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"인포테인먼트" 검색결과 101-120 / 451건

  • 자동차 전장부품 시장분석
    통해 구동하거나 작동하는 부품- 자동차 전장부품은 시대적, 사회적 요구에 따라 안전/편의/친환경 중심으로 발전해 왔으며, 섀시(안전장치), 파워트레인(엔진 및 변속기), 바디 및 인포테인먼트 ... 핵심 변화를 중심으로 ‘탈 기계화 및 IT화’라는 패러다임의 변화 진행 중이며, 기존의 기계식 장치에서 전장부품으로 부품산업의 환경이 변화하고 있음- (전기차) 2013년 9.7만 ... (편의)로 구분됨< 그림 > 자동차 전장부품 구성□ 자동차 전장부품 산업 특성ㅇ 자동차 전장부품 산업은 전후방산업과의 연관성이 매우 높은 산업임- 전장부품의 전방산업은 소재산업, 철강산업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.09
  • [마케팅원론] 국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오.
    현대자동차는 차량의 외관 디자인, 실내 구성, 그리고 인포테인먼트 시스템 등에서 혁신적인 요소들을 강조함으로써 젊고 감각적인 소비자들에게 어필하고 있다. ... 현대자동차는 아반떼N이 고성능 차량을 경험하고 싶은 소비자들에게 경제적인 선택지임을 강조하고 있으며, 이는 가격 대비 성능을 중시하는 소비자들에게 큰 매력으로 작용한다. (4) 일상성과 ... 이 차량은 일반적인 준중형 세단과는 달리 고출력 엔진과 스포츠 서스펜션을 갖추고 있으며, 이를 통해 스포티한 주행 성능을 제공한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15 | 수정일 2024.08.20
  • 삼성전자의 하만 인수전략 분석
    방대한 시장 점유를 통해 하만 인터내셔널은 다양한 브랜드를 공동개발하며 개발 비용을 절감하면서 상당한 이익을 내고 있으며, 이익을 기반으로 자동차 전장 시장도 선점하고 있음ㅇ 차량용 인포테인먼트 ... 협력이 강화됨ㅇ 당시 처음에는 프랑스의 오디오 기업인 포칼을 삼성전자가 인수한다고 기사가 떴었으나 이내 두 회사 모두 이를 부정하였고 얼마 지나지 않아 삼성전자가 하만을 인수했다는 ... 기사가 발표됨ㅇ 자동차 전자방비 1위 업체인 하만을 인수하는 것은 업계를 좌지우지할 정도로 크고 영향력 있는 분야의 기업 인수였음ㅇ 다시 인수 소문이 돌지 않고 갑작스러운 발표가 난
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.09
  • 마케팅원론_국내 H자동차의 마케팅담당자 입장에서 환경변화에 대한 대안을 찾기 위한 조사프로젝트를 진행하는 절차
    Moceanlab)), 인공지능 기반 ‘SCC-ML’ 기술 세계 최초 개발, 3세대 플랫폼 개발 완료 및 8세대 쏘나타에 적용, 증강현실 내비게이션, ADAS 센서를 탑재한 첨단 인포테인먼트 ... 시스템 제네시스에 적용, IIHS2) 어워드 최다 수상 등을 하였다.중장기적인 지향점으로는 지속가능경영 5대 영역인 스마트 모빌리티 기반 고객경험 혁신, 밸류체인 전단계 친환경 가치 ... 노동절약, 의존적인 생산방식② 해외수출 차량 차량 내부 문제 및 서비스 부족?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06 | 수정일 2023.09.03
  • (사회문제론) 최근 언론에 잔혹한 범죄 행위들이 빈번하게 소개되고, 범죄와 관련한 다양한 방송 프로그램들이
    ‘그것이 알고 싶다’ 같은 전통적인 탐사 보도 프로그램은 수십 년째 사랑을 받고 있고, ‘알쓸범잡’이나 ‘꼬리에 꼬리를 무는 그날 이야기’ 같은 인포테인먼트 방송도 크게 인기를 얻었다.범죄에 ... 어느 정도 있다고 보아야 할 것이다. ... 실제로 범죄는 후천적인 경험을 통해 학습되는 경우가 많이 있다. 대표적인 것이 가정폭력이다. 가정폭력 가해자 10명 중에 9명이 유년기에 가정폭력의 피해자였던 것으로 나타난다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트 시대의 10대 미래유망기술이다. 이중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌할 수 있는 IT 기술에 대하여 자유롭게 조사하여 2000자 이내로 서술하시오. 할인자료
    최근에는 인포테인먼트 시스템(infotainment system)이라는 용어도 사용되고 있다(김아현 외, 2011).이미 실용화되고 있는 무인자동차로는 이스라엘 군에서 운용되는 미리 ... 시대의 변화에 따라 과거의 표준이 더 이상 통하지 않고 새로운 가치가 변화를 주도하는, 이른바 뉴노멀 시대로 접어들고 있는 것이다, 특히, 생산 및 소비 등 여러 다양한 경제활동이 ... 요즘이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.05
  • 디지털 시대의 등장은 광고시장 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해서 설명하시오. 할인자료
    이같이 광고적 상상력을 극대화한 CF적 구성의 전반부와 제품 정보 전달에 충실한 후반부의 조합은 디지털 미디어에서 러닝타임에 제한 받지 않는 일종의 ‘인포테인먼트형’ 광고 콘텐츠의 ... 이처럼 과거에는 무엇이든 직접 대면하는 게 주된 방식이었다면 현재는 각종 기기를 통해 편리하게 이용할 수 있게 되었다. ... 즉 “모든 속성과 정보의 값이 0과 1로 저장되고, 이를 통해 표현하면 디지털이다.”로 정의할 수 있는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 (5%↓) 5605원 | 등록일 2023.01.20
  • 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오.
