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"오락산업" 검색결과 101-120 / 20,562건

  • 실무를 바탕으로 레저스포츠오락시설에 요구되는 설비시스템 사례분석
    또한 ***는 여가와 일상이 결합된 새로운 개념의 테마파크 같은 흥미로운 지역을 이루길 바라고, 4차 산업에 대해 남녀노소 모두가 알아가길 바란다. ... 체육시설과 E-스포츠 및 오락시설이 복합화된 시설이다. ... #132Report실무를 바탕으로 레저스포츠오락시설에요구되는 설비시스템 사례 분석과목전공목 차Ⅰ.
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.29 | 수정일 2024.06.12
  • 축제란무엇인가?
    전통사회의 기능으로는 종교적, 윤리적, 사회적, 정치적, 예술적, 오락적, 생산적인 기능이 있고 산업 사회에 들어와서는 이런 기능들이 약화되고 산업 사회에 적합한 기능들인 경제적인 ... 그러나 문명화를 거치면서 이러한 종교성이 약화되었고 인간본위의 이성적 합리성에 따라 오락성이 가중되었다. ... 특히 산업화와 세속주의는 축제의 종교성을 박탈하고 세속화를 가속화하였다.축제의 기능축제를 통해서 고대인들은 액운을 없애고 복을 불러 풍요와 건강을 유지하였는데 이것은 축제 속에 민족의
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.02
  • (관광, 축제, 이벤트관광) 세계 유명 축제 중 대륙별로 아시아(2개), 유럽(2개), 북아메리카(2개), 남아메리카(2개), 아프리카(1개), 오세아니아(1개)를 각각 선정한 후, 총 10개 축제의 개요와 개최국가와 도시, 역사, 주요 행사 프로그램을 설명하고 특징과 성공 요인을 분석하시오
    영화 산업 전문가들을 만날 수 있는 좋은 기회이기도 하다.2. ... 거리 파티, 음악, 그리고 다른 오락도 있다.특징: 마디그라는 전통과 역사에 젖어 있는 활기차고 신나는 축제이다. ... 관련된 행사와 활동뿐만 아니라 새로운 영화들의 상영을 특징으로 한다.특성: 칸 영화제는 많은 영화가 개봉되고 배급을 위해 인수되는 영화 산업의 중요한 행사로, 새로운 영화를 보고
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 영화관 계획, 설계, 각론, 서울시 통계 분석에 따른 영화산업전망, 영화브랜드 분석, 영화관 관련 법령
    따라서 멀티플렉스는 다중 영화관으로써의 기능과 함께 다양한 오락 문화공간으로써의 기능을 갖춘 복합문화공간을 의미하는 것이다 . 출how} ... C1INDEX A1 영화관 기본 용어 01 영화관 기본 용어 02 영화관 시설 용어 03 무대 ( 극장 ) 의 종류 A2 영화관 관련 통계분석 01 영화관 브랜드 순위 02 영화 산업의 ... 따라서 멀티플렉스는 다중 영화관으로써의 기능과 함께 다양한 오락 문화공간으로써의 기능을 갖춘 복합문화계획을 위한 기초자료 영화관 기본용어 A1 영화관 관련 통계분석 A2 - 서울시
    리포트 | 45페이지 | 5,200원 | 등록일 2023.01.16
  • 조선대학교 신문방송학과 미디어와 대중문화 정리본
    (오락, 정보, 삶의 미적 표현 등, 송가인의 노래와 조수미의 노래 차이는?) ... 대중문화의 여러 양상오락적 내용을 굳이 공부해야 하는 이유?재미 속에서 왜 ‘의미’를 찾으려 할까? ... (엘리트)문화 vs 대중문화계몽의 변증법 중에서(1947)“여러 유형의 인기 가요나 인기 배우, 멜로물 들이 돌고 돌지만 실제로는 전혀 변화가 없는 것처럼, 오락물의 내용 들도 겉보기에는
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 마이스산업
    또한 최근 모든 비즈니스 분야에서 엔터테인먼트 요소가 중요해짐에 따라 마이스의 구성 요소인 전시회는 흥미와 오락성을 강조하며 그 운영에서 이벤트적 발상을 중요시하고 있다.3. ... 또한 일반적으로 방문객들이 특정한 목적으로 회사나 기관을 통할 때 성립한다.포상 관광은 전문적이거나 교육적인 목적으로 이루어지는 MICE 관광과는 달리 순수하게 오락적인 목적을 갖는 ... 마이스 참가자가 행사개최 지역 내에서 직접 지출하는 교통, 숙박, 식음료, 쇼핑, 관광문화, 유흥오락 관련 비용과 주최자가 지출하는 회의장 임대료, 설치운영비, 행사운영비 등의 지출은
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.06.30
  • 스포츠미디어세계 중간고사 족보, 스포츠미디어세계 중간고사 3개년 자료
    1 수렵-농경-정보-산업-드림소사이어티2 수렵-농경-산업-드림소사이어티-정보3 수렵-정보-농경-드림소사이어티-산업4 수렵-농경-산업-정보-드림소사이어티14.Huizinga는 놀이가 ... 신문의 기능에 대해서 틀린 것을 고르시오.1 역설 기능2 오락 기능ysis System 구조의 핵심요소가 아닌 것은? ... 미디어 중 사진의 기능에 대해 가장 올바르지 못한 것을 고르시오.1 사실기록2 오락기능3 예술기능4 분석기능20.
