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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 101-120 / 3,478건

  • 청소년육성제도론(서울시립노원청소년직업체험센터 방문 보고서)
    ‘앤드(&)센터’는 VR, AR, 로봇, 드론, IoT, 3D스캐닝/홀로그램, 1인미디어 등 4차 미래산업과 연관된 다양한 콘텐츠를 체험할 수 있고 이를 바탕으로 진로방향으로 연결할 ... 인적 자원으로는 센터장 1명, 부장 1명, 팀장 3명, 팀원 총 17명(기획행정팀 9명, 콘텐츠융합팀 4명, 메이커 드림팀 4명)이 편제되어 있다. ... 스페이스, IoT스페이스, AR 스페이스로 구성되어 있고 지상 2층에는 디오라마&VR랩, 미디어/콘텐츠 랩, 커리어 랩, 디지털드로잉 랩, 브레인스토밍 룸, 코딩 랩이 준비되어 있으며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    of Content)개발자와 제작자가 생성한 콘텐츠는 확장적 세계임 ‘20년 9월 말 기준으로 1,800만 이상의 이용과 1년간 1,200만을 커뮤니티가 이용하였으며 이용자들이 아바타를 ... 즉 현실을 초월한 가상의 세계로, 스마트폰, 인터넷 등 디지털 미디어를 통해 만나게 되는 새로운 세상, 디지털 지구가 메타버스이다. ... 한국인터넷진흥원.)2) 메타버스의 특징기존 플랫폼 서비스나 VR 등의 실감형 콘텐츠와 차별화되는 메타버스만의 고유 특징 5가지, ‘5C’를 규정하고 이에 대해 설명하면 다음과 같다.①
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 미디어와 소비자의 변황에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오
    스마트폰은 특히 방송이나 인터넷, 신문, 책 등 다양한 매체에 퍼져 있던 콘텐츠를 한 데에 통합하는 융합미디어 허브로서 그 자리를 공고히하게 되었다. ... 광고학주제: 미디어와 소비자의 변황에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오.목차I. 서론II. 본론1. 미디어와 소비자 변화2. ... 본론1. 미디어와 소비자 변화미디어는 정보와 지식을 요약해서 일반 대중에게 전달해주는 기능을 수행하며, 소비자를 세상에 부각시키는 매체로서의 기능도 수행한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 콘텐츠 기업은 전략적 제휴를 통해 어떤 이점을 확보하며, 콘텐츠 비즈니스에서 기업간 전략적 제휴가 활발해지는 이유는 무엇인가?
    콘텐츠 비즈니스중간고사 리포트1. 5G 플랫폼 시대 콘텐츠 비즈니스는 어떻게 변화하고 있는가? ... (출처뉴스https://www.news1.kr/articles/? ... 또한 방송통신 융합으로 새로운 서비스가 등장하는 등 새로운 형태의 유통 및 제작이 나반응은 성공적인 콘텐츠의 탄생과도 연결된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.09
  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    인터넷 뉴미디어 콘텐츠 기업들이 모이는 it 중심도시, 특히 스타트업을 위한 IT 산업단지로 만들자. 입주하는 기업들은 인터넷 전기세, 세금 많이 깎아줌. ... 주로 기술력은 뛰어나지만 경영이나 영업의 노하우 등이 없는 초창기의 벤처 기업을 대상으로 한다.; 실리콘 앨리는 미국 뉴욕 맨해튼에 위치한 뉴미디어 콘텐츠 업체 및 인터넷 콘텐츠 업체들이 ... 고층빌딩없는 곳을 중심업무지구로 만들자. 41번가 중심으로 도시를 바꿔 인터넷 멀티미디어 콘텐츠 업체들이 밀집하게 함.; 망해가는 중심 도시를 멀티미디어 산업으로 일으키자.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 국내 OTT 서비스 이용자들을 대상으로 유료지불의사에 영향을 미치는 요인_가설설정
    방송과 통신의 디지털 융합으로 미디어 환경은 빠르게 변하였고, 스마트미디어 환경에서 인터넷을 기반으로 다양한 기기로 영화나 드라마 등의 온라인 동영상 서비스를 접하고 이용할 수 있게 ... 국내 OTT 서비스 이용자들을 대상으로 유료지불의사에 영향을 미치는 요인최근 1인 가구로 거주하는 친구들은 TV를 구매하지 않는다. ... 중 하나인 넷플릭스의 한국 오리지널 콘텐츠 ‘오징어 게임’이 국내를 넘어 국외적으로도 큰 주목과 인기를 끌고 있어 OTT서비스에 더 많은 관심을 가지게 되었다.따라서 나는 본 과제를
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론(개정판) 6~12 단원 솔루션
    무선 주파수를 이용한 비접촉 인식장치로서 화나 인터넷 전자상거래와 연동하여 다양한 상품을 구매하는9장 멀티미디어의 세계?정오식 문제?1. ... 정보 콘텐츠 중에서 디지털화하여 컴퓨터 등 정보기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 콘텐츠 및 정보통신망이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 콘텐츠를 통칭하여 (멀티미디어 콘텐츠)라고 ... 게임 요소가 가미된 교육용 콘텐츠를 에듀테인먼트라고 한다.(O)단답식/선택식 문제?1.
