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"캐릭터 시장 분석" 검색결과 101-120 / 8,110건

  • NH투자증권 2021 합격자소서
    점차 캐릭터의 성장보다는 자산을 불리는데 흥미를 느꼈고, 쉬는 날이면 새벽부터 일어나 밤을 새우며 좋은 아이템을 찾아 가치분석을 하며 시간을 보냈습니다. ... [공부에 대한 성과]5개월간 진행되는 투자대회에서 팀장을 맡아 세계 금융시장분석해 수상했습니다. ... 수익률 두 마리 토끼를 잡기 위해 노력했습니다.대회를 진행하는 동안 여러 뉴스와 자료를 보며 시야를 넓혔고 여러 사회적 이슈가 시장에 미치는 영향을 분석했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.19 | 수정일 2023.05.25
  • 부산광역시 지자체 SNS 분석과 개선방안 도출
    시장분석가. ... 시장 분석 13. 부산광역시 SNS 운영 현황 분석 24. 부산광역시 SNS SWOT 분석 25. 타시 SNS 운영 우수 사례 분석 2Ⅱ. SNS 운영 제안 내용 21. ... SNS 시장 분석-2018 SNS 이용자의 하루 평균 이용량 작년 대비 감소-기기별 이용량 추이 스마트폰을 이용하여 SNS에 활용하여 모바일 기기에 적합한 콘텐츠 필요-동영상 시청
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.03
  • [학점은행제/마케팅원론]마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 (1) 최근 1년 내에 발생한 것으로서 (2) 수업내용을 보완하고 (3) 흥미로우며 (4) 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.
    장난감은 유명 만화 캐릭터로 구성되어 있을 뿐만 아니라 매달 다른 캐릭터로 바뀌어 아이들이 자주 방문할 수밖에 없다. ... 참고문헌마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. ... 참고문헌마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.12
  • 게임, 애니메이션, VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시
    최근에 유행하는 대부분의 콘텐츠들의 최종 목적은 게임화되는 것에 있다고 할 정도로 게임 산업은 국내외시장에서 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업으로 자리 잡았다.게임은 아주 오랜 ... 단순히 게임의 구성요소를 원론적으로만 놓고 보면 실용적이고 자세한 분석이 어렵기에 본론에서는 “오버워치”라는 게임을 통해 각각의 요소를 기준으로 분석해 보려고 한다. ... 캐릭터에는 앞서 참여자들이 가진 선택지이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    seqno=58상황분석 2000 년 초반 성인 남성위주 PC 게임시장을 여성 · 아이들 확장  국민 게임 https://news.naver.com/main/read.nhn? ... news=217999상황분석 하지만 인기가 많은 만큼 그래픽 변화의 까다로움 카트라이더의 경우 다오 캐릭터 모델링을 살짝 바꿨다 혹평을 받음 https://www.inven.co.kr ... 전략 10 대에게 매력적인 캐릭터 깔끔하고 심플한 3D 모델링을 통해 귀여운 모습으로 시선을 사로잡음 2030 에게 익숙한 캐릭터 더 잘 꾸며진 다른 신규 캐릭터나 개선된 캐릭터
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • [에이쁠]국민대-생산운영관리-이슈페이퍼
    하이트진로의 진로소주 히트 사유 분석 및 전망 예측하이트진로가 2019년 4월에 출시한 제품 “진로”는 출시 7개월 만에 1억 병 판매를 돌파하고 공급이 따라가지 못할 만큼 수요가 ... 두 번째는 진로소주에 맞는 캐릭터 개발이다. ... 진로소주는 캐릭터를 이용해 마케팅하는 카카오, 네이버의 전략이 현대 트렌드를 관통하는 것을 연구했고 이에 맞는 진로소주만의 캐릭터 ‘두껍’을 탄생시켰다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.24 | 수정일 2023.05.18
  • [광고학] 다양한 광고캐릭터 10가지를 선정 한 후 캐릭터의 특성을 분석하시오
    과제 내용다양한 광고 캐릭터 10가지를 선정 한 후 캐릭터의 특성을 분석하시오.4. ... ]펩시맨은 콜라 시장의 후발주자인 펩시 콜라를 대대적으로 홍보함에서 사용되었던 캐릭터이다.ㆍ 강점- 그 당시에는 없던 유형의 캐릭터ㆍ 본인의견이 광고 캐릭터는 그 당시에는 존재하지 ... 광고학과제2 다양한 광고캐릭터 10가지를 선정 한 후 캐릭터의 특성을 분석하시오목 차1. 광고란?2. 광고의 의미3. 과제 설명4. 캐릭터 소개 목차5. 결론1. 광고란?
