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"한빛소프트" 검색결과 101-120 / 436건

  • [국제경영론] 중국의 온라인 게임시장현황
    한빛소프트◈1999년 1월 설립, 게임 기획◦ 마케팅◦ 영업에 집중.◈최근 매출 감소세이나 유동성, 무차입경영등 을 바탕으로 우수한 재무구조를 유지중. ... .◈ 2000년 대만 기업의 진출로 본격적 온라인 게임 시대: 소프트차이나-King of Kings (萬王之王 2000.07), 소프트월드-온라인삼국지(綱絡三國 2000.09), 와에이-스톤에이지 ... 엔씨소프트-1997년 설립, 중국◦ 미국◦ 일본에 이어 유럽 시장 진출, 리니지◦ 리니지2◦ 길드워 등,.3.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.28
  • 네오위즈 기업분석 및 전략
    산업분석■ 게임산업의 전망 ■ 경쟁업체와 비교 – NHN, 한빛소프트게임산업의 전망■ 빠르게 성장하는 국내 시장 - 2005년 국내 온라인 시장 매출 1조5,000억원에 달함 - 2007년 ... 주식 거래가 중지 (네오위즈, 네오위즈 게임즈, 네오위즈 인테넷, 네오위즈 인베스트)주가정보 (2007. 05. 24 현재)출처 : SOLON.co.kr주가비교종 목 명네오위즈NHN한빛소프트현재가55,000159,80013,000기준가55,000158,50012,800전일대비 ... : EMPAS.COM■ 업종평균 - 부채비율 : 64.8%재무비율 - 성장성항 목 (%)네오위즈NHN한빛소프트2005.122006.122005.122006.122005.122006.12메출액증가율31.3525.3755.8560.3962.5437.60영업이익증가율143.1547.0675.9974.61
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.11
  • ACUTE_RENAL_FAILURE
    +) icteric clerae Chest - RHB s m CBS s r w Abdomen - soft and falt, normoactivie bowel sound, tenerness ... 하여 evaluation 상 hepatitis A 진단 받았고, 입원치료에도 불구 symptom subside 되지 않고, general condition 악화되어 내원일 한빛성세노인전문병원 ... - increased urinary, gastrointestinal fluid loss : initial - hypotonic saline : sever case - isotonic
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 온라인게임 퍼블리셔 분석
    , 넥슨)의 국내매출이 각 3,000억원 이상, 네오위즈와 CJ인터넷이 1,000억원 이상 매출 달성, - 중간그룹인 한빛소프트, 와이디온라인, 엠게임이 400억 수준의 매출을 보여 ... 누적매출의 경우 추정매출임) - 본사매출만을 기준으로 하며, 해외 지사 매출 비 포함2) 주요 게임사 매출현황 (2009년) * 그래프는 본문에 첨부 - BIG 3 (NHN, 엔씨소프트 ... 사실상 상위 5개 업체가 전체시장의 75%를 차지함 - 해외 매출의 경우 2008년 기준 NHN (2,025억), 넥슨 (1,584억), 엔씨소프트 (1,066억)의 매출을 달성,
    리포트 | 27페이지 | 10,000원 | 등록일 2010.08.20
  • e-sports Business
    세계(통합) : 월드 사이버 게임즈(World Cyber Games; WCG)는 대한민국의 기업 월드사이버게임즈 주식회사가 주최하고 삼성과 마이크로소프트등의 기업이 후원하는[1] 국제적인 ... 프로게임단1) SK텔레콤 T1의 연혁2002년 11월 동양제과와 스폰서 계약, '동양 오리온' 창단2003년 08월 KTF 에버컵 프로리그 우승(對 한빛 스타즈)2003년 12월 스폰서 ... 02월 LG IBM 팀리그 우승(對 KTF 매직엔스)2004년 04월 SK텔레콤, 게임단 인수 'SK텔레콤 T1' 창단2004년 07월 스카이 프로리그 2004 1라운드 준우승(對 한빛
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.02
  • 창의공학설계의 정의, 의미, 과정 등을 담은 레포트
    김은경,『창의적 공학설계』(한빛아카데미, 2013), 120p이미 존재하는 어떤 것의 문제점을 찾아내도 되고, 아직 존재하지 않는 것을 개발할지 찾아내도 된다. ... 결과물이 하드웨어와 소프트웨어로 결합되어 있기 때문에 각종 공학 분야가 연계되어 있을 뿐 아니라 심지어는 의학이나 경제학 등의 학문까지도 연계되어 있기도 하다. ... 각각 substitute, combine, adapt, modify&magnify, put to other use, eliminate&minity, reverse&rear range의
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.11 | 수정일 2015.10.23
  • 허민의 다섯 가지 도전. 네오플과 위메프의 설립자이자 투수 음악가로서의 허민에 대한 삶.