    서비스는 차량 내장형 혹은 특정 단말기를 통해 차량 내부와 외부를 네트워크로 연결하여 고도화된 인포테인먼트 형식의 서비스를 제공한다. ... 따라서 이번 과제에서 국내의 사물인터넷이 상용화되고 있는 사례를 통해 앞으로 기업에서 사물인터넷을 어떻게 활용해야하는지, 사물인터넷이 기업의 어떤 영향을 미칠지에 대해서 살펴보고자 ... 서론사물인터넷이란 인터넷으로 연결이 가능한 세상의 모든 사물이 인간의 별다른 지시 없이 다양한 방식으로 새로운 서비스를 제공하는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.10
  • 전인사팀 재직자가 쓴 LG 디스플레이 서류합격 자소서
    고급차량에서만 볼 수 있던 헤드업 디스플레이를 국산 중형차에서 볼 수 있게 되었고, 국민 엔트리카라고 불리는 아반떼도 8인치 인포테인먼트가 기본 사양으로 장착되어있습니다. ... 이처럼 신입사원이었지만 주도적으로 다양한 관계자들에게 연락하여 도움을 요청하고 서로 협력하는 과정에서 실무적인 소통 역량을 키웠습니다. ... 또한, 새로운 발명과 응용을 통해 새로운 수요가 창출될 것이기에 디스플레이 산업은 앞으로 더욱 성장할 것입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 현대모비스 자소서
    자율주행 기술과 안전과 편의를 위한 안전장치, 인포테인먼트 등 다양한 기능들이 늘어나고 있기 때문입니다. ... 이를 위해 자율주행, 친환경차 등 자동차의 전반적인 최신기술을 꾸준히 공부하고 습득하겠습니다. ... 같은 회로더라도 배선 방법에 따라 노이즈의 영향이 커질 수 있고 불량률이 높아질 수 있기 때문입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.28
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    웨어러블 디바이스를 산업적, 시장적인 관점에서 사용자의 사용 목적에 따라서 피트니스 및 웰빙, 헬스케어 및 의료, 인포테인먼트, 군사 및 산업으로 나눌 수 있다. ... 코드이다. ... 이처럼 매트릭스형 코드는 흑백 요소를 데이터 비트로 삼아서 수직과 수평 방향으로 배열하기 때문에 2D Array 코드라고 불리기도 한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 재무관리를 통한 기업의 성공, 실패사례를 조사해 보고 성공과 실패의 요인이 무엇인지 분석
    회사소개삼성전자는 우리나라에서 1969년 생활가전 제품생산을 시작으로 정보, 통신, 오디오, 비디오와 같은 인포테인먼트 사업, 환경에너지와 편의서비스, 헬스케어 등과 같은 라이프케어 ... 세계 속 삼성전자는 말할 것도 없이 스마트폰으로 인해 한국의 대표적인 국위선양 기업이며 더 나아가 인류사회에 공헌하는 기업으로 거듭나고 있다.그 와중에 2016년 노트7의 하자 결함으로 ... 부문별 재무분석(1) CE부문 (Consumer Electronics)2016년 매출이 47조 454억원으로 전년대비 0.3% 증가해 다소 안정적인 결과를 보여주었고 이는 퀀텀닷 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 미디어가 스포츠에 미치는 영향을 서술하라
    최근 모바일 TV 시장의 활성화와 함께 정보 전달을 기반으로 엔터테인먼트를 더한 이른바 모바일 인포테인먼트(infotainment: 정보+엔터테인먼트) 시장이 급성장하며 발전의 핵심 ... 스포츠 마케팅의 목표는 수익을 극대화하는 것이다. 즉, 돈 그 목적을 위한 수단은 운동이 되는 것이다. 그것은 스포츠 선수일 수도 있고, 게임 자체일 수도 있다. ... 미국 3대 스포츠다.
