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"컴퓨터 애니메이션의" 검색결과 101-120 / 307건

  • 영화 아바타(Avatar) 감상 에세이
    이 방식은 영화 배우들에 센서를 부착하여 촬영한 후 컴퓨터 그래픽을 입히는 것이었다. ... 큰 줄거리와 더불어 서로 대치되는 진영에 속한 남녀의 로맨스는 또 하나의 중요한 흥행 요소인데, 애니메이션 포카혼타스, 동양의 고전 설화인 견우와 직녀, 로미오와 줄리엣 등이 유사하다고 ... 지구의 “에이와 나무(극중 나비족들의 수호신이며 생명의 근원)”역할을 하는 아마존 유역은 현재도 무참히 파괴되고 있고 향후 지구에 생태계 불균형과 대기오염을 가속화 시켜 인류는 이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.30
  • ASSURE 모형에 기초한 수업 설계서 구성 - Silver 세대를 위한 컴퓨터 활용교육
    다루기에 신체적 결함이 없다.④ 학습자 집단은 전반적으로 컴퓨터 활용법을 배우고자 하는 의욕이 높다.⑤ 학습자 집단은 컴퓨터를 사용해본 적이 없거나, 컴퓨터를 배운 경험이 있으나 ... 고립감이 심화됨에 따라 정보화 초기에는 정보화 교육에 소극적이었던 노인 계층이 정보화 교육에 대한 적극적인 의욕을 나타내기 시작하였다. ... 마우스 그림, 실물 화상기플래시 애니메이션은 학습의 도입부에 학습자들에게 주의집중, 흥미와 동기 유발을 위해서 사용된다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.26
  • 교수학습지도안-색의심리
    컴퓨터 애니메이션 1. 컴퓨터의 구성2. 컴퓨터 장비(Hardware)3. 애니메이션 프로그램(Soft Ware)4. ... 애니메이션 기초 교과의 의의 및 교육목표◈ 의 의 ◈애니메이션은 오래 전부터 생활과 밀접한 분야로, 인류 역사의 시작과 함께 주술적, 신앙적인 표현 방법이기도 했다. ... 이 같은 현상은 애니메이션 분야에도 예외가 아니라서 여러 가지 관련 하드웨어와 소프트웨어의 발달을 기점으로 다양한 기법들이 선보이게 되었다.이 단원에서는 컴퓨터 애니메이션에 있어 필수라
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.15
  • 한미일 애니메이션 비교 분석
    애니메이션 는 우주정복의 야심을 가진 슈퍼컴퓨터 ‘닥터 스퀘어’가 우주에서 가장 빠른 우편배달소년 ‘로켓보이’의 속도에 관한 비밀을 캐내기 위해 멍청한 우주해적단을 보내면서 벌어지는 ... 의 20세기 이탈리아, 의 19세기 유럽, 그리고 일본인 듯 아시아인 듯 유럽인 듯, 아니 어디라도 좋은 와 의 배경…. ... 세계 애니메이션 시장의 65%를 차지하는 일본 애니메이션(일명 ‘아니메’)의 극장 판이 전면 개방이 되었고, 시리즈, 등이 흥행에 성공한 미국에서도 스타 배우들이 더빙한 애니메이션들이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.15
  • 스티브잡스 연설문-원문+번역
    animated feature film, Toy Story, and is now the most successful animation studio in the world.픽사는 세계 ... 최초의 3D 애니메이션 토이스토리를 시작으로, 지금은 가장 성공한 애니메이션 제작사가 되었습니다.In a remarkable turn of events, Apple bought NeXT ... doctor advised me to go home and get my affairs in order, which is doctor's code for prepare to die.주치의는
    리포트 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2010.02.23
  • 일본 대중문화가 우리에게 미치는 영향
