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"픽사 사례" 검색결과 101-120 / 280건

  • 조직이론 적용
    이에 따른 사례들로 픽사 스튜디오와 IKEA를 들었다. ... 스트레스가 많은 직무인 그들에게 ‘자율성’과 ‘복지’를 통해 창의성이 필요한 그들을 배려해주고 또 그들을 위한 환경을 조성해 주기 때문에 픽사사례로 선정하였다.1500 여명의 직원이 ... 그가 픽사의 1500배의 수익을 올린 것과 같이 픽사의 역사에 커다란 영향을 끼친 인물이지만 스티브 잡스 역시 픽사에 의해 큰 영향을 받았다고 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.04
  • 영화 인크레더블을 통해 알수있는 사회구조적 문제를 프랑크푸르트학파의 이론을 적용한 레포트
    이러한 구분 짓기 방식을 사용한 사례는 북한의 김일성 신화에서 엿볼 수 있다. ... 구조주의에서 바라본 디즈니(픽사)의 한계점Ⅲ. 나가며Ⅰ. 들어가며혼돈의 세상 속에서 초능력을 가진 슈퍼 히어로들이 나타나 국가와 시민을 지키고 세계 평화를 가져다준다. ... 구조주의에서 바라본 디즈니(픽사)의 한계점구조주의의 주체 구성의 개념에서 바라본 《인크레더블2》는 결국 디즈니 애니메이션의 또 다른 비판점의 생성으로 이어진다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.11
  • 조직행동론 삼성물산 사례
    사례에 나타나 있는 집단 수준에서의 팀 활성화 문제를 규명하고 대안을 마련하십시오.테크노벨리 초기의 팀원들은 사명감, 팀워크로 뭉쳐 팀의 일을 자기 일로 생각하고 열의 가득히 열심히 ... 하지만 이러한 회사의 구조를 변경한다면(ex:구글, 픽사 내부) 보다 자유로운 분위기에서 사람들끼리 회의를 할 수 있으며, 편안한 분위기로 인해 자신의 생각을 펼칠 수 있을 것이다.3
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.19 | 수정일 2020.04.06
  • 경영혁신
    픽사는 디즈니와 합작으로 경험도 없는 장편 3D애니메이션 영화를 만들었다. 4년간 픽사 직원과 함께 만들었던 작품이 바로 ‘토이 스토리’다. ... 후에 그는 넥스트, 픽사를 만들면서 새로운 도전을 멈추지 않았다. ... 경영혁신 기업 사례연구(1) 홀푸드 사례(2) G마켓 사례(3) 애플 사례(4) GE 사례(5) 도요타 TOYOTA 사례6. 경영혁신의 성공방안 제언7.
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.10
  • 스티브잡스 (스티브잡스의 생애, 리더유형, 긍정적 사례, 부정적 사례, 평가, 배울 점)
    Steve Jobs목 차1.스티브잡스의 생애2.스티브잡스의 리더 유형3.스티브잡스의 긍정적 사례4.스티브잡스의 부정적 사례5.스티브잡스에 대한 평가6.스티브잡스를 통해 배울 점7.느낀 ... 하지만 스티븐 잡스는 굴하지 않고 다시 ‘픽사’ 라는 영화 회사를 인수하고 자신의 컴퓨터 기술을 이용해 ‘토이스토리’라는 애니매이션을 만들었다. ... ‘픽사’에서 만든 ‘토이스토리’가 대성공을 거두고 스티븐잡스는 엄청난 돈을 벌게 되었다. 스티븐 잡스는 자신을 쫓아낸 애플사를 인수해서 회장이 되었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.30
  • 미국은 어떻게 애니메이션을 흥행 하였는가
    연구목적본 연구는 미국의 애니메이션 산업을 중심으로 그 성공사례를 분석하여 성공요인을 도출하고자 하고 산업현황과 규모를 분석하여 동향을 파악하는 것이 주된 목적이다.2). ... 몇몇 작품은 흥행에 실패하였지만, 흥행에 성공한 작품들도 다수 발표하여 그 명성을 이어오고 있다.애니메이션 시장에서 큰 위치를 차지하는 미국 애니메이션산업과 빠르게성장하고 있는 성공사례를 ... 제작되어오던 애니메이션들은기술의 효율성 덕분에 전 세계적으로 수많은 애니메이션 제작 회사들을 통해 제작되어지고 있다.수많은 상업 애니메이션들은 흥행성적으로 평가를 받는데, 를 제작한 픽사
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.16
  • 경영혁신 성공,실패사례
    픽사는 디즈니와 합작으로 경험도 없는 장편 3D애니메이션 영화를 만들었다. 4년간 픽사 직원과 함께 만들었던 작품이 바로 ‘토이 스토리’다. ... 후에 그는 넥스트, 픽사를 만들면서 새로운 도전을 멈추지 않았다. ... 기업 경영혁신 성공사례(1) 애플 아이팟 iPod 경영혁신 사례(2) 나이키 경영혁신 사례(3) 도요타 경영혁신 사례(4) 한국전력 (한전) 경영혁신 사례5.
