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"2000년대 예능" 검색결과 101-120 / 1,139건

  • 전남지방의 무형문화재
    또한 제16회 전주대사습놀이 전국대회 판소리 차상, 1996년 광주국악대전 판소리 명창부 대통령상 수상, 1994년 서울판소리 유파발표회, 98년 판소리 흥보가 완창, 2005년 서울판소리 ... 목포 국악원 김상용 선생 문하에서 심청가를 사사하였고, 그 후 중요무형문화재 제5호 판소리 예능보유자인 오정숙 명창께 홍보가 완판 사사 이후 중요무형문화재 제5호 예능보유자인 성우향 ... 국양문이 세상을 떠난 뒤 김기찬(2000.7.22 인정, 당시 전승지 순천시 송광면)이 보유자로 인정되긴 했으나 담양권과는 거리가 있는 지역에 활동하고 있다.분업적 형태로 발달하여
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 사이버심리학_사이버 공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    본론 국내 초창기 팬덤 문화로 거슬러 올라가면 굉장히 많은 사건들이 일어났음을 알아볼 수 있다. 2000년, 당시 최고의 아이돌 그룹이었던 ‘젝스키스’가 해체 전 마지막 공연을 했을 ... 우리나라의 팬덤활동은 기존 대중음악의 팬들과는 달리 소위 말하는 '오빠 부대'에서 출발했다고 본다. 1980년대 소방차가 등장하고 이어 서태지가 나타났을 때 시작되었다. ... 우리나라의 대중가요, 아이돌, 배우, 드라마, 예능 프로그램까지 먼 나라에서도 소비하고 있으며 많은 사랑을 보내오고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • (취미와예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례
    ‘커피계의 애플’이라고도 불리는 블루보틀은 2012년부터 3년 간 2000만 달러를 시작으로 7500만 달러까지 큰 투자금을 받게 되었으며 현재는 일본, 우리나라에까지 매장을 오픈한 ... 그러나 데뷔한 뒤에도 연예계에 계속 남아 있을 정도로 큰 인기를 누리는 가수는 더욱 찾기 어렵다. 2007년부터 10여년 간 데뷔한 220개의 걸 그룹 중 음악, 예능 등의 활동에서 ... 때조차 직접 볶은 커피 원두를 들고 다니며 뜨거운 물을 구해 내려 마셨을 정도로 취미에 깊게 빠졌다.급기야는 많은 이들과 즐거움을 나누고 싶다는 열망으로 교향악단에 사표를 제출, 2000
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 경남대학교 대중미디어문학 강의정리 (기말고사)
    텔레비전 드라마 :2000년대-가을동화 (2000)-겨울연가 (2002)-대장금 (2003)-거침없이 하이킥 (2006) :시트콤-선덕여왕 (2009)? ... 텔레비전 드라마의 흐름-1970년대 일일연속극-1970년대 후반 주말연속극-1980년대 단막극-1990년대 텔레비전 부흥의 시대? ... 28국, 1923년 570국-20년대 말, 미국 가정 절반 수신기 보유?
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 댄스스포츠의 정의와 역사
    이후2000년도에 접어들면서 댄스스포츠는 하나의 문화 컨텐츠로 발전해 나가게 됩니다MBC의 인기 예능 프로그램이었던 ‘무한도전’에서 댄스스포츠 특집을 다루게 됨을시작으로 댄스스포츠와 ... 방콕 아시안 게임에서 댄스스포츠가 시범 종목으로 첫 선을 보이면서우리나라에서도 사교댄스의 부정적인 이미지를 탈피하고, 댄스스포츠가 대한민국에서하나의 경기스포츠로 바뀌어 갔습니다.④2000년대 ... 이러한 시대적 상황들로 인하여 사교댄스는 정부의 탄압을받게 되었습니다.②1940년대 후반∼1980년대 후반흔히 하는 말 중에 ‘춤 바람 난다’ 말이 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.23
  • PPL
    특히,1999년 개봉한 영화 ‘쉬리’에서 영화의 극적인 마지막 장면에서 ‘SK텔레콤 소리샘입니다’라는 안내 멘트가 흘러나와 엄청난 광고효과를 얻었다.2000년대에 진입하면서 국내에서도 ... PPL 간접광고의 등장과 역사본래 PPL은 영화를 제작할 때 소품 담당자가 영화에 사용될 소품들을 배치하는 업무를 지칭하는 말로 1970년대 이전만 하더라도 할리우드의 영화제작사와 ... 영화 중 대부분의 영화에서 PPL이 활용되면서 PPL이 활성화되었다.
