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"3D Content" 검색결과 101-120 / 18,575건

  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다
    디지털 사이니지를 이용했을 때 마치 투명한 창같이 보이지만 사용자에 의해 맞춤형 광고가 띄워지거나 홍채인식을 활용해 원하는 타겟층을 구분하고 3D기술의 적용으로 안경과 같은 보조물 ... 영상 마케팅을 통해 세계 5개 도시에서 3D 영상으로 생중계함으로써 극소수 VIP만을 대상으로 했던 폐쇄적인 유통과 홍보전략을 성공적으로 개혁했다.디지털 사이니지는 과거의 대중매체 ... 실행했다.도쿄 걸스 컬렉션 브랜드는 그동안 패션업계에서 전혀 생각하지 못했던 모바일 판매전략 도입과 의류시장 최고의 고객층인 10~20대 여성들의 구매욕구 자극에 성공했고 명품 패션업계의 3D
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 오픈 이노베이션
    VIP - Valuable Information PresenterCONTENTS VIP - Valuable Information Presenter3 Part VIP - Valuable ... 기존 이노베이션 – 꾸준한 기술 개발 ( R D ) 오픈 이노베이션 – 기술 이외의 시장 중시 여러분은 어떤 혁신을 선호하나요 ? ... 개방형 혁신 (Open Innovation) 의 정의 - 기술혁신을 기업내부의 연구개발 (R D) 활동에만 의존하지 않고 , 외부의 다양한 기술원천을 활용하여 더 빠르게 ( 기간단축
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.19
  • 인터넷 활용 ) 인간지능(HI)과 인공지능(AI)의 협동적인 멀티미디어 콘텐츠를 조사,분석 하시오.
    분신인 3D 아바타를 만들어 가상공간에서 친구와 소통할 수 있는 새로운 차원의 사회관계망 서비스를 제공한다. ... 기술을 이용해서 3D 아바타를 만들어 여러 이용자들과 소통하며 다양한 가상현실 경험을 가능하게 하는 서비스를 제공하고 있다.인공지능을 기반으로 한 얼굴 인식 기능을 통해서 가상 세계의 ... 기획된 행사이다.6) ZEPETO네이버 제트가 운영하는 증강현실(AR) 아바타 서비스로 국내 가장 대표적인 메타버스 플랫폼이다. 2018년에 첫 출시되었으며 얼굴 인식과 증강현실 및 3D
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 다시보는 미국 사회 2023-2기말고사 문항+에이쁠 답안
    또한, 상영관의 형태가 다양화되고 있으며, 4DX, IMAX나 3D, 4D 기술을 활용하여 더 다양하고 몰입력 있는 영화의 제공이 가능하게 되었다. ... 따라서 할리우드는 이에 맞서 주도권을 빼앗기지 않기 위해 새로운 혁신을 이뤄내야 한다.3. ... 한류 콘텐츠는 한국 문화에 생소한 미국인들에게 한국 문화를 소개할 좋은 기회이다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 서울로7017
    C CONTENTS D 서울로 비평 답사 후 , 조원 비평 종합적인 비평CONTENTS A 서울로 7017 의 역사 seoullo7017 history 1970 년 3 월 퇴계로 ... 구성 3 월 비니마스의 ‘ 서울수목원 ’ 국제 공모전 당선 12 월 고가 차량 통행금지 , 교량 보수 . ... SEOULLO7017 서울로 7017 1970 2017SEOULLO7017 서울로 7017 1970 2017 서울로 7017 의 역사 CONTENTS A CONTENTS B CONTENTS
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.26
  • e-trade Big Data
    B ig D ataCONTENTS C 1. Purpose 2. Big Data 3. Current Issue 4. ... World famine ex 3. ... effective ways to convert one-time customers into repeat buyers.Big Data ConclusionConclusion B ig D
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 명지대_마케팅과ICT융합기술 과목_평점A_개인발표_생활속의 ICT기술
    ( 시스템 또는 서비스 구조도 포함 ) 체험한 콘텐츠 1) 가상 체험 콘텐츠 2) VR/MR 게임 3) 360 도 영상 플랫폼 / 플레이어1) 가상 체험 콘텐츠 1. ... 단점 : 기존 2D 방식보다 즐길 만한 컨텐츠가 훨씬 빈약하다 . 조금만 오래 사용해도 멀미를 느낄 수 있다 . ... ( 체험 또는 적용된 인증사진 첨부 ) 장점 : 기존 2D 방식의 영상보다 더 높은 현실감을 느낄 수 있게 해 준다 .
