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"인지심리학 vr" 검색결과 101-120 / 206건

  • 특수교육실무사 면접
    저의 특수교육에 대한 관심은 대학 시절 심리학 수업에서 특수 아동의 발달 과정을 배우면서 시작되었습니다. ... 예를 들어, 자폐 스펙트럼 장애를 가진 학생들이 사회적 상황을 연습할 수 있는 VR 시나리오를 개발하여, 실제 상황에서의 불안을 줄이고 사회적 기술을 향상시킬 수 있도록 돕는 것입니다 ... 저는 지원하는 학교의 특수교육 프로그램이 앞으로 어떤 방향으로 발전할 계획인지, 그리고 혁신적인 교육 기술이나 방법론을 도입할 의향이 있는지에 대해 궁금합니다.
    자기소개서 | 19페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 한국방송대 [청소년교육현장의 이해] 청소년쉼터(일시 단기 중장기)의 유형별 특징 청소년쉼터 종사자 청소년상담복지센터의 주요 기능 청소년상담복지센터종사자로서 갖추어야 할 자질1
    학 번 :? 성 명 :? 강 의 실 :? ... 불안정하고 변화무쌍한 심리적 특성을 보이고 이때 심리적 고통이나 문제를 방치했을 경우 개인뿐만 아니라 사회에도 파괴적인 영향력을 끼칠 것이며 다양한 사회적 문제를 일으 등의 1차적 ... 청소년상담복지센터의 주요 기능청소년기는 학업문제, 꿈 진로고민, 친구나 부모 등 관계속 어려움 같은 신체적, 정서적, 인지적, 사회적으로 급격한 성장이 이루어지는 과도기적인 시기로
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.11.24
  • 관광행동론3) 관광객의 의사결정 방식이나 소비자의 의사결정 방식 또는 단계를 설명하기에 앞서 모두 공통적으로 전제로 하는 인간행동의 방식은0k
    ( 욕구의 인지, 관광객의 욕구 이해 )소비자 행동이란 소비자행동이란 개인 및 조직이 제품이나 서비스 구매와 관련한 일련의 모든 행동 및 심리적 의사결정 과정으로 정의한다. ... 관광학(觀光學, tourism)에서는 관광행동(?光行? ... 우주항공 체험관 관람, VR과 AR을 활용한 가상체험 관광 등을 통하여 실지 현장을 방문한 듯한 분위기에 몰입하게 된다.고유성은 어떤 사물이 가지고 있는 고유한 성질이나 그 사물 특유의
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 안전보건공단 행정직 자기소개서
    감정노동자의 정신적 피해를 사전에 예방하기 위해 심리학 멘토링 등의 외부협회와 협업하여 고객, 사업자를 대상으로 하는 교육이 이루어져야 합니다. ... 또한 재미의 요소를 높이기 위해 VR기기를 이용하여 현실감 있는 안전교육을 실시할 것입니다. ... 이를 통해 고객, 사업자에게 올바른 감정노동자 대응태도 매뉴얼을 인지할 수 있게 해야합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.19
  • [관광과 문화 2학년 공통] 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요
    이것은 미디어 등의 대중 매체가 여행지에 대한 호감도를 높여줌으로써 특정 장소에 대한 인지도와 이미지가 개선될 수 있고 기존 여행홍보 방법보다 훨씬 오랜 시간동안 대중에 노출될 수 ... 동영상, 사진, VR(VirtualReality:가상현실)등의 새로운 멀티미디어 기술을 바탕으로 매력 있는 한국을 홍보하면서 자세하고 정확한 정보를 제공하는 기능이 개발되고 강화되어야 ... 평가를 내리는데, 그 이유는 개인의 사전경험이나 전반적인 인식체계, 그리고 개인별로 처한 외부환경적 상황의 차이에 기인한다고 볼 수 있다.7) 사회적 · 문화적 관광 동기많은 관광학자들이
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.01
  • (성인학습및상담론, 공통) 행동주의 학습이론, 인본주의 학습이론, 구성주의 학습이론을 비교, 설명하고, 성인의 자기주도적 학습과의 관련성을 논하시오.