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 문화와 관광이 결합된 문화관광상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오
    재미나 오락 요소를 어떻게 접목시킬지가 주요 과제라고 판단된다. ... 다만 국제축제로 도약하기 위해서는 축제 운영이나 축제의 산업화를 위한 마케팅 전문성을 높일 수 있는 충분한 대안이 마련돼야 한다. ... 다만 이를 프로그래밍하는 과정에서 생태체험과 전시를 중심으로 축제의 본질적 요소라고 할 수 있는 '재미'나 '오락' 요소가 다소 열악함을 알 수 있다.따라서 현재의 축제 프로그램에
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    영화 산업의 성공은 관객의 오락 욕구 자극으로 흥행에 성공하는 것이다. ... 트렌드와 관객의 오락 욕구를 자극하는 영화가 곧 성공한다는 사실 또한 절대적인 것이 없기 때문에 고수익 고위험 산업이라고 평가된다.5. ... 트렌드는 결국 관객의 오락적 욕구에서 기인하는데, 관객들의 다수의 취향을 저격하는 것과 소수의 취향을 공략하는 것 등에서 타겟 자체를 정하는 것도 어렵다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 문화콘텐츠와 창의성 1~14주차 정리본
    대중적인, 다시 말하면 다수가 누릴 수 있는 문화여야 하니까 당연히 오락적인 내용을 담아내야 한다는 것이죠. 그러니까 대중문화의 콘텐츠는 오락성이 중심이 되어야 한다. ... 중요한 의사소통 수단은 종이와 인쇄물.제3의 물결- 후기 산업사회(탈산업사회)가 되면서 물건이 더 이상 팔리지 않게 됨. 재고가 쌓임. 싸게 살 수 있음. ... 현대의 농업 종사자의 형태를 이야기 하는 것이 아니라, 과거 산업혁명 이전의 농업 사회의 모습을 이야기 하는 것.
    시험자료 | 122페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.11 | 수정일 2020.05.15
  • (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라
    초기 영화는 타 예술 장르와 함께 전시될 수 있는 음악회장, 오락장, 장터 등을 통해서 상영되었다.2) 영화의 형식과 내용(1) 사실주의와 형식주의영화는 영상이자 시각 매체이고, 산업이자 ... 여가활동이라는 뜻뿐만 아니라 교양, 대중오락이라는 뜻으로도 사용되고 있다.과거에는 사람들이 먹고, 살기 바빠서 경제적인 활동 이외에 오락을 즐기는 사람의 수가 적었을뿐더러 오락 종류의 ... 사진은 여러 모습 중에 한 가지의 순간만을 보여주는 데 영화는 흐름을 연속적으로 보여준다.2) 산업이자 예술인 영화, 종합예술로서의 영화영화는 산업적, 기술적, 예술적 측면을 동시에
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 한국의 아케이드게임산업 진흥정책 실시 원인에 대한 연구
    아케이드게임이란 과거에 오락기기를 갖춘 전문 업소에서 등장했던 게임을 통칭하여 일컫는 용어로 하드웨어와 소프트웨어로서의 게임이 융합돼 있는 형태의 플랫폼을 의미하고, 게임센터 등에서 ... 그런데 모든 산업정책이 그러하듯 한 산업 내에서도 선택과 집중을 통한 지원은 해당 산업의 성장세를 더 가파르게 할 것이다. ... 이러한 측면에서 볼 때 한 산업 내에서도 집중적인 지원을 받는 것이 효과적인 분야에 대해서는 진흥정책을 쓰는 한편, 사양세에 있는 분야는 산업구조조정을 통해 사양 산업이 큰 충격 없이
    리포트 | 25페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.10.16
  • 2023년도 최신 정신건강수련사회복지 병원양식의 심리사회적 사정 사례보고서
    주식으로 인한 경제적인 손실로 낙담하고 있던 중 ‘산업학교’를 함께 다니던 예전 친구들을 만나게 됨. ... 에서 만났던 고등학교 친구들인 ‘산업학교’친구들을 3~4달에 1번 정도 Pt가 연락하여 만났음. Pt가 ?? ... 이같이 ‘성인오락실’에서 근무하며 수입은 좋았으나, 성인오락실에 오는 손님들이 거칠었으며, Pt 자신이 손님들에게 영향을 받는 것 같아 1년 정도 후 그만 둠.(2003년 Pt 22세경
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 현대사회의 변화된 가족 기능이 학습자 가족에서는 어떻게 나타나는지 실제 사례 3가지 이상을 제시하고 분석하시오.
