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"펀 마케팅" 검색결과 101-120 / 1,148건

  • 경영학개론)자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    마케팅? ... 홈쇼핑 외에 온라인쇼핑몰, 상품을 실제 체험하고 구매할 수 있는 오프라인 매장 ‘스타일온에어’, T커머스 채널인 ‘CJ오쇼핑플러스’, 아이디어 상품을 파는 온라인쇼핑몰 ‘샵(Funshop ... 이를 위하여 MCN 사업에서는 크리에이터 발굴 및 채널마케팅, 디지털 콘텐츠 사업 모델 개발, 글로벌 사업 진행 등의 업무를 수행하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.08
  • 소비자동기와 선택이론 2차 개인 과제
    이런 점에 착안해서 한국의 매운 음식들은 ‘분노’와 연관 시키거나 비이성적인 상황과 연관시킨 이른바 ‘펀 마케팅’을 하는 경우가 많다. ... 이러한 마케팅 방식을 마케팅 분야에서는 뉴런과 마케팅의 합성어로 뉴로 마케팅이라고도 불린다.3. 인간 사회에 반영된 모습 분석가. ... 주로 캐릭터 제품, 상대적으로 고가의 전자기기에 가심비 마케팅이 펼쳐지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.01
  • [경영학 A+] 아트마케팅(ART-MARKETING) 기업사례 효과와 활용방안
    또 장 베로의 매종 빠퀸을 떠나는 일꾼들 의 모습 뒤로는 LG텔레콤 폰앤(Phone&Fun) 매장이 보이고 있다. http://serviceapi.nmv.naver.com/flash ... 프랑스의 문명 비평가 '기 소르망'의 이 말은 차별화된 마케팅전략으로서의 아트마케팅의 의미를 잘 설명해 주고 있다. ... 말 그대로 'ART' 즉, 문화예술을 통한 마케팅이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.07
  • A+) 카카오뱅크 마케팅조사
    카카오 프렌즈를 활용한 (fun) 마케팅 성공 : 카카오 프렌즈 체크카드 체크카드 신청건수 103 만 5000 장 기록 체크카드 발급 신청 비율 68% 캐릭터 카드 100 만명의 ... 경쟁 상황 이용자 규모 추이 라이프 스타일의 변화 마케팅 조사 문제 분석결과 전략적 제안마케팅 조사 문제 카카오뱅크 이용 행태 추후 모바일 금융 서비스 이용 의향 카카오뱅크의 문제점 ... 흔적분석주제선정이유 기업현황 경영실적 마케팅성과 거시적 환경 및 경쟁 환경 전년 대비 전반적 경쟁 상황 이용자 규모 추이 라이프 스타일의 변화 마케팅 조사 문제 분석결과 전략적 제안전략적
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.04 | 수정일 2022.01.22
  • 마케팅성공사례, 오리온 초코파이, 사우스웨스트 항공, 디즈니, 맥도날드
    마케팅 성공 사례 2000.00.00 OOO 학과 홍길동1. ... bags’ 정책 반영 ) 지역 중점 허브 공항 포기 - 주변 작은 공항에 취항하는 전략 선택 , 비용 절감 - 현지 주민들은 공항 접근성이 높아졌다며 만족 의사 표시 기타 전략 ... , 경쟁사에서 유사 제품 출시 ( 빅파이 , 오예스 등 ) 판매량 급감 , 회생 가능성 보이지 않음 1989 년 ( 출시 15 년 경과 ) 시장에서 철수 검토 시장 철수보다 신규 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 쿠프마케팅 회사 개요 및 M&A
    ‘페이즈 기프트 (Pay’s Gift Fun)’: 인터넷 쇼핑을 위한 생활용품 브랜드와 배달 주문 빈도가 높은 치킨 브랜드 등(3) 보험 판매- 보험 등 금융 영역 진출 전략- 2018년 ... 젊은 인구가 많아 최근 모바일 쿠폰을 마케팅에 활용하는 기업이 증가4. ... 쿠프마케팅 회사 개요 및 M&A1. 회사 현황(1) 일반 현황- 업종명: 소프트웨어 자문, 개발 및 공급 등.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.27
  • 롤모델 보고서
    또한 그는 fun철학을 기업의 운영과 마케팅에도 적용 시켰다. ... fun 경영2. 도전하라3. 중요한건 사람, 사람, 그리고 사람이다Ⅲ. 이를 통한 경영철학의 설정> 본문Ⅰ. 나의 역할 모델은? ... fun 경영리처드 브랜슨에게 fun 즉, 즐거움은 그가 삶을 살아가는데 있어서 항상 함께 하는 요소이다. 그는 즐거움을 위해 위험도 무릅쓰지 않는다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.18
