• 유니스터디 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(4,185)
  • 리포트(3,712)
  • 자기소개서(178)
  • 방송통신대(139)
  • 시험자료(120)
  • 논문(23)
  • 서식(12)
  • 표지/속지(1)

"가상전시" 검색결과 121-140 / 4,185건

  • 경제학 ) 4차산업혁명으로 바라 본 한국경제의 변화
    : 게더타운 및 제페토 기술을 통한 관광산업 활성화 : VR 기술을 통한 비대면 예술 전시 관람 : K-POP 비대면 팬미팅 시도 게더타운 , 제페토 : 화상회의와 메타버스 플랫폼을 ... 1 차 – 기계화 2 차 – 대량생산화 3 차 – 서비스화 4 차 – 인공지능화 : 인공지능 : 사물인터넷 : 가상현실 : 드론2.4 차산업혁명과 한국경제 인공지능 : 2016 년 ... 및 유형의 자산들을 연결시켜주는 서비스를 제공하는 방식 공유경제 : 자산을 개인이 소유하는 것이 아닌 다수가 함께 소비하는 방식의 경제체제 예 ) 카풀2.4 차산업혁명과 한국경제 가상현실
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 논문요약 - 정은경(2017), 도서관에서의 스마트 디바이스 활용 현황분석 및 서비스 적용방안, 한국문헌정보학회지 51(4), pp. 204-222
    도서관 전시에 활용된다. ... 가상/증강현실 디바이스 : 가상현실은 상상의 공간 및 사물을 컴퓨터로 구현한 것이며, 증강현실은 사용자가 보고 있는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술을 말한다. ... 연구목적과 의의도서관에서의 신기술에 대한 이용자의 기대가 높아지는 상황에서, 앞으로의 도서관은 빅데이터, 사물인터넷, 인공지능, 가상현실 등 4차 산업 기술을 활용하여 이용자에게 다양한
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 인터넷과정보사회 ) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다.
    하지만 이제는 사무실, 학교, 전시회 등에 직접 가지 않아도 우리는 의해보고자 한다.2. ... 일한다는 것은 오프라인 공간에 마련된 사무실에 직접 출근하는 과정을, 학교에 간다는 것은 실제 물리적 공간인 학교 강의실까지 찾아가 수업을 듣는 행위를, 문화생활을 한다는 것은 전시회 ... 즉, 메타버스를 통해 현실 속 우리의 삶이 가상 공간까지 확장되어 우리는 현실에서처럼 가상에서 우리의 일상을 누릴 수 있게 되는 것이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
  • (컨벤션산업론) 한국, 싱가포르 그리고 호주의 전시컨벤션 센터가 복합단지화로 된 이유와
    “온라인 행사 등록 → 모바일 어플리케이션 → 참가자 참여도 증진 → 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI)을 활용하는 방식” 등으로 트렌드의 발전을 이루게 된 것이다. ... 미팅 테크놀로지’라는 것은 이벤트 테크놀로지와 혼용되는 용어로서, 국내에서는 유비쿼터스(Ubiquitous, 언제 어디서나 컴퓨터 자원을 편리하게 활용할 수 있도록 현실의 세계와 가상의 ... 예를 들어 전시회가 주된 행사인 경우 회의 및 이벤트 등이 첨가되면 더욱 더 전시 개최에 대한 효율성을 높일 수 있는 것이며, 이를 가리켜 컨벤션이라고 말할 수 있는 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 산업학 ) 4차 산업혁명의 기술적 특징인 초연결성,초지능성,초복합성의 각 사례를 제시하고, 제시한 이유에 대한 본인의 생각을 포함하여 작성하라.