    기치아래 사회와 공생하기 위한 학교의 노력 SR 에 대한 지속적인 관심과 노력을 보여준 KHU 2001 캔디바 출시 2002 캔디바 누적회원수 300 만명 돌파 2004 신야구 한빛소프트
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2017.12.20
  • 일본게임시장l
    CJ E & M 네오위즈 게임하이 한빛소프트 기존 업체들간의 경쟁 NHN 산업구조 분석 ( 기존업체들간의 경쟁 ) 13/304 월 첫째 주 ~ 둘째 주 파인딩네버랜드 온라인 카로스 ... 아이온 1,334 NHN NHN Japan 스페셜포스 , 팡야 1,164 네오위즈 게임즈 게임온 뮤 , 아바 583 CJ E & M CJ 인터넷 재팬 진삼국무쌍 , 이스 563 한빛소프트 ... 한빛유비쿼터스 엔터테이먼트 그라나도에스파다 , 네오스팀 169 게임하이 게임야로우 서든어택 104 YNK YNK 재팬 로한 , 씰 31 지난 3 월 2 일 , 닌텐도의 이와타 사토루
    리포트 | 30페이지 | 3,300원 | 등록일 2011.05.12
  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈의 넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다. ... 한빛소프트는‘헬게이트 런던’의 실패로 결국 회사가 매각됐으며 NHN도‘반지의 제왕온라인’,‘ 몬스터헌터’등을들여왔지만큰결과를 얻지는 못했다. ... ‘오디션’을 개발한 T3엔터테인먼트가 필요로하는 역량은 퍼블리싱이었고 한빛소프트는 국내 최초의 퍼블리싱 전문사라고 할 만큼 게임 퍼블리싱에 일가견이 있는 업체다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • [경영][엔터테인먼트 경영][디지털 경영][E비즈니스 경영][인터넷 경영]엔터테인먼트 경영, 디지털 경영, E비즈니스(이비즈니스, E-biz) 경영, 인터넷 경영,전자상거래 경영
    , 위자드소프트, 이오리스, 엑토즈소프트, 소프트맥스, 비테크놀로지, 타프시스템, 한빛소프트- 영화: CJ엔터테인먼트- 종합: 로커스홀딩스o 금융자본의 프로젝트 투자 활성화: 투자조합 ... 과학적 경영의 부재는 시장의 성장 제한: 한정된 규모와 체계적 경영의 부재는 신규자금 확보, 신규사업 진출의 위험감수, 기업의 영속성 제한- 좁은 시장 내에서의 참여자간 zero-sum ... 추구o 코스닥 상장 엔터테인먼트 기업의 수 증가- 애니메이션: 한신코퍼레이션, 코코엔터프라이즈, 대원 C&A홀딩스- 음반: 예당, SM, YBM서울음반, 대영A&V- 게임: 엔씨소프트
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • [서평] 임백준의 소프트웨어 산책
    임백준의 소프트웨어 산책.저자 : 임백준한빛미디어2005 년임백준씨는 주로 IT 를 주제로 독자들이 쉽게 읽을 수 있는 칼럼 형식의 글 혹은 알고리즘 퀴즈를 주제로 한 기술적인 문제들에 ... 소프트웨어 공학을 팀의 리더나 프로젝트 관리자들이 공부해야 하는 것은 그들이 단순히 소프트웨어 공학에서의 주요 이론과 키워드들을 머릿속에 잘 알고 있는 것이 아니라, 소프트웨어 공학 ... 이 책은 주로 소프트웨어 공학 분야에 주로 초첨을 맞춰서 쓴 책이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.25
