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"Social Network Game" 검색결과 101-120 / 803건

  • 쿠팡과 쿠팡이츠 사례로 살펴본 기술발전의 경영상 양면성(영문)
    Information Management mid term paperCorporate Platformization And Social Change-Based on the innovation ... Many experts analyze Coupang's accumulated deficit as a chicken game to monopolize the distribution market ... Coupang eats’ delivery speed is fast because it has its own direct delivery network.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장 방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    광고의 형태로는 이메일이나 문자를 통하여 SMS를 제안하거나 게임 광고, 소셜미디어 플랫폼 스토리 웹사이트,광고에서 볼 수 있는 배너 광고 등이 있다. ... Networking Service)를 이용하고 있고, 10명 중에서 7명은 모바일 인터넷을 사용하고, 1/3 이상이 동영상 시청 및 공유를 하고 있다고 나타났다.방송통신위원회가 발간 ... 모바일 광고 방식을 선호하고 있다.1) 모바일 광고 시장의 현 상황 및 미래 성장 방향국내 스마트폰에 가입한 사람 중 절반 이상이 페이스북이나, 인스타, 트위터와 같은 SNS 서비스(Social
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.04.21
  • 2018 가을 산업의 혁신과 경제 중간고사 문제지
    독점은 사회적 최적 생산 보다 과소 생산을 초래해 사회적 잉여(Social Surplus) 손실을 초래한다. 디지털 서비스기업의 독점도 같은 결과를 초래하게 되는가? ... 스마트폰아이폰-이미지 동영상 웹/ui/만능기기/하드웨어 개선모빌리티-sns / 게임기 음악 카메라의 무덤커머스-유선인프라 없는 곳에서 스마트폰으로중국 p2p금융,모바일결제(알리페이) ... 소위 ‘디지털’ 기업 중 네트워크 효과가 크게 나타난 케이스 2개를 들고 네트워크 효과가 작동한 기제를 기술하라. (6점)페이스북알리페이 : 쇼핑(타오바오)-> 금융(알리페이)->
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2023.12.29
  • 보고서 ) 메가트렌드에 대한 보고서 작성. 트렌드 거시환경분석 STEEPV를 각 항목별로 분석하고 국내외 트렌드 issue 분석. 흥미 있게 발견된 영역.
    서비스(Social Network Service, SNS)의 확대(3) 가상 현실(Virtual Reality, VR)의 발달3) 경제적 요소 분석 (Economical factor ... reality), 사이버공간(Cyberspace), 가상세계(Virtual worlds) 등의 용어로 불리기도 한다.17) 처음 가상현실 구현 기술이 발달되고 가장 인기를 끈 분야는 게임 ... 본론1) 사회·문화적 요소 분석 (Social factor analysis)(1) 생활 및 소비 패턴의 변화: ‘그루밍(Grooming)족’의 증가(2) 인구의 통계학적 분포 변화:
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.09
  • 인터넷생활윤리 - 아동과 청소년의 소셜미디어 사용지도 방안
    즉 참여, 공유, 개방을 바탕으로 한 웹 2.0 환경에 잘 부합하는 소통방식인 셈이다.이러한 소셜미디어는 흔히 소셜네트워크사이트(Social Network Site, SNS)로 불리기도 ... 소셜 미디어라는 새로운 매개체를 통해 인터넷과 인터넷 게임, 동영상 등을 통해 새로운 놀이 문화를 찾고자 한다. ... 2019학년도 1학기 과제물 (온라인제출용)교과목명 : 인터넷생활윤리학 번 : 201733-239564과제유형 : 공통형과 제 명 : 아동과 청소년의 소설 미디어 (Social Media
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.16
  • (인터넷생활윤리) 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술하시오
    과목명: 인터넷생활윤리문제) 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술하시오.- 목차 -1. 소셜 미디어의 정의2. ... SNS중독의 원인SNS중독은 우선 누구나 모두에게 언제든 일어날 수 있지만 아래와 같이 유전적 요인이나 가정환경, 성격과 습관성, 게임특성 및 청소년 문화 등의 원인으로 정리해볼 수 ... 주로 사람 중심으로 조직된 특징으로 개인적 네트워크로 구조화되었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 2019년 2학기 인강, 4차산업혁명의이해 족보, KCU, KCU컨소시엄, kcu4차산업혁명의이해족보, kcu 4차 산업 혁명의 이해 족보, 4차 산업 혁명의 이해 강의안, 족보, 조선대 외