    트롤리라고 특수 개발한 서비스로 전시 공간 내부를 360도 방향에서 여러 각도의 이미지를 연계해 박물관 전시실 이동의 편리성도 증진 시켰다. ... 수만 점의 예술작품 이미지를 제공하는 구글 아트 프로젝트를 통해 박물관 소장품에 대한 데이터를 디지털 큐레이션 및 가상 체험으로 확장했고 초고해상도의 캡처 기술을 활용해 근접 촬영된 ... 미술관과 협력관계를 맺은 구굴이 자바용 구글 앱 엔진을 비롯해 3D 모델링 기술, 텐서플로우, 구글 클라우드, 구글 스트리트 뷰와 같은 광범위한 테크놀로지를 활용해 거대한 온라인 가상
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.22
  • [경영정보시스템] 전통적 기업과 인터넷 비즈니스 기업의 가치 창출 방법
    전통적 비즈니스에서는 상품을 전시하기 위해 많은 자본을 투입하여 좋은 자리를 선점해야 하지만 인터넷 비즈니스에서는 상대적으로 저렴한 가격으로 상품을 전시할 수 있고, 판매할 수 있다 ... 즉 거래가 가상공간에서 이루어지기 때문에 언제 어디서나, 어떤 상황에서도 판매가 가능하다.2. ... 즉, 인터넷 비즈니스 기업이란 기업 가치 사슬의 외부 객체인 고객, 공급자와 물리적 공간이 아닌 인터넷을 기반으로 한 가상공간에서 거래를 수행하는 기업을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.26 | 수정일 2021.04.22
  • NFT 레볼루션, 현실과 메타버스를 넘나드는 새로운 경제 생태계의 탄생 독후감(독서감상문)
    디지털 세상에만 존재하는 자산(디지털 미술 작품, 디지털 음반, 모바일 이벤트 티켓 등)과 실물로 존재하는 자산(갤러리에 전시된 작품, 금, 빌딩 등)은 물론, 개념적 자산(투표권, ... NFT는 작년만 해도 가상화폐의 일종으로 여겨졌지만, 이제 전통 금융기업들도 뛰어들어 투자에 나서는 모양새다. ... 최근에는 현실 세상을 너머 가상 세계인 메타버스에서 NFT가 경제 시스템으로 작동하면서 더욱 주목받고 있다.책은 일단 NFT의 의미부터 다양한 관점으로 쉽게 풀어준다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.16
  • 성균관대학교, 이화여자대학교, 고려대학교 대학원 예술학 협동과정, 미술사학과, 문화유산학협동과정 합격 자소서
    가상 박물관이라는 형태는 이미 존재하지만, 새로운 기술이 적용된 작품을 수용 가능한 방법으로 앱이나 소셜 미디어를 활용한 전에 없던 시대를 위한 전시를 기획하고자 합니다.4. ... 가상의 공간에서 타인과 가까워지는 만큼 물리적 거리는 반비례하여 멀어집니다. ... 전시회 답사 진행팀으로서 매달 어떤 전시가 진행되고 있는지 찾아보고, 전시의 사전정보와 전시 감상에 유용한 사전 지식을 찾아 알려주고 답사하는 방식으로 진행하여 동기들로부터 호평을
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 언택트시대와 여가활동의 변화
    가상현실 전시관’ 운영과 특별기획전 유튜브 탑재를 통하여 언택트온라인 콘텐츠로 제공하고 있다. ... 가상 공간에서 현실과 같은 시점을 공유하기에 시각적으로 현장감을 느낄 수 있는 것이다. ... 체험과 참여는 근래에 전시 문화에서 중요하게 대두되는 주제였다. 이를 위해 전시관에서는 다양한이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2021.03.16
  • 수업지도안 : 과학- 지진대피
    가상의 지진이 일어났을 때 스스로 대피할 수 있다.나 ? 가상의 지진이 일어났을 때 언어적 촉구를 받아 대피할 수 있다.다 ? ... )▷ 전 차시 수업내용 질문하기- 지진을 대비할 때 준비해야 할 것에 대해서 이야기하기▷ 교사의 질문에 대답한다.■ PPT※ 학생들이 전시학습을 스스로 상기시킬 수 있도록 한다.동기유발 ... 맞추어 이야기하기▷ 인사하기- 눈을 마주치며 인사하기▷ 올바르게 자세 앉는다.▷ 교사의 발문에 반응한다.▷ 교사와 함께 인사한다.■ 출석부※ 학생들의 상태를 파악한다.선수학습관련짓기(전시학습상기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 매체철학자 주요 사상 정리
    가상적 비물질적.전통 : 실재 < 가상, 이후 실재와 가상의 구별이 무의미해질수도.보드리아르 : 하이퍼리얼클라우스 : 물질성 해제, 비물질적전통적 이원화 소멸, 하이브리드 공간 등장 ... 모든 것을 전시하는 사회가 되고 제의 가치는 폐쇄되고 부정성을 가진다. 존재보다 전시가 중요해진다. 전시를 강요하며 아우라는 상실된다. ... 자본주의의 핵심은 주의의 생산으로 발생이다.전시 사회는 포르노적 사회이고 모든 것이 상품이 된다. 모든 것을 전시의 강제 아래에 둔다. 성형 수술과 피트니스 클럽.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17
  • it 직무 신입 개발자 포트폴리오 (프로젝트,봉사,대외활동 포트폴리오)
    토익학습 앱 2소프트웨어 전시회 출품2019.10학교축제- 학과 내 작품전시3. ... 소프트웨어 전시회활동명학교축제 소프트웨어 전시회인원4활동기간2019.10활동목적대학축제 컴퓨터과학과 부스에서 매년 실시하는 전시회활동내역축제 기간 중 부스 안내 및 작품 제출.봉사활동 ... 가상온라인 쇼핑몰 (KingsMan)작품명KingsMan개발인원4역할Client,디자인개발기간2018.08-2018.10개발환경OS: Chrome개발언어JavaScript, CSS,
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.08