    리포트 | 6페이지 | 4,200원 | 등록일 2024.05.07 | 수정일 2024.05.10
  • 학은제 건강가정론 AI 로봇이 원가족을 대신하여 그러한 기능을 수행하는 것에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술해주시기 바랍니다.
    또한 1인가구는 혼자 경제적인 활동을 하는 특성을 가지고 있기 때문에 맞벌이 하는 가정과 다를 수밖에 없다.현재 가장 큰 문제로 대두된 것은 주택문제였다. 1990∼2000년대 초에 ... 위하여 합리적인 소비를 할 수 있는 개별여행 상품들도 출시가 되었다.2)어떤 부분을 중점적으로 AI 로봇 기능에 탑재할 것인지현재 가장 큰 문제로 대두된 것은 주택문제였다. 1990∼2000년대 ... 최근에는 혼자 사는 연예인들의 삶을 관찰카메라에 담은 예능 프로그램과 1인 가구 배경의 드라마와 같은 방송 콘텐츠가 대표적인 예이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 농심 마케팅
    그 중 인스턴트 라면은 나트륨양이 상당하다. 2000년대 들어오면서 건강에 대한 관심이 급증하고 바른 먹거리에 대해 소비자들이 자각하고 있으며 정부에서도 권장섭취량을 법적으로 규제해 ... 농심은 최근 2030 세대에게 큰 인기를 얻고 있는 tvN 예능 ‘삼시세끼 어촌편3’ 속다 ... 신제품 ‘보글보글부대찌개면’ 광고에 tvN 예능 ‘삼시세끼 어촌편3’을 연계하여 푸티지(Footage) 광고를 선보였다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.11 | 수정일 2019.11.15
  • 메타버스 / 김상균 지음
    ‘인간극장’에서부터 ‘나 혼자 산다.’까지인간극장- 2000년5월1일부터 KBS에서 방영된 프로- 보통 사람의 특별한 일상과 특별한 사람의 보통 일상을 다루고 있다.나 혼자 산다- ... 2013년부터 MBC의 예능프로그램, 유명인을 주인공으로 한 인간극장을 보여주고 있다.일반 대중이 누군가의 라이프로그에 많은 관심을 갖고 있음을 의미한다.그러나 방송 주인공만 라이프로그를 ... 심리학 교수- 인간은 미래변화를 축소하고 과소평가한다.- 나이가 들수록 더더욱 그렇다.김준수 SBS 예능본부 PD & 정글의 법칙 연출- 이제는 포스트 디지털 시대를 준비해야하는
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 사회학개론 ) 오늘날 전통적 가족이 다양한 이유로 인하여 도전을 받고 해체 과정에 있는 바, 이에 대한 배경, 원인 및 가족을 이해하는 관점에 대해 각자가 고민해 봅시다.
