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"웹툰과 만화" 검색결과 101-120 / 1,060건

  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    K-웹툰: 웹툰이란 ‘인터넷을 뜻하는 WEB과 만화를 뜻하는 Cartoon의 합성어로 기존 종이 책과는 달리 인터넷, 모바일 환경에서 제작되고 게재되는 만화 장르이다. ... 최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이다. ... 이는 포털 사이트의 발달과 더불어 급속하게 시장을 키워나가며 웹툰 생태계를 구축하고 유료 웹툰 서비스가 등장, 이후 웹툰을 기반으로 한 영화, 드라마 등을 제작하여 수출하는 등 수익을
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 2021년 현대사회의이해-현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    일본의 만화 및 애니메이션 시장은 타의 추종을 불허할 규모와 수준을 자랑하고 있었지만 웹툰 시장은 미미한 수준이었다. ... 일본의 만화 및 애니메이션 시장은 타의 추종을 불허할 규모와 수준을 자랑하고 있었지만 당시 웹툰 시장은 아직 걸음아 수준에 불과하였다. 2013년에 네이버가 먼저 '라인망가'를 일본에 ... 만화는 텍스트 양이 적고 그림 위주라 고객이 간편하게 접속하여 소화하기에는 가장 좋은 콘텐츠라 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.27
  • 2020 네이버웹툰 웹툰PD 동계인턴 합격 자기소개서
    네이버웹툰&시리즈만화 작품[그 판타지 세계에 끌리는 건]판타지라는 장르에서 유독 더 애정을 가지게 되는 작품들이 있습니다. 바로 독특함입니다. ... 이는 적중했고 익숙한 매체로 인물들의 대화를 엿보니 이해하기 더 편하고 재밌다는 반응이 이어졌습니다.이 경험으로 웹툰이 단순히 종이 만화를 인터넷으로 옮긴 것이 아닌 그 내용과 전달 ... 여러 만화들 중에서도 다른 작품들에서 찾아보기 힘든 독특한 세계관 또는 클리셰 모습에 따라 평가가 완전히 뒤바뀌기도 합니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.15
  • [수필] 만화이야기
    제일 하류에 속하는 곳은 하드나 빙수를 사먹으면 만화를 얼마든지 볼 수 있는 만화방이 있었다. ... 허영만은 이 각시탈 이후로 ‘무당거미’나 ‘오, 한강’같은 만화로 나름대로 시나리오도 탄탄한 만화를 그리게 된다.김민: 불나방김민의 만화는 크로데스크하다. ... 그리고 제일 나중에 등장한 형태는 입장료로 일정한 돈을 내면 가게에 있는 만화는 얼마든지 볼 수 있는 곳도 생겨났다.당시 즐겨보던 만화(만화가) 가운데 몇 개를 소개해 볼까.이상무:
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    국내 최대라고 볼 수 있는 웹툰 플랫폼인 네이버 웹 지난 2월에 웹툰 AI 조직을 따로 마련했으며, 최근에는 채색뿐만 아니고 오토 드로잉 단계로도 진화하고 있다.만화계의 고질적인 병폐는 ... 종이 만화 시절엔 배경 효과를 오려 붙이는 스크린 톤이 나왔으며 웹툰 시장이 열리니까 또 다른 기기랑 기능이 등장을 하였다. ... 한국콘텐츠진흥원에서 진행을 한 ‘2021 웹툰 작가 실태조사’에 의하면, 710명의 작가들이 웹툰 창작을 할 때 겪는 어려움은 ‘마감 부담으로 인해서 휴식 시간 부족(85.4%),’
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 웹툰 스쿨을 읽고
