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"해외 웹 브라우저 점유율" 검색결과 101-120 / 178건

  • 벤처기업 인프라웨어 기업분석과 성공 요인
    판매제품 시장인 내장형 브라우저도 생소하다.인프라웨어는 `기술력`을 바탕으로 시장점유율이 높고 안정적 수익을 낸다는 점이 평가받고 있다.지난 1997년 설립 후 프린터 기종의 번들 ... 원활한 자금흐름 유지.③ 매출액ㆍ영업 손익 등에 대한 전망 또는 예측전망/예측 내용 매출액 : 16,039,341000원영업이익 : 5,518,253000원ⓐ 매출부문ⓐ 2005년은 해외 ... Plus™ 수출 계약2001. 12 - Power Web Plus™ 행정업무용 소프트웨어 선정소프트웨어사업자 시스템 통ent 공급계약LGT, 풀브라우저 공급 업체 1위 선정SKT,
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.03
  • 마케팅원론_YES24 시장분석
    현장에서 구입가능향후 마케팅 전략 시맨틱 검색 시맨틱 [semantic web] 컴퓨터가 정보자원의 뜻을 이해하고 , 논리적 추론까지 할 수 있는 차세대 지능형 .향후 마케팅 ... 전략 위젯 [ widget ] 자주 이용하는 서비스를 작은 아이콘 형태로 만들어 브라우저를 통하지 않고도 구동시키는 작은 프로그램 오늘의 책 위젯결론 Step.7 Step.6 ... BOOK PORTAL ( 전자출판 , 전문서점 입점 등 ) CULTURE PORTAL ( 출판사업 , 애니메이션 , 캐릭터 , 문화 정보 등 ) 기업현황 사업영역인터넷서점 시장규모 및 점유율
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.12
  • 애플사의 마케팅전략
    애플의 시장 점유율은 한 자리로 추락 1994 년 애플은 IBM 과의 협력 , 파워매킨토시 출시 1995 년 MS 의 윈도우 95 의 발매 , 애플의 시장 점유율은 추락 1996 년 ... 새로운 회사 ( 넥스트 ) 를 창업 1986 년 해외시장 개척을 통하여 세계화 성공1987 년 MS 윈도우 출시 . ... 매출액 2,401,000,000,000 달러 (2007) 순이익 350,000,000,000 달러 (2007) 종업원 정규직 17,787 명 , 임시직 2,399 명 (2006.9) 사이트
    리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.29
  • 제주대학교 인터넷 창업론 강의 정리본
    XML 기반 시맨틱 의 개요◇ (web)? 1991년 일반 공개? HTML, HTTP◇ 시맨틱 ? 1999년, Time Berners-Lee(W3C)? ... 전자출판에서는 문서의 구조나 의미를 적절하게 바꾸어 프린터나 브라우저 등의 특정 매체에서 출력이 가능할 수 있도록 문서에 더 봍여지는(mark up) 표시를 말한다? ... 브라우저에서 가장 많이 쓰이는 HTML(Hypertext Markup Language)과 같이 문서 형식이 공개된 것을 개방적(open) 마크업 언어라고 한다.◇ 한정적(specific
    시험자료 | 83페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.01.30
  • 마케팅성공사례-아이패드
    아이팟 터치는 와이파이 기능과 브라우저인 사파리가 탑재되어 있으며, 이를 통해 인터넷을 할 수 있다. ... Introduction of Apple1) CEO 스티브 잡스2) History of Apple3) 경영철학 & 전략4) Apple의 제품 & 시장현황3. iPod의 세계시장 현황4. iPod의 해외 ... 특히 2005년 한 때 일인자 레인콤을 위협하며 점유율을 13%까지 늘리는데 성공했지만 총제적인 기업의 위기에서 벗어나 흑자 전환에 성공한 레인콤의 m-p 선두를 유지하고 있다.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [마케팅]LGT 3세대 데이터서비스 오즈(OZ)의 마케팅전략
    자료가 있다면, 바로 내 핸드폰에 다운받아 사용할 수 있다.기존의 SKT와 KTF에서 제공하던 서비스는 풀 브라우저가 아닌 이러한 Web Viewer 서비스이다 .Web Viewer는 ... 라는 광고 카피를 통해 알 수 있듯이 영상통화를 내세우고 있고 반면에 SKT의 T Live는 영상통화 보다는 해외 로밍 서비스를 우선시 하고 있다.T Live와 SHOW 모두 동기 ... 식 3세대 WCDMA 방식을 취하고 있기 때문에 기술적인 면은 크게 다르지 않으며 굳이 차별성을 두자면 각 통신사가 제공하는 컨텐츠와 가격이다.영상전화 기능해외자동로밍 서비스데이터
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • N스크린(N-Screen) 서비스의 의미와 영향 및 국내외 서비스 사례와 해결과제0k
    안드로이드OS, 크롬 브라우저를 탑재한 구글TV를 출시하기도 하면서 구글이 가지고 있는 환경의 풍부한 콘텐츠들을 TV에 까지 확장시키려는 계획이었다.단말기 제조사의 입장에서는 Apple과 ... 즉 쉽게 말해 n스크린 콘텐츠 시장을 독점에 가깝게 점유하자는 것이다.OS제조사의 사례로는 GOOGLE을 들 수 있겠는데. ... 구글의 전략은 기반 콘텐츠를 다양한 단말기에서 사용가능한 환경을 제공하자는 것이다.