    이는 산업화의 영향이 가장 크다.(4) 전통 사회에선 가족이 ‘오락 및 휴식의 기능’을 수행했지만 현대 사회에 들어서는 가족 외의 동호회, 사교 모임 등이 증가함에 따라 이러한 가족의 ... 및 휴식의 기능 변화 사례어린 시절엔 가족들끼리 함께 휴식하고 오락을 즐기는 것이 당연한 문화였다. ... 이는 가족의 오락 및 휴식의 기능 변화 사례로 나는 이러한 변화가 발생된 이유가 개인주의의 만연, 가치관 다양화 등의 사회적 변화에 있다고 판단한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 산업복지의 개념과 필요성을 설명하고 우리나라 산업복지 개선점 및 전망등 본인 생각을 기술하시오
    산업복지는 노동자와 그 가족이 건강, 오락, 주택, 교육 등 넓은 영역에 걸쳐 안락하며 안정된 생활을 영위하도록 기업, 노동조합, 정부 등이 주체가 되어서 이루어지는 서비스 활동의 ... 기업 내 복지는 기업인 단체가 근로자에 대해서 금융, 교양, 체육, 오락, 공제, 의료, 급식, 주택 등 생활 측면에서 기업의 부담에 따라 임의로 행하는 복지서비스를 의미한다고 정의할 ... 교과목명 : 산업복지론 산업복지의 개념과 필요성을 설명하고 우리나라 산업복지 개선점 및 전망등 본인 생각을 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 산업복지의 개념2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
  • KT 네트워크 전략 파트 합격자소서
    이를 통해 강의에서 배우지 못한 기술들을 터득하여, 음성인식을 통해 마이크에 만화 제목을 입력하면 해당하는 주제가를 출력하는 유아용 오락기를 제작하게 되었습니다. ... 회사 및 해당 직무에 지원한 동기와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 중장기적 목표를 기술해 주십시오.[4차 산업혁명의 중심, KT]4차 산업혁명이 도래하면서 세계시장은 커넥티비티를 중심으로 ... 대한민국 ICT 산업을 주도하며 성장해 온 KT는 유선 시장을 압도적으로 점유하고 있으며 탄탄한 인프라를 갖추고 있으므로 4차 산업혁명의 중심이 될 가능성이 가장 크다고 생각합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.11.17
  • 스포츠산업의 일자리 창출 방안에 대해 조사하고 기술하시오
    발간한 2019년 스포츠 산업 백서에 따르면 2019년의 스포츠 산업 종사자 수는 44만 9,000명이었다. ... 스포츠 분야 고용 현황한국관광문화연구원의 조사 자료에 따르면 2022년 1월부터 6월까지의 스포츠 및 오락 관련 서비스업 종사자의 수는 평균적으로 21만 명이다. 1월부터 3월까지는 ... 다만, 이 지표는 스포츠와 오락 관련 서비스업을 합친 수이기 때문에 이 가운데 스포츠에만 종사하는 고용자의 수가 정확히 몇 명인지를 명확하게 판단하기는 어렵다.2019년에 문화체육관광부가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 현대사회에서 심각하게 부각될 사회문제로서 노인문제와 노인관련 스포츠, 21세기 각광받는 산업으로 떠오를 실버산업에 대하여 문제점과 해결방안에 대한 보고서를 작성하시오.
    여가활용분야에서는 서비스와 관련된 영역으로 스포츠, 취미생활, 오락, 관광을 포함하고 있다. ... 노년기 기본적인 욕구는 경제적, 직업적, 가족관계에서의 안정과 의료 및 건강 보장, 교육 기회, 사회 협동 기회, 문화ㆍ오락 기회 등이라고 할 수 있다. ... 실버 산업1) 실버산업의 개념2) 실버산업의 필요성3) 실버스포츠(1) 문제점(2) 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 국내 리조트산업의 현황과 발전 방향에 대하여
    또한, 여가를 산업 사회 이후의 개념으로 보고 있는데 이는 이전에는 노동과 놀이나 오락이 확연하게 구분되지 않았기 때문이다. ... 여기에 각종 스포츠와 놀이와 오락을 종합적으로 즐길 수 있는 기반 시설이 추가된다. ... 따라서 무책임한 사업적인 시스템에 의해서 인위적으로 거대해진 오락의 가치가 대중에게 긍정적일지, 부정적일지는 아직도 학자들이 많은 관심을 두고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 현대 사회에서 대부분의 사람들은 그들의 삶 속에서 직·간접적으로 스포츠와 관계하고 있으며, 스포츠의 가치는
    스포츠가 하니의 거대한 산업으로 성장할 수 있었던 것은 이것이 가지는 오락적인 요소 때문이었다. 스포츠는 필요보다는 재미와 오락에 초점을 맞춘 개념이다. ... 스포츠 경기를 하다 보면 페어 플레를 해야 한다는 사실에 대해서도 배울 수 있게 된다.2) 오락적 기능스포츠는 여가 시간을 활용하는 가장 흔한 방법이다. ... 스포츠의 순기능1) 교육적 기능2) 오락적 기능3) 사회성 함양4) 사회 통합 기능5) 사회 정화의 기능2. 스포츠의 역기능1) 승리 지상주의2) 상업주의3) 갈등의 조장III.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
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2024년 09월 18일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대