확하게 파악하지 못하거나 소비자들에게 효과적인 방식으로 제품을 전달하지 못한다면 성공하기는 어렵다는 것을 확연하게 한다.1967년 이창희 회장이 설립한 새한미디어는 비디오와 오디오 ... 이러한 문화는 직원들이 새로운 아이디어를 시도하면서 다양한 실험을 할 수 있는 환경을 조성하여 창의성을 촉진하는데 기여하게 된다.셋째, 아마존은 높은 리더십의 기대와 자유로운 업무
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 설득의 심리학과 본인의 사례 중심으로 독후감 작성_인적자원관리
    코미디 프로그램에서 가짜 웃음을 오디오로 내보내는데 사람들은 TV프로그램의 유머 자체에 반응하여 웃는 것이 아니라, 유머를 구성하는 일부분에 불과한 웃음소리에 반응하여 웃는 그저 따라 ... 한 연구자는 성탄절을 맞이하여 전혀 모르는 사람들에게 크리스마스 카드를 보내는 실험을 했습니다. 그리고 얼마 지나지 않아 대부분의 카드는 답신 되었습니다. ... 연구자가 실험 관찰하였는데, 바다에서 라디오를 듣던 사람(연구자)이 주위 사람에게 아무 말 없이 자리를 비웠을 때 연구조교가 도둑인 척 훔치는 상황을 연출했습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.06.15
  • 인공지능콘텐츠아트 ) 1. 예술의 기술선도력을 설명하고 인공지능을 설계 할 수 있는 예술의 상상력을 사례를 통해 설명하시오. 2. 뇌과학의 연구성과와 인공지능의 연관성을 설명하고, 구체적인 사례를 제시하시오. 3. 인공지능의 저작권이 진행되고 있는 현황을
    이 작품은 오디오 스타일 트랜스퍼라는 인공지능을 활용해 인간의 음악과 고래의 음성을 결합해 새로운 음악을 만든 작품이다. ... 핵심은 이러한 영상을 보는 동안에 각 피실험자들의 뇌 영상을 분석하는 것이다. 결과는 다음과 같다. 각 피실험자가 보는 영상에 따라 fMRI 뇌 영상이 다른 뇌파를 보였다. ... 우선 실험 내용을 살펴보도록 하자. 피실험자는 세 명으로, 각 세 명의 피실험자에게 사람, 동물, 자연경관 등의 기관들의 약 11시간이 넘는 972개의 비디오 클립을 보여주었다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27 | 수정일 2023.07.13
  • P2P를 이용한 다운로드 찬성
    컨텐트를 공짜로 다운로드하게 하지 않고 독자들에게 양심적으로 1달러씩을 지불토록 한 스티븐 킹의 방법은 다운로드를 통해 최초로 매출을 창출했다는 점에서는 한정적이나마 성공적인 실험으로 ... 그렇게 되면 이 컨텐트를 소비(텍스트 정보를 읽고, 비디오나 오디오를 시청하는 행위)하는 개개인들의 지식수준은 높아질 수 밖에 없게 된다. ... P2P 란 그 성격자체가 개인대 개인의 통신임과 동시에 이 개인간 네트웍을 통해 문자, 비디오, 오디오 등 어떤 형태의 컨텐츠이든 그리고 전문가나 개인을 불문하고 누가 제작했든 관계없이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 독후감,요약문 '사람의 마음을 움직이는 기술, 캐털리스트' 독후감 사람의 마음은 쉽게 변하지 않는다
    오디오 콘텐츠들이 넘쳐나는 곳이다. 3년 전부터 구독 중인 채널이 있다. < 이동우의 10분 독서 >, 매주 책 1권을 10분 길이로 요약해 청취자들에게 핵심 내용을 전달하는 오디오 ... 시작하기에 앞서; 도서 선정 계기네이버에는 오디오클립 기능이 있다. ... 멈춤 버튼을 눌러 행동을 중지한다. 4장에서는 촉매를 통해 쉽게 시도해보게 이끎으로써 ‘불확실성’이라는 장벽을 낮추는 방법에 대해 다뤄보고자 한다.● ● ● ● ● ●여기 흥미로운 실험
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 사회복지_원격교육론
    가상에서 학생들이 실험과 작업을 할 수 있게 되고, 수업중의 공간에서 교사의 오디오, 비디오 등의 미디어를 사용할 수 있도록 받아들여지게 되었다. ... 그리고 원격교육이란 의도된 교수, 학습의 단계로 학습자가 장거리에 위치해 있어도 대면하지 않고 오디오, 비디오를 매체를 통해 교재등을 이용하여 교수-학습을 하는 종류의 수업 형태를 ... 매스미디어를 이용한 제 2세대 원격교육은 더욱 더 많은 사람들을 목표로하여 원격교육이 발전하는 기회가 되었으며, 우편을 이용한 인쇄교재, 라디오, TV 등의 미디어와 오디오, 전화
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • RC, RL 미적분회로 예비레포트