    인본주의 학습이론의 수업의 원리는 ①자기결정의 원리 ②자발적 학습의 원리 ③자기평가의 원리 ④지(知)와 정(情)의 통합의 원리 ⑤위협으로부터의 해방의 원리3) 인본주의 심리학의 인간관①인간은 ... 1차적 강화물: 유기체가 학습한 적이 없어도 생물학적 욕구를 만족시켜주므로 행동의 발생빈도를 증가시키는 자극을 한다.? ... 다양한 시간 간격을 두고 강화물을 제공한다.- 고정비율(fixed ratio, FR): 정해진 횟수만큼 행동을 할 때 강화물을 제공한다.- 변동비율(variable ratio, VR
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.13
  • [다국적기업론 2학년)인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오. (교재 2, 3장 및 멀티미디어 2, 3강 참고)
    인공지능의 발전은 20세기 후반부터 시작되었으며, 초기에는 인간의 지능을 모방하기 위해 논리학과 인지심리학 등의 학문을 기반으로 한 전문가 시스템이 대부분이었다. ... 이에 따라, 자율주행 차량, AR/VR, IoT 등의 새로운 서비스와 기술이 가능해졌습니다. 높은 실시간 처리 속도를 제공하여 의료, 보안 등되었다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.14
  • (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    앞으로 우리 사회에 발전하게 될 언택스 산업에는 무엇이 있고 언택는 어떤 의미인지 본론을 통해서 알아보도록 하겠다.Ⅱ.본 론1. 언택트란? ... 2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 :_____________________________________________________ ... 즉, 키오스크 · VR(가상현실) 쇼핑 · 챗봇 같이 첨단기술을 활용하여 판매원이 소비자와 직접 대면하지 않은 상태에서 상품 또는 서비스를 제공하는 것이다.2.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 자폐성장애학생교육
    학생 자신의 심리, 시체 건강에 현저한 위험을 주는 행동b. 다른 사람의 시밀, 신체, 건가에 현저한 위험을 주는 행동c. ... 변동비율계획(variable ratio schedule, VR)행동수정 효과 높은 순-2. 고정비율계획(fixed ratio schedule, FR)-3. ... 신체생리학적 입장-Rimland(1964): 중추신경계 이상 발달 문제-Ornitz & Ritvo(1968): 지각 비항상성-기타: 정정기관이상, REM(안구운동) 이상, 수용기 발달
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 강원보건임용 면접합격자료 ! 자체출제 지역 !!
    다문화 맞춤형 교육@국어지도, 한국어학급 사제동행멘토링/발달단계에 맞는 (언어)지도로 학교생활 적응? ... 두드림중점학교 , 다중지원$학습코칭+상담+문화체험등 복합적인지원#다양한활동속 목표 & 천천히 배우는 학생도 학업의지 !? ... VR 비만체험, 소방대피훈련학생과 교사가 함께 학교공간을 변화시키는 과정에서 자율적 주체로서 시민적 효능감을 제고.
    자기소개서 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 인하대학교 스포츠과학과 수시 학생부종합전형 수석 합격 면접 후기 및 팁
    이러한 것들이 심리와 스포츠재활의 연관성을 나타내준다고 생각함.3)컴퓨터 정보공학과 재활의 연관성나의 답변 → 인공지능이나 VR 과 같은 기술들이 재활에 활용될 수 있다고 생각함. ... ~~~~~그 이후에 뭐라 말했는지 기억안남10) 스포츠심리학에 관심이 많아보이는데 이유는?나의 답변 → 1년간 체대입시반에서 운동을 하면서, 다치는 친구들을 많이 보게됨. ... 그래서 선수의 마음을 잘 헤아리는 건강운동전문가가 되고자하는 꿈을 세운후부터 스포츠심리학에 관심이 많아짐.10번 질문에 답변하는 도중, 타이머가 울림.11) 마지막 할말있어요?
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.02 | 수정일 2020.04.15
  • 1. 게임 이용문화-18p
    미술, 컴퓨터 과학, 공학, 역사, 의학, 심리학, 과학 및 기술 분야와 게임이 결합된 연구 프로젝트를 지원할 방침이라고 밝힘다. ... VR게임 속 환경은 기존의 콘솔/PC게임과 경험의 측면에서 상당히 다르며, 어린 아이가 현실 세계의 규칙을 인지하고 수용하는 과정이 필요한 것과 같은 적응이 필요하다. ... 추진될 것이라고 설명□ 특히 UCI 가상환경 및 컴퓨터 게임 연구소(Institute for Virtual Environments & Computer Games)를 중심으로 인류학,
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 콘텐츠 비즈니스 과제(4차 산업혁명)
    세계경제포럼은 ‘4차 산업혁명’을 “3차 산업혁명을 기반으로 한 디지털과 바이오산업, 물리학 등의 경계를 융합하는 기술혁명”이라고 설명한다. ... 그러나 티켓값을 올리는 데에 구매거부심리가 심하니 영화관은 고유의 경험을 제공하는 것으로 이러한 가격조정을 자연스럽게 도입하고 있다. ... 그러한 의미에서 4차 산업혁명이란 무엇인지 살펴보고 특히 현대인이 대부분의 여가시간을 소비하는 문화콘텐츠 산업이 어떻게 변화할 것인지 분석해보자.4차 산업혁명은 2016년 스위스 다보스에서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 노인 물질 오남용 중재: 알코올 오남용 중재 - 가상현실(VR) 치료