    요약1부 웹툰의 이해1) 웹툰의 이해만화웹툰은 매체가 다르므로 작업방식, 유통방식이 다르다, 하지만 이야기를 글과 그림으로 표현한다는 점은 같다2) 웹툰 작가와 웹툰 독자의 탄생웹툰작가는 ... 출판작가에서 웹툰으로 이주한 경우와 취미로 웹에 그리던 만화가 인기를 얻어 작가로 데뷔한 경우이다. ... 출판 만화보다는 소소한 이야기, 참여와 소통이 이루어진다는 점이 특징이다.2부 웹툰 이야기의 이해1) 이야기의 이해웹툰 작가를 지망하는 사람들은 그림을 좋아해서 시작하게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.31
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해 과제 레포트
    한국의 만화 장르로 웹툰(Webtoon)이 자리 잡힌 계기는 1998년 IMF 외환위기 이후 한국 출판만화시장의 침체로 인한 만화산업구조의 변화와 초고속 인터넷이 발전하면서 생긴 매체 ... 새로운 유통방식으로 소비되는 웹툰이라는 만화 장르는 현대인들이 PC와 모바일을 이용해 쉽게 접근할 수 있어 대중성 또한 높다. ... 그뿐만 아니라 대중들의 인기가 높아져 연극으로도 나왔으며 중국어, 일본어로 번역되어 각각의 나라에서 웹툰으로 연재되었었다.글과 그림 모두 이윤희 만화가가 맡았다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.06
  • [다음웹툰] 2020 하반기 웹툰 PD 합격 자소서, 과제(웹툰분석,유행클리셰 분석 적용,업계트렌드조사)
    지원 동기[트렌드에 맞는 웹툰으로 중국까지 진출]만화 출판사에서 중국 IP 라이센싱 담당자로 일하며 국내 웹툰 수출, 중국 웹툰 수입을 위해 양국의 웹툰 시장 파악 후 각 시장 트렌드에 ... 만화 출판사에서 1년간 중국, 국내 웹툰 시장 트렌드를 파악해 각 플랫폼별 특성에 맞는 작품들을 발굴, 계약해낸 경험을 바탕으로 다음웹툰/카카오페이지/해외 플랫폼에 연재할 맞춤 웹툰을 ... 이렇게 1년간 작품 검토부터 완결까지 담당해본 경험으로 다음웹툰에서 시장성 있는 작품을 찾고, 독자가 원하는 맞춤 웹툰을 기획 제작할 자신 있습니다.실제로 만화 출판사에서 일할 당시
    자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2020.12.16
  • 웹툰의 텍스트적 특성
    < 웹툰의 텍스트적 특성 >국어국문학과 201610044 박선의웹툰은 인터넷을 통해 연재하고 배포하는 만화라는 뜻의 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어로, 종이로 인쇄된 만화책이 ... 또한 웹툰의 마지막 부분에 있는 ‘작가의 말’이라는 창은 대면이 아니고서는 쉽게 이뤄지지 않는 작가와의 대화를 제한적이지만 가능하게 만든다.웹툰과 만화책의 상호소통성은 웹툰에 ‘후기 ... 기반으로 이뤄지는 형식의 만화이기에 상호텍스트성 또한 웹툰이 지닌 중요한 특성 중 하나이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    이는 두 웹툰 플랫폼이 단순히 대한민국 내부의 내수시장에만 그 비중을 차지하고 있을 뿐만 아니라, 미국이나 일본과 같은 전통적인 만화산업의 강국은 물론이고, 중국과 대만, 동남아시아 ... 초반에 걸쳐 디지털 혁명이 발생하였을 때, 사람들은 기존의 전통적인 미디어가 도태되고 새로운 뉴미디어가 대두될 것이라고 생각하였지만, 오히려 전통적인 미디어의 대명사라고 볼 수 있는 만화는 ... 문화예술 산업의 전반적인 수익성이 증대되고, 업계 종사자들의 대우가 개선되며, 무엇보다 대한민국 국내에서 제작되는 영화와 드라마, 게임, 만화, 애니메이션에 대한 한국인들의 인식이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 네이버 웹툰의 성공 비결 분석