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.22 | 수정일 2021.03.05
  • [인간관계론]P23 - 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IoT의 발갈이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오0531
    본론1. 4차 산업혁명 시대의 사회적 특성4차 산업혁명이 사회적 측면에 준 영향 중의 하나는 바로 미디어 환경 변화이다. ... 이른바 미디어 콘텐츠 스모그 시대의 개막인 것이다. 또한 4차 산업혁명 시대에 새로운 변화는 로봇 기술과 인공지능의 발전으로 인해 노동시장이 변화한다는 것이다. ... 이러한 조사 결과에서 알 수 있듯이 4차 산업혁명 시대에는 이러한 미디어 기술의 비약적인 발전으로 모바일과 SNS 이용의 보편적 사용으로 인간 사이의 의사소통에 있어 콘텐츠 사용이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 마이크로블로그의 정의와 특징, 마이크로블로그와 기존 미디어 간의 차이점, 마이크로블로그 이용 현황을 설명하시오.
    웹 기술과 인터넷 산업 전반을 새롭게 고찰하는‘웹 2.0’ 이라는 동향은 새로운 환경을 만들게 되었다.이러한 환경으로 인해 정보의 접근성은 향상되었고 더 이상 미디어 콘텐츠는 플랫폼에 ... 기존 미디어 간의 차이점대면이메일메신저마이크로블로그1대11대다1대일1대다(익명)연결성약속이 필요연락이 쉬움연락이 쉬움연락이 쉬움동시성동시적비동시적동시적비동시적(실시간)공간한정적기기에 ... 특히 1990년대 이후 기술의 발달로 기존에 별개로 존재하던 정보 기술, 미디어 콘텐츠, 커뮤니케이션 네트워크가 상호 연결될 수 있게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.27
  • 21세기 한국 문화 콘텐츠의 나아갈 방향
    매체 환경이 달라졌으므로, 콘텐츠의 전략도 달라질 수밖에 없다.기존의 한국 드라마는 일주일에 1~2화 방영을 위해 빠듯한 일정 속에서 제작되면서, 쪽대본, 생방송 드라마와 같은 용어가 ... 앞으로 OTT 플랫폼의 시장은 확장될 것이며, 한국은 이러한 플랫폼을 활용하여 영화, 드라마, 애니메이션 등의 미디어 콘텐츠 산업을 발전시켜야 한다. ... 문화 콘텐츠는 하나의 국가에 국한되지 않고, 인터넷을 중심으로 전 세계로 영역을 확장하며 막대한 부가가치를 창출하는 산업으로 자리 잡았다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.13
  • 방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    있으며,단순히 영상, 음성, 텍스트로 통합된 내용물이 아닌, 멀티미디어 개념을 넘어 폭넓게사용되는 개념이라고 표현할 수 있다.디지털 콘텐츠는 방송과 통신이 융합되면서 자연스럽게 나타난 ... 디지털 콘텐츠의 사회적 배경3. 결론4. 인용·참고문헌1. ... 2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:문화산업과 문화기획?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물목 차1. 디지털 콘텐츠와 플랫폼에 대해서2.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    한국콘텐츠진흥원에서 진행을 한 ‘2021 웹툰 작가 실태조사’에 의하면, 710명의 작가들이 웹툰 창작을 할 때 겪는 어려움은 ‘마감 부담으로 인해서 휴식 시간 부족(85.4%),’ ... .1. ... 재담미디어 측은 내년 하반기이면 AI가 그려낸 첫 이현세 작가의 신작이 나올 것으로 예상을 하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    문화콘텐츠는 예술적 감성 및 인문학적 이해 등 다양한 분야를 하나로 묶는 융합(통섭)이 필요하며, 융합의 근원이 되는 분야(인문학)에 대한 관심과 지원이 필요하다.1. ... 따라서 문화인은 교양인이나 예술인과 비슷한 의미.? ... 문화콘텐츠 역시 다양한 영역을 하나로 작업하는 ‘통합적 분야’? 문화콘텐츠는 산술적 통합+이 아니라 화학적 융합x이 필요?
