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"해외제작라이센스" 검색결과 101-120 / 736건

  • 현대자동차 기업소개와 해외진출, 국제마케팅
    두고 190 여 개국에 수출한다 . 1991 년에는 독자 엔진 개발에 성공함으로써 차량 국산화에 기여하였으며 , 승용차 외에도 트럭 · 덤프트럭 · 버스 · 밴 등 각종 차량을 제작 ... hapter 2-4 현대자동차의 일본 진출전략 낮은 브랜드 인지도 A/S 서비스망 시설 문제 - 도요타 , 혼다 , 닛산 등은 전국 곳곳에 직영 수리매장 설치 현대자동차는 대리점 라이센스 ... 현지화전략 , 거의 모든 직원을 현지인 채용 ) - 유럽기술 연구소 ( 유럽 시장의 고품질 자동차 개발에 핵심적 역할 ) 현대자동차의 유럽 진출전략 직영점 판매 전략 - 초반 , 딜러 라이센스
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.08
  • 국내 관광의료마케팅 성공사례
    인력- 우수한 해외 의료진 발굴 및 채용(국내라이센스 취득과 한국 의료 문화 이해를 위한 교육 및 투자)- 전직원 외국어(1개이상)의무 교육 및 자격 시험 응시(JLPT 등)- 3개국 ... 홍보- 3개국어 홈페이지 운영(03년 오픈/계속 업데이트) / 3개국어 홍보물 제작 및 배포- E-mail 및 DM을 통한 홍보실시- 매년 국제의료 학술 대회 개최(4) 특화 상품의 ... 청심병원은 이미 ICS 조직화(전직 일본인 간호 전문 지원 조직) + 약 300명의 해외 마케팅 조직 세팅?
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.11
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    구조 설정저작권 공유 수익 배분 구조 설정, 사업 수익 확대방송국, 제작사,사업, 배급 관련 업체,투자회사해외 합작 회사사업마케팅 회사애니메이션 제작사영화 투자 / 배급사콘텐츠 관련 ... 향상 책임프로모션/사업관련콘텐츠제작 지원공동 기획컨소시엄 구성기획 작품 사업요소 제안국내 영상/캐릭터 판권사업 확대해외 공동 제작, 배급 추진전문화, 분업화된 공동 기획, 합리적 투자유치 ... 대행콘텐츠 개발애니메이션 / 캐릭터 /에듀테인먼트 콘텐츠배급TV / VIDEO / DVD / 인터넷콘텐츠 공급 및 유통기획/프로모션출판 / 비디오 /이벤트 기획 및 운영캐릭터사업캐릭터 라이센스
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 디즈니랜드 글로벌전략 성공실패사례 PPT
    10%음식, 음료, 관광상품 판매 수입의 5%일본의 오리엔탈 랜드 컴퍼니와라이센스계약에 의한 로열티 지급03해외진출 사례 분석_도쿄디즈니진출 방식계약 조건_..PAGE:111983년 ... 성공 실패 사례를 통해 시사점 파악..PAGE:4“영화 제작과 테마파크 사업을 중심으로거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합회사”방송다각화된 사업영역을 가진 엔터테인먼트 종합회사월트 디즈니 ... 가능성 파악03디즈니랜드 해외진출 사례 분석해외 진출 배경미국시장에서의 성공미국시장에서 수익 한계높은 브랜드 인지도..PAGE:903해외진출 사례 분석_도쿄디즈니도쿄 선정동기수익
    리포트 | 28페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.17
  • SM 엔터테인먼트
    해외진출 성공요인2. ... 현지화 전략중국어 버전의 앨범, MV 제작, 유명노래 리메이크, 본국 연예인의 중국어 실력 함양을 위해 노력. ... SM ENTERTAINMENT의 해외진출 성공요인 2. 애로요인 3. 개선방안 및 향후전략SM Entertainment의 해외진출 성공요인1.
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 뮤지컬 <샤인>을 통해 본 창작 뮤지컬의 문제점을 분석하고 발전방향을 적은 공연관련 수업 레포트입니다.