    실험 15. RC, RL 미적분 회로제출일 : 년 월 일분 반학 번조성 명▣ 예비보고서(1) 미분 회로에 관하여 설명하시오. ... 미분 회로는 High pass 필터, 적분 회로는 Low pass 필터와 유사한 성질을 갖는데, 실생활에서 사용하는 예로는 오디오 이퀄라이져가 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 교육공학
    첫째, 과학적이고 실험적인 접근 방식 도입으로 1900년대 초반, 교육학자들은 교육 방법론의 개선을 위해 과학적이고 실험적인 접근 방식을 도입하였다. ... 이와 함께 멀티미디어 기술도 개발되었으며, 교육에서 비디오와 오디오를 활용하여 학생들의 학습을 더욱 효과적으로 지원하였다. 1990년대에는 인터넷의 발전이 교육공학 분야를 크게 바꾸었다 ... 또한, 필요한 정보를 찾아 활용하는 능력을 강조하며 학생들의 학습 과정을 적극적으로 참여시키는 방법이 연구되었다. 1930년대에는 교육공학 분야에서 실험실학습과 개별화된 학습 방법이
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
  • [뮤지컬의 이해 요약본] 뮤지컬 줄거리 및 가사
    워너 브라더스사는 20년대 후반 생음악으로 연주되던 음악을 대체할 비타폰(디스크식 발성영화기)에 대한 실험을 마친 상태로, 오디오 시스템의 개발로 배우의 대사가 아닌 음악적인 부분에만
    리포트 | 57페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 어떻게 인공지능은 생각을 할까?
    이 데이터는 이미지, 텍스트, 오디오, 비디오 등 다양한 형식으로 존재할 수 있습니다. ... 파블로프의 개 실험은 러시아의 생리학자 이반 파블로프(Ivan Pavlov)가 실시한 실험으로, 동물의 학습과 조건부 반사에 대한 연구를 통해 일반화된 원리를 밝힌 실험입니다. ... 이는 동물의 학습과 조건부 연결에 대한 기초를 제시하는 중요한 실험이었습니다.파블로프의 개 실험은 행동심리학과 학습 이론에 큰 영향을 주었습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.18
  • S급 과제 - 방관자 효과란 무엇인지 정의하고 Latane와 Darley의 방관자 효과 증명 실험과 방관자 개입 의사결정 모형의 5단계 기술(사회심리학)
    실험에서 토론을 한다며 대학생들을 격리된 방에 한 사람씩 들어가게 하였고 그들을 오디오 장치로 다른 방에 있는 학생들과 대화를 나누게 하였다. ... 재현하여 실험에 착수하였습다. ... 실험 결과 학생들은 1 대 1로 대화를 하고 있어서 자신과 간질 환자(조교) 둘만 있다고 믿었을 때에는 85%가 도움을 요청하였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.29 | 수정일 2022.09.21
  • 지미 소니, 로브 굿맨 공저 <저글러, 땜장이, 놀이꾼, 디지털 세상을 설계하다>, 정보화시대를 연 천재를 만나다
    그 과정에서 다 큰 어른이 애들 장난감을 갖고 놀아서야 되겠느냐는 조롱을 받더라도 전혀 개의치 않았다.섀넌은 호기심이 가면 먼저 의문을 제기한 다음 사고 실험이 아니라 직접 실험을 ... 그래서 기계화가 가능한 범위를 알아내기 위해 혼자서 다양한 실험을 했다. ... 섀넌의 첫 번째 정리에 따르면 복잡한 메시지원(오디오, 비디오, TV, 웹페이지)도 효율적으로 압축될 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.29
  • 교수 학습자료 제작 및 활용에 대한 연구
    비디오나 오디오를 통하여 문제 상황을 함께 보거나, 실제로 실험을 해 보거나 하는 등 공통의 경험을 자료를 통하여 공유하였을 때 상호작용이 활발해 질 수 있다.라. ... 비디오 자료 등을 의미한다.오디오 자료는 읽기를 즐겨및 동기 부여에 유용하다. ... 경험은 보다 일반화된 원리들과 연결되어야 하며, 조잡한 제작품이나 극단의 사례를 보여주는 구체물은 학생들에게 오개념을 심어 줄 수 있음을 유의한다.방송자료TV와 라디오 프로그램, 오디오
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
  • 유아과학교육계획안 - 9월
    (텔레비전, 핸드폰, 냉장고, 에어컨, 오디오, 컴퓨터.)3. 도입실험-두개의 샬레에 물과 식용유를 각각 넣는다.-전도도를 높이기 위해 물에 소금을 넣어준다. ... (텔레비젼, 핸드폰, 냉장고, 에어컨, 오디오, 컴퓨터.)3. 도입실험- 오렌지에 구리판과 아연판을 꽂는다.- 구리판 아연판에 연결된 집개 전선을 발광다이오드 단자에 연결한다. ... 실험재료를 알아보고 실험방법을 설명해준다.실험방법1.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.11 | 수정일 2019.10.14
  • 키르히호프 법칙 예비+결과보고서[만점자료!!]