    노인 물질관련 오남용 중재: 알코올 오남용의 간호 중재“가상현실(VR)을 이용한 알코올 의존/중독 치료”노인 건강간호학Ⅰ. ... 가상현실치료가 단순 알코올 인지 치료 프로그램보다 알코올 갈망을 줄이는 데 더욱 효과적이며, 이를 e J 외, 2002).특히, 가상현실은 프로그램 내용에 따라 매우 다양한 인지기능의 ... -관련 뉴스 기사 : VR을 이용한 음주 조절과 알코올 중독 치료 트렌드/사례1.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.20
  • 외상후스트레스장애 정의
    1단계(안정화단계) : 치료자는 대상자로 하여금 자신의 반응을 이해하고 관리하도록 안전 및 대처기술 개발을 도와준다. - 심리치료? ... 이런 사고 체계의 타당성과 유익성을 검증 후 인지적 재구조화한다. ... 생물학적 요인으로는 신경전달물질인 도파민, 노르에피네프린, 벤조다이아제핀 수용체 그리고 시상하부-뇌하수체-부신 축의 기능 등이 연관이 있는 것으로 보고되고 있다.4.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.20 | 수정일 2022.07.07
  • 1. 게임이용
    미술, 컴퓨터 과학, 공학, 역사, 의학, 심리학, 과학 및 기술 분야와 게임이 결합된 연구 프로젝트를 지원할 방침이라고 밝힘다. ... VR게임 속 환경은 기존의 콘솔/PC게임과 경험의 측면에서 상당히 다르며, 어린 아이가 현실 세계의 규칙을 인지하고 수용하는 과정이 필요한 것과 같은 적응이 필요하다. ... 추진될 것이라고 설명□ 특히 UCI 가상환경 및 컴퓨터 게임 연구소(Institute for Virtual Environments & Computer Games)를 중심으로 인류학,
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 미래유망직업의 특성을 분석하고 나의 직업진로설계에 대한 시사점을 도출
    생물학적 지식과 기술이 발달할수록 바이오 테러가 더 심각한 양상으로 발생할 가능성도 동시에 존재하게 된다. ... 또한 새로운 기술로 인해 파생될 문제들을 전문적으로 해결하는 기술윤리 변호사 등도 미래 유망 직업으로 대두될 수 있다.동시에 IT로는 대신할 수 없는 인간의 감성이나 심리와 관련한 ... 예컨대 드론을 중심으로 하여 무인항공기 조종 전문가나 시스템 개발자, 빅 데이터를 중심으로 한 빅 데이터 전문가, VR이나 AR기술에 기반 한 가상현실 디자이너 등이 이에 해당할 것이다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 통합사회 ‘로봇에 대한 통합적 관점’에 대한 보고서
    상호작용이라는 새로운 연구 분야를 개척한다.인간-로봇 상호작용은 공학, AI, 사회 심리학,?인지 과학이 합쳐진 분야다. 우리와 로봇의 관계는?점점 진화할 것이다. ... 아마도 향후 20~30년 정도의 미래와 산업구조는 어느 정도로 변할 것인지 사실 예측하기도 힘들다. ... 로봇의 조종자는 복수의 센서를 장착한 재킷과 장갑, 그리고 오큘러스의 VR헤드 마운트를 착용하고 로봇을 제어한다. 로봇 팔이?거의 동시에 조종자의 동작을 따라한다.?
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.25 | 수정일 2018.05.17
  • 내년도 신규사업 구상
    온라인은 VR, AR, MR 등이다. 마크 주커버그는 VR을 미래의 TV라 했다. 마이크로 소프트는 TV를 앱의 한 종류로 폄하했다. ... 심리상담, 음향치료, 작업치료, 상담치료 등의 미래가 밝다고 본다. 옥스포드 대학교의 ‘마틴 스쿨’ 위의 상담치료를 AI와 로봇이 침투불가한 지역이라 했다. ... 소비자의 니즈는 두 종류다. pain points라 하는 현재의 불만, 인지하지 못하는 욕구 unmet need 가 그것인데 프로덕트는 이 두 개의 니즈를 해결하는 게 목표다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.08
  • [행동주의이론과 인지이론] 파블로프, 스키너, 반두라, 피아제, 콜버그, 엘리스, 벡의 이론
    행동주의이론행동주의적 접근방법은 학습에 초점을 두고 있으며 인간의 기본적인 생물학적이고 심리적인 동기는 환경에 의해 좌우되므로 인간의 신체적, 심리적는 고정비율 강화계획(fixed ... 콜버그 이론의 평가3/ 인지행동치료이론I. 엘리스(Ellis)의 합리정서행동치료(REBT)1. 생애2. 주요개념3. 심리적 문제의 발생II. 벡(Beck)의 인지치료(CT)1. ... ratio schedule : FR), 변수비율 강화계획(variable ratio schedule : VR)이 있다.
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.11.08 | 수정일 2018.11.12
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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2:12 오전
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대