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • (A+) 커뮤니케이션 연구방법론 리포트-VR환경의 현실적용성 척도연구
    이에 본 연구에서는, VR환경을 현실에 적용시킴에 있어 Eye tracking 기술을 사용하여 ‘3D 모델의 해상도’, ‘3D 모델과 배경의 레이어 수’에 따라 사용자들이 현실과의 ... -연구 문제: Independent Variable = VR 환경에서의 3D모델의 해상도, 3D모델과 배경의 레이어 수Dependent Variable = VR환경과 현실 환경간 피실험자의 ... 모델의 해상도’와 ‘3D 모델과 배경의 레이어 수’를 도출한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.21
  • VR을 활용한 콘텐츠 기획안
    과거의 시공간콘텐츠(이 부분은 관련 기술에 대해 논의가 필요함.)- 과거의 시공간콘텐츠들의 영상이나 사진자료를 보고 3D 스캐닝을 시행- 이를 가지고 3D 프린터로 그 콘텐츠가 일어났던 ... (통계자료검색)3)개개인이 좋아하는 시공간콘텐츠나 그 작가들, 혹은 등장인물들은 상이하다. 하지만, 이와 관련해 시공간콘텐츠를 한 나라에서 시행한다는 것은 어려운 점이 많다. ... 최근의 시공간콘텐츠- 일어나는 현장 곳곳에 360도 카메라 설치(처음부터 끝까지 계속 돌림)- 카메라를 수집하여 2~3일간 가공작업 착수- 형성된 콘텐츠를 DVD/USB에 담거나 온라인스토어에
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
  • 웹툰에서 드라마로의 OTT서비스를 통한 전환 성공 사례 연구
    하나는 상영 등급을 유아용, 어린이용, 청소년용 3단계로 설정하는 방법이나, 다른 하나는 프로필을 어린이용, 유아용 두 가지로 구분하는 방법이다. ... 청소년들의 유해 콘텐츠 접근을 막기 위해서 2가지 방법을 사용하고 있다. ... OTT서비스가 커짐에 따라 청소년이 유해 콘텐츠 접속할 수 있는 기회가 더 넓어진다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 멀티미디어개론_인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.
    알간지는 붉은색 악마 캐릭터를 통해 여러 가지 콘텐츠를 만들고 있는데, 최근에는 원형의 3D의 VR 캐릭터를 주로 사용하고 있다.해당 캐릭터는 언젠가(Onzenga)의 모션 캡쳐 캐릭터와 ... 중 하나인 3D CG 애니메이션 기법은 정교하게 잘 만들지 못할 경우에는 생김새나 움직임 등이 자연스럽지 못하거나 어색해 불쾌감을 느낄 수 있다. ... 일상적인 소재의 단조롭고 중독성이 강한 자작곡을 부르는 캐릭터들은 모두 3D 모델링을 통해 만들었으며, 행동들이 어딘가 부자연스러우면서 괴상한 느낌이 들게 만든다.애니메이션 제작 방식
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.19
  • 미래에셋 해외교환장학 자소서
    또한 시네마틱 3D 공간 음향 제작 분야에 한 획을 그은’ Auro-3D’를 도입하신 교수님의 필름 사운드 수업을 통해 소비자에게 사운드와 영상을 평면적으로 제공하는 것을 넘어 입체적인 ... 필요한 이유)에 대해 기재해주세요(698자)저는 ‘미디어 콘텐츠 제작자’가 되어 음악, 영화 등 다양한 미디어 콘텐츠를 통해 사람들에게 긍정적인 영향력을 전달하고자 하는 비전이 있습니다 ... 학회 내에 운영 중인 단편영화 제작, 내러티브 작성과 같은 다양한 콘텐츠 제작 프로젝트에 참여하여 전공 관련 지식을 채울 뿐만 아니라 콘텐츠에 대한 창의적인 접근과 새로운 사고방식에
    자기소개서 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • SK플래닛 마케팅 기획직 합격자소서
    요즘처럼 스마트폰, 3D 영화나 방송 같이 컨텐츠나 IT기술이 각광을 받은 사회에서 컨텐츠를 창작하고 기획해내고, 그런 컨텐츠를 IT기술과 접목시켜 소비자로 하여금 더 새로운 체험하고 ... 특히 올해 초 3D 영화 아바타가 전세계적으로 인기를 끌고, 3D 방송 기술이 각광을 받게 되면서, 앞으로 기술과 방송이 접목되어 탄생하게 될 새로운 형식의 방송형식에 대해 논문을 ... 그러던 중, 마지막 전공 수업 교수님께서 마침 최신 방송 기술에 대한 부분을 가르쳐주셔서 많은 도움을 얻었고, 졸업논문도 3D TV 방송에 대한 주제로 완성을 하고 제출을 했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.29