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 청소년들의 창의성 증진에 기여할 뉴미디어 활용
    이를 통해 여러 학교 사이의 네트워크가 형성되어 교수자 사이의 소통 또한 원활하게 이루어질 것으로 기대한다.3-2 개인적 노력의 차원첫째, 청소년 개개인은 지속적으로 뉴미디어 활용을 ... 청소년들의 창의성 증진에 기여할 뉴미디어 활용1. 서론‘창의적’이라는 말은 아마 현시대에서 가장 강렬하고 매력적인 단어일 것이다. ... 본론 [뉴미디어의 공간성]2-1 개성 발현의 공간나는 온라인 뉴스를 볼 때 기사의 제목을 본 후, 내용보다 댓글을 먼저 본다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.15
  • 메가원격평생교육원_과제_광고학_소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    온라인 마케팅인터넷을 포함한 뉴 미디어의 등장으로 미디어의 경계가 사라지고 미디어융합 현상이 나타나고 있으며 마케팅 상황과 미디어 환경이 서로 다른 성격을 가진 분야 사이의 융합인 ... 특히 소비의 주된 주체인 젊은 세대가 인터넷을 활용하는 빈도가 절대적으로 높아 많은 광고주는 인터넷과 일반 광고를 결합하는 ‘크로스미디어 마케팅’, 온라인커뮤니티와 블로그 중심으로 ... 입소문 광고 ‘바이럴 마케팅’, 특정 영상 콘텐츠 제작 지원을 통해 제품을 영상에 노출하는 ‘PPL 마케팅’ 등 새로운 광고 방식을 집중하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.06
  • 미디어 융합과 가치지향점
    미디어 융합과 가치지향점4차 산업혁명 시대에 들어서며 미디어 환경이 급변하고 있다. ... 신문, 공중파, 라디오, 잡지 등 전통적으로 강한 영향력을 가지던 올드 미디어의 영향력이 감소하고 인터넷, SNS, 유튜브, 포털사이트, 블로그 등의 뉴미디어의 영향력이 커지고 있다 ... 그리고 그렇게 했을 때 가장 바람직한 사회가 될 수 있을 것이다.현 시대는 미디어 융합, 즉, 방송 통신 융합의 시대이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.10
  • E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    Contents1. E-비즈니스의 등장배경1) 기술의 발전4) 디지털 패러다임2) 디지털 혁명5) 디지털 신호를 활용한 비즈니스3) 정보 혁명2. 디지털 경제1) 디지털 경제란? ... 문화예술(나) 문화 콘텐츠 산업의 육성(다) CT(문화기술)2) 미디어 아트(가) 디지털 미디어를 이용하여 예술적이고 창의적으로 표현(나) 디지털 기술을 이용하여 참여자의 입력이나 ... E-비즈니스의 등장배경급변하는 사회 속에서 디지털 기술을 활용한 디지털 멀티미디어 네트워크인 인터넷은 전 세계를 거미줄처럼 연결하고 생산과 소비를 포함한 사회 전반의 틀을 변화시킴으로써
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 싸강 매스컴 기말 족보
    맞춤신문 서비스① 인터넷 신문의 미래(진화) - 음성, 동영상 강화(미디어컨버전스 = 미디어융합현상)② 일부 신문사들은 이미 신문 내용을 단순히 온라인으로 옮겨 놓는 대신, 웹사이트를 ... 속성(방송 미디어는 감성적 속성, 신문 미디어는 이성적 속성)- 방송 미디어의 속성에 따라 컨텐츠 역시 감성적 속성을 띔- 감각적 콘텐츠 > TV 리포터 혹은 기자들은 뛰어난 영상으로 ... 인터넷 신문이 맞춤 뉴스 정보 시스템으로 점점 변화됨* 가짜뉴스(종이신문만 존재할 때엔 상대적으로 적었음)의 폐해(대부분 정치적 의도를 가진 컨텐츠-인터넷 공간에서 확대 재생산)3.
    시험자료 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.04.19
  • 5G로 인한 실감콘텐츠의 변화와 전망
    경험을 향상 시킬 것으로 보인다.오픈XR 표준 참여 중인 글로벌 실감형 미디어 기업 후각(필리얼 마스크) 및 촉감(테슬라 슈트) 실감형 콘텐츠 5G와 융합하며 신융합산업의 성장 가속 ... 일반적으로 산업과 관련된 정부 정책의 수립과정에 일반인들의 의견 듣는 것은 쉽지 않은 일이다. ... 초연결성을 기반으로 5G는 사물인터넷(Internet of Things, IoT) 시대의 필수 인프라가 될 것으로 기대된다().1. 5G 시대 콘텐츠 형식과 가치의 변화1) 형식의
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    사물인터넷은 4차 산업 사회의 융합 기술을 기반으로 한 서비스이고 사물과 사물 혹은 사물과 인터넷의 연결로도 설명할 수 있다. ... 본론1. ... 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.1) 사물인터넷(IoT)에 대한 조사사물인터넷은 4차 산업 사회의 핵심적인 첨단 정보통신기술로 지목되고 있는 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:41 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대