• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(143)
  • 리포트(127)
  • 시험자료(10)
  • 방송통신대(4)
  • 자기소개서(2)

"커뮤니케이션 네크워?" 검색결과 101-120 / 143건

  • [사회과학]내가 생각하는 동양의 근대화
    이 난국을 서양에 의존하게 됨으로써 더 어려운 상황으로 빠져들고 말았다.네 번째로 유교의영향을 들 수 있다. ... 일반적으로 상거래라 하면 대국과 소국간의 조공무역만이 활발히 이루워졌을 뿐이다. 동양사회에서 물건을 만드는 이들은 대부분 하층민이다. 고로 생산자체가 천시되어 왔다. ... 그런데 이 근대화는 전통적 사회 내부에서 스스로 발전을 지향하는 내재적 자각과 근대적 사회와의 커뮤니케이션을 통한 외재적 자극이 일치함으로써 추진되는 것이다.역사적 의미의 근대화는
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.30 | 수정일 2017.04.17
  • [경영]한국 온라인 게임시장의 위치와 아이템 베이
    네 가지로 구분할 수 있다. ... 즉 게임을 하는 동시에 상대방과 채팅을 하고 이메일을 송수신하는 등의 상호간의 커뮤니케이션이 가능하여게임이라는 문화적 행위를 사회적 행위로 전환하는 특징을 말한다.3. ... 개발되고 있는 게임 장르로서 게임 초기에 등장한 머드(MUD)게임에서 발전되어 최근은 실시간 그래픽 멀티유저 게임으로 발전되고 있다.현재 서비스되고 있는 온라인 게임의 서비스는 크게
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • [영상장비]가상현실 장비의 사용처 및 기술현황과 우리나라의 현황
    현재현황 및 기술수준가상현실의 궁극적인 목표는 컴퓨터와 인간이 현실과 똑같은 커뮤니케이션을 할 수있는 환경을 제공하는 것인데. ... 특히 영화분야의 가상현실 붐은 많은 제작비를 투자해야하는 영화분야의 속성상 컴퓨터와 게임업계에도 큰 영향을 미쳤다. ... 병사들은 모니터앞에서 인사, 정보, 작전, 군수 등을 담당하는 각 장교들의 지시에 따라 키보드를두드리고 이들 병사들이 입력한 명령들은 중앙 서버로 전송되어 이와 네트기는 근접지원을
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.20
  • 홈비디오게임산업
    비디오게임산업의 역사최초의 비디오게임은 1961년 MIT연구소의 스티브러셀이 개발한 슈팅게임인 스패이스워(space war)이다. 10년 후인 1971년 놀런 부쉬넬이 스패이스 워를 ... 자금난에 위기에 빠진 아타리 사는 영화업계의 대기업인 “워너커뮤니케이션”에 매각되었고 1977년 카트리지 식 게임기인 아타리2600을 발표했다. ... 네 번째로는 출시 당시 하드웨어 부품 수급 문제로 시장 선점에 실패했다. 1998년 발매 당시 세가는 많은 노력을 기울이고 있었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.12
  • [대중매체] 대중매체의 이해
    네 번째로, 경제적 측면에서는 디지털 TV로의 전환에 따른 경제적 파급효과가 막대하다는 점이 강조된다. ... 커뮤니케이션의 이해1. 신문을 어떻게 읽을 것인가?신문을 채우는 기사는 기자의 뉴스 감각이나 취재 방식에 자신도 잘 깨닫지 못하는 관행들이 작용하고 있다. ... 따라서 신문기사는 주로 외부 취재원, 특히 관료나 전문가에 크게 의존해서 작성된다. 넷째, 신문은 양비론의 시각을 가진다.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.11.19 | 수정일 2016.11.23
  • 통신언어의 특징과 문제점
    이는 정보의 공급과 보관, 분배에 대해 거대한 영향력을 행사 하였으며, 새로운 장르의 커뮤니케이션을 가능하게 하여 커뮤네이터들 간에 새로운 변화를 초래 하였다. ... 서론21세기를 맞이하고 있는 현세에서 기술의 가장 큰 산물이라고 하면 초고속 전산망의 확산과 인터넷의 활성화를 꼽을 수 있을 것 이다. ... (40대이상방.공개방입니다.)우아꽈 ▶ 오시님 방가워요푸른바다 ▶ 모두들 편한밤~~~~우아꽈 ▶ 맨니...우아라 불라주셔요방랑자 ▶ ^^*푸른바다 ▶ 빠이~~우아꽈 ▶ 스탑푸른바다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • [신문방송]대인 커뮤니케이션
    *로저스의 이론은 해로운 결과를 낳을지도 모르는 일을 '네 마음대로 하라'식의 이기적인 행동을 허용함.3. ... 메시지의 흐름은 쌍방적이라는 점, 따라서 피드백이즉각적이고 그 양이 많다는 점, 커뮤니케이터의 메시지에 대한수용자의 선별적 노출이 적다는 점, 대량의 정보를 다수의수용자들에게 전달하는 ... 3)무개입영역(Latitude of noncommintment)*사회 판단 이론은 사람들의 자아관여(ego-involvement)가 높을수록 그가 가지고 있는 입장이 설득하기 아려워짐