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.15
  • 온라인 게임(OnLine Game)의 이해
    게임을 할 수 있는 기반의 게임, 휴대폰을 이용하는 모바일 게임 등이 이에 속한다. ... 수 있는 흔히 머드(MUD:Multiple User Dialogue 혹은 Multiple User Dungeon)게임, 머그(MUG:Multiple User Graphic)게임, 브라우저만으로 ... 출하량을 기준으로 한 시장규모의 경우 아케이드 게임이 5천억 원을 초과한 50.7%로 가장 많은 점유율을 차지했고 온라인 게임 2천700억 원(27%), PC게임 2천억 원(20%)
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 무선인터넷(국내 서비스의 현황)
    브라우저 없이 인터넷접속이 가능한 서비스를 말하며, 단순 SMS와 다르다고 할수 있다.다음으로 매출액을 살펴보면 다음과 같다.2006년 4사분기실적을 보면 SKT가 압도적으로 많은 ... 하지만 동시에 브라우저의 오버헤드가 크다는 단점과 소스를 공개하지 않기 때문에 브라우저에서 지원하지 않는 파일을이용한 서비스가 불가능하다는 점에서 확장성의 부분에서 WAP보다 불리한 ... 삼성과 중남미 시장에 진출하는 등 공격적으로 해외 시장 개척에 나서고 있다.KT가 국내 순수기술로써 개발한 와이브로는 해외진출을 활발히 펼쳐나가고 있는중이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.04
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    게임을 할 수 있는 기반의 게임, 휴대폰을 이용하는 모바일 게임 등이 이에 속한다. ... 게임이 인터넷이나 LAN과 같은 컴퓨터 통신망에서 작동할 수 있도록 구현된 것”이라고 광의적 개념으로 정의하였고, 협의의 개이드 게임이 5천억 원을 초과한 50.7%로 가장 많은 점유율을 ... 수 있는 흔히 머드(MUD:Multiple User Dialogue 혹은 Multiple User Dungeon)게임, 머그(MUG:Multiple User Graphic)게임, 브라우저만으로
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 아이리버 딕플의 컨버젼스 및 전략
    동영상 재생, MP3 재생모델별 DMB, 인터넷강의, 중국어특화,일본어특화, 페르마 수학 강의③ 딕플 D502009년 3월 출시4.8인치 컬러 TFT-LCD최초 WiFi 탑재 모델브라우저로 ... 시장환경분석 - 미시환경시장 점유율 ..PAGE:18(1) 아이리버 전자사전의 기능 및 특성*3. ... 7회사명(주)아이리버대표이사이재우본사서울특별시 서초구 방배동 902-5번지 아이리버 하우스직원수197명자본금\12,900,000,000설립년월1999년 1월 20일 주식회사 레인콤 설립해외법인iriver
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.20
  • 한국 게임산업 시장의 변화의 특징과 장단점 및 향후 전망
    온라인게임의 종류로는 머드게임), 머그게임), 브라우저만으로 게임을 할 수 있는 기반의 게임 등이 있다.(2) 온라인게임의 장, 단점우리나라는 온라인게임 개발에 관한 인프라가 잘 ... 게임시장의 트렌드 변화가 한국 사회에서 갖는 의미표 1. 2005년 국내 게임 플랫폼 단위 시장 규모구분매출규모(억원)점유비율(%)전년도 대비 점유 추이온라인게임14,39750.4% ... 불법복제는 패키지게임의 수익성을 하락시켰고, 그 결과 한국의 패키지게임 시장은 황폐화되었으며, 해외에서도 PC 패키지로 게임을 발매하는 개발사들은 차츰 그 자취를 감추었다.2) 온라인게임의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.31
  • Apple의 S.T.P 전략 사례 , 애플사의 STP전략 사례
    '애플사'로 회사명 변경(회사 이름서 '컴퓨터'삭제)-디지털 기기 생산 업체로 변신 2007년: 5월 주가 100달러 돌파 2007년: 6월 iPhone 출시(디지털 휴대전화)-브라우저 ... Apple의 S.T.P전략◈ Apple의 주요 해외 진출국 중국 진출 - 중국 시장에 있어서 2004년의 MP3플레이어의 출하 대수는 전년대 117.3%- 일본 내 점유율 60% 를 ... Apple 4p와 SWOT분석Opportunity ◉ 세계 MP3 시장 규모 증가 ◉ 해외시장 확보 ◉ 'iTunes'를 통한 음원판매의 강화 ◉ 세계시장 74%의 점유율(1위)로서의
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 중소기업 아이디스 성공 사례 분석