    개인 작가의 작품활동을 지원하여 작가 저변 확대를 이루었고, 누구나 자신의 웹툰으로 독자들의 평가를 받고, 그 평가 결과에 따라 전업 작가로 활동할 수 있는 기회를 주는 ‘도전만화’ ... 완독이 아닌, 반복적인 소비를 유도하는 ‘요일제 웹툰 시스템’과 기존 도제식 작가 입문 과정이 아닌 개방형·참여형 작가 육성 제도인 ‘도전만화’ 플랫폼 신설이 그 방법이다.3. ... 고객 만족도 향상 전략웹툰이 기존 만화 시장의 연장선에서 시작된 콘텐츠이기는 하지만, 전혀 새로운 방식으로 소비되는 만큼 주제, 유통 방식, 작가 생태계도 달라져야 지속적인 성장이
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.22
  • 2019.12 다음웹툰 합격자소서+면접질문 - 웹툰기획편집자(PD)
    어릴 적부터 꾸준했던 만화에 대한 관심으로 대학 졸업 후 만화 출판사에 취업하게 되었습니다. ... [카카오 페이지]제목:장르:판타지연재 현황:138화 연재 중(주 1회)/소년만화 인기순위 6위로그라인:인간으로 잘못 태어났던 물의 정령왕 엘퀴네스의 좌충우돌 모험기! ... 레진코믹스 작품:최초로 어른 만화 서비스를 개시한 플랫폼이며, 때문에 수위가 높은 완전판 작품들이 많다. 그림체가 예쁜 작품이 많고, 인기순위 상위권 대부분이 BL 장르이다.
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    " 과 “ 디지툰 " 으로써 등장 1 웹툰의 역사 매 체 환경의 변화도입 전 도입 후 매체 오프라인 ( 출판만화 ) 온라인 ( 웹툰 ) 유통 출판사와 작가 직접계약 작가와 독자의 ... , 2015.1.7) 만화산업 육성 중장기계획 ( 문화체육관광부 , 2014. 5) 웹툰산업의 구조적 문제점과 개선방안 ( 한국컨텐츠진흥원 , 2014.6.30) 웹툰 시장 급성장 ... 기반 OSMU 사례 1 출판만화 2 영상 콘텐츠 3 디지털 상품 4 제조업 라이선스 및 광고 / 홍보 웹툰 + OSMU 관련 동영상출처 웹툰 , 1 조원 시장을 꿈꾸다 (KT 경제경영연구소
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 2000년대 웹툰의 매체전환 특징과 단상 A+ 소논문
    간단하게 정의하자면, 웹툰이란 웹을 통해 소비되는 만화이다. ... “웹툰은 웹이라는 디지털 매체 공간과 더불어 아날로그 인쇄매체이던 만화가 결합하면서 탄생했다.” ... 그 밖에도 과 , 등 다른 웹툰 원작 드라마들도 원작 웹툰의 높은 인지도와 조회수에 비하면 드라마 성적표는 기대에 미치지 못하였다.웹툰을 드라마화 했을 때 가장 중요한 키는 만화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 웹툰에서 드라마로의 OTT서비스를 통한 전환 성공 사례 연구
    이후 웹툰은 매해 엄청난 성장을 거듭하면서 21세기 현재 이제 웹툰은 스마트폰만 있으면 언제 어디서나 쉽고 자유롭게 즐길 수 있는 새로운 유통방식의 만화 콘텐츠가 되었으며, 한국 만화 ... 한국콘텐츠진흥원에서 실시한 ‘2020년 만화 이용자 실태조사’에서는 응답자의 30%가 그림체를 웹툰의 작품 선택 시 중요기준으로 삼는다고 답하였다. ... (webtoon)이란 인터넷을 뜻하는 ‘Web’과 만화를 뜻하는 ‘Cartoon’의 합성어로, 초고속 인터넷의 발전함에 따라 1996년 첫 웹툰인 가 등장하게 되었다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 성역할 고정관념