  • [국제경영론] 중국 온라인 게임 시장에 대한 개괄적 현황과 전망 분석
    이어 유럽시장 진출넥슨1995년 설립 BnB(泡泡堂), 택티컬 커맨더스(破碎銀河系), 마비노기 등 게임 개발에서 유통 중국, 대만, 일본, 미국 시장 진출한빛 소프트1999년 1월 ... 비중이 80.9프로국가별 수출 현황중국 온라인 게임 시장의 형성과정1996년 “笑傲江湖之精忠報國” 부터 시장 형성 2000년 “석기시대” 등으로 대만 기업들 진출 2002년 위메이드 소프트의 ... 라고 인정하고서, 그렇다면, 우리는 과연 어떻게 대처해야 하는가를 생각하는 게 더 중요하다엔씨 소프트1997년 창립 리니지(天堂), 리니지2(天堂2), 길드워 등 중국, 미국, 일본에
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.16
  • [게임업종 보고자료] 게임업종 시장 보고서 - 기업에서 활용하는 온라인 게임 업종 보고서 (시장의 전반적인 내용포함)
    작2010년 진행 작게임사드래곤볼 온라인 런칭스페셜포스2 업데이트 예정JCEnt.프리스타일 풋볼 런칭프리스타일 매니저 오픈 예정 (7월)엠게임엠게임 아르고 런칭열혈강호2 업데이트 예정한빛소프트그라나도에스파다 ... 엔씨소프트, 프로야구 '제9의 구단' 주인 될까? '2010년 게임시장 주요 이슈4.2011년 게임시장 이슈예측1. ... 2010년 9월 27일 발간1.게임시장 규모2.주요 게임사 현황넥슨2011년 예정 작2010년 진행 작게임사메이플스토리, 던전앤파이터 대규모 업데이트카트라이더 대규모 업데이트 예정엔씨소프트펀치몬스터
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 삼성전자 기업소개, 경영현황,스마트폰 “갤럭시노트,삼성 스마트폰 마케팅전략 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    심장을 만들었는가 , 한빛미디어 , 2005 시릴 피베 ( 유정현 역 ), iCEO 스티브 잡스 , 이콘 , 2005 신완선 , 테크노 리더십 , 김영사 , 2005 앨리스 잭 스트라우트 ... 독자 소프트웨어 개 발 유통망 통 합 결론 – 향후전망 시사점참고문헌 및 출처 [ 참고기사 ] 애플 안드로이드 특허 분쟁에서 또다시 승소 조선일보 확전이냐 대타협이냐 .. ... 세상을 지배한다 김영한 , 스티브 잡스의 창조카리스마 , 리더스북 , 2006 마이클 레빈 ( 김민주 , 이영숙 역 ), 깨진 유리창 법칙 , 흐름출판 , 2006 박지훈 , 누가 소프트웨어의
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.10
  • 코스프레 개론
    [기타 코스프레 행사 및 게임 코스프레 행사 ]- 롯데 백화점 어린이날 기념 코스프레 페스티발 (02.5.5)- 한빛소프트 블리자드 게임캐릭터 사업 설명회 코스프레 (02.5.7)- ... 코스튬플레이어 모델의 캐릭터 재현도를 최대한 살려 때로는 게임 속 명장면을 연출하는 등 실제 가상 속 캐릭터가 현존하는 듯한 착각을 일으킬 정도의 퀄리티로 각종 게임런칭쇼, 게임소프트웨어
    리포트 | 69페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.27
  • e-Sports의 존립 위기와 그 극복 방안에 대한 고찰