  • 1인 미디어,인터넷 방송,실시간 방송,인터넷 방송,인터넷 방송의 경제,인터넷 방송 전망
    역할 을 할 것 경합시장이론 01 진입장벽붕괴 준기수적분석 02 콘텐츠다양화콘텐츠 양 P AC MC Market D d Q q Q m 01. ... MC D MR 정보통신 기술의 발달 : 비용 하락 방송 콘텐츠에 대한 수요 급증 : 수요 증대 그러나 엄격한 규제 , 제약 존재 : 제도적 독점 제도적 독점P MC 콘텐츠 양 AC ... 한해 광고수익 지불 방송컨텐츠창작자 ( 크리에이터 ) 기업 ( 광고주 ) 파트너십 제도 신청 광고수익 팬 층 보유 시 , 광고주의 관심 확대 [ 유투브의 파트너 십 제도 ] 이용자
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 인천유나이티드 마케팅 활성안 방안, [프로젝트,페이스북활성화] PPT [A++], ppt템플릿
    1개요 개막전 , 토너먼트 , 4 강전 , 결승전 등 빅매치 일정에 맞춰 업로드 D-7, D-3, D-2, D-1, D-day 각각의 콘텐츠 업로드 일정 템플릿 양식에 맞춰 진행 ... : 38 개 (70.3%) 선수 컨텐츠 : 5 개 (9.3%) 팬 컨텐츠 : 0(0%) 문제점 경기정보 컨텐츠가 38 개로 가장 많음 다음으로 홍보 컨텐츠가 8 개로 뒤를 이음 일방향적으로 ... 7 일부터 D-day 컨텐츠 D-1 경기 D-1 일 프리뷰 , 관전포인트 D-day 당일 경기 라인업 , 킥오프 , 공지 D-day 당일 경기결과 주별 주 1 회 주간 득점순위 업로드
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.29 | 수정일 2020.04.03
  • [A+] 연세대학교 신기술투자포럼 중간고사 보고서
    지금까지경험한 평면적인 디지털 콘텐츠3D콘텐츠에 사용자의 행동, 음성, 터치 등의참여를 더해 디지털 매체가 반응하여 효과가 나오고 사용자는 그 효과를 받아 정보를 얻거나 유익 또는 ... 생각하는 스페이스가 2D에서 3D가 됐기에 더 확장된다고 봤다. ... 작은 공간에 쇠구슬을 픽셀로 활용해 3D픽셀을 물리적으로 움직이게 함으로써 물리적인 시뮬레이션을 할 때 상호작용을 하게 한 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.25
  • e-비즈니스
    또한, 완전한 3D 사용자 인터페이스를 통해 사용자들에게 새로운 경험을 제공한다.Vision Pro는 공간 운영체제인 visionOS를 기반으로 하며, 디지털 콘텐츠를 마치 실제 공간에 ... 있다.3, Vision Pro가 앞으로 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력1) 새로운 컴퓨팅 패러다임Vision Pro는 기존의 2D 화면 기반 컴퓨팅을 벗어나 3D 공간 기반 컴퓨팅으로의 ... 구체적으로 살펴보면 첫째는 3D 영화 및 게임 활용으로 Vision Pro를 통해 사용자는 마치 영화 속 주인공이 된 듯한 몰입감 넘치는 3D 영화를 감상하거나, 가상 세계 속에서
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 2023 물리학실험 기말고사 복원본
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8..FILE:Contents/section0.xml2023 물리학실험 기말고사질문 1. ... {m/s}^{2})편차수식입니다.d _{i}(수식입니다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.17 | 수정일 2023.06.21
  • 내추럴 3D 제스처 인터페이스 기반 게임의 사용성 평가
    한국컴퓨터게임학회 김나영
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 대기 안정도 판별
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7. ... .FILE:Contents/section0.xml대기 안정도 판별1. ... 포아송 방정식 증명3. 건조단열감률과 습윤단열감률4. 안정도 판별1.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.16
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:31 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대