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"재미경영" 검색결과 101-120 / 8,834건

  • 국제표준화
    . * 참고문헌 경영학 - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 2013 2018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018 조직문화가 전략을 살린다 : 안근용, ... 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 국제경영학 - 김신 저, 박영사, 2012 경영학원론 - Gulati Mayo 외 1명 저, 카오스북, 2016 ... 조원규 외 1명 저 / 플랜비디자인 / 2019 경영학의 이해 - 이규현 저, 학현사, 2018 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 사례중심의 경영학원론 -
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.16
  • GATT와 WTO의 개념 및 주요특징을 정리한 후, 이들의 주요 차이점에 대해 설명하시오
    [표] GATT체제와 WTO체제의 비교 * 참고문헌 경영학 - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 2013 2018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018 ... 2013 사례중심의 경영학원론 - 김명호 저, 두남, 2018 내일을 비추는 경영학 - 시어도어 레빗 저/정준희 역, 스마트비즈니스, 2011 경영학의 진리체계 - 윤석철 저, 경문사 ... , 2012 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 국제경영학 - 김신 저, 박영사, 2012 경영학원론 - Gulati Mayo 외 1명 저, 카오스북, 2016
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.19
  • [해상보험] 보험담보조건(적화보험약관)
    . * 참고문헌 경영학 - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 2013 2018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018 조직문화가 전략을 살린다 : 안근용, ... 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 국제경영학 - 김신 저, 박영사, 2012 경영학원론 - Gulati Mayo 외 1명 저, 카오스북, 2016 ... 조원규 외 1명 저 / 플랜비디자인 / 2019 경영학의 이해 - 이규현 저, 학현사, 2018 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 사례중심의 경영학원론 -
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 경영학개론 -플랫폼 전략
    경영학개론※ 플랫폼 전략 ※제출일전공과목학번담당교수이름경영학개론목차I. Q&AII. 출처 및 참고문헌경영학개론Q. 다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. ... PASS 2 (Platform as a set of serendipity)-> 재방문 유도를 위해 체험 만족도를 제고시킨다.-> 플랫폼(Platform) 안에서 뜻밖의 재미를 느낄 ... 다양한 크리에이터(creator)들은 구독자들의 재미와 관심을 유도할 수 있도록 매력도가 높은 새로운 콘셉트를 구축하고, 화려한 편집기술을 통해 시각적 효과를 불러일으킴으로서 구독자들의
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.03
  • 회계천재가 된 홍대리
    손익계산서로, 돈 모으는 재미는 재무상태표로 보여준다. ... (p.124) ”갑작스런 남편의 죽음으로 대신 회사를 경영하게 된 ‘최영순’저조한 실적으로 고민하던 차에, 영업팀에서 경영지원팀으로 이동해 회계 천재로 거듭나게 된 ‘홍대리’고객을 ... 이루어질수록 소통과 소통과 업무 협조가 두 배 이상 빨라지기도 한다.”♥ 재무제표에는 재무상태표, 손익계산서, 자본변동표, 현금흐름표, 주석이 있다.매출 목표나 이익 목표처럼 돈 버는 재미
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 컴퓨터 게임의 장르 구분 및 분석
    운전 시뮬레이션 (Driving Simulation), 우주 시뮬레이션 (Space Simulation), 건설 경영 시뮬레이션 (Construction and Management ... 큰 틀에서 보았을 때에는, RTS에 RPG가 접목되었다라고 볼 수 있으며, 주요 인기 게임 장르들의 재미 요소를 추려낸 것을 특징으로 볼 수 있습니다. ... 스타크래프트는 전략성, 상성, 한정된 자원과 생산, 그리고 무승부라는 요소까지 전략게임이 갖추어야할 재미 요소를 완벽하게 담아낸 게임입니다.기본적으로 게임을 플레이하게 되면 한 번에