    그래서 영화감독 구로사와 아키라, 대중가수 미소라 히바리, 의 만화작가 데스카 오사무는 사후에 더욱 큰 존경과 추앙을 받는 대중문화의 상징인물이 되고 있다.현재로서는 일본 대중문화 ... 일본사회에 충격을 안겨준 데 이어, 청소년들은 80년대를 거쳐 90년대에 들어서며 “단순명쾌하고 자유분방하며 쾌락적인” 문화를 좇는 대중적 소비문화의 주역으로 확실히 자리를 굳혀갔다.컴퓨터와 ... 이는 국민의 정서 취향에도 상당한 영향을 미치고 있으며 의식주는 물론이거니와 영화, 만화(애니메이션), 음악 등 여러 분야에 영향을 끼치고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.14
  • 실험생물 보호윤리 규정(법)
    동물실험의 대안방법컴퓨터 모델을 이용하는 방법 인체의 세포반응과 생물학적 기능을 컴퓨터로 시뮬레이션한 모델을 만들어 생명체가 아닌 컴퓨터를 이용해 실험을 수행하는 방식이다. ... 최근 조직배양이나 컴퓨터를 이용한 모의실험기법이 발달하면서 동물실험을 대체할 방법이 늘어났다.2. ... 동물실험시설의 등록 등(안 제8조, 제11조 및 제27조) 동물실험시설을 설치하는 경우 식품의약품안전청장에게 등록하도록 함으로써 해당 시설에 대한 지도․감독 권한의 근거를 마련함.
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.23
  • 디지털건축
    Morphing)역동적이며 자생적인 형태의 생성과, 한 오브젝트가 다른 형태의 오브젝트로 변화됨을 가장 잘 나타내는 기법이다.일반적으로 모핑기법을 이용한 건축 작품은 단순히 평면 형태나 땅의 ... 변이하는 형태를 나타내고자 한다.그렉 린은 형태변이를 형태표현의 새로운 지침으로 적극 받아들여 시간의 속성, 운동 그리고 힘을 포함한 형태의 점진적 변화를 꾀하는 ‘생동감 있는 형태(Animate ... 컴퓨터를 활용한 비정형 건축물 디자인2.
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.01 | 수정일 2018.02.21
  • 유카타를 이용한 중학교 일본어과 수업지도안
    특히, 일본의 경우는 경제, 과학, 기술, 놀이, 애니메이션, 문화 등 다방면에 걸쳐 다량의 정보를 보유하고 있는 국가이다. ... 활동주제유카타를 입는 활동을 통한 일본문화의 체험 및 자기소개하기단원설정취 지21세기의 외국어 교육에서 국제 이해 교육의 비중이 날로 커지고 있음을 감안하여, 일본어를 통한 일본인의 의생활 ... 안내교 과 명생활일본어대상학급제2학년 5반수업유형개별 및 모둠별 협동 수업수업장소외국어 교과전용실 1층수업일시2006. 10. 19. 6교시(14:15)시간계획한 차시 45분학습준비컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.29
  • 미디어, `예술`을 만나다
    최원정 최정원, 무릉도원, 컴퓨터 애니메이션, 거울설치, 2006.갤러리 잔다리에서 열린 전에도 출품했던 작가 최원정은 사고와 감각을 자유롭게 풀어놓는 불면의 시간들을 기록하고 있다 ... 리얼리즘에 관한 한 디지털 이미지는 회화나 조각과도 다르고, 고전적인 애니메이션과도 그리고 사진과 영화와도 다른 것이다. ... 뉴욕과 서울에서의 개인전과 2006년 국제 미디어아트 비엔날레, 광주비엔날레 주제전 '길을 찾아서' 등 많은 전시회에 초대되었고, 뉴욕문화원 25주년기념 뉴욕 젊은 작가 20인, 의재
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 문학과 영화의 관계
