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"NC소프트의 대응방안" 검색결과 101-120 / 131건

  • 멀티미디어 콘텐츠
    침해에 대한 검토를 소홀히 하다가, 사업이 본 궤도에 오르게 되면 저작권 분쟁에 휩싸이는 악순환을 거듭하고 있다.대표적인 게임 저작권 분쟁은 온라인 게임 ‘리니지’를 서비스를 하던 엔씨소프트와 ... 결 론103.1 디지털 콘텐츠 저작권 보호기술 및 각각의 강점과 한계103.2 디지털 콘텐츠 저작권 보호 기술 활용 정책방안103.3 고 찰113.4 참고 문헌121. ... 이들은 포털 사이트 내의 각종 동호회에서 불법으로 복제 및 유통되는 것을 막기 위해, 이들 동호회 폐쇄를 위한 내용증명을 발송하는 등 강력한 법적 대응을 마련하고 있다.또한 온라인
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.09
  • 산업기밀 유출...누누가 예외일 수 없다.
    사무실에 두고 왔온라인 뉴스’에 보도된 기사이다.아래기사는 정보관리의 중요성에 대한 인식 부족으로 나타난 실례라 할 수 있다.한국 온라인게임, 무분별한 해외 기술유출로 휘청거린다.최근 엔씨소프트를 ... 산업기밀 유출 해결방안1) 기업적 측면산업기밀 유출 보호를 위한 1차적 노력은 해당 기업에 있다. 산업기밀 유출은 기업 생존의 문제이므로 전사적으로 대응해야 한다. ... 산업기밀 유출 해결방안1) 기업적 측면2) 개인적 측면3) 정부적 측면Ⅴ. 맺음말Ⅰ. 머리말우리는 현재 정보화 시대에 살고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 국내 게임산업의 동향과 발전방향 제언
    최근 유행하고 있는 온라인 머드게임인 NC소프트사의 리니지, 넥스사의 바람의 나라, JC엔터테인먼트사의 레드문, 오리진사의 울티마 온라인, 소니사의 에버퀘스트 등이 있다.(5)스포츠 ... 발전방안(1) 발전방안1. 게임 산업의 개요21세기에 가장 주목받고 있는 산업은 문화산업이라고 할 수 있으며, 그 가운데서도 가장 대표적인 것이 게임산업이다. ... ), 소프트맥스사의 창세기전 시리즈 등 다양한 게임이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • [경영전략론] NC Soft의 성공사례연구
    NC Soft의 대응방안모색Ⅲ. 결론1. 요약 및 정리2. 토의과제제시【참고문헌】Ⅰ.서 론1. ... 엔씨소프트의 경영진은 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다. ... 엔씨소프트의 김택진 사장은 89년 당시 드림위즈의 이찬진 사장(이후에 한글과 컴퓨터 사장이 됨)과 함께 아래아한글 개발의 창단 멤버로 한메 타자를 개발한 바 있고, 부사장인 송재경
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.08
  • [마케팅] 게임마케팅
    NC soft(2). CCR3. 게임업체 위험요소와 대응방안(1). 사전심의제도(2). 경쟁업체의 증가(3). 사회적 인식4. 인터넷 온라인 게임의 사회적 영향력(1). ... NC Soft - 리니지엔씨소프트는 1997년 창립 이래 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 연 장본인이다.리니지는 엔씨소프트에서 개발한 MMORPG(Massively Multi-player ... 게임업체 위험요소와 대응방안(1).