    MZ 세대란 밀레니얼의 (Millennials)의 M과 제네레이션(Generation)의 Z(G에서 변형)가 합쳐진 신조어로, 1980년대부터 2000년대 초까지 태어난 현재의 젊은 ... 이후 아이와 같이 육아 예능에 출연한다는 소식이 들려왔다. 출연 소식이 들린 이래로 해당 방송사 앞에서 그를 즉각 출연 정지하라는 시위를 하는 것을 실제로 접했었다. ... 본론1) 뉴노멀로써 ‘가족’의 의의2009년부터 2020년까지 미국 ABC에서 상영되었던 ‘모던패밀리’라는 시트콤이 있다. 제목 그대로 새로운 개념의 가족들이 등장한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과 몰입 되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오
    서론2000년대 들어 온라인 게임이 거대한 기세로 시장을 점령하고 있습니다. 스마트폰의 발전과도 밀접한 관련이 있다고 봅니다. ... 게임 소비 유형은 사이트를 접속하는 방식이며 1000명이 넘는 이용자가 동시에 사이트를 방문할 수 있습니다.게임의 장르는 액션, 어드벤처, 롤플레잉, 시뮬레이션, 스포츠, 퍼즐, 예능 ... PUBG주식회사가 제작하고 스팀이 서비스를 제공하며 2017년 이후 PC버전으로 출시되었으며 2018년 이후 스마트폰으로도 출시되었습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.08 | 수정일 2022.11.16
  • (세계의정치와경제, C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    중국에서 HOT 등 한국 가수의 콘서트에 많은 청소년이 몰리고, 한국가요를 소개하는 라디오 프로그램이 등장했다.2) 한류 2기한류 2기는 2000년 초기 경부터 시작해 2000년대 ... 한류문화의 성장·벌달1) 한류 1기1997년~2000년대 초까지는 한류 1기로 한류 콘텐츠가 해외 소비자들에게 강한 인상을 주었던 시기이다. ... 드라마 중심의 한류가 2000년대 후반 이후 아이돌 그룹 등 K-POP 중심의 한류가 생성되기 시작했는데 이를 신한류라 하는데 K-POP을 앞세운 신한류는 디지털 환경에 익숙한 10대와
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.14
  • 사회복지_가족복지론_우리나라 가족문제의 원인과 대책(칭찬받은레포트, 내용충실)
    또한 대한민국을 수출대국으로 만든 가전과 조선, 자동차 등 제조업의 비교우위도 이제는 찾기가 힘들다. 2000년대 초반 중국을 비롯하여 최근에는 동남아시아까지 대한민국의 경쟁력을 대체할 ... 변화된 사회최근 가장 인기 있는 예능프로그램을 뽑으라면 “나혼자 산다”라는 프로그램을 뽑을 수 있다. ... 받아들여졌다.하지만 최근에는 그러한 모습에서 더 나아가 가족의 규모가 더욱 축소되고, 단독가구라는 가장 작은 단위의 가족구조가 전체 가족구조에서 큰 비중을 차지하는 시대를 맞이하게 되었다.구분2000년2005년2010년2015년2017년가구원수1인15.520.023.927.228.62인19.122.224.326.126.73인20.920.921.321.521.24인31.127.022.518.817.75인
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.05
  • (문화산업과문화기획) 문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    그러므로 틈새시장은 성장했으며 2000년대 초반 뮤지컬의 인기가 폭발적인 증가를 해줬던 이유는 바로 이러한 이유 때문이다. ... 2000년대에 접어들면서 문화기획의 개념은 더욱 그 범위가 커졌다.서구사회에서도 그랬듯 전통 고급예술의 위상은 약화하고, 대중문화는 주류화를 이루어갔다. ... 경제 수준 상승과 더불어 문화 관심을 이끌어가는 세대 요인도 있다. 2010년대 중반 대중문화계에서 두드러졌던 세대들은 게임을 비롯해 다양한 문화를 누리는 앞서가는 10~20대가 있었고
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 가족 가치관의 개념을 서술하고, 그것이 시대적으로 어떻게 변화되었나를 살펴보고 진정한 가족의 건강성이 무엇인지 서술하시오.