    특히 제작규모에서도 급성장하여 산업화의 단계까지 이른 우리나라의 공연예술산업은 이제 국내는 물론 해외까지 영역을 확대하며 복합기업의 형태로 발전하고 있다. ... 샤인 역시 One source-multi use로 제작되었다. 영화제작사 싸이더스FNH와 공연기획사 이다엔터테이먼트가 공동 제작한 작품으로 2008년에 영화로도 제작될 예정이다. ... 모든 연령층 타깃라이센스 뮤지컬 같은 경우는 그 나라 특유의 정서가 기본적으로 바탕이 되어 있기 때문에 우리나라 관객들의 정서와 맞지 않는 경우도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.06
  • 유튜브에 관한 고찰 리포트 할인자료
    최근 한 해외 유명 유튜버가 유나이티드 항공 피해 남성을 ‘메이크업’으로 조롱해 누리꾼의 공분을 산 사건이 있다. ... 퀄리티가 높은 영상일수록 초기 제작비용이 많이 쓰일 것이다. 유튜브의 주요 수입원은 광고이다. 영상을 시청하는 사용자가 많을수록 광고를 시청하는 사용자가 늘어나게 된다. ... 저작권 보유자에게 라이센스 또는 서면 허가를 받지 않고 사용한 경우 6. 저작권 법규에 따라 정당한 사용 또한 정당한 취급을 위한 법적요건을 충족하지 못했을 경우 7.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 (35%↓) 975원 | 등록일 2017.09.26
  • [국제경영론] 홍진크라운의 해외진출 전략
    독자브랜드를 통한 직접 수출- 홍진크라운은 해외비중 97%로 절대적으로 해외 수출에 의존하는 기업이다. ... 유럽시장- 산업화된 선진국 시장의 대표적인 지역- 세계 전체 헬멧 연간 소비율의 50%- EU가입국의 총 라이더 수는 6,000,000명(125cc급 이상의 라이센스 소지자)- 이탈리아의 ... 국제경영론『홍진크라운의 해외진출 전략』선정동기 및 기업소개해외진출 동기핵심역량진출국가 분석 및 선정진출시장 및 방식전략 및 성과향후전망선정동기- 10년간 세계 헬멧 시장 점유율 1위를
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.13
  • SM엔터테인먼트 아시아진출 마케팅
    -중국창편총공사와 '라이센스 계약'을 해서 보아의 2002년 8월 해외진출스페셜 앨범인 ‘Don't Start Now'와 'No.1'의 발매와 ’My Name'과 ‘My Player ... 즉, SM 엔터테인먼트는 AVEX와 '라이센스 협정'을 체결하여 SM 엔터테인먼트에서 라이센스를 취득하여 발매되는 음반은 일본에서 발매할 때 AVEX 연예인으로 소속되어 AVEX 제휴사를 ... 해외시장에서의 SM이 취한 마케팅전략1.
    리포트 | 23페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.11.04
  • 국내 애니메이션 산업의 문제점과 대안
    그 동안 국내 애니메이션 산업은 주로 해외의 애니메이션 제작, 배급사들에게 다양한 작품을 하청 받아 제작, 납품해 왔으며 그리고 그 중에서 국내에서 제작한 일부 애니메이션이 세계적으로 ... 일단 해외에서 하청을 하게 되면, 애니메이션의 제작 과정 중 레이아웃부터, 특수효과, 촬연편집 등 프로덕션의 전 과정을 소화해낼 수 있는 소수의 메이져 하청업체들에서 그 하청을 받게 ... 하지만 처음에 애니메이션의 특성을 통해 언급했듯이 애니메이션이 갖는 최대의 장점은 연관산업과의 확장 용이성이라는 점인데, OEM 방식으론 작품에 대한 라이센스를 확보하지 못해 그러한
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.20
  • 아이코닉스(뽀로로 제작사) 기업분석및 경영성공사례분석
    특히 한국 애니메이션 업계에서 유아용 애니메이션의 제작 붐을 일으킨 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’는 국내는 물론 해외 90여 국가로 수출됨으로써 전 세계 시장에 한국 애니메이션의 위상을 높이는 ... 대표 애니메이션의 적극적인 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류 열풍을 주도하고 있다. ... 피자나 아이스크림 업체에서 라이센스 요청이 적지 않게 밀려들어 오지만, 건강에 좋지 않기 때문에 어린이들을 현혹시킬 수 있는 부정적인 제품이라 여겨 라이센스를 주지 않았다.
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.10
  • 뽀로로 기업 분석
    성장 ) - 미국 제작 비용 대비 벌어들이는 수익이 캐나다나 프랑스에 비해 떨어짐 →한국의 캐릭터 업계가 미국으로 진출할 수 있는 좋은 기회 해외 시장의 흐름국내 외 애니메이션 시장 ... 프리미엄의 이미지를 부여하기 위해 일반적인 캐릭터 제품보다 20~30% 의 가격을 높이는 대신 품질에 있어서의 질과 안정성에 대한 욕구를 충족시킴으로써 소비자 만족도를 극대화4P 전략 라이센스 ... 지역을 거점마켓으로 선정하여 마케팅 역량을 집중시키는 전략을 활용 해외프로그램 마켓 참가 - 대만 뽀로로 런칭 이벤트 (2005 년 5 월 ) 개최 철저하게 해외마케팅을 기획 -
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.24
  • 어린이 TV 애니메이션 제작 산업 분석
    다른 해외의 애니메이션 제작사들도 기술적 어려움이 예상되어 거절한 의 애니메이션화를 우리나라의 제작사인 DPS에서 해낸 것은 국내 3D 기술이 고도로 발전되어 있음을 알려주는 사례다 ... 케이블케릭터 라이센스광고(CF)레코드(Sound-track)테마 Park?문구/팬시?완구?과자류?의류? ... 과거의 애니메이션 산업은 대부분 OEM 방식으로 해외 애니메이션 작품에 참여하였다.