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.16
  • 중국 게임시장을 통해 중국 경제를 알자
    실패사례NC소프트 실패 사례-특성에 맞춘 네임 마케팅 -복제품 시장/수요층 빈약 -발달한 주요 대도시에서 환경이 양호한 내륙도시로 -현지업체와의 현지화 전략- 실패 사례늦은 시장 진입 ... -중국게임업체와의 상호협력을 통한 합작 개발 -VIP ADVANTAGE 및 초고속 업체와의 제휴를 통한 입지구축판촉 활동-대중적이면서 건전한 이미지 구축을 통한 규제 및 정책에 대응 ... 제한된 시장정보.StrengthWeakness중국 진출 방안 SWOT분석온라인 시장의 확대 -현재 중국 인터넷 인구 : 인구 3.4% 불과 -중국의 단기적 인터넷 인구 예상 : 2억
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 청소년의 온라인 게임중독
    청소년 게임중독 대응방안1)정부차원의 대응방안2)전문가 차원의 대응방안12. 컨셉[ 참고 문헌 ]1. 주제청소년들의 온라인 게임중독2. ... 그동안 사회적으로 많은 문제를 야기했던 ‘리니지’라는 게임이 청소년 문제 해결을 위해 일부 수정되었다는 내용이다.온라인게임 업체 (주)엔씨소프트는 ‘리니지’ 게임으로 발생하는 청소년 ... ●정은주기자 ejung@kdaily.com< 전문가 차원의 대응 방안 >2-1 일반적인 청소년들의 대응 방안1) 긍정적 요소 개발가.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.23
  • 국내 중소기업, 벤처기업 현황, 사례
    세계 10 대 보안 전문 기업으로 도약한다는 비전 국내 벤처기업의 사례 2김택진 대표는 앞으로 펼쳐질 인터넷 세상을 예상하여 실력있는 온라인 게임개발자와 만나게 되면서 1997 년 엔씨소프트를 ... 사례미국 벤처기업의 사례 1975 년 4 월 4 일 모든 책상과 가정에 컴퓨터를 이라는 비전 아래 빌 게이츠와 폴 앨런에 의해 공동 설립 하드웨어 발달에 등장한 그래픽운영체제에 대응하여 ... 생태계의 역동성 회복 벤처확인제도의 개선 장기 안정적 투자재원의 확보 코스닥 시장에 대한 투자심리 회복 벤처기업 , 벤처캐피탈 , 코스닥 3 대 주체들이 지혜를 모아서 자율규제 방안
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.01
  • [마케팅원론] 게입업계의 표절 경쟁
    비록 엔씨소프트에서 신씨에게 10억이란 거금을 들여 사건을 일단락지었지만 국내에서 최고의 게임개발사라는 칭호를 받는 엔씨소프트의 이번 저작권 소송 문제는 국내 개발사들의 저작권 문제에 ... 한편 표절과 관련된 저작권 문제도 심각한 문제로 재등장 할 것으로 보인다.이미 엔씨소프트가 서비스하고 있는 리니지 의 경우 만화가인 신일숙씨와의 갈등으로 법정소송까지 제기된 적이 있다 ... 아이스랜드 등도 저작권 침해소지가 있는 게임들이다.일본 허드슨사로부터 봄버맨 의 판권을 획득하고 봄버맨 온라인 의 서비스를 시작 할 예정인 위즈게이트사는 게임 업계의 발전을 위해서 법적 대응
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.30
  • 인터넷 익명성