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 경영정보시스템 ) 기업의 경영활동 과정에서 발생한 문제를 해결하기 위해 문제점과 이슈를 정의하고, 이를 해결하기 위한 노력을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다. (기업 경영활동의 문제점과 이슈를 제시하고, 해결을 위한 방안 수립과 적용 과정이
    이런 식으로 미등단 작가를 저자로 삼으면 문학에 대한 편견을 가졌던 사람들도 새로운 재미를 느껴 위 출판사의 순수문학 관련 서적을 구매하고 독서까지 이어질 수 있을 것이다.3. ... (기업 경영활동의 ① 문제점과 이슈를 제시하고, ② 해결을 위한 방안 수립과 ③ 적용 과정이 포함되어야 합니다.)경영정보시스템기업의 경영활동 과정에서 발생한 문제를 해결하기 위해 문제점과 ... 기업 경영 활동의 문제점 및 이슈2. 해결방안3. 적용 과정Ⅲ. 결론-경영 활동Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 숭실사이버대 놀이행복론 2020-1 개정
    우리시대가 원하는 인재상-우리 시대가 원하는 인재상을 알아보기 위한 실험을 함-취업을 앞둔 서울대 경영학과 재학생 10명을 대상으로 실험-모두 개인적 우수성을 높지만 집단적 우수성이 ... 놀이와 신경전달 물질1) 도파민- 놀이의 본질적 특징은 재미(웃음을 동반)- 재미는 뇌의 하드웨어적 특징으로 재미를 전달하는 물질인 도파민이 생성으로 가능해짐. ... 화학적으로 만족을 쉽게 느끼는 긍정적인 뇌를 형성함- 또한 재미를 추구하는 뇌의 성향은 재미를 주는 것에 반복적인 집중을 하게 해서 학습을 가능하게 함 -> 재미-반복-학습의 회로가
    시험자료 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.22
  • (레크리에이션활동지도) FUN경영의 사례 및 효과
    특히, 상사는 언어유희가 드러나는 재미있는 말장난들을 자기도 모르게 따라하고 있는 자신을 발견하게 된다. ... 이 유머 이외에도 이는 공감할 만한 재미있는 소재들로 구성된 유머를 구사하여 다수의 회사 직원들이 교감하고 공감하며 호응을 하기도 하고, 일부는 일어서서 기립 박수를 치기도 한다. ... 결론, FUN 경영에 관한 내 견해Ⅳ. FUN 경영에 관해 내가 느낀 점 및 소감Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론, FUN 경영이란?
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 학점은행제 경영정보시스템 과제 A+ 입니다!
    개인 알고리즘 형성으로 인해 구독자들은 끊임없이 관심을 가지게 되고, 재미와 흥미를 얻으므로 계속되는 결제를 유도할 수 있다.또한, 클라우드 컴퓨팅 기술을 활용하여 대규모의 스트리밍 ... 과목: 경영정보시스템2. ... (서론)먼저 경영정보시스템(Management Information System, MIS)에 대해 알아보자면, 과거로 거슬러 올라가서 경영학의 시초는 F.W.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.12
  • [태권도승단] 중고등학교(청소년) 수련생을 위한 태권도장 프로그램 구성(개발)
    태권도장 청소년 교육프로그램이 태권도장경영에 미치는 영향6. 중고등학교(청소년) 태권도 교육프로그램7. ... 특히 재미요인은 대인관계에서 중요하다. ... 또한, 스포츠활동을 통해 경험한 재미요인으로 인해 생활의 형태나 루틴의 변화가 이루어져 일상생활의 만족과 즐거움, 재미를 경험하고 나아가 행복까지도 느끼고 추구하게 되어 삶의 질을
    리포트 | 19페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.01.14
  • (문화와교양) 교재 1장에 보면 “문화와 교양, 인문학은 이제 젊은이든 노인이든 스스로를 보존하는 생존의 문제이자
    신제품들은 조립에 재미를 느낄 수 있도록 만들어졌고 다시 부모와 아이들의 마음을 사로잡을 수 있게 되었다. ... 아이들이 ‘놀이’를 하는 이유가 자극과 재미를 찾기 위해서가 아니었으며 과도하게 짜여버린 일상생활에서 탈출하기 위해서, 기술을 연마하기 위해서였다는 것이다. ... 위기의 순간이 다가왔지만, 경영철학은 더 큰 빛을 내기 시작했다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 이동진독서법을 읽고, 닥치는 대로 끌리는 대로 오직 재미있게, 독후감, 요약, 서평 [브런치 작가]
    책을 좋아하는 사람들 중 소설만 읽거나 소설은 무시하고 역사서나 경제경영서만 읽는 사람들이 있다. ... 이 순간이 독서 재미가 시작되는 순간이다. 이 재미가 단숨에 얻어지는 것이 아니어서 더욱 의미가 있고 오래갈 수 있는 것이다.? ... 물론 일반인이 처음부터 독서에 재미를 느끼기는 쉽지 않다.재미없고 고행 같은 일일 수록 어떤 단계를 넘어가는 순간 새로운 세계가 열린다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.16
  • 경영학 콘서트 독서감상문
