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NDS 독후감 - NDS 관련 독후감 26건 제공

"NDS" 검색결과 101-120 / 294건

  • 닌텐도3DS 의 실패요인과 전략
    느껴지는 것도 사실.월스트리트저널(WSJ)은 우선 이번 가격 인하 조치는 닌텐도가 3DS의 전략이 고객에게 유효하게 작용하지 않았기 때문이라고 분석했다.전략안경없이 3D 방식 적용NDS
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.20
  • 게임빌 마케팅분석자료
    바탕으로 온라인게임으로 전향 게임빌 : 세계 모바일 게임 산업으로 시장 확장 향후 최대 시장으로 부상할 미국 시장으로의 빠른 진출 해외 시장 진출 시 : 거대 개발사들과의 경쟁 불가피 NDS ... Segmentation 마케팅 About GAMEVILIndustry Prediction Conclusion GAMEVIL 경쟁기업 범주 컴투스 , 넥슨모바일 EA 모바일 , Gameloft NDS
    리포트 | 33페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.05.02
  • 닌텐도 마케팅성공사례(4P,STP,SWOT분석)
    게임큐브 2006 년 – 닌텐도 WiiNintendo DS 2006 년도 출시된 Nintendo DSNintendo DSi 2010 년 새로 출시된 Nintendo DSi * 기존 NDS ... PSP 대중성 건전성 선정성 매니아성S T P 분 석 Positioning : Positioning map 2 NDS PSP 대중성 저렴 고가 매니아성S T P 분 석 Brand ... ( 30-50 대 초반 ) 노년층 연령별 분류S T P 분 석 성별분류 성 별 선 호 타 이 틀 남 여S T P 분 석 Positioning : Positioning map 1 NDS
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 혁신기업(닌텐도)레포트
    특히 NDS는 총 3개의 시리즈가 나오면서 휴대용 게임기로는 최초로 1억대라는 엄청난 판매고를 올린 상태이다. ... 또 폭력적인 내용을 배제하고 두뇌 개발, 스포츠 등 건전한 게임 소프트웨어를 개발해 온가족이 함께 즐길 수 있도록 했다.현재까지 전 세계 시장에 출하된 Wii와 NDS의 대수는 각각
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.02
  • 온라인 게임에 대해
    규모는 동급 회사보다 작은데 돈은 더 Wii /NDS 등 플랫폼이 필요② 따로 게임 CD를 구매하여야 함.(3만~5만원 선)동종 게임과 비교..PAGE:7니드포 스피드① 마리오카트
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.06
  • QDR, NSS 특징과 분석
    이런 도전에 대응하기 위해 미국은 국가방위전략(NDS)를 기초로 4가지 중점전략을 제시하였다. ... (National Defense Strategy, NDS)의 기반 위에 있으며, 2002년 9월 ?국가안보전략보고서?
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.24
  • 닌텐도를 통해서 알아본 마케팅 조사
    게임만을 위해 만든 닌텐도의 NDS에게 다양한 기능을 제공하는PSP는 큰 위협이 될 수밖에 없다. ... 이에 그는게임인구의 확대라는 전략을 내세우게 되었고 그 전략의 결과 NDS와 Wii라는 연령,성별, 게임 경험의 유무를 불문하고 누구나 즐길 수 있는 게임기가 탄생하게 된 것이다.3 ... 그리고 차세대기인 Wii와 NDS의 성공적인 출시 및 마케팅은 닌텐도에게 더욱다양한 제품과 서비스를 제공할 수 있는 기회가 되고 있다.4) Threat : 우선 위협으로는 경쟁사들의
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.04
  • 한국 게임산업 발전전략
    [그림 3-3] 다양한 색깔의 NDS의 본체[5] [그림 3-4] 두뇌트레이닝의 패키지 [5] [그림 3-5] 두뇌트레이닝의 게임화면[5]3.3. ... [그림 3-9] NDS의 수신카드탑재후 영상화면[5]Nintendo의 이러한 다양한 시도들은 Nintendo DS의 사업 전략에 큰 변화가 있음을 암시하고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 농심 신라면 중국시장의 환경분석과 진출 성공사례0k
    그러나 물류 효율화를 위해서 개발팀의 추진 의지로 도입된 ‘NS-GPS’는 물류정보시스템을 한 단계 높이는 결과를 낳고 이동재고의 파악이 용이하게 되는 등 많은 효과를 봤다.NDS( ... 개발팀은“시스템을 가동하면서 개선사항이 발생하면 NDS에 협조요청을 했으며 이를 시스템에 반영했다고 말하고 있다.② 이동중인재고 파악농심이 NS-GPS 가동으로 얻은 가장 큰 효과는리로부터
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.18
  • 닌텐도