    그리고 현재 개인정보를 도용한 자들에 대한 수사가 종결되지 않아 누가 명의를 도용했는지는 아직 밝혀지지 않은 상태이다.그렇다면 엔씨소프트는 그동안 있었던 명의도용사실을 몰랐을까? ... 원인분석 및 해결방안1. 의식적인 방안2. 제도적인 방안3. 기술적인 방안Ⅶ. 결론Ⅰ. 들어가며사람은 여러 가지 방법으로 다른 사람과 관계를 맺으면서 사회를 형성한다. ... 322811,2253,91302005.63,3982,228(735)2841177693,3980합계16,1987,955(2,756)1,5913686,28410,9695,229출처 : 정보통신윤리위원회사이버폭력이 심화되면서 검·경도 대응
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.21
  • [파워포인트] 온라인게임 - 넥슨의 기업분석 및 성공요인
    인적자원이 부족 기업 시스템 및 실행 과정에 있어서 보다 유기적인 결합 간과 – 해외 초기 진입 실패 파트너사와 해외 현지 법인에 넥슨만이 가지는 고유한 핵심 정보들의 유출 위험 대응방안 ... 시장선점과 포지셔닝 역할 바람의 나라 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 NC 소프트에 끼친영향 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌 리니지가 시장진입하기가 수월성공요인_cont3 ... 전략적 제휴 기존의 유명 패키지 게임 개발사와 제휴 새 게임 타이틀에 대한 유저들의 거부감을 줄임 이유게임명개발사운영사/유통사게임장르테일즈위버소프트맥스넥슨MMORPG크레이지아케이드
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.11
  • [한류열풍][험한류][항한류][한류][한류스타]한류열풍과 험한류 및 항한류(동북아지역 문화협력, 문화산업, 한류열풍 현황, 험한류와 항한류, 한류열풍 경제적 효과, 한류, 한류열풍, 험한류, 항한류, 한류스타)
    영업 이익율 면에서는 게임업체인 엔씨소프트가 34.3%를 기록하여 세계 초우량기업인 삼성전자(17.4%)를 따돌리고 있다.문화산업은 또한 현대 사회의 거시적 고민거리인 실업 해소에도 ... 물론 그는 한류를 배워서 중국 드라마의 발전을 가져와야 한다며 한류의 충격에 감사한다는 입장에서 출발한 말이기는 하다.한류의 대응으로 중국과 대만의 협조를 강조한 것은 주목되는 부분이다 ... 사실 대만은 2002년 이래 한류에 대해 직접적으로 대항을 했고, 나름의 해결방안을 모색해왔다. 역사적으로 문화대국이라는 자존심 때문에 공개적으로것이다.
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 넥슨 기업<카트라이더>
    웹젠을 뛰어넘는 수치이며, 엔씨소프트나 NHN 과도 충분히 경쟁할 수 있는 규모인 것이다. 넥슨의 기업가치는 2003년말 이미 4000억 원 정도로 평가받은 적이 있다. ... 넥슨의 기존 전략 개선방안과 위험요소 해결방안에 대한 논의가. ... 라이센스는 많은 비용이 들지도 않고, 현지 상황을 잘 알 칼라 액정 단말기, 대형 액정의 PDA 등의 신기종이 추가될 때 마다 게임 서버를 변경하지 않고도 바로 대응이 가능하다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.06
  • [범죄학]개인정보침해 범죄 사례, 유형분석과 대응방안 할인자료
    개인정보침해범죄의 효율적 대응방안♠ 개인이 조심한다.♠ 보안기술의 강화♠ 암호사용♠ PC 개인정보 유출예방 10계명참고자료1. ... 개인정보침해범죄의 효율적 대응방안♠ 개인이 조심한다.경찰청 사이버테러대응센터(http://www.ctrc.go.kr)는 인터넷 등에 유출돼 거래되고 있 는 개인정보는 2000만 명분 ... 소프트 방조 혐의 수사착수3.