    기업용 송금네트워크 결제 플랫폼,?국제결제시스템망(SWIFT)을 대체할 새로운 대안,?은행 간 이체서비스에 집중? 게임크레딧?-?블록체인을 기반으로 한 게임 결제 플랫폼? 골렘? ... 소셜화폐(Social Currency),?트위터나 페이스북,?유튜브 등의?SNS에서의 송금을 목적으로 만들어진 코인? ... 연결되는 미래 인터넷 즉, 네트워크들의 네트워크라는 개념-프로세스를 중심으로 연결된 수많은 사람, 사물, 공간, 데이터가 다시 프로세스 간의 연계를 통해 수십억 또는 수조 개가 연결될
    시험자료 | 54페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.10.14
  • 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    이와 함께 사람들은 스마트폰 내 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service: SNS)를 이용해 정보를 탐색하고 타인과 관계를 맺으며 자신을 표현하기 시작했다. ... 부모가 아이들에게 스마트폰을 보여주는 대신 지속적으로 온정적 태도와 따뜻한 관심을 보여준다면 아이들 또한 휴대폰으로 게임을 하는 시간에 부모와 더욱 많은 대화를 나누고, 감정들을 공유하는
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.07
  • 토론) SNS는 인생의 낭비다 VS 아니다
    맞다 VS 아니다SNS란 소셜네트워킹서비스(Social Networking Service)의 약자입니다. 흔히 ‘사회관계망서비스’라고 하기도 합니다. ... 과거엔 TV, 만화책, 비디오게임과 같은 것 말입니다. 기술의 변화와 생활방식의 변화에 따라 대상이 다를 뿐 언제나 젊은이들은 무언가에 빠져 있습니다. ... 소셜네트워크는 현실의 감시망을 벗어나 자유로운 공간인 동비교하게 만들고 우울증과 자존감 하락을 일으킵니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 발로뛰는 스타트업 10주차 강의노트 2021-1학기 할인자료
    ⊙창업자들이 즐겁고 가벼운 마음으로 오길 바라는 마음⊙강하지만 작은 기업이 많아져 사회 문제 해결⊙소셜 브리즈"Social Power of Networked Group"Q : Sopoong이 ... 학업성취도 문제 발생→직업 선택과 소득의 문제까지 연결⊙창업자로부터 사회 문제 학습 후 투자소중한글" 사례2 : 재난훈련용 키트 제작 회사"⊙재난상황을 가정해 훈련할 수 있는 보드게임뉴베이스"사례3 ... ⊙비즈니스 모델과 임팩트 모델로 분 후 합체⊙SPA → Social value 와 Profit의 Alignment⊙비즈니스와 비즈니스가 만들어내는 가치 중시⊙해체 과정에서 피봇 실행
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.06.13
  • (뉴미디어론) 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여
    그로 인해 블로그와 같은 개인 미디어가 급속하게 확산했고 이를 기반으로 Social Network Service, 즉 SNS 서비스의 등장은 소셜미디어를 확산시키고 소셜 커뮤니케이션의 ... 관심주제를 기반으로 한 SNS는 분야별로 관심주제에 따라서 특화된 네트워크 서비스로 도그스터, 트렌드밀, 와인로그가 이에 해당된다. ... 버티컬 기반은 사진과 게임, 음악, 비즈니스 등의 특정 관심분야에 있어서만 공유하는 서비스로 유투브, 핀터레스트, 인스타그램, 패스, 포스퀘어, 링크드인 등을 꼽을 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 경상대, 경상국립대, 경영정보시스템 족보, 기말고사, 중간고사, 경영학과
    , 의사결정 등 거래를 보다 효율적이고 신속하게 수행할 수 있도록 지원하는 행위- CALS : 전자상거래의 시작- Internet Commerce (= Web Commerce)- Social ... 모바일 비즈니스의 영역은 Mobile 금융서비스, Mobile Game, Mobile 교육 등이 있다.명령실행과정Fetch Decode → Execute → StoreFetch + ... .- 컴퓨터 네트워크를 통한 제품과 서비스의 구매와 판매- 정보기술을 활용하여 사이버 공간상에서 수행되는 모든 상거래 행위- 추가하여 이를 위해 필요한 정보의 비교검색, 커뮤니케이션
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.02
  • SNS와 대중문화 콘텐츠 - 시 팔이 하상욱, 한복이 너무해
    대중문화와 SNS, SNS와 대중문화- SNS와 대중문화SNS는 소셜 네트워크 서비스(Social Networking Service)의 준말로, 온라인상에서 이용자들이 인맥을 새롭게 ... 내용은 월급, 소득공제, 지하철, 모바일 게임 등으로 우리 주위에서 흔히 볼 수 있는 것들이었다. ... 소설 콘텐츠를 개발하는 사람들은 자발적으로 커뮤니티를 형성하여 앤솔로지를 발간하는 것을 목표로 하였으나 도중에 중단되었고, 게임 역시 도중 중단되었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • [SNS 조사] 분류, 특징, 장단점, 단점 보완, e-비즈니스 분야의 사용 사례, e-비즈니스의 도입 효과, e-비즈니스의 향후 전망
