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"3차원 디스플레이" 검색결과 101-120 / 1,184건

  • 광주과학기술원(GIST) 지스트 인공지능대학원 인공지능학과 자기소개서 연구계획서
    광주과학기술원 인공지능대학원에 진학한 다음에 다중 도메인 대화 상태 추적을 위해 사전 훈련된 언어 인코더를 사용한 도메인 슬롯 관계 모델링 연구, 인공지능 객체 인식 기반 비정형 객체의 3차원 ... 병렬 경로 계획을 사용한 미지 환경의 자율 탐색 연구 등을 하고 싶습니다.- 기타 연구/수학활동 관련 사항 등저는 OO대학교 인공지능대학원에서 시공간 인코딩을 이용한 조우형 촉각 디스플레이
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.30
  • [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    3차원 컴퓨터 환경에서 구현되는 온전한 가상 커뮤니티를 총칭하는 개념이다. ... 주로 증강현실, 가상현실의 구현을 위해 사용되며 3D 디스플레이 기술과 접목하기도 한다. ... 및 기타 센서,위치 인식 및 기타 라이프로그(히스토리 기록) 기술을 포함한다.(2) 버추얼 월드 (Virtual World)버추얼 월드는 우리에게 가장 친숙한 메타버스 세계이다. 3차원
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [창업 계획석 A+] VR 스포츠 사업계획서
    VR의 장점과 단점VR의 다양성 가상현실(VR) 기술은 해부학 실습을 위한 3차원 해부도 및 시뮬레이션, 가상 내시경, 모의수술 등에 사용됩니다. (1) 의료 분야 가상현실(VR) ... VR 스포츠의 정의VR스포츠의 다양성SWOT 분석 기회(O) 위협(T) 강점(S) -인프라(빠른 통신 환경, 모바일 보급률) -기기, 디스플레이 경쟁력 우위 -글로벌 플랫폼 부재 - ... VR 스포츠의 다양성 3. VR의 다양성 9. VR 스포츠의 전망 6. SWOT 분석 7. 사업 예산안 2.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
  • [응용공학실험] 금속 재료의 미세 변위 측정 실험 보고서
    이중백색광 간섭계는 지난 수십 년간 정밀미세 부품의 삼차원 표면형상 측정을 비롯하여 박막두께 측정eta ... 측정 매커니즘으로는 광학현미경을 이용하며, 간섭계방식을 사용한다. nm ~ mm 스케일의 정밀도로 3차원 표면정보를 라인, 면적, 3차원형상 형태로 나타낼 수 있다. ... 국제학술지 '천문학 및 천체물리학(Astronomy and Astrophysics)' 최신호에 실었다.(2) 정밀미세 부품의 측정휴대폰, 디지털 카메라, 인공위성, 광통신, 평판 디스플레이
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.15
  • 무기 신소재 레포트
    사용되는 흑연은 탄소들이 육각모양의 벌집구조를 이루는 2차원 구조의 판들이 층층이쌓인 3차원 결합구조의 형태로 이루어졌고, 이 한 층의 2차원 탄소결합 판을 떼어낸 것이 그래핀이다.나 ... 반도체, 평판 디스플레이, 배터리, 초강력 섬유및 바이오센서 등에 사용된다.4) 그래핀그래핀에서 탄소원자들은 각각 원자가 강한 공유결합을 통해 3개의 이웃한 원자들에 결합하는 벌집패턴으로배열된다 ... -반도체, 디스플레이, 자동차 등 세계 최고수준의 국내 산업과 융합하여 상용화 기술을 획득할 때세계시장의 높은 점유율 달성이 가능할 것이다.다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.28
  • 정보기술 문제 미래 컴퓨팅 , 모바일 컴퓨팅
    ① IOT② AR③ VR④ AI3 . 헤드 마운티드 디스플레이를 착용한 후 3차원 영상을 볼 수 있는 기술은 ?① 사물인터넷② 가상현실③ 증강현실④ 인공지능4 . ... ① 구글② 모자이크③ 넷스케이프 내비게이터④ 인터넷 익스플로러3 . 1994년에 등장한 최초의 인터넷 서점은 어디인가 ?① yes24② 아마존③ 알라딘④ 교보문고4 .