    그러한 것들이 교통, 통신, 컴퓨터의 발달 등으로 대변되는 신속하고, 정확해져 가는 사회흐름에 맞추어 이제는 수많은 페이지로 된 책을 읽는 의 텍스트와 대변되는 영화의 영상은 텍스트를 ... 문학과 영화 모두 그 본질이 이야기를 바탕으로 한다는 점에서 예전부터 내려오는 설화, 전설 등과 마찬가지로 오늘날의 영화, 애니메이션, 드라마 등과 같은 활동이 각각 표현의 차이가 ... 서론인류는 계속하여 진보하고, 스토리텔링의 기술 또한 발전하면서, 오늘 날에는 게임과 디지털 영화, 애니메이션, 인터랙티브 드라마, 웹 애드, 웹 에듀테인먼트 등과 같은 디지털 스토리텔링까지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13
  • software, 의약품, 전시물품의 수출/수입절차
    소프트웨어산업진흥법 제2조 제1호의 규정에 의한 소프트웨어- 컴퓨터 통신, 자동화 장비와 그 주변장치에 대하여 명령?제어? ... 부호 ·문자 ·음성 ·음향 ·이미지 ·영상 등을 디지털방식으로 제작하거나 처리한 자료 또는 정보등으로 산업자원부 장관이 정하여 고시하는 것- 영상물(영화, 게임, 애니메이션, 만화, ... 기능성화장품(피부미백, 주름살 제거, 자외선 차단 화장품 등)은기능성 화장품 심사 필요④ 한약재:식품의약품안전청 또는 의약품수출입협회의 검사필증 필요4.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.30
  • [A+] 캐릭터 브랜드전략 및 마케팅사례 분석, 캐릭터 산업의 특징, 규모, 현황과 경제효과
    KT는 3개월동안 컴퓨터그래픽(3D) 작업끝에 인터넷에서 마니아의 새로운 코드로 등장하는 고양이를 세련되고 귀엽게 형상화한 메가캣을 만들어냈다. ... 최근 들어 각종 언론매체 및 상 업적 마케팅을 이유로 여러 분야에서 캐릭터의 용어 또는 캐릭터의 의 미를 부분 차용 혹은 응용하여 새로운 의미를도록 해야 하는 것이다. ... 스티키 몬스터랩은 다섯 명이 모인 팀으로 그래픽 디자인, 애니메이션 영상, 피규어 제작까지 하는 다재다능한 창작집단이라고 한다.마지막 사례는 메가패스 ‘매가캣’이다.고양이 캐릭터가
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 역사, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 산업화, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 신경영, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 블록버스터 분석(미국영화)
    기법에 우호적이게 됨. 70년대 초반 할리우드의 슬럼프에 대한 한 가지 치유책으로서 분위기, 성격화, 심리적 모호함에 기초한 예술영화 등장( ).② 청춘영화도 양식적 실험을 고무: 의 ... 컴퓨터 그래픽, 가상현실, 시뮬레이션 등 첨단 기술이 필요했던 헐리우드로서는 숨통이 트인 것이다. ... .* 양식적, 기술적 변화* 애니메이션의 대중화: 23년 디즈니 형제 스튜디오 결성.* 아프리카계 미국인 관객을 위한 영화 제작: 관객석 구분 등 인종차별 관행 속에서도 흑인 영화인
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.06
  • [도서감상문]스티브잡스의 `창조카리스마`를 읽고 (A+리포트)
    3D애니메이션 를 시작으로 , , 의 성공을 이뤄냈다. ... 그는 픽사에서 애니메이션을 제작하며 실패를 두려워하지 않는 도전을 했던 것이다. 10년간의 방황과 인내 속에 세계 제1의 애니메이션회사인 픽사를 이끄는 CEO로 부활하며, 세계 최초의 ... 잡스는 이런 기술을 애플 컴퓨터에서만 쓰기를 고집하면서 제품이 널리 보급되는 것을 막았다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.23
  • [ICT]영국과 미국 ICT(정보통신기술)활용교육, 스페인과 덴마크 ICT(정보통신기술)활용교육, 캐나다와 호주 ICT(정보통신기술)활용교육, 일본 ICT(정보통신기술)활용교육, 한국 ICT(정보통신기술)활용교육 분석