    SNS의 정의와 분류SNS는 소셜 네트워킹 서비스(Social Network Service)의 약자로, 사용자 간의 자유로운 의사소통과 정보 공유, 그리고 인맥 확대 등을 통해 사회적 ... 인맥 형성 외에도 SNS는 다양한 활용범위가 있는데 마케팅은 물론 소셜커머스, 지식판매, 공공부문, 게임 등에 이용될 수 있다.Ⅳ. ... 이외에 기업전용 SNS와 질문답변형 네트워크 서비스 또한 마이크로 블로그의 범주에 속한다.최근에 기업들이 홍보나 마케팅을 할 때 이용하는 SNS이기도 하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.18 | 수정일 2021.11.01
  • 한국 SNS 시장,소셜 미디어 산업,블로그,SNS,다음카카오,트위터
    Social Media in Korea 한국 SNS 시장의 I.O 모델 적 접근 및 한계목차 서 론 본 론 구 조 행 위 성 과 결 론 참고문헌소셜 미디어 산업의 7 가지 서비스 구분 ... 정보통신정책연구원 , 『SNS( 소셜네트워크서비스 ) 이용추이 및 이용행태 분석 』, 2015. 3. 25. ... 마이크로블로깅 휴대전화 등을 이용하여 간단한 콘텐츠 ( 혹은 업데이트 ) 를 배포하는 소셜네트워크 서비스의 일종으로 , 트위터가 대표적이다 .
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 소비자행동론 내용정리 CH4~6
    요소 가미 ex) 걷기앱->endowed progress effect, store and bra may be interdependent* Associative Networks(연상네트워크 ... reinforcement ex)마일리지 포인트- Negative reinforcement- Punishment ex)비디오 연체료- Frequency marketing- Gamification 게임적 ... confidence, fantasy 맥주광고, 맛이 좋음Physical need: hunger, 건강에 좋은 물, 갈증해소Psychological need : self-esteem(가발)Social
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 중독상담과교육4공통 멀티미디어 강의15강 수강후 주요주제 세가지요약및정리하고 본인관심갖는 주제하나선정 스마트폰중독 연결논의하시오00
    또한 음악을 듣거나 영화를 보기도 하며 게임도 즐긴다. ... 소셜 미디어 중독 (Social Media Addiction): 소셜 미디어 플랫폼에 과도하게 의존하는 경우를 다룬다. ... 중독상담자는 중독 문제를 다루는 전문가로서의 윤리, 중독자의 행복과 이익을 우선시, 더 나은 방법 탐색, 비밀보장, 필요시 다른 전문가 및 기관과 네트워크 하는 윤리적 태도를 가져야
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.23
  • SNS상의 디지털 판옵티콘 작용
    개인과 개인 사이의 감시SNS는 Social Network Service의 약자로, 인터넷상에서 이용자들이 인적 네트워크를 형성할 수 있게 하는 서비스이다. ... 우리는 이러한 디지털 공간을 통해 인터넷을 사용하며 웹 서핑을 하거나 뉴스와 책 같은 다양한 매체들을 접하고, 전자기기인 스마트폰으로 게임을 하거나 영상을 시청하곤 한다. ... 이렇게 많은 이용자들은 SNS 안에서 자신들의 또 다른 디지털 자아를 형성하고 그 안에서 타인의 디지털 자아와 교류하며 인적 네트워크를 형성해 나간다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.16
  • 사업계획서 (미국 현지화 - 영문작성)
    networking: post promotion on Facebook and Twitter Weakness Machines easily damaged 2 machines per campus ... 62.50 Handling Charge $ 50 Duty $ 0 Total $ 4,655.32 Total $ 1,277.50Financial Analysis Sales Tax : $ 0 Gaming ... Customization: multiple options to visually or audio record - Website: download video clips and coupons - Social
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.06.02
  • 태권도 도장 홍보 전략 방법 변화(과거, 현재, 미래)에 대해 논하시오
    특히 모바일 기기(스마트폰 등)의 대중화 및 보편화와 함께 SNS(Social Network Service)를 이용하는 추세가 가속화되고 그의 활용 또한 다양한 분야로 확대되고 있다 ... 학교 정문이나 아파트 단지에서 사행성 게임기나 장난감을 주면서 어린이들을 유혹하는 광경은 당시 어렵지 않게 찾아볼 수 있었다. ... 또한 미디어 산업의 큰 변화를 불러왔는데, 이로 인하여 소셜네트워크 서비스가 속속 등장하였다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:54 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대