    즉,SIGMA E _{i} = SIGMA I _{i} R _{i}이다.이는 에너지 보존의 법칙에 해당한다.본 실험장치는 Mono 오디오 잭을 이용하여 플러그를 연결했을 때 전류계(검류계 ... 실험실험①* 나가는 전류의 값은 (-)부호, 들어오는 전류의 값은 (+)부호이다.E2 = 1.5VR2 = R3 = 100kΩ실험값 이론값B에서 측정한 전류값 : 7.5㎂I _{2} ... 실제 실험 할 때, 딱히 별다른 오차는 없었지만, 만약 오차가 발생한다면 실험기기의 오류일 확률이 있을 것 같다. 혹은 저항에 문제가 있을 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 원격교육론 (줌을 활용한 평생교육강의 구현 방안)
    이다.실시간 쌍방향 강의실시간 원격교육 플랫폼인 줌을 활용해 강사‧학생 간 화상 수업을 실시하며, 실시간 토론 및 소통 등 즉각적 피드백을 하는 형식.콘텐츠 활용 중심 강의다양한 콘텐츠(실험 ... 둘 이상의 사람들끼리 양방향 비디오 및 오디오 전송을 동시에 주고받는 대화식 전기통신 기술의 집합으로, 인터넷으로 연결된 모든 스마트 장치에서 화상 수업, 회의를 쉽게 원격으로 진행할 ... 오디오가 겹치는 현상이 일어날때는 원활한 소통이 힘들어질 것이고, 자잘한 생활 소음 또한 모두 들리게 될 수 있을 것이다.줌을 활용한 평생교육 강의 방안일단 수업을 진행하기에 앞서
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.18
  • The Liguistic Genius of Babies
    A six-monther adores the task.저희 실험실의 연구도 발달의 가장 첫 번째 결정적 기간에 초점이 맞춰져 있습니다. ... 여기 보시는 것은 오디오 결과입니다. 아무것도 학습된 것이 없죠. 그리고 비디오 결과입니다. 아무것도 학습된 것이 없죠. 아기들에게그들의 통계를 제공해주는 것은 사람입니다. ... 그래서 우리는 같은 양의 시간인 12차례에 노출된 또 다른 아기들 그룹을 TV 화면을 통해서 운영을 했고, 또 다른 집단의 아기들은 화면에테디베어를 보면서 오디오에만 노출시켰습니다.
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술
    이 외에도 가상실험을 가능하게 하여 사업 결과에 대한 시뮬레이션을 진행할 수 있어 위험 부담을 최소화하기도 한다. ... 이러한 오디오 자료는 표현법에 따라 다시 음성, 음악, 음향효과로 유형화 시킬 수 있다. ... 멀티미디어의 구성요소이러한 멀티미디어 위에서 잠시 논하였던 것처럼 크게 다섯 가지로 구분할 수 있는데 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션이 그것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    그 밖에 많은 작가들이 챗 GPT를 활용해 새로운 문학 형식을 실험하고 있다.또 다른 영역인 게임 콘텐츠에도 영향을 미치고 있다. ... 여기서 생성형 AI는 데이터 학습을 기반으로 이용자가 특정 요구를 하면 그에 맞는 새로운 디지털 영상, 이미지, 오디오, 프로그램 코드, 텍스트 등을 창조해 만들어내며 데이터가 주어졌을
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:08 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대