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.30
  • [게임관련] 게임제작사와 제작게임현황
    나이츠 BioWare3D 판타지 MMORPG서비스중http://nwn.bioware.com/네오다크세이버 (주)위즈게이트온라인 SRPG서비스중http://www.mgame.com/네오크론 ... 아케이드서비스중http://www.ncucu.com/울티마 온라인 3 Dawn Origin System Inc.3D 판타지 MMORPG서비스중http://www.uolbr.co.kr/워 ... 판타지 MMORPG서비스중http://www.gameonline.co.kr세피로스 (주)이매직3DMMORPG서비스중http://www.sephiroth.co.kr소마신화 전기 (주)커멘조이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • [데이터통신] 데이터통신
    데이타링크 계층, 네트워 크 인터페이스 계층 등을 포 함한 링크 계층 , 네트워크에서 패킷을 이동시키기 위해서 호스트 간의 데이타 이동 경로를 구하는 네트워크 계층 (IP, ICMP ... .◈ 인터넷은 통신 프로토콜로 TCP/IP를 사용합니다.TCP/IP는 다음과 같은 네개의 계층으로 구성되어 있습니다. ... 전송하는 기능을 갖고 있으며, IP를 구현하고 있는 모든 시스템이 공통적으로 가지는 기능입니다.◈ 네트워크 is computer의 의미- 인터넷을 이용한 분산 컴퓨팅 모델은 인터넷을 커뮤니케이션
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.04
  • 성공하는 사람들의 7가지 습관-스티븐 코비
    언행일치의 부재는 높은 수준의 신뢰 계좌를 만들려는 여러 가지 노력을 크게 손상시킨다. ... 목표를 확립하고 행동하라 는 말은 오늘부터 시작하여 자신워야 인생목표를 확립하고 행동하는 가장 좋은 방법이다는 것을 책을 통해 알게 되었다. ... 신뢰가 높은 경우 커뮤니케이션이 분명치 않아도 상대방은 우리가 전달하는 의미를 알아챌 것이다. 이들 역시 우리에게 말 때문에 화를 내지는 않을 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.22
  • [신문방송학] 커뮤니케이션과 제 3세계 개발에 관한 비판적 시각들
    신보수주의-커뮤니케이션의 사회적 결과들에 관한 논의를 탈정치화 하려는 시도로서 커뮤니 케이션의 초국가화, 현상유지를 선호함. ... 이러한 개념화에서 벗어나 보다 크고 공식적인 미디어의 지방화, 민속미디어의 사용, 대인 커뮤니케이션에 대한 보다 많은 의존, 더 작은 미디어 기술의 사용, 오래된 커뮤니케이션의 재개와 ... 미국정부와 민간 미디어 기업-거대한 정보 유포자-전후시기의 USIA 지부와 문화센터 인 VOA의 세계적 네트워트, 군사적, 외교 적 정보통신 시스템의 직접적인 운영.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [인터넷] 인터넷 마케팅에 대하여
    서버는 노드 자체를 하나의 워 크스테이션으로 사용할 수 있는 범용 서버와 하나의 워크스테이션으로는 사용할 수 없고 단지 서버의 기능만을 충실히 수행하는 전용서버가 있다. ... 예를 들면 센트롤 포인트의 네 트웨어용 안티바이러스가 NLM형태로 공급된다.32. ... 특히 시대를 초월하여 가장 빠 르게 성장한 커뮤니케이션 매체로 평가되고 있다 .미국의 경우 5천 만명에게 라디오가 보급되기까지 38년이 걸렸고, TV와 PC는 각각 14년,16년 걸렸으나
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.07
  • [마케팅](브랜드마케팅) 코카콜라의 경영전략 및 마케팅 분석
    (주)국내 전국 단일 보틀링 시스템 구축2000. 01닥터페퍼 첫 소개2000. 06아이스티 네스티 첫 소개2000. 08먹는샘물 순수100 첫 소개2001. 04한국코카-콜라㈜, ... 현재의 거트 브루스 사장 취임2001. 04스프라이트 재첫 소개2001. 04어린이 과일주스 쿠우 첫 소개2001. 04미과즙 음료 워나비 첫 소개2002. 01봄빛 매실 첫 소개2002 ... 오늘날, 전 세계 소비자들에게 잘 알려진 이 상표는 코카콜라의 독특한 상쾌함, 맛, 그리고 정통성을 상징할 분만이 아니라 모든 소비자 커뮤니케이션의 바탕이 된다.* 콘투어 병콘투어
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.21
  • [디자인] CI(Corporate Identity)에 대하여