    브라우저를 이용하여 언제 어느 곳 ... MATSUSHIDA전기(PANASONIC)가 80%이상의 시장을 점유하고 있으며, 연간 약 20,000대의 수요가 있는 나머지 20% 시장을 놓고 나머지 일본 기업과 한국, 대만 등 ... 별도의 소프트웨어 도움 없이 원거리에서 URL만 접속하면 운용이 가능하도록 하여 사용상 편의성을 극대화 했으며 Network Product를 통해 전송된 동영상 및 오디오 신호는
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.12.22
  • 사업계획서 작성요령 1
    회사개요핸드폰 제조사 모니터 제조사 NoteBook 제조사 PDA 제조사 Digital TV 제조사해외(대만) 업체H/W 생산 외주 계약1. ... ▣ 사업 개요키워드 검색광고 네트워크 검색 광고 1:1 집중형 검색 광고 타켓형 검색 광고 Hybrid 검색 광고온톨리지 기반 검색 플랫폼 검색전문 위젯서비스 검색 어플리케이션 (브라우저 ... 작성하되, 투자자의 입장에서 투자자가 가장 관심을 가질 지표를 설정하여 작성함 향후 3∼5년까지의 주요 지표를 작성함경 영 지 표단 위2007년2008년2009년2010년2011년시장점유율
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.06
  • 이스트소프트사의 창업과 위기,성공전략 분석
    해외퍼블리셔 : 서비스계약금 , 러닝로열티 스토리지 S/W 비즈하드 ∙중소기업 대상 ASP 형 수익 인터넷디스크 ∙솔루션패키지 판매 ∙솔루션 업체와의 유지보수 수익 아이디스크 ... 현재 시장점유율은 60% 가량으로 추정 ( 대학교 90% ) 알약 엔진 이용하여 데이터 전송 중에도 악성코드로부터 보호 암호화를 통한 전송데이터 보안 기능을 통해 자료를 안전하게 전송 ... 브라우저의 부가기능을 통해 편리한 인터넷 환경을 만들어가는 알툴바는 알패스와 연동하여 자동 로그인이 가능하고 마우스 액션 , 즐겨찾기 온라인 기능 , 주소표시줄 검색 기능 등을 제공하여
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 삼성전자매장혁신마케팅
    출시 ▶ 시리즈 3, 5, 7, 9 3 /281 Part1 삼성노트북 소개 ▶주력 노트북 라인업 시리즈 3 시리즈 5 시리즈 7 시리즈 9 - 삼성 크롬북 시리즈 5 - 구글의 브라우저 ... 자연스럽게 삼성매장이 전자제품의 중심지로 인식될 수 있게 해야 한다 . 15 /28▶ SWOT 분석 16 /28 해외시장에 대한 인지도 부족 패러다임을 바꾸는 창의적 혁신의 부재 가격 ... 브랜드 이미지의 손상 애플 경쟁우위 및 견제 부품에서 완제품까지 최고수준의 라인업구축 강력한 리더쉽 에 따른 신속한 시장 대응력 뛰어난 글로벌 마케팅능력 삼성노트북의 안정적인 시장점유율
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.23
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석
    게임을 할 수 있는 기반의 게임, 휴대폰을 이용하는 모바일 게임 등이 이에 속한다. ... 출하량을 기준으로 한 시장규모의 경우 아케이드 게임이 5천억 원을 초과한 50.7%로 가장 많은 점유율을 차지했고 온라인 게임 2천700억 원(27%), PC게임 2천억 원(20%) ... 수 있는 흔히 머드(MUD:Multiple User Dialogue 혹은 Multiple User Dungeon)게임, 머그(MUG:Multiple User Graphic)게임, 브라우저만으로
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 앱스토어에 대해
    이처럼 브라우저를 빈번하게 행하는 아이폰 유저에게는 으로부터의 접근이 유효하다라는 생각이 있고, 특히 유저빌러티가 좋은 아이폰 전용 사이트를 준비해서 보다 많은 유저를 받아들일 ... 노키아가 절반 가까운 시장을 점유하고 있고, 블랙베리로 유명한 캐나다의 림RIM이 그 뒤를 잇는다. ... 극단적으로 통신업자 중심으로 형성된 우리나라에서는 서비스하고 있지 않고, 주로 해외(유럽)를 타겟으로 운영되고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.25
  • 국내 휴대폰 업체 동향 및 전망
    지상파DMB 외장메모리 T-Flash(MicroSD)통신규격 3G 카메라 200만화소 화음 72화음LCD 2.4인치부가기능 MP3, 전자사전, 적외선통신, 이동식디스크,영상통화, 브라우저 ... 삼성전자1) 일반현황○ 동사는 노키아에 이어 글로벌 핸드폰 시장에서 2위의 자리를 공고히 함하고 있으며, 2007년부터 신흥시장에서의 점유율 확대에 성공하며 공격적인 마케팅을 펼치고 ... 제조원가 절감에 초점을 맞추는 한편, 기존의 고가폰 브랜드 이미지를 희생하면서 중저가폰의 공급을 확대하여 왔다.- 2008년 1분기까지는 신흥시장의 고성장 및 환율효과 등에 편승하여 점유율
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.27
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대