  • A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    박람회나 전시회, 포럼, 심포지엄이 열리는 대형 컨벤션 시설이나 호텔 역시 콘텐츠 플랫폼으로서의 역할을 담당 하고 있다.앞으로 콘텐츠의 미래는 어떻게 달라질까. ... 예를 들어, 갤러리는 미술 작품이라는 콘텐츠를 전시하고 판매하는 공간으로서 중요한 콘텐츠 플랫폼 역할을 하고 있는 중이다.작품을 생산하는 작가와 직접 거래할 수 있는 아트페어도 마찬가지이다 ... 가상자산은 진품을 증명하는 NFT로 거래되므로 진품가품의 논란이 사리진다.이처럼 새로운 디지털 자산으로 부상한 가상 콘텐츠는 현실세계의 아이템과는 차원이 다른 상상력이 가미된 하이퍼
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
  • 대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    또한 팝업 스토어 매장 한쪽에 마련된 '이슬 갤러리'에선 아티스트 노상호 작가를 비롯한 유명 국내 아티스트들이 디자인한 소주병을 전시하고 있다. ... 더불어 ‘여신 강림 쇼핑 라이브’, ‘앤디 워홀 랜선 전시회’ 등을 통해 문화콘텐츠와의 연계를 시도하며 라이브 커머스와 예능 콘텐츠가 결합한 새로운 형태의 마케팅 범위를 확대해 나가고 ... VR은 현실 세계에서 분리되고 차단된 가상공간에서 체험하는 방식이라면, AR은 현실 세계에 가상의 이미지 정보를 중첩해 가상과 현실의 벽이 허물어져 같은 공간에 존재하도록 하는 방식이다
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 4차 산업혁명시대의 학습방법(A+)
    기술은 학생들이 언제든 자신이 원하는 박물관이나 미술관, 사적지든 관공서든 상관없이 찾아가 구석구석 돌아다니며 작품과 전시품을 하나하나 감상하면서 상세한 정보를 얻을 수 있도록 해주고 ... 가상현실과 증강현실의 정의가상현실과 증강현실의 사전적 정의를 살펴보면 가상현실은 가상을 뜻하는 'Virtual'과 현실을 뜻하는 ‘Reality'의 합성어로 시뮬레이션 환경에서 발생하는 ... 가상현실과 증강현실 직무 교육을 통한 교육 비용절감!가상현실과 증강현실 기술이 가장 큰 영향을 미치게 될 분야는 직무 교육이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 중고등학교 민방공 대피훈련 계획서
    학교 민방공 대피훈련 계획Ⅰ훈련 목적 및 목표□ 훈련목적○ 초동대처능력 숙달 및 안보·안전의식 확산·고양○ 대피훈련 실시 및 비상시 행동요령 습득□ 훈련목표○ 적 공습을 가상한 실제 ... 대피훈련으로 전시 국민행동요령 습득○ 생활안전·안보교육 반복 숙달로 생활민방위 확립Ⅱ훈련 개요□ 실시근거 : 민방위기본법 제25조(민방위훈련)□ 훈련일정○ 훈련일시 : ?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 산업디자인학과 자기소개서 및 연구계획서
    국부적이고 순차적인 모양 변경 작동 연구, SpinOcchio: 동적 그립 컨트롤러를 사용하여 VR에서 스킨 슬립의 햅틱-시각 합동 이해 연구, 인터랙션 프로토타이핑 원격 교육을 위한 가상 ... 상태를 표시하기 위한 감온 변색 필라멘트 설계 연구, Poly: 모양을 바꾸는 대화형 에이전트를 통해 스토리텔링에서 여러 캐릭터를 식별하는 연구, WonderScope: 박물관 전시를 ... 위한 실용적인 근거리 AR 장치 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 SurfaceLens: 과학 박물관 전시물과 표면 근처 공간 상호 작용 연구, ShrinkCells: 선택적 가열을
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.10
  • 혼합현실 사례와 관광 마케팅
    v=pLd9WPlaMpY 2) 국외사례 국내외 혼합현실 관광사례 02(3) 온타리오 미술관 리블링크 전시회 작품 정보와 함께 작품 속 인물들이 살아있는 것처럼 움직이는 모습을 볼 수 ... 활동 가능 (2) 어린이 스포츠 체험존 K-Live X 1) 국내사례 국내외 혼합현실 관광사례 02거울에 비친 관람객의 모습이 공룡으로 변하는 AR 체험 공룡을 주제로 한 홀로그램 전시물 ... 세계에 가상현실이 접목되어 현실의 물리적 객체와 가상 객체가 상호 작용하는 환경이다 .
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 2주 2강에서 사이버공간의 부정적 측면에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고, 문제점의 해결방안을 논리적으로 기술하시오.
    수 있는 정보의 전시장이라고 할 수 있다. ... 이러한 가상공간에서의 간접 접촉은 거리감 없다는 특징이 있다. ... 이러한 익명성은 가상 공간이 아닌 현실 생활에까지 다양한 영향을 미치고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.30
  • 가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    게임, 방송, 공연, 전시, 교육, 의료, 스포츠에 이르기까지 가상현실을 적용하려는 움직임은 매우 활발한 것으로 알려져 있다. 물론 가상현실이 만능인 것은 아니다. ... 가상현실가상현실이란 가상(Virtual)과 현실(Reality)을 합친 합성어로, 실제와 같지만 실제가 아닌 가상의 환경을 의미한다. ... 가상현실은 가상의 공간에 현실을 그대로 구현해내는 기술이기 때문에 적용할 수 있는 범위가 무궁무진하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:55 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대