    리포트 | 15페이지 | 500원 (20%↓) 400원 | 등록일 2006.06.07
  • [범죄학]증권 범죄의 사례유형분석과 대응방안, 나의 의견제시 할인자료
    범죄(증권범죄의 실태분석 및 대응방안)교 수:학 교:학 과:학 년:학 번:이 름:【 목 차 】1. ... 증권범죄의 효율적인 대응방안 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 184. 결론 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 20* 참고문헌 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 211. ... 소프트가 주식 내부거래 사건에 휘말렸다.지난해 실시한 대규모 무상증자에 따라 회사는 금융감독원의 의례적 조사를 받았으며, 이과정에서 내부자 거래 의혹이 드러나 검찰이 수사에 착수한
    리포트 | 22페이지 | 1,400원 (20%↓) 1120원 | 등록일 2006.01.09
  • [게임산업] X2Game 의 발전방향
    성장하여 국내 게임개발사들의 모델로 자리잡았다.회사연혁1997. 3 주식회사 엔씨소프트 창립1997. 8 초고속 정보통신 응용기술 개발 사업(정보통신부)사업명: 초고속 정보통신망을 ... X2game의 대처 방안. X2game의 변화현대 에 있어서 게임세계 게임시장은 1998년 1,086억 달러에 이른 것으로 추산되고 있다. ... 다만, X2game은 급증하는 사용자의 증가에 발빠르게 대응하여 서버의 확충과 증설로 고객들의 편의를 위해 노력하였다.출처 : 자체 설문X2game의 타겟시장 및 경쟁 전략(내부적
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.24
  • [경영] NEXON 경영분석 및 발전전략
    기업차원에서 대응이 쉽지 않은 점도 있을 수 있으나, 적극적인 Global 경영이 필요하기 때문에 그러한 영향이나 구속을 최소화하는 방안의 마련이 필요.NEXON, 그들은 어떠한가? ... 경쟁자와의 협력  국내 1위인 엔씨소프트와의 제휴는 미비.  최고가 되기 위해서 그들의 장점 흡수 필요.  타 경쟁기업들과는 장점을 활용한 제휴 활발.Life Beyond -NEXON
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.30
  • [저작권] 캐릭터와 저작권
    말했다.이에 대해 엔씨소프트의 김택진 사장은 "만화 리니지와 게임 리니지는 별개의 독립저작물"이라며 "게임 리니지 관련 캐릭터사업 등은 단독으로 추진할 것"이라며 법적 맞대응 방침을 ... 신씨는 "리니지에 등장하는 캐릭터에 대한 사업권이 없는 엔씨소프트가 캐릭터 사업을 하는 등 계약을 어겼다"면서 "리니지 게임 서비스 중단을 포함한 손해배상 청구소송을 제기할 것"이라고 ... 법정분쟁인기 온라인게임 '리니지'의 만화 원작자와 게임제작업체가 리니지에 등장하는 캐릭터(그림)의 저작권을 놓고 법정 싸움을 벌이게 됐다.리니지의 원작자인 만화가 신일숙씨는 지난달 엔씨소프트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.27
  • [경영,무역]우리나라 서비스기업의 해외진출
    오락 및 문화서비스업- 엔씨소프트의 ‘리니지’- (주)컴투스의 모바일게임- 강제규필름의 ‘태극기 휘날리며’바. ... 성장가능성이 높은 루마니아 및 인근 지역에 중점적인 판매전략을 수립함으로써 지속적인 수출증대를 꾀하고자 했다.1990년 5월 루마니아 전자부 장관의 방한시 동사를 방문해 통신 협력방안을 ... 위하여 설치, 운영되어 왔는데, 국제금융시장 대도시를 중심으로 사무소와 지점을 개설하는 형태를 취함으로써 국내은행간의 과다경쟁의 소지가 상존하여 급변하는 국제환경 변화에 적절히 대응하지
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.16
  • [문화컨텐츠]가요시장의 침체를 극복하기 위한 대안
    네오위즈의 알투비트 , 프리스톤의 오디션 , CJ인터넷의 DJ MAX 가 전자에 해당되고 소노브이의 무협 게임 용천기 나 엔씨소프트의 리니지 2 가 후자에 해당된다. ... 그들의 상품성에 신경을 쓰기보다는 소비자의 입맛에 맞추는 것이 좀 더 빠른 결과를 낳을 수 있다는 것은 확실하나 시시때때로 변하는 구매자들의 변화에 재빨리 대응할 수 있을지, 어떻게 ... 다양한 시도의 사례를 들고, 그것의 유효성에 대하여 평가한 후, 향후 가요시장을 활성화하기 위한 방안을 제시하라.2005년 12월 7일, 제 20회 골든 디스크 시상식이 열렸다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대