    학교 컴퓨터 실습실에 9대의 컴퓨터를 설치하고 이를 이용하여 수업을 진행하고 있으며, 교육의 ... ANIMATOR(그림 그리기 프로그램)3. ABC(어휘력 향상 프로그램)4. MUSICA(음악 프로그램)Ⅳ. 덴마크 ICT(정보통신기술)활용교육1. IT 교과의 목표2. ... 또한 컴퓨터실을 설치하여 여러 대의 컴퓨터를 구비하기보다는 교실마다 모둠 학습을 할 수 있는 컴퓨터 몇 대 및 각종 기자재를 구입하여 ICT에 대한 일상적인 접근이 가능하도록 배려하고
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.28
  • 영화속 특수 효과 ( 반지의 제왕 3편 )
    골룸 - MOTION CAPTURE & Keyframe Animation- 세계적인 컴퓨터 그래픽 회사 '웨타 디지털'의 특수효과 팀에 의해 창조되어진, 최고의 컴퓨터그래픽 스타 ‘ ... 골룸의 모든 페이셜 애니메이션애니메이션으로 제작되었고, 얼굴 표정에 모션 캡쳐는 전혀 사용되지 않았다. ... 전체적인 동작은 모션 캡쳐를 이용하고, 얼굴 표정이나, 손가락 같은 미묘하고 세세한 부분은 키프레임 에니메이션을 이용하여 제작함.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.10.21
  • 공연감상과이해 (뮤지컬 빅4, 세계 8대 영화사) 레포트 A+
    끊임없이 이어지는 화려한 춤과 노래, 컴퓨터로 중앙통제가 이루어지는 무대 장치의 변화에 따른 배우들의 연기가 관객들에게 볼거리를 제공하였다. ... 크리스의 부인을 본 킴은 좌절하여 삶의 의욕을 잃고 자살하고 크리스는 아들을 데리고 떠난다.▶ 뮤지컬넘버→ 1)Overture 2)The Heat Is On In Saigon 3)The ... 세계 8대 영화사에 대해 논하시오 (15점)헐리우드 8대 영화사우리가 흔히들 말하는 라더스 픽쳐스, 워너 브라더스 인터렉티브 엔터테인먼트, 워너 브라더스 텔레비전, 워너 브라더스 애니메이션
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.13
  • NC소프트의 마케팅,NC소프트의 다각화 전략,NC소프트의 해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    과거에는 게임기에 동전을 넣고 건너편에 앉아있는 상대-혹은 옆자리의 상대-와 1:1로 겨뤘지만 지금은 컴퓨터 앞에 앉아 전 세계의 사람들을 상대로 게임을 한다. ... 기술이 추월당했을 때 경쟁력이라곤 하나도 남지 않게 된다.탁월한 손기술과 섬세함으로 세계시장에서 인정받는 국내 애니메이션 산업이 성공하지 못하고 미국이나 일본의 하청업체 취급을 받다가 ... 결과가 좋다면 향후 유명 브랜드의 옷을 입은 의 캐릭터가 등장하는 것도 충분히 기대해 볼 수 있는 일이다.프로야구단 창단 추진을 통한 대중화 전략프로야구 제 9구단 창단 추진은 엔씨소프트의
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 당신의 학과에 만족하십니까?
    학과 지원이유:본인의사 - 원래는 멀티미디어과에 진학과에 진학하여 3D나 애니메이션 작업을 하는 애니메이터를 하려고 하였으나, 수능점수가 안돼서 그나마 컴퓨터를 배우고 싶다는 마음에 ... 조사한 사례 샘플-충북대학교 사범대학 4명, 전전컴 3명, 경희대 한의예과 3명-남자 5명, 여자 5명-나이 : 20살 2명, 21살 4명, 23살 2명, 24살 2명-조사내용 : ... 학과: 전기전자 컴퓨터, 컴퓨터 공학 3학년? 나이: 24세 (예비역) ? 성별: 남?
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.12
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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2:49 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대