    설명하기 어렵고, 실체를 알기 어려운 경영에 대한 재미와 명쾌함이 느껴진다. ... 그는 한국에서 경영학이 문과라는 사실 자체가 경영학을 어렵게 만드는 요인이라고까지 말한다. 저자는 이 책에서 경영의 본질을 알기 쉽게 설명한다. ... 그말은 일상을 지배하는 강력한 힘은 결국 경영학이라는 것이다.저자는 경영학을 과학과 함께 설명한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.04
  • 돈키호테 CEO-독후감
    높은 만족도와 함께 내부 리소스를 잃을 일이 줄어들지 않을까 한다.그리고 고객입장에서의 재미는 고정관념을 버리는 데서 시작된다. ... 기업 경영에 있어서 내부 인력관리는 기업의 성패에 있어서 무엇보다도 중요한 포인트이다. ... 하여금 무엇인가 더 찾아볼 수 있게 만드는 계기를 만들게 되었고 이 것이야 말로 ‘돈키호테’의 특징이 되었다.이렇게 ‘돈키호테’는 그들만의 정체성을 잃지 않는 것으로부터 고객들의 재미
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.18 | 수정일 2021.07.12
  • 신지역주의의 개념
    . * 참고문헌 경영학 - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 2013 2018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018 조직문화가 전략을 살린다 : 안근용, ... 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 국제경영학 - 김신 저, 박영사, 2012 경영학원론 - Gulati Mayo 외 1명 저, 카오스북, 2016 ... 조원규 외 1명 저 / 플랜비디자인 / 2019 경영학의 이해 - 이규현 저, 학현사, 2018 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 사례중심의 경영학원론 -
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.19
  • 국제경제기구의 의사결정방식
    . * 참고문헌 경영학 - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 2013 2018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018 조직문화가 전략을 살린다 : 안근용, ... 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 국제경영학 - 김신 저, 박영사, 2012 경영학원론 - Gulati Mayo 외 1명 저, 카오스북, 2016 ... 조원규 외 1명 저 / 플랜비디자인 / 2019 경영학의 이해 - 이규현 저, 학현사, 2018 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 사례중심의 경영학원론 -
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.19
  • 무역계약에 있어서 청약과 승낙에 대해 설명하시오
    . * 참고문헌 경영학 - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 2013 2018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018 조직문화가 전략을 살린다 : 안근용, ... 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 국제경영학 - 김신 저, 박영사, 2012 경영학원론 - Gulati Mayo 외 1명 저, 카오스북, 2016 ... 조원규 외 1명 저 / 플랜비디자인 / 2019 경영학의 이해 - 이규현 저, 학현사, 2018 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 사례중심의 경영학원론 -
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.21
  • Big Data 시대에 반드시 알아야 할 기초 통계지식 만점 과제(윈스펙)
    경영학 관련 전공자가 아닌 A씨는 이런저런 주식투자 관련 서적과 강의 등을 찾아보며 나름의 노하우를 구축하여 쏠쏠한 재미를 보는 중이다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.26
  • 믹스 독후감 할인자료
    전통과 재미가 섞이면서 유행으로 등극해서 밀가루를 주로 구매하던 주부층이 아닌 젊은 세대 사이에서 곰표 브랜드는 유명해졌다. ... 재미를 추구하면서도 밀가루와 충분한 연관성이 있는 제품들로 기획 및 생산되었기 때문에 더 큰 반응을 불러 일으켰다고 생각한다. ... 과거에는 기업을 이끄는 경영자들을 직, 간접적으로 만날 수 있는 기회가 별로 없었다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 (50%↓) 2000원 | 등록일 2022.09.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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5:15 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대