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"가상현실서비스" 검색결과 121-140 / 10,630건

  • 각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
    엔터테인먼트 분야에서는 가상현실뿐만 아니라 홀로그램과 증강현실을 활용한 전용홀이 활용돼 관객몰이를 하고 있다.이와 관련해 최근 부동산 중개 서비스인 '직방'은 다음카카오의 VR 서비스와 ... 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 유사한 환경에서 구현되는 세 가지 기술이 있다.가상현실은 이미 다양한 분야에서 활용되고 있다. ... 여기에 아파트 모델하우스에서도 가상현실 활용이 두드러진다. 아파트 가상모델하우스가 조성돼 이용자들에게 견본주택과 단지 주변 정보를 미리 제공한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]
    상품', '가상 상품이 등장하는 소매점 서비스' 및 '온라인에서 가상 액세서리 등을 제공하는 엔터테인먼트 서비스'를 지정상품으로 상표를 출원했다. ... 기술의 발전도 메타버스 확산에 영향을 미쳤다. 5G 상용화와 함께 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 기술이 급속도로 발전하면서 가상세계를 현실세계처럼 ... 최근 현실가상 세계를 매개하는 인터페이스로 메타버스 플랫폼이 주목받고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
  • <할인중> 2020 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    내의 실체들의 자율성)가상현실의 종류- 몰입형 시스템 : HMD 등 몰입형 장비 사용하여 체험.- 현실 기반 가상현실 : 현실 안에 완전히 들어가 체험함.- 비현실 기반 가상현실 ... 가상현실과 증강현실의 이해- 가상현실(VR)의 개념 : 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경. ... 또한 본격적 연구를 시작하면서 가상 현실 기술은 주목 받기 시작함.최초의 가상현실 기계는 1962년 Morton Heilig에 의해 처음 제작된 영사화면과 의자의 연동 정도였다.가상현실
    시험자료 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.09.11
  • 생산관리-메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업
    될 수 있을지에 대한 의문이 든다.현재 가상세계 오픈소스 소프트웨어, 플랫폼 개발과 연결이 된 새로운 인터넷 웹 2.0 서비스가 융합이 되고 블록체인 기술과 연결이 되어 가상화폐 사용으로 ... 메타버스의 사례1) 제페토 ZEPETO네이버 자회사인 SN0W에서 출시를 한 3D 아바타 제작 서비스에서 2020년 네이버제트 코퍼레이션 AR 아바타 기반 서비스로 확장을 하여 전세계 ... 연예인, 정치인도 아바타를 통하여서 소통을 하고 유명기업들은 가상세계 안에서 매장을 만들고 있다. 그러나 영화 속에서 가상현실현실의 메타버스 차이는 매우 크다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    스타일링을 체험할 수 있는 서비스를 제공하고 있으며 코로나 19 팬 데믹 이후 오프라인 매출이 줄어들고 온라인 매출 비중이 늘어나는 상황에서 이 같은 가상 서비스를 통해 디지털 전환을 ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오과목명 : 멀티미디어개론성함 :Ⅰ서론미래의 ... 일반 사용자들도 쉽게 다룰 수 있을 정도로 진입에 대한 장벽이 낮아지고 있죠, 세계 최대의 화장품 회사인 로레알은 증강현실 뷰티 앱 모더 페이스를 인수하여 가상으로 메이크업과 헤어
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • 메타버스 속 비즈니스 전개와 제안
    대표적으로 로블록스, 제페토, 이프랜드(ifland) 등이 대표적인 서비스이다. ... 메타버스는 1) 사실상 강화된 물리적 현실과 2) 물리적으로 지속적인 가상 공간의 융합이다. ... 세계, 거울 세계, 증강현실, 라이프로깅으로 나누고 있다.- “가상 세계(Virtual Worlds)”는 3D로 구현된 디지털 가상 공간을 말한다.
    리포트 | 61페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 교육 전문직인 연구사, 장학사 논술시험 등에 자주 출제되는 족보로 예상 문제와 정답이 함께 탑재되어 있습니다. 논술 주제는 <네티켓 교육의 효과적인 방안에 관해 논술하시오>로 전문직 시험공부에 큰 도움이 될 것입니다.