    어렸을 때부터 웹툰을 즐겨 보았던 나는 꽤나 충격을 받았다. 만화에서까지 성에 따른 차이 있을 줄은 몰랐다. ... 일상생활에서는 최대한 사람으로 대하던 것이 만화를 볼 때에는 리셋 되었지만 다시금 생각하게 되어서 다행이었다. ... 제일 충격적이었던 것은 얼굴화장 특히 홍조표시였는데 이 홍조표시는 내가 본 모든 만화가 여성캐릭터에게만 그려 넣었던 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.29
  • [서울대 교양]대중예술의 이해 레포트 - 발터 벤야민, 기술복제시대 예술작품
    현재는 옴니버스식 일상 만화부터 스토리 만화까지 다양한 장르의 웹툰이 연재되고 있다.디지털 복제 시대에 이르러 예술의 복제 비용은 매우 저렴해졌다. ... 한국사 교과서 에피소드3) 4) Ⅲ 결론Ⅰ 서론한국을 대표하는 만화 장르라고 할 수 있는 ‘웹툰’의 인기는 최근 몇 년간 급격히 상승해 왔다. ... 현재 실존 인물로 추정되는 만화속의 인물을 암살한다는 내용 덕에 많은 관심을 받은 웹툰이다.당시의 계엄군이었던 김갑세는 5.18 민주화운동 당시 강제로 시민을 사살하였다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • (글쓰기 레포트)창작의 영역으로 들어온 AI / 한기대 대중문화읽기(21년도 1학기) 중간 대체 글쓰기
    최근 재미있게 보고 있는 웹툰이 있다. 웹툰 제목은 ‘제타’로 네이버 웹툰에서 일요일 에 연재되고 있다. ... 지난 2016년, 한국고용정보원은 인공지능(AI)과 로봇이 대체하기 어려운 직업을 발표했다. 1위는 화가, 2위는 사진가, 3위는 작가, 4위는 지휘자, 5 위는 만화가로 나타났다. ... ‘제타’의 대략적인 줄거리는 금세기 최고의 천재 화가 ‘최후람’과, 예술 의 영역에 도전하는 안드로이드 ‘제타’가 대결하는 내용이다. 10년 전이었다면 웹툰의 내 용을 그저 허구로
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.29
  • (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    웹툰2) 성공 사례2 ? 게임3) 성공 사례3 ? 음악4) 성공 사례4 - 만화5) 성공 사례5 ? 만화6) 성공 사례6 ? ... 만화는 2010년 6월부터 연재를 시작해 누적 연재가 486화로 한국 국내 웹툰 플랫폼에서 장당 평균 3만 클릭을 기록하고 있다. ... WATCHAPEDIA사용자 평균 별점 3.6 점으로 네이버 웹툰 플랫폼 내 S급 IP라고 할 수 있다.만화 스토리는 총 3시즌과 외전으로 나뉘어졌다. 2014년부터 7개 국어로 공식
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 영화, 음악, 게임, 웹툰, 콘텐츠 산업 전반에 대한 현재 문제점과 그 대책을 이 중 한 분야를 선정
    최근 네이버 도전만화의 ‘문켓포스터’처럼 특정인물을 조롱한다거나 하는 내용도 마찬가지이다. 물론 이러한 부분이 재미있어서 웹툰을 시청하는 사람들이 꽤 많을 것으로 예상한다. ... 주제: 영화, 음악, 게임, 웹툰, 콘텐츠 산업 전반에 대한 현재 문제점과 그 대책을 이 중 한 분야를 선정, 페이퍼 제출제목: 웹툰의 현황 및 대책목차Ⅰ. 웹툰 현황Ⅱ. ... 웹툰 현황최근 게임이나 드라마 등의 콘텐츠사업이 확장되면서 웹툰시장 또한 그 규모가 커졌다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대