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.11
  • 가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    LG U+도 2차원이 아닌, 3차원의 VR은 처음이기 때문에 더욱 주의를 기울인 것으로 나타났다. ... 현재까지 총 3개의 시즌을 내보였다. ... 이렇게 소설 속에서나 언급되던 가상현실이 기술로서 자리 잡을 수 있는 원천이 된 것은 1968년부터이다. 1968년에 미국유타대학의 이반 서덜랜드가 헤드 마운트 디스플레이를 연구하고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 컴퓨터공학 ) 컴퓨터애니메이션에 관하여 개념과 기법, 원리를 중심으로 작성
    즉, 컴퓨터를 이용하여 제작한 화상에 움직임을 줘 디스플레이 모니터, 비디오 디스플레이 스크린 등을 이용하여 보여주는 모든 행위를 의미한다.컴퓨터 애니메이션은 넓은 의미로 볼 때 모션컨트롤 ... ‘Full 3D 애니메이션’이라고도 지칭한다.3D 컴퓨터 애니메이션을 제작할 수 있는 소프트웨어들은 보통 3차원의 모델을 제작하는 것을 기본으로 하며 이를 움직이도록 하거나 다양한 ... 3D 컴퓨터 애니메이션3D 컴퓨터 애니메이션이란 컴퓨터에서 소프트웨어를 이용하여 3차원 입체를 제작 후, 이를 움직이게 만든 영상을 의미한다. 2D 컴퓨터 애니메이션의 경우 두 가지로
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 원격교육론-미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함
    이때 학생들은 웨이러블 기술을 이용해 대형스크린 등의 디스플레이 또는 3차원 홀로그램 환경에서 정보를 교환하고 수집하여 전달하고 발표하도록 한다. ... 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함차 례1.서론2.본론(1) 학습대상(2) 학습 환경(3) 교수학습 활동(4) 매체의 특징3.결론1. ... 또 성과지표는 성적을 대신하고, 학습의 초점은 그룹의 과업성취도와 개인의 기여도는 교사나 학생, 부모에게 전달한다.(3) 교수학습 활동1) 학생수행 프로젝트들은 시물레이션을 풍부하게
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 데이터전략경영 ) 대본 작성 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제
    그는 메타버스를 사용자가 프로그래밍된 아바타로 서로 상호 작용할 수 있는 3차원 가상공간이라고 했습니다. ... 제한된 해상도, 디스플레이 크기, 장치 이동성이라는 주요 약점을 극복하는 것이 실제 세계에서 풍부한 3D 이미지를 제공하는 중요한 전환점이 됩니다.메타버스는 자유형 상호작용의 정확하고 ... 그림 3은 기술과 생태계의 맥락에 중점을 둔 본 연구의 핵심 주제 반영을 위한 조사 논문의 개요입니다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 증강현실의 활용 사례 및 향후 전망
    이러한 3차원 좌표는 현실의 영상을 담아내는 카메라의 파라미터를 통해 파악할 수 있으며, 3차원 좌표가 구해진다면 그곳에 가상개체를 얻고자 하는 증강현실 영상을 얻을 수 있다. ... 이를 실현시키기 위해서는 현실의 영상을 기준으로 가상 개체의 3차원 좌표가 필요하다. ... 뿐만 아니라 배치 후 기기의 작동하는 장면도 확인해 볼 수 있어 냉장고의 경우 문을 열 때 불편함은 없는지를 미리 파악할 수 있어 실생활에 큰 도움을 주고 있다.그림 3 삼성의 ‘빅스비
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.12
  • 공학과 예술 - 홀로그래피와 증강현실
    차원 위치를 나타내는 입체 정보 ) 빛에 노출된 필름 면에 간섭무늬 기록 = 홀로그램 ( 홀로그램 : 물체의 위치정보를 포함하고 있는 사진 ) 홀로그램 한계점 : 광학 장치의 부피 ... 공학과 예술 3 홀로그래피 빛의 간섭을 이용해 입체적인 정보를 광학적으로 기록 , 재생 , 처리하는 기술 l948 년 D. ... 문제 기계적 정밀성유지의 까다로움 데이터 처리 속도 문제 사진 출처 : 디스플레이 표준화 사업홀로그래피의 예술성과 공학성 공학과 예술 5 홀로그래피 원하는 장소에 , 원하는 이미지를
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    그 후, 2003년 린든 랩이 출시한 3차원 가상 현실 기반의 ‘세컨드 라이프’ 게임이 인기를 끌면서 메타버스가 널리 알려지게 되었다. ... , ‘가상’, ‘초월’ 등을 뜻하는 영어 단어 ‘메타(Meta)’와 우주를 뜻하는 ‘유니버스(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어 지는 3차원의 ... 이 디바이스를 착용한 상태로 우리는 가상의 현실을 실제와 같이 느껴야 하기 때문에, 그 안에서 보여지는 것들을 만들어 내기 위해서는 고급 렌더링 기술, 3차원 모델링 기술, 고품질
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 원자현미경 (Atomic Force Microscopy)