    현실사회에서 예절을 배워 행동으로 실천하는 도덕적 행위는 가상사회에 전이(transfer)된다.둘째, EQ 교육을 시행한다. ... 가상공간에서의 부도덕한 행위서비스별 네티켓은 전자 우편(E-Mail) 네티켓, 게시판 및 자료실 네티켓, 온라인 대화방 네티켓, 공용 컴퓨터 네티켓 등 다양하다. ... ‘자신의 감정인식과 감정통제’와 ‘타인의 감정인식과 감정통제’는 밀접한 관계가 있어서 EQ 교육을 받은 사람은 현실이든 가상이든 도덕적 행위를 지향한다.셋째, 학생들이 네티켓을 스스로
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.06
  • KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    먼저, 가상증강현실(VR, AR) 기술의 발전으로 현실로부터 실시간 3차원 실측 가상세계인 디지털트윈(Digital Twin)을 구축하고, 인공지능을 통해 관련 공간정보와 지식을 위치기반으로 ... 가시화하고, 이를 활용하여 현실에서 가상의 콘텐츠를 실시간 실감 재현함에 따라 게임, 음악, 전시, 공연, 관광 등의 분야에서 활용하는 콘텐츠도 디지털트윈을 소셜 플랫폼으로 활용하여 ... 빅데이터 해석에 기반한 문화정보, 소셜 큐레이션 등을 통해 폭발적으로 늘어난 다양한 콘텐츠로부터 필요한 정보를 필터링하여 가공하고 즉시 현장에서 제공하는 새로운 지능형 정보와 지식 증강서비스
    자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
  • 메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    현재의 메타버스는 터치 등 초현실적 상호작용의 한계, 가상현실에서의 상호작용에 대한 이해 부족, 가상 멀미, 제한된 실제 공간 자원으로 인한 가상공간 활용 제한 등 다양한 문제를 겪고 ... 이러한 과제를 해결하고 가상 현실 사용자에게 현실적이고 풍부한 촉각 피드백을 제공하는 것은 메타버스의 진정한 대중화를 위한 과제이다. ... 메타버스는 특정 기업의 서비스 상품으로 존재한다. 그래서 우리가 살고 있는 세상만큼 단일하지 않습니다. 여러 회사가 메타버스 서비스를 하고 있다면 그런 세상이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 메타버스 비긴즈 [독서감상문]
    현실에서 움직이고 살아가는 다양한 정보가 가상과 연동된 서비스로, 스마트 시계를 차고 운동하면 현실에서 움직인 거리와 동선, 운동량 등 다양한 정보가 가상에 체계적으로 분석되는 웨어러블 ... 미국의 신용조합인 GTE(Credit Union Times)는 고객이 가상의 환경에서 스스로 금융서비스를 처리하고, 필요시 직원과 실시간 채팅이 가능한 가상 월드를 구현했다. ... 마지막으로 현실에는 없는 완전히 새로 만들어진 가상세계(Virtual World)이다. 다양한 게임과 가상현실(Virtual Reality)이 여기에 해당된다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 웹 3.0 레볼루션 독후감
    웹3.0 기술과 혁신의 예로는 기존 중앙집중형 플랫폼에서 벗어나는 블록체인 기반 금융 서비스인 데피, 암호화폐를 기반으로 현실가상에서 가치를 거래하는 NFT, 현실가상의 장벽을 ... 모든 활동이 돈이 되는 현실가상이고, 가상은 곧 현실이 될 것이다. ... 특히 분권형 금융서비스인 DFI가 새로운 비즈니스·경제 플랫폼을 창출하고, 각 개인이 직접 가상화폐를 벌 수 있는 X2E로 더욱 확산된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 논문요약 - 정은경(2017), 도서관에서의 스마트 디바이스 활용 현황분석 및 서비스 적용방안, 한국문헌정보학회지 51(4), pp. 204-222
    가상/증강현실 디바이스 : 가상현실은 상상의 공간 및 사물을 컴퓨터로 구현한 것이며, 증강현실은 사용자가 보고 있는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술을 말한다. ... 국내외 도서관의 스마트 디바이스 활용 현황1) 국외 : 모바일/태블릿은 주로 eBooks, 모바일 학습, 증강현실, 무인대출, 클라우드 프린트에 활용되며, 가상/증강현실 기기는 대여서비스와 ... 모바일/태블릿은 국외와 동일한 분야에서 활발하게 활용되며, 가상/증강현실 기기는 현재 거의 활용되지 않으나 일부 도서관이 체험프로그램을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 쿠팡
    쿠팡 핵심 서비스 소개(1) 로켓배송(2) 로켓직구(3) 와우 고객서비스3. ... 쿠팡 핵심 서비스 소개(1) 로켓배송로켓배송은 빠른 속도와 친절한 고객만족서비스를 목표로 한다. ... 코로나19를 계기로 식료품 배송, 온라인동영상 서비스(OTT) 등 새로운 서비스를 접하는 고령 소비자가 느는 추세.