    혼합 CI는 패션 산업 쪽에서 많은 예를 찾을 수 있는데, Armani 브랜드는 언어와 시각적으로 연결되어 있는 네 가지의 계열을 관리하고 있다. ... 이 회사는 이미 1950년대에 IBM의 CI를 독자적으로 실행하였는데 CI라는 명칭 혹은 개념초자 생기지 않았을 무렵 당시 IBM사 사장인 토마스 워트슨이 당시 유명 전자계산기업체인 ... 그래서 기업은 이념이나 체질, 그리고 경영수법등 경영전반에 걸쳐서 재인식을 도모하고, 디자인이나 이미지의 방향과 커뮤니케이션 수법을 CI로 일신해 갔다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.28
  • [팀리더십]팀리더십에 대한 정의와 종류 및 역할
    팀 운영은 팀장의 능력에 따라 크게 다르게 나타난다. 팀장은 모든 업무가 자율과 협력으로 이루어질 수 있도록 팀 환경을 조성하는 일이 가장 중요하다. ... 활발한 커뮤니케이션이 이루어질 수 있는 자유로운 팀 분위기 조성 실패.한편 팀 차원에 있어서의 팀 운영 실패 요인은 대개 팀장의 능력 부족에 기인한다. ... 팀 리더가 새로운 역할을 수행하기 위해 가져야 할 기본 가치로는 대체로 다음 네 가지가 있다.첫째, 팀원이 수행하는 업무에 대해서는 담당 팀원이 가장 잘 안다.둘째, 권한 위임은 성과를
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [신문방송] 미디어선거
    그래서 그는 공화당 대통령후보 지명전에서 쉽게 공화당의 대통령후보로 지명되었으며, 그에게 더욱 큰 힘이 되어 준 것은 아아젠하워 대통령의 부통령이라는 사실로 인하여 아이젠하워의 인기를 ... 양입후보자드은 4주에 걸쳐 네 사람의 질문자들을 중심으로 자기에게 던져진 질문들에 대응하는 양식으로 네 번에 걸쳐 실시되었다. ... 전화 커뮤니케이션은 쌍방향이므로 즉각적으로 상대방의 반응과 효과을 알 수가 있다. 또한 융통성을 발휘하기 쉽다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.07
  • [조직이론] 포스코 조직 분석
    더 놀라운 것은 큰 열연 공장에 근무하는 직원이 고작 네 명 뿐이란 것이었다. ... 조직간의 관계자 원 의 존네 트 워 크 이 론* 철광석 생산업체를 인수하여 자원 통제* 중국 내 공사와 합작 투자로 공장을 설립 하여 중국 시장 공략조 직 생 태 학제 도 론* 변화하는 ... 보고하는 체계를 의미하며, 관리자의 통제범위포스코는 기초원자재를 생산해내는 이른바 '굴뚝업종' 임에도 불구하고 최근 들어 지식경영을 도입, 회사 내 종업원과 사업자 간의 끊임없는 커뮤니케이션
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.07
  • [국제통상관계론] 차이나 임팩트 요약
    개의 C'인데 여기에서 네 개의 C란 자본(Capital), 기업(Corporation), 소비자(Consumer), 커뮤니케이션(Cummunication)을 말하는 데 중국은 3년이라는 ... 짧은 기간 내에 위의 네 가지 모두를 손아귀에 넣었다 할 수 있다.. ... 로 운 나 라 중 국 을 주 시 하 라…………1성 장 을 멈 추 지 않 는 나 라.새 로 운 중 국 의 탄 생…………2.중 국 경 쟁 력 의 기 반…………4중 국 발 전 의 키 워
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.20
  • [마케팅] 마케팅 내용과 한국형 마케팅 사례
    카리스마적 메시지를 담거나 미리 결론을 보여 주는 형태의 커뮤니케이션 전개 방식이 우리 소비자에게 효과적이다. ... {{과 목:학 부:학 번:이 름:교 수:순 서-----------------{.한 국 마 케 팅 시 장 의 변 화.한 국 마 케 팅 5 대 키 워 드.한 국 형 마 케 팅 시 사 점.한 ... BS를 잘하는 것은 결과적으로 자기 제품을 살리는 길이다.네번째 분야는 기술의 특화이다. 이를 위해서는 어떤 제품이라도 따라 올 수 없는 기술을 가지 고 있어야 한다.
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.17
  • [PR전략 위기관리] 위기관리와 사례조사
    위기 관리의 사례(1) 존슨앤존슨사(Johnson and Johnson)의 포스터(Foster) 커뮤니케이션담당 부사장이 존슨앤존슨을 살리다개방된 솔직한 커뮤니케이션이 존슨앤존슨사가 ... 공동 설립자인 모스씨의 부인은 "돌고래의 참상을 알리는 밤(Dolphin Awareness Evening)"에서 배우, 프로듀서, 감독 등에게 이 필름을 공개했으며, 그 결과 "러셀워폰II"라는 ... 또한 어린이들에게도, 직접 신문광고를 통해 많은 관심을 가져줘서 고맙다고 표시를 했다.네 번째, 스타키스트의 모든 중요한 결정은 바로 이사회에 보고되어, 일원화된 관리 및 통제가 이루어졌다.다섯
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대