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.28 | 수정일 2018.08.29
  • 조직 혁신에 관한 고찰 리포트 할인자료
    본 보고서에서는 조직 구성원들의 창의성을 발휘하기 위해 적합한 환경을 구축하고 조성한 조직들을 사례를 통해 확인하고자 한다.페이스북‘핵카톤’은 직원들의 창의성기능이 모두 이러한 핵카톤을 ... “우리는 모두 픽사의 상상력을 익히 알고 있지만, 픽사의 창립자이자 CEO인 에드 캐트멀은 모른다. 자연스러운 현상이다. ... 이처럼 픽사는 본사 건물 인테리어부터 세심하면서도 뚜렷하게 집단 창의성을 강조한다.
    리포트 | 2,400원 (30%↓) 1680원 | 등록일 2017.03.23
  • 문화기술과 사회변동 전체 족보
    기술의 변화 -> 사회/문화의 변화라는 전제를 이론과 사례들을 통해 살펴볼 것이다.1. 변화의 이해1) 문화기술이란 무엇인가? ... 기술 일부를 지원하는 대신 워드와 엑셀의 매킨토시판 개발을 지속한다는 계약 채결 -> 이후 애플과 마이크로소프트의 소송시 불리하게 작용, 패소함1986년 잡스는 넥스트 회사 설립, 픽사 ... 애플은 매킨토시 3x, 클래식, LC 앤 투시 출시1991년 IBM, 모토롤라, 애플은 윈도우+인텔 플랫폼에 대응하기 위해 동맹애플은 매킨토시 클래식 2, 파워북, 쿼드라 시리즈 출시픽사
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • 디즈니 기업소개와 픽사 인수과정 소개
    , Marionette, Ringmaster픽사 만의 지속적이고 장기적인 경쟁우위 보유4C 협력사 분석VRIO 모형으로 본 Pixar..PAGE:13M&A 성공/실패 사례3...PAGE ... :14M&A 성공 /실패사례M&A 이론적 설명M&A란? ... 대한 충분한 검토 x합병 전에 비해 시장가치 75% 급락..PAGE:16M&A 성공 /실패사례M&A 실패 사례 220062008드림웍스 경영실적 악화로 인한 인수경영자 간 갈등-
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.03
  • 엔터테인먼트 비즈니스 진출
    그 전에 이미 픽사와 마블도 인수했다. 훌루란 OTT로 글로벌한 비디오 배급망을 구축 중이다.(2) 플랫폼에서 콘텐츠로 나아가는 방향도 있다. 카카오 그룹이 그러하다. ... 사례2.1. 카카오 M카카오M은 영상 콘텐츠를 만드는 원재료를 모으고 있다. 영상 콘텐츠는 연출, 작가, 배우로 구성된다. 영화는 연출의 게임이지만, 드라마는 작가의 게임이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.28
  • 디즈니 소개와 성공전략 분석
    년 최초의 디즈니 공원 1966 년 월트 디즈니 사망 1983 년 최초의 국제 디즈니 테마팤크 공원 1992 년 유럽에서 첫 번째 테마파크 1995 년 ABC 인수 2006 년 픽사 ... 디즈니 사례 분석질문 적합성을 통한 지속가능성을 지닌 경쟁우위 테마파크 사업과 애니메이션 사업 의 연결고리PART 2. 디즈니 사례 분석질문 1. ... 디즈니 사례 분석질문 2. 아이즈너는 어떻게 디즈니에 활력을 불어넣었는가 ?PART 2. 디즈니 사례 분석질문 파라마운트 픽쳐스의 CEO 의 경험 .