    NDS에 대한 선호의 강도와 NDS를 이용하면 신나고, 즐거운 삶이 될 것이라는 믿음의 크기가 동기 강도가 된다.(4) 동기 방향 ; 동기 해소를 위한 방향(5) 구체적 욕구 ; NDS를 ... NDS는 연령 성별, 지금까지의 경험과 관 계없이 사용자가 같은 출발점에서 새로운 놀이를 즐기기에 부족함이 없는 휴대용 게 임기.2). ... 사고 싶다고 느낌(6) 목표 도달 ; NDS 구매5) 관여도(1) 정의 : 어떤 개인이 특정상황에서 어떤 대상에 대해 지각하는 중 게임을 통해 얼마든지 자신이 원하는 즐거움을 충족시킬
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.24
  • NINTENDO성공사례분석ㅇ
    플레이스테이션 ’ 게임시장 진출로 ‘ 닌텐도 64’, ‘ 게임큐브 ’ 잇따른 실패 하지만 휴대용 게임기 시장에서 ‘ 게임보이 ’ 는 계속 성장 2004 년 새로운 개념의 휴대용 게임기 ‘NDS
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.19
  • [경영]블루오션 전략(PSP와 NDSL의 비교) 발표 자료
    ) 디자인의 다양성NDS의 두뇌 트레이닝NDS의 닌텐독스03 NDS(NDSL) – NDS의 독창적인 게임들NITENDONITENDO03 NDS(NDSL) – NDS의 독창적인 게임들NDS의 ... 겜큐브, 겜보이에 이은 제 3의 게임기로 만들고 있는 것입니다.2004년 E3에서 미야모토 시게루와의 인터뷰NITENDO03 NDS(NDSL) – NDS 개발자와의 인터뷰A : NDS는 ... NDS의 액션 프레임워크NITENDO03 NDS(NDSL) – NDS의 ERRC제거증가고성능의 기능감소작동시간, 친숙성, 쾌적성창조사양, 가격차별화된 소프트웨어, 광고(대중적스타마케팅
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.19
  • 성인간호학 - 내과 중환자실 MICU case study - 케이스스터디
    Dyspnea, NDS4.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.24
  • [글로벌광고론]닌텐도의 광고분석
    닌텐도사의 NDS(Nintendo DS Lite포함) 현황 3. 최근 휴대용 비디오 게임기 시장 동향 본론 1. 닌텐도의 SWOT 분석 2. 닌텐도의 STP 분석 3. ... 방향첫째, 일본의 게임 산업시장- 닌텐도, 소니 등 대형 게임 업체들을 중심으로 세계 게임시장을 선도 - 최근 몇 년간 정체기 - 2006년에 다시 성장기에 돌입 닌텐도 DS(이하 NDS ... 후속버전인 NDS Lite를 포함하여 약 1,396만대가 누적 판매(2006년 말 조사결과) - 전체 휴대형 게임기 시장의 75.6%를 차지 - 휴대용 게임기는 전년대비 50%이상
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 닌텐도 DS의 한국에서 살아남기
    -NDS 2만6천대, PSP 24만8천대 (2006년 7월 기준) 아니, 도대체 왜?! ... 다양한 매체에 명확한 컨셉을 지닌 크리에이티브한 광고를 집행 함으로써 NDS에 대한 인지도를 높일 수 있음. ... 일본 및 전세계 누적 판매량 (2006년 11월 현재 기준) -NDS 1,180만대, PSP 410만대 그러나 우리나라에서는 PSP 판매량이 압도적이다?
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 닌텐도DS 경영사례분석과 마케팅전략분석
    엄지로 버튼을 누르는 엄지족에 이어 터치 스크린 기능이 있는 모바일기기를 펜으로 이용하는 족 PMP 나 PDA, 닌텐도 DS 등으로 이들이 즐기는 콘텐트 진화5 Forces of NDS ... 수행Positioning 남녀노소 모두 함께 즐길 수 있는 재미있는 닌텐도 게임 게임 그 자체의 즐거움 , 양보다는 질 이성적 제품 감성적 제품 고관여 저관여 X-Box 360 PSP NDS마케팅전략
    리포트 | 25페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.09.03
  • 마틴 루터 킹 주니어의 삶과 사상 (영문)
    In my opinion, avoiding internal violence of nds
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.04
  • Apple iPhone 의 Five Forces Model (경쟁세력모형) 분석
    상황이다.Potential Entrants□ 닌텐도, 캐논, 아이리버, 코원…소니, 세가와 더불어 세계 3대 게임 산업체 닌텐도가 흔들리고 있다. 2007년 국내에 출시되어 국민적인 붐을 일으킨 NDS
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.02
  • 외국어영역-수능마무리쪽집게전술
    interactions of biologic rhythms with medications are calling for medical training to include education nds
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대