    3만 명의 관중수를 기록한 프로야구 올스타전을 압도했다. e-Sports의 폭발적인 상품성을 가장 먼저 인식한 곳은 기업이었다. 1999년부터 e-Sports 팀을 창단한 KTF, 한빛소프트 ... 2) 포스트 임요환의 불 저변확대(신규 유저 유입)와 이미지 개선 노력이 있어야 가능하다.(2) e-Sports의 스포츠로서의 성격과 가치(i) 스포츠로서의 성격① 경쟁의 요소E-sports는 ... 경기는 불꽃튀는 경쟁을 전투 속에서 보여줘 팬들을 열광하게 하며, 처절한 노력에도 불구하고 아쉬운 패배를 한 선수들과 팬들은 안타까움과 슬픔, 분노를 공유한다.② 놀이의 요소E-sports는
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.24
  • 개인자산통합관리서비스(PFMS)의 의미와 서비스 및 전망0
    한빛은행은 올 상반기까지 웹 스크래핑 구축작업을 마치고 올 하반기부터 통합계좌관리서비스에 나설 방침이다.3. ... 한빛은행이 최근 캐나다의 ‘724솔루션’사로부터 웹스크랩핑 솔루션을 국내에 처음으로 도입한데 이어 하나 국민 조흥은행 등도 ‘2세대 인터넷뱅킹시스템’을 업그레이드하기 위해 웹스크래핑 ... 퀵큰은 또 마이크로소프트가 탐을 냈던 회사로 잘 알려져 있다. 94년 마이크로소프트는 직원 20명의 퀵큰을 인수하기 위해 우리 돈으로 약 1조4천억원이라는 파격적인 가격을 제안해 화제가
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.09
  • 그라나도 에스파다 이벤트 계획서
    또한 GE Zone 을 이용해 한빛 소프트 및 GE 를 홍보한다 .이벤트 기본계획 경인년을 맞아 새로 태어나는 GE 를 나타내기 위해 호랑이를 컨셉으로 잡는다 . ... 오프라인 행사참여와 입소문을 통해 유저들의 GE 관심도 급증과 한빛소프트 이미지 상승 호치 스토리 이벤트로 웹툰 진출 가능성 모색 02, 03, 04, 05, 이벤트 요약 및 결론감사합니다
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.05
  • 마이크로소프트사의 국제화 전략
    05월 22일 마이크로소프트, Windows 3.0 발표- 1995년 08월 24일 마이크로소프트, Windows 95 전 세계적으로 발표- 1995년 12월 07일 빌 게이츠 회soft의 ... 경찰과 공동으로 우리나라 전 지역을 대상으로 소soft Corporation과 관련 있는 국내시장의 특성을 네 가지로 분류하여 살펴보았다. ... 마이크로 소프트 국제화 전략1. 글로벌 네트워크 현황2. S.W.O.T 분석3. 위협과 경쟁기업 분석Ⅴ. 결 론※ 참고 문헌 및 첨부Ⅰ. Microsoft의 개요1.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.26
  • nc소프트
    ㈜ 웹젠29,014,7893.2510㈜ 한빛소프트23,345,8912.62::::출처 : Industry Report;게임소프트웨어, 한국신용평가정보 (07.01.24)4. ... 온라인게임과 NC소프트의 특징I. ... 산업전반 분석게임산업 정의와 분류 온라인게임 산업의 전망 국내 온라인게임 산업규모 및 NC소프트의 위치 온라인게임산업의 특징 및 NC소프트와 비교1. 게임산업 정의와 분류정의I.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대