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.25
  • 엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    49%, Sina 51%- 미국: 자회사, 로컬 스튜디오- 미국: NC Interactive, ArenaNet, Out-of-House Developers- 대만: 리니지1 - 라이센스대만 ... 미미함해외진출 경험 부족강점(Strength)끊임없는 R&D합작투자를 통한 해외진출안정된 서버운영 커뮤니티 시스템, 스토리, 그래픽다양한 요금체계국내 성공으로 인한 노하우축적(대표수요 ... MMORPG, 원작은 장편만화MMORPG: 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임전국에 300만명(누적회원은 1,000만명)의 이용객이 있는 인기게임인기에 힘입어 리니지2를 제작
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • 아이더(EIDER) 환경 분석과 마케팅 전략
    국내에는 2006 년 , K2 코리아에서 프랑스 Eider 본사에 브랜드 라이센스를 받아내 등록 2009 년에 비로소 국내 상표권을 인수한 후 Eider 가 국내 아웃도어 시장에 본격적 ... 아웃도어 브랜드 살레의 국내 라이선스권 인수로 브랜드 포트폴리오를 확대 지난해 마모트를 성공적으로 안착시켰고 , 미국 어반브랜드 나우 (NAU) 인수도 마무리 단계에 이르는 등 해외시장 ... 추구 (20 대를 타깃으로 잡아 실시한 이력은 있지만 아직 성공을 거둔 기업은 없기 때문 )4P 전략 넷째 마케팅전략0 대 고객들이 주로 생활하고 직면하는 여러 상황별로 광고를 제작하여
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.19
  • 대구 그랜드호텔 분석자료
    높은 인지도, 대구경북 유일 시내 면세점Weakness : 시설노후화 및 주차장 협소, 면세점 미비, 그랜드만의 특장점 부족Opportunity : 중국관광객의 성장, 쉐라톤 대구 라이센스 ... 사무기기가 갖추어진 워크스테이션을 통해성공적인 비즈니스를 약속드리는 공간● 면세점정보대구경북 유일의 시내면세점이라는 메리트가 있음1F : BALLY, MCM, 시계류 등 잡화2F : 해외 ... 찾기가 너무 힘들다본관과 연결부가 없으며, 주차장을 통해 외부로 나간 후 바로 입구가 보이지도 않음안내판도 A4용지를 붙여 안내 하는 등 편리하지 않음②운영을 체계적으로 했으면 좋겠다해외
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.04 | 수정일 2015.12.09
  • 뽀로로 마케팅전략과 해외진출전략,헬로키티와 비교분석,미래전망과 나의의견
    판매를통한 DVD 및 영상물 유통유럽, 미주→ 해외 배급사와 공동사업해외프로그램 마켓 참가-대만뽀로로 런칭 이벤트(2005년5월)개최-프랑스 애니 페스티벌(2005년11월) 참가를 ... 이중 뽀로로가 차지하는 비중은 70%가량 또한 제작사가 한해 뽀로로로 벌어들이는 수입은 150억원 수준, 뽀로로는 아이코닉스 이외에도 애니메이션을 제작한 오콘, SK브로드밴드, EBS가 ... 그래서 뽀로로 뮤지컬을 제작하여 최근 4년 동안 56만 명을 끌어 모았습니다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.20
  • [A+레포트]방송콘텐츠의 경쟁력 강화를 위한 육성방안과 해외진출 활성화 방안
    항한류가 나타나고 있는 반면 미드, 일드 등 해외 콘텐츠 선호 현상은 확대되고 있다.전반적으로 방송콘텐츠 제작시장이 협소하고, 제작? ... 해외 사례해외의 경우 1990년대 중?후반부터 다양한 리얼리티 프로그램이 제작되었고, 전 세계로 프로그램 포맷을 수출함으로써 수익을 창출하고 있다. ... 매출(PPV,VOD, Public TV license Fees, Mobile TV)을 포한다한 TV 시장과 공영라디오 라이센스 및 위성라디오 가입료 등 라디오 시장을 포한다한 것임
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.27
  • [게임][소프트웨어]게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
    그래서 게임 소프트웨어도 미국, 유럽의 제작사는 주로 APPLE II를, 일본의 제작사는 MSX용 게임을 개발하여 게임 시장을 양분했다. ... 하지만 다른 종류의 소프트웨어와 같이 무심코 위반할 수 있는 사용상의 라이센스가 수반된다. ... 부정적 요인1) 수익 창출의 한계2) 해외 업체와의 경쟁 격화Ⅶ. 게임 인터넷기업 한게임(Hangame)1.
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 뽀로로 해외진출 성공사례 분석
    제작에 세심하게 반영 후 국제 경본시를 통해 해외에 진출했다. ... (주) 아이코닉스설립일2001년 9월 25일대표자최종일사업분야콘텐츠개발부분애니메이션 기획/제작자체 기획/해외 공동제작非애니메이션 캐릭터 개발스타/게임/영화/팬시 및 오리지널캐릭터콘텐츠 ... 국내 유명 유아 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’를 제작한 회사로 애니메이션 기획, 캐릭터 마케팅을 전문으로 하여 다양한 국내 창작 애니메이션을 개발하고 이를 해외에 수출하고 있다.
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.09
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대