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 롯데호텔 서울 및 관광활성화 마케팅 방안
    자사앱 활용도 높이기 SNS를 활용한 홍보 마케팅 고객여정지도 환경 분석 3C 분석, 협력사 KPI 설정디깅모멘텀이란? ... , 키즈룸 등 다양한 컨셉룸 사례를 통한 본 프로젝트 도입 가능성 확인 롯데호텔의 캐릭터룸, 키즈룸 사례 롯데호텔 서울MIRIHOUSE 03 거실 서울 주요 관광지에 위치한 롯데호텔 ... 서울 마케팅 대상 선정 뛰어난 접근성으로 롯데호텔 서울의 높은 외국인 관광객 방문율 기대 캐릭터룸, 키즈룸 등 다양한 컨셉룸 사례를 통한 본 프로젝트 도입 가능성 확인 롯데호텔의
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.30
  • 빙그레우스 디지털 마케팅 분석 레포트
    빙그레 Multi-Persona _ 디지털 사례 분석빙그레의 멀티 페르소나 _ 빙그레왕국 2020 년 2 월 빙그레 공식 인스타그램 계정에 돌연 만화 캐릭터가 등장하면서 ‘ 빙그레 ... 또한 주력 상품인 바나나 우유는 1980 년대 목욕탕의 추억을 갖고 성장한 만큼 X 세대였던 주 고객층의 세대교체를 피할 수 없는 시기가 왔고 , 우유시장과 커피시장도 다양해졌으며 ... 빙그레우스 마케팅이 실적에도 긍정적인 영향을 미친 것으로 분석된다 .빙그레의 멀티 페르소나 _ 빙그레왕국 URL 링크 : 빙그레 공식 인스타그램 링크 : 빙그레 공식 유튜브 인스타그램
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.25 | 수정일 2023.08.28
  • 대중문화의 이해
    현재 우리 사회의 대중문화에서 가장 적극적인 문화소비자는 어떤 사람들이며 이들의 소비를 끌어내기 위해 문화상품의 생산자들이 어떤 방법을 사용하고 있는지 분석해 보시오. ... 및 여가 활동에 대해서 지갑을 열 것이며 주 52시간 근무제 시행에 따른 소비 성향 여가 시간이 늘어나면서 수도권 및 대도시에 밀집한 근로자가 핵심 소비 계층으로 떠오르고 있다고 분석하며 ... 당시 침체를 거듭하고 있던 출판시장 및 잡지 시장과 맞물려 웹툰은 젊은 작가들의 대안으로 떠올랐습니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    첫째로, 넥슨의 강점인 고유 캐릭터 성은 완전히 모방하기 어려울 것이다. 시장에서 인기 있는 캐릭터 성을 조사하는 데에는 상당히 많은 시간과 비용이 들 것이다. ... 넥슨은 게임마다 개성 있고 인기 많은 캐릭터를 만들어내고 이 캐릭터를 이용한 창작 활동을 독려한다. ... 이전까지는 네트워크 기술이 발달하지 않아 비디오 게임이 게임 시장의 주를 이루었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 게임시장과 e-sports 시장분석
    게임시장과 E-sports 시장분석I N D E X 게임시장현황 국내게임시장 규모 게임시장의 발달이유 해외시장 점유율 2. 한국게임의 해외진출전략 중국 사우디아라비아 3. ... 4 조 3301 억 2015 2016 2017세계게임시장 규모 POWER POINT DESIGN 38%콘텐츠산업에서의 게임수출비중 56.7% 2017 년 68.9 억달러 게임 캐릭터 ... 고래게이머의 비중이 높다 VIP 게이머에 대한 타깃전략 자국내 게임산업의 기술력 부족으로 외국산 게임에 의존 아랍인 캐릭터 아랍문화 등 현지화 및 차별화전략 게임내 영어사용에 대한
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.12.23
  • 미소녀를 내세운 한국 서브컬처 게임의 세계 시장 전략
    결론지금까지 미소녀를 내세운 한국 서브컬처 게임의 세계 시장 전략에 대해 분석하였다.서브컬처 게임은 주로 미소녀 캐릭터와 판타지 세계관을 소재로 그동안 하위문화로 여겨졌으나 최근에는 ... 전략에 대해 분석하겠다.Ⅱ. ... REPORT미소녀를 내세운 한국 서브컬처 게임의 세계 시장 전략? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.09
  • 넥슨
    코로나19 이후 시장환경분석4. 넥슨 SWOT분석(1) Strength (강점)(2) Weakness (약점)(3) Opportunity (기회)(4) Threat (위협)5. ... 코로나19 이후 시장환경분석2020년에 터진 코로나로 다른 산업들은 불경제에 힘들어하고 있으나 게임 산업은 시장 조사 업체인 뉴주에서 조사한 바에 따라 2020년 전 세계 게임 산업 ... 넥슨 STP 전략분석(1) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표타겟선정)(3) Positioning (포지셔닝)6.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • Line의 일본 진출 성공 사례, 기업개요/일본시장분석/주요서비스/성공전략/시사점을 중심으로 한 개요