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 티맵모빌리티 개요 및 전략
    T맵 오토: 차량 인포테인먼트, 결제. 모빌리티 온디맨드: 택시호출, 대리운전. 올인원 Maas: 구독형 마스-플랫폼: B2C. ... 사업 확장(1) 와이엘피 인수- 와이엘피 개요. 2016년 설립. 미들마일(Middle mile; 기업의 화물이 판매지까지 이동하는 중간 구간) 물류 선두 스타트업. ... 티맵모빌리티(주) : (주)와이엘피 = 1 : 5.3788007. 주총일: 2021년 05월 27일. 주식 교환일: 2021년 06월 29일- 티맵 모빌리티와와의 시너지.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.27
  • 날아다니는 자동차의 기술이 나오면, 어떻게 사회가 변화할지에 대해서 자신의 생각을 녹여서 자유롭게 서술하시오.
    자율주행 자동차는 차량의 진단, 주행 정보 분석, 내비게이션, 차량 정보 분석, 결제, 차량 관제, 인포테인먼트, 차량 공유 같은 다양한 서비스가 클라우드를 중심으로 연결될 가능성이 ... 먼 과거에 우리가 현재 누구나 가지고 있는 스마트폰의 모습과 자율운행 자동차의 모습 등은 과거에도 절대적으로 실현할 수 없고 어쩌면 불가능에 가까웠던 모습으로 보였기 때문이다. ... 이러한 먼 미래의 모습은 어쩌면 로봇이 온 세상을 지배하고 모든 것들이 기계화되어 운영되는 모습을 상상해볼 수도 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • [수업자료][반도체][반도체사전] 반도체 용어 영어 번역본입니다. 국내에서 하나밖에 없는 자료입니다.
    나타내는 성질.A property indicating the degree to which the flow of current is disturbed.전력 반도le state.차량용 인포테인먼트 ... The unit is lm (Lumen).광효율 [Luminance Efficiency]단위전력(1W 인가시) 당 방출되는 광량(Lumen).The amount of light emitted ... arsenide (GaAs), etc., and thinly sliced into a suitable diameter.이미지센서 [Image Sensor]피사체 정보를 읽어 전기적인
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 무스펙에 자소서만으로 현대자동차 합격한 전직자(현재 공기업 재직 중)의 현대자동차 합격 자기소개서
    저는 IOT기술이 융합된 인포테인먼트 시스템을 개발하여 일찍이 스마트카 선두주자로서의 자리를 굳히고 있는 현대자동차를 자연스레 목표로 하였고, 향후 스마트카 시장에서 큰 발전가능성을 ... 제 앞으로 IT공학도로서의 삶 또한 도전의 연속일 것입니다. ... 될 것입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.21 | 수정일 2024.09.04
  • 삼성전자 공정기술 합격 자기소개서 (3)
    차세대 인포테인먼트 시스템용 엑시노스(Exynos) 프로세서, -40℃에서 125℃까지 견디는 10나노급 16Gb LPDDR4X D램, 차량용 eMMC와 eUFS 등이 뒷받침 해 줄 ... 혼자 산이나 강의 멋진 자연을 보며 생각을 정리할 수도 있고, 동료들과 함께 무리 지어 탈 때는 서로의 안전을 보살피며 서로의 버팀목이 된다면 비록 멀지만, 목적지를 향해 갈 수 있습니다 ... 따라서 출전 규정에 맞지 않아 기준미달인 상황이었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 7S요소의 예시 LG전자
    사이니지 사업과 자동차 인포테인먼트 사업으로 다각화를 추진하였다. ... , 협력사들과 동반 성장 할 수 있는 모바일 생태계를 구축하고 있다.바이클 콤포넌트 솔루션은 글로벌 Top Tier 자동차 부품회사가 되고자 한다. ... LG전자는 홈 어플라이언스&에어 솔루션(H&A), 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤케이션즈, 비이클 콤포넌트 솔루션, 비즈니스 솔루션의 5개 사업본부로 구성되어 있으며 TV, 세탁기,
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.08 | 수정일 2022.04.29
  • 현대다이모스 설계직 대졸공채 최종합격 자기소개서
    [1000byte 이내]- 시트라고 쓰고 이해와 소통이라 읽는다.제가 처음 인포테인먼트 기술에 관심을 가지게 된 계기는 ‘소나타 터쳐블 뮤직시트’라는 광고를 접하게 되면서부터입니다. ... 귀하의 평소 생활신조와 직장관은 무엇입니까? [1000byte 이내]- 내가 서 있는 이곳, 설계실.‘수처작주’ 제가 가장 좋아하는 말이기도 하면서 저의 생활신조입니다. ... (주)인의식을 갖고, (인)내와 끈기로 (공)부할 준비가 된 현대다이모스의 주(主)인(忍)공(功)이 되겠습니다.6.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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5:03 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대