    계속해서 변화하고 있으며 그 가족이 속한 나라, 인종, 문화, 종교 등에 따라 많은 영향을 받고 가족 구성원 개인의 일생에 큰 영향을 준다.(2) 가족 가치관의 시대에 따른 변화2000년대 ... 그렇다 보니 지금은 2020년 기준 1인 가구 비율이 30%를 넘었으며 2050년도에는 1인 가구의 비중이 40%에 육박할 것으로 전문가들은 예상을 한다. ... 데에 드는 비용 때문에 아이는 생산재이기보다 사치재라는 분위기가 만연하게 되었다.또한, 모 연예인은 외국의 정자은행에서 건강한 정자를 공여받아 아이를 비혼 출산 하였는데, TV 예능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.27 | 수정일 2023.01.07
  • 한류의 성공사례를 작성하시고, 그에 대한 자신의 의견을 같이 논의
    전인 2000년도에도 한류열풍이 잔잔하게 일어나고 있었다. ... 이런 예능 프로그램들이, 요즘 인기를 끌고 있다. ... 서론, 중국과 일본의 한류의 현황우리나라의 경우, 요즘 대중가요부터 시작하여 드라마, 예능 프로그램 등 다양한 장르의 프로그램들의 인기가 치솟아 오르고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 사회학개론 ) 오늘날 전통적 가족이 다양한 이유로 인하여 도전을 받고 해체 과정에 있는 바, 이에 대한 배경, 원인 및 가족을 이해하는 관점에 대해 각자가 고민해 봅시다.2
    MZ 세대란 밀레니얼의 (Millennials)의 M과 제네레이션(Generation)의 Z(G에서 변형)가 합쳐진 신조어로, 1980년대부터 2000년대 초까지 태어난 현재의 젊은 ... 최근 한국에서 활동하고 있는 일본인이자 방송인인 사유리가 일본에 한 정자은행에서 정자를 받아서, 비혼출산을 했다는 소식이 전해졌고, 이후 태어난 아이와 같이 육아 예능에 출연한다는 ... 그러나 전통적 의미의 대가족을 구성하는 것에 긍정적인 이들에게는 낯설고 거부감이 들 수 있다고 생각한다. 이에 대해서는 서로를 이해하는 태도가 필요하다고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • (한국사의이해) 다음 문제 중 하나를 선택하고 서술해주세요
    그 당시 우리 사회의 분위기가 그러했기 때문이다. 2000년대에는 한국사 과목이 중, 고등학교의 교과 과목 가운데 중요하게 다뤄지지 않았었다. ... 우리나라에서 이 표현이 유명해지게 된 것은 2013년에 방영했던 MBC의 예능 ‘무한도전’에서 이 표현을 인용하면서 출처를 신채호로 적었기 때문이었다. ... 이 방송이 그 당시에 대한민국을 대표한예능으로 불릴 정도로 많은 사람들에게 인기가 있었고 사회적인 파급력도 큰 프로그램이었기 때문에 이 말이 널리 퍼지게 된 것이었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 한류의 의미와 미래 한류문화 확산의 과제
    한류의 의미와 원인2000년대 들어 주목받기 시작한 한류라는 용어는 한국유행문화(韓國流行文化)의 약자로2000년 2월 중국 언론에서 처음 등장했다. ... 배우려는 대중문화 현상으로 한국문화콘텐츠진흥원은 이를 동아세아 여러나라에 한국의 대중문화가 보급되는 현상으로 확산 이론적 관점에서 한류를 정의하였다(장미선, 2012).2000년 ... 를 만들고 있는 것이다.한류 콘텐츠는 워너원, 방탄소년단, 트와이스, 블랙핑크, 레드벨벳 등으로 대표되는 KPOP, 태양의 후예, SBS 런닝맨 등으로 대표되는 K-Drama 및 예능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 대중문화미디어 ) 현대 한국사회의 대중문화에서 나타나는 사회갈등 이슈를 선택하여 분석하시오.
    특히 한류가 보여주듯 2000년대 이후 대중문화의 영향력은 사회에 큰 영향을 끼쳤고, 20~30대를 중심으로 한 촛불집회로 세대 문제가 중요한 학문적 화두가 되고 있다. ... '인기'라는 표현에서 알 수 있듯이 대중문화는 국민 대다수를 대상으로 인식되어 왔고, 예능의 영향 아래 오랫동안 논의되어 온 수준 높은 문화만큼 민감하게 다루어지지 않았다. ... 특히 1990년대부터는 세계화 시대에 걸맞지 않고 계층별로 설명하기 부담스러워 세대를 중심으로 한국인의 집단 정체성에 대한 논의가 활발해졌다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
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2024년 09월 15일 일요일
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1:23 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대