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.28
  • A+ <영화산책> - 영화 '잡스'감상문
    집에 가서 사례비를 주고 쇼파에 앉아있는데 잡스의 눈앞에 워즈니악이 만든 컴퓨터 기판을 보게 된다. 배경음악이 혁신이란 단어를 떠오르게 하며 웅장하고 거대하게 흘려나온다. ... 그러나 픽사를 담당했던 엔지니어와 그래픽 아티스트들은 하드웨어 사업을 포기하고 장편 애니메이션 영화를 만들것을 잡스에게 제안했다. ... 애플을 떠난 뒤 넥스트를 세워 세계최초의 객체지향 운영체제인 넥스트스텝을 개발하였고 1986년에는 조지 루카스 감독으로부터 픽사를 1000만 달러에 인수하였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.10
  • [인사관리]픽사(Pixar)의 조직관리와 성공요인
    픽사 조직관리픽사의 컴퓨터 애니메이션의 성공의 비결은 바로 완벽한 기술력일 것이다. ... 그 기업 중 하나가 픽사인 것이다.3. 픽사 성공요인(1) 조직의 높은 성취욕구픽사의 컴퓨터 애니메이션의 성공의 비결은 바로 완벽한 그래픽일 것이다. ... 그래서 사람들은 이제 픽사의 기록은 픽사만이 깰 수 있다는 말로 픽사 애니메이션에 대한 칭송을 대신하고 있다.단 한 번의 실패도 없이 자신만의 색깔을 유지하며, 계속해서 성공을 거둔
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.01
  • 디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    애니메이션을 포기할 수 없으며 향후에도 헐리우드 메이져 영화사의 애니메이션 투자 또는 제작 편수는 3D 상영관의 보편화와 4D 극장의 증가로 더불어 더욱 늘어날 전망이며 디즈니와 픽사의 ... 혁신기반산업에서 국내시장의 모방사례를 제시하고 진행과정을 분석하여 성공사례와 실패사례를 대비하여 설명하시오.온라인 게임 강국인 한국 사람들은 전세계 게임 시장의 가장 큰 규모를 차이하는 ... M&A 사례처럼 애니메이션 제작사에 대한 M&A 또한 할리우드 영화 산업계의 수직계열화 일환으로 계속 확대될 것이라는 전망이다.2.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 스티브잡스 리더십
    견뎌내기 어려운 시련과 좌절을 겪으면, 무력감을 느끼면서 패배자가 될 수도 있었지만, 노력과 열정을 바탕으로 역경을 극복한 대표적 사례이다.스티브잡스는 스탠포드 대학교 졸업식 축사에서 ... 하지만 연이은 실패를 겪고 평소 관심을 갖던 컴퓨터 그래픽 팀을 인수, 이곳에서 잡스는 애드캣멀, 존레스터를 만나고 픽사를 설립하게 된다. ... 매킨토시를 처음 개발할 때 역시 애플의 목표는 전문가만의 전유물이 아닌, 누구나 쉽게 사용할 수 있는 기계로 변모시키는 일이었다.(3) 픽사1985년 자신이 설립한 애플 컴퓨터에서
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.30
  • [멀티미디어개론] 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야에 대하여 서술하시오
    우리나라에서도 1994년 최초로 국내기술에 의해 제작된 ‘구미호’를 시작으로 디지털 영상물에 다양한 특수효과가 제작되었으며, 최근 사례로는 ‘괴물’이나 ‘디워’에서 괴물의 모습을 디지털 ... 이후 픽사에서는 ‘벅스 라이프’, ‘몬스터 주식회사’, ‘니모를 찾아서’ 등을 제작하였고, 경쟁사인 드림웍스사에서는 ‘개미’, ‘슈렉’ 등을 애니메이션 영화로 제작하였다.1977년 ... 컴퓨터 그래픽스 애니메이션 영화는 1982년에 제작된 ‘Tron’으로 당시에 큰 반응을 얻었으며, 영화 전체가 3D컴퓨터 그래픽스로 제작된 최초의 장편 애니메이션 영화는 1995년에 픽사
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.04
  • 디즈니 기업소개, 경영전략
    디즈니와 픽사의 관계저희는 사례 조사의 대상으로 Pixar와 Disney를 선택하였습니다. ... 픽사는 스티브잡스에게 재정적 지원을 의존하고 있었고 스티브 잡스는 픽사를 팔기 직전이었다. ... 디즈니와 픽사의 계약 관계-1991년 계약디즈니와 픽사는 1991년 계약을 체결하게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.20
  • [A+ 최신 독후감] 창의성을 지휘하라, 독후감, 후기, 서평, 요약, 감상문, 에드 캣멀
    그래서 캣멀은 미국의 통계학자이자 품질관리 전문가인 에드워드 데밍의 '품질관리 이론'을 바탕으로 탄력적인 문제 해결 시스템을 구축한 도요타의 사례를 이야기한다. ... 그리고 이러한 인식을 실제로 구현하는 곳이 픽사이고 그 중심에 에드 캣멀이 있다. ... 그래서 결국 어느 한 쪽에도 치우치지 않으면서 픽사와 디즈니 양쪽 회사의 창의적 작품 생산과 성공을 이어가고 있는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.05
  • 스티브 잡스의 창조 카리스마 요약본
    아이튠스 뮤직스토어의 대규모 마케팅 광고를 위한 펩시와의 협력도 애플이 이제는 ‘홀로서기’를 그만 두었음을 보여주는 사례다. 과거의 스재한다. ... 픽사에서 컴퓨터 기술을 이용하여 3D 애니메이션 영화를 만들더니 이번에는 컴퓨터 기술을 이용하여 새로운 개념의 MP3를 만들었다. ... 픽사의 성공은 애플의 설립을 가능케 했던 두 가지 요소의 결합에서 비롯되었다고 해도 과언이 아니다. 그것은 바로 창조성과 기술의 결합이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.24 | 수정일 2016.10.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:57 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대