  • [A+] 소비자학 논평 소비는 감정이다 - 1020 세대의 아이폰 소비 형태에 담긴 불안심리를 중심으로 -
    소비 상황 3가지 분류런던대 햄교수에 의하면 인간의 소비상황은 3가지로 분류된다고 한다. 첫째로 불안할 때 둘째로 우울할 때, 마지막으로 화났을 때이다. ... 신경 과학과 마케팅을 결합한 뉴로 마케팅이 그 예이다. ... 자극하는 오감 마케팅을 활용해 우리의 무의식을 자극한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • 독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    이 예시를 통해 MZ세대들의 슈머 경향에 대해 파악할 수 있다.메타버스의 개념을 이해하기 위해서는 NFT에 대한 개념 이해도 필요하다. ... 메타버스 마케팅 사례 분석3. 메타버스와 마케팅의 미래4. 새로운 도전 앞에서 우리는 무엇을 해야 하는가?5. 참고문헌1. ... 그러므로 메타버스 마케팅을 이해하기 위해서는 경험의 이해가 필요하다.메타버스 마케팅이 왜 체험형 마케팅에 애를 쓰는 가 하는 것은, 현대사회가 개인의 시대이기 때문이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오. 서론
    스마트폰은 첨단 기술 분야이기 때문에 삼성은 하드웨어 기술이 발달한 회사로 소비자들이 최신 기술 성능을 경험할 수 있는 것이 가장 큰 장점이다.결론최근 삼성 스마트의 가장 큰 시장인 ... 이러한 마케팅 전략 STP는 전반적인 마케팅 정책의 기본이다. ... STP는 시장 세분화, 시장 목표의 선택, 그리고 마케팅 포지셔닝으로 구성되어 있으며, 이 요소들은 회사의 마케팅 전략을 구성하는 요소들이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • Go Pro. 마케팅성공사례, 마케팅전략, 영업, 마케팅, 디자인마케팅
    GoPro 의 성장 과정우드먼은 엠파워 올 닷컴과 IT 마케팅 기업인 버그라는 창업을 했지만 2 번의 사업 실패를 한다 . ... ’ 고프로는 공식 유튜브 채널에 동영상들을 올림 제품에 빠진 이용자들이 스스로 만든 동영상을 고프로 회사에 보냄 널리 퍼뜨려진 동영상을 잠재고객들 이 주목할 수 있게 되는 콘텐츠 마케팅
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 동원참치 디지털 마케팅 전략
    합리적인 소비생활을 즐기는 게 특징이며 최근 가격 대비 심리적 만족을 중시하는 ‘가잼비’가 소비 트렌드로 자리 잡으면서 식음료업계가 제품값에 200% 이상의 재미를 즐기기 원하는 ‘슈머 ... 디지털 콘텐츠 전략 분석- 옴니버스 마케팅- 캐릭터 콜라보 마케팅- CF6. 향후 마케팅 계획과 전망7. 내가 생각해 본 디지털 콘텐츠 마케팅의 방향1. ... 디지털 콘텐츠 전략 분석1) 옴니채널 마케팅옴니채널 마케팅은 ‘모든 것, 모든 방식’을 의미하는 ‘옴니(omni)’와 유통경로를 의미하는 '채널(channel)'을 합성한 단어로,
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.03
  • 도레이첨단소재 영업/마케팅 자기소개서
    마케터와 마케팅전략을 연계해 전체 매출목표와 영업계획을 수립하고 상품MD와 물류와의 긴밀한 협조를 바탕으로 영업,판촉활동을 전개합니다. ... 구성원의 역량을 극대화하여 성공적이고 혁신적인 도레이첨단소재를 이끄도록 노력하겠습니다.2) 조직의 구성원으로서 팔로우십을 발휘했던 경험 (최대 500자 입력가능)[선임의 지적과 깨달음]비어킹이라는
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.29 | 수정일 2021.09.07
  • 지역농협 면접기출 답변 자료(인성면접, 주장면접, 농협상식)24년수정
    (펀마케팅- 소비자에게 흥미를 유발하고 재미를 주어 소비를 촉진하는 마케팅방법) 가래떡 데이같은 행사로 쌀소비촉진, 살찌지 않는 삼겹살데이 이런식으로 행사함으로서 축산농가에 도움, ... 마케팅에 대해 이야기 해보라? ... 힘들게 모아오신 귀중한 돈이기 때문에 안전성에 바탕을 두고 현재 금리는 1%대이기 때문에 안전하면서 기존 예금보다는 금리가 높은 상품을 추천해야 한다고 생각한다. ★ 하나로마트의
    자기소개서 | 28페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.11.05 | 수정일 2024.09.02