    Game : 캐주얼 중심의 엄선된 게임들LINE Rangers를 시작으로 확장되는 주요 매출원for Kakao로 대두되는 다음카카오의 모바일게임 플랫폼 장악을 타개할 시작점이라는 분석이 ... 산업의 중심자체 캐릭터 및 일본 애니메이션 캐릭터들을 이모티콘화 하여 출시하라주쿠와 뉴욕에 공식 스토어 운영 중자체 캐릭터 중 일부가 큰 인기를 끌며 부가적인 캐릭터 상품이 출시됨캐릭터 ... 일본의 모바일 시장의 특성1) 일본시장의 일반환경1인당 GDP는 약 3만여 달러, 인구는 약 1억 3천만명, 한국과 교역량은 연간 860억 달러2) 일본 모바일 시장 현황세계 최고
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.19
  • [엔씨소프트] 2020 하반기 웹툰콘텐츠담당자 합격자소서+과제(버프툰, 타플랫폼 웹툰분석 및 리뷰)
    분석 이유 – 능력자 여주, 판타지 로맨스, 중세 시대 배경 등 현재 인기 웹툰트렌드에 맞는 작품이고, ‘리니지’ 속 배경과 캐릭터를 웹툰으로제작했기에 버프툰을 효과적으로 잘 나타낼 ... 웹툰 분석버프툰, 타 플랫폼 작품 분석 및 리뷰이름목 차1. 서론분석 목적작품 선정 이유2. 본론작품별 특징 분석다음 웹툰 버프툰 네이버 시리즈 버프툰 3. ... 현재 웹툰 시장은 노블코믹스 열풍입니다.
    자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅환경 변화의 특징을 변화 측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오.
    이러한 요인들 중 마케팅 담당자들이 외부에 어떻게 영향을 주냐는 아주 중요해졌다.또 마케터들은 통제 불가한 환경 변화를 분석하고 평가하여 마케팅 전략을 잔다.현대시대에는 환경과 사회에 ... 관심가지는 분야가 아니다.이러한 부분처럼 마케팅이 다양해져 다른 분야에서도 매출이 증가하여 시장경제가 활성화 되었으면 좋겠다. ... 서론바야흐로 지금은 캐릭터 전성시대이다. 그간 캐릭터는 아이들의 친구나 만화책에서만 볼 수 있는 캐릭터 이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 한국기업의 해외시장 진출시 성공과 실패전략
    중국시장 진출 11년 만에 완전 철수를 결정하게 됐다는 분석이다. ... 중국시장 실패에는 여러 가지 분석이 따르는데, 중국의 고고도미사일방어체계(THAADㆍ사드) 보복에 따라 중국인들의 불매운동이 있었고 여기에 정부차원의 무더기 영업정지까지 이어지면서 ... 라인프렌즈는 브라운, 코니, 제임스 증 총 11개 캐릭터로 구성됐으며, 라인프렌즈의 캐릭터들은 주변에서 쉽게 볼 수 있는 현실적인 동물들의 외형에서 차용되어 만들어졌다.라인프렌즈는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17 | 수정일 2021.05.02
  • 케이스일체형 이어폰 창업 아이템 ppt
    시장 분석2-1. 소비자 분석목표시장(주요 수요 계층의 특징(연령?소득? ... 경쟁업체 분석경쟁 업체 현황 및 시장 점유율, 기존 사업자들의 장점? ... 아이템 분석SWOT(강점, 약점, 기회, 위협요인) 분석저희 제품의 강점은 손잡이를 돌려서 나오는 이어폰과 이어폰 케이스에 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.13
  • 지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    서론현대사회의 미디어 시장은 말 그대로 ‘IP 시대’를 지나고 있다. ... 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고 있고 왜 그렇게 IP에 대해서 경쟁적으로 다양한 전략을 제시하며 준비하고 있는지에 대해 나름대로 정리하고 분석하는 ... 이것은 기업으로서는 흥행의 위험을 감소시켜주는 획기적인 효과를 가져오기도 한다.본론에서는 IP 시대의 현황을 살펴보고, 콘텐츠 기업들이 어떤 IP 확장전략을 사용하고 있는지를 분석
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:40 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대