    자르는 것도 가능하다는 점이 알려져 있다.STM은 전자 빔 대신 platinum-iridium 같은 전도성의 물질을 이용하는 것으로서 electronic circuit를 이용하여 삼차원으로 ... AFM이란원자현미경 (AFM) 은 1986년에 최초로 고안된 이래 원자 스케일에서의 3차원 측정에 도입되어온 분석 장치이다. ... 각도를 이루어 앞뒤로 나란히 있을 때 어떤 빛도 투과되지 않연광석 표면 분석, 반도체 표면 계측 및 결함 분석, 콤팩트디스크·자기디스크·광디스크 등에 쓰이는 비트의 모양새 조사, 평판디스플레이
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.26
  • 광주과학기술원(GIST) 지스트 일반대학원 전기전자컴퓨터공학부 자기소개서 연구계획서
    박막의 비교 연구, 300 GHz 근처에서 작동하는 트랜지스터 기반 신호 소스 및 검출기 회로를 사용한 3차원 테라헤르츠 단층 촬영 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 클러스터형 이종 ... 많이 받았던 것입니다.저는 OO대학교 전기전자공학부에 재학하며 제어공학, 광전자공학, 전자기학1,2, 기초전자전기실험, 아날로그회로실험, 공학설계과제, 수치해석, 지능형반도체, 디스플레이공학 ... (Pb,Ti)O3 압전 에너지 수확기 연구 등을 한 이력을 갖고 있습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.26
  • 증강현실
    증강현실 개념1990년대 미국과 일본을 중심으로 연구 및 개발이 진행되고 있는 증강현실이란 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다증강현실은 ... 이는 증강현실이 다른 어떤 디스플레이 방식보다 현실감과 몰입감이 우수하고, 사용자에게 인터렉티브한 환경을 제공하기 때문이다. ... 증강현실 도입배경3. 증강현실 기술개요4. 증강현실 도입사례5. 증강현실의 문제점6. 증강현실 미래방향제시7. 결론 및 나의의견1.
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2020.09.21
  • 홀로그램의 산업현황 및 산업의 필요성 고찰
    같이 현재 연구 개발되고 있는 3차원 디스플레이 기술은 사용자가 특별한 안경을 사용해야하는 가 여부로 안경식과 무안경식으로 대별되며, 무안경 방식에서도 다차원 상을 구현하는 방법에 ... 새로운 비즈니스 산업의 특징2.1 주요 구성 요소2.1.1 디스플레이 기술의 분류 및 원리[표 1]은 다차원 상의 생성 방식에 따라 분류한 다차원 디스플레이 기술들을 보여준다.표와 ... 기본 빔프로젝트 원리에 스크린 부분을 5D 영상 디스플레이를 접목시키는 것이다.위 방식은 초소형 빔 프로젝트 기술인 DLP 방식의 구조도 이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.31
  • 2020년 2학기 문화기술과 사회변동 수시퀴즈
    Head Mounted 3차원 디스플레이”를 시초로 연구가 시작됐고, ‘증강현실’이란 용어는 1990년 보잉의 톰 코델(Tom Caudell)이 최초로 사용하였다.맞다 틀리다4. ... 증강현실은 모든 환경을 컴퓨터 3차원 이미지로 제작하는 가상현실과 달리, 현실영상 위에 가상의 정보가 중첩됨으로써 현실감이 향상 1968년 컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜드가 발표한 “ ... 일반적인 웹 기술을 쓰긴 했지만, 대부분 차세대 웹 표준 기술 HTML5 & CSS3이 사용된다.맞다 틀리다6.
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    셋째, 3차원의 공간 안에 놓인 것이다. ... 즉 화면 안에서 2차원적으로 구성되는 것은 증강현실에 속하지 않는다.증강현실 가운데 가장 이슈화되었던 것은 단연 ‘포켓몬 고’라고 할 수 있다. ... 증강현실 기술이 처음으로 현실화가 된 것은 이반 에드워드 서덜랜드가 만든 헤드마운트 디스플레이이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • [고려대학교] 자유정의진리 글쓰기 과제 - 06 예술과 테크놀로지
    과거에는 캔버스와 이젤에만 국한되었던 예술의 화폭이 스크린 위로, 3차원 공간으로 변화한 것이다. 오늘날 많은 박물관과 전시관에서는 이런 컨버전스 아트를 전시하고 있다. ... 커다란 빌딩의 전광판부터 손톱만한 디스플레이까지 말이다.두 번째는 감상자들의 참여가 자유로워진다는 점이다. 일반적으로, 화폭에 그려진 예술 작품은 단방향의 소통만이 가능했다. ... VR, AR, 홀로그램 등 새로운 기술이 예술과 융합된다면 기존의 예술에 비해 3가지의 큰 변화가 일어날 것이다.첫 번째는 크기의 제한이 없어진다는 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.14
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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3:31 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대