  • 전남대학교 소비자학 소비는 감정이다 영상 요약본
    . -> 언제나 마케팅의 표적이 됨. ex) 보안을 위한 CCTV가 행동분석 데이터임.우리를 조종하는 마케팅- 오른손잡이인 나는 언제나 좌회전을 하고 있고- 가다보면 자꾸 무언가에 ... 런던대 햄교수 曰 "1.불안할때 2.우울할때 3.화났을때"쇼핑호스트 : 충동적으로 소비하게 되는게 사람의 심리임. -> 감성적인 멘트들을 연구하는 편임.ex) 자식을 학원을 보내야 ... 쇼핑은 무의식이다. -> 인간의 행동을 결정하는 것 95%이상이 무의식이다.무의식을 건드는 것 : 시각, 촉각, 후각, 청각, 미각 - 오감 자극 마케팅ex) 나도 모르게 옛날에 먹었던
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.05
  • GS25 마케팅 4P전략과 STP,SWOT분석
    내에 커피를 마시며 쉴 수 있는 공간1인 가구-소규격, 소포장 상품노년층-고품질 저가격(3) Positioning- 친근한 이미지를 바탕으로 익숙한 편의점, 고객을 최우선으로 하는 의점 ... GS25마케팅사례와향후전략방향 제시^목차^1. GS25 기업개요2. GS25 기업 경쟁우위 및 핵심역량3. ... GS25 마케팅 4P전략 분석(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion6. GS25 향후전략방향 제시1.
    리포트 | 7페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.04.05 | 수정일 2022.04.20
  • 프로축구지도자_전북구단(전북현대모터스) 프로축구 지도자 교육
    또한 훈련과 경기에 있어 필요한 환경을 구축하고, 업무를 담당하고 있다.홍보마케팅팀은 총괄 마케팅 전략을 추진하고 마케팅 목표를 설정하고, 성과를 관리하는 업무를 담당하고 있다. ... 퀸즈파크레인저스2013-2014: PSV 에인트호번2000-2011: 대한민국(100경기 13득점)(2) 대외활동2015-2020: 맨체스터유나이티드 엠버서더2018, 2022: SBS 축구 딧2017 ... 또한 구단 상품을 홍보하고, 판매하기도 하며, 이를 언론, 뉴미디어, 스토어를 통해서 마케팅을 한다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • [대중문화의 이해]중간과제물_자발적 참여문화 고찰(숏폼 문화를 대상으로)
    특히 틱톡은 출시 당시 킬링타임용 15초 짜깁기 영상이라는 비난을 받았지만, 현재는 Z세대를 겨냥한 펀 마케팅을 통해 글로벌 콘텐츠 플랫폼을 위협 중이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.10 | 수정일 2023.04.17
  • 사례를 통해서 본 기업과정신과 기업가적지향성
    특히 사우스웨스트 항공은 (Fun) 경영을 추진하면서, 승무원들에게 고객과의 관계설정에 자율성을 부여했다. ... 즉, 승무원들은 기내에서 어떤 형태로든 이라는 테마로, 고객들을 대할 수 있게끔 하였다. 이에 승무원들은 어떻게 하면 자신의 고객에게 재미를 줄 수 있을까? ... 에이비스의 진취성은 특히 마케팅에서 두드러졌는데, 당시 미국 렌터카업계 1위인 허츠에 밀려 시장점유율 2위를 기록하고 있는 것을 직접적으로 당당하게 인정하며 ‘에이비스는 업계 2위에
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.14
  • 크라우드딩 개념 이해
    이것이 크라우드딩의 진정한 가치 (Crowdfunding)크 라 우 드 딩 플 랫 폼 아이디어 , 시제품을 가지고 사업 ( 프로젝트 ) 을 진행하는 기업이나 개인 : 온라인 을 ... 얼리어답터 타겟의 IT 하드웨어 제품F B 분야딩 기간 목표 금액 리워드 구성평균 목표액 300 만원 평균 달성액 1,500 만원- 매출 발생 - 재고 Down - 홍보 마케팅 - ... 얼리어답터 타겟의 IT 하드웨어 제품F B 분야딩 기간 목표 금액 리워드 구성평균 목표액 300 만원 평균 달성액 1,500 만원- 매출 발생 - 재고 Down - 홍보 마케팅 -
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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12:44 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대