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.04.15
  • 멀티미디어 ) 메타버스에 대하여 개념(10), 특징(10), 메타버스 구현을 위한 각 적용 기술(20) 그리고 대표적인 활용 서비스(10)를 상세히 설명하시오.
    메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 사물인터넷(IoT) 등을 포함한 가상 융합기술(XR)의 여러 서비스를 통합하여 정보검색, 소통, 여가가 모두 가능한 새로운 시스템이다. ... 초월 우주라는 뜻을 가진 메타버스는 가상현실 세계라는 뜻이 있다. ... 이 생활 안에서 현실에서 사용하는 통화와 같이 디지털 화폐가 존재하고 이 디지털 화폐는 현실 세계의 통화와 같은 역할이 가능하다.메타버스와 같은 증강현실을 구현하기 위해서는 가상
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2022.07.18
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오) 할인자료
    향후 사물인터넷 기술은 네트워크나 플랫폼, 서비스 및 디바이스 중심으로 발전할 것으로 예상된다. ... 변화를 의미한다.몰입감-가상 세계에 깊이 파고들거나 혹은 빠지는 느낌을 의미한다.2.4 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR) 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.사물인터넷급격한 ... 가상의 공간을 구현하는 것을 넘어선 사용자의 오감에 직접적으로 작용시켜 실제에 근접한 공간적, 시간적인 체험을 가능케 하는 기술이다.여기 가상현실이 요구하는 사항은 아래와 같다.임장감-가상세계에
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.04.18
  • 사물인터넷의 이해 2023년 1학기 중간고사 A+ 만점 족보
    답: Structure9. 4차 산업혁명에서는 현실 공장을 센서와 클라우드로 연결하고 클라우드에서 사이버 공장과연결하기 위해 수행하는 작업은 무엇인가?답: 가상화10. ... 인터넷을 기반으로 다양한 물리적 및 ()의 사물들을 연결하여 언제 어디서나 상황에 맞는 최적의 서비스를 제공하기 위한 글로벌 서비스 인프라.답: 가상18. ... 답: 가상 사물22. 다음 중 사물인터넷 통신 기술로 와이파이가 많이 사용되는 이유로 가장 거리가 먼것은?
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.11 | 수정일 2023.09.11
  • 학술지 논문리뷰(스포츠관련)
    이러한 가상현실 기술은 스포츠와의 융합을 통해 다양한 가상현실 스포츠가 출현할 것으로 예측되고 있다. ... 또한 가상현실 스포츠는 현대인에게 시공간적 제약의 해소, 체험형 스포츠의 내적 동기 만족을 통해 대중화단계를 거치고 있는 상황이다.이러한 가상현실 스포츠는 가상 세상과 물리적 세상이 ... 몰입형 가상현실은 1968년 개발된 HMD가 최초의 가상현실 시스템으로 평가되며 이후 다양한 단점 등을 보완한 기술적 진화과정을 거쳐 현재에 이르고 있다(김효군 외, 2016).
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    확인하고, 가구를 배치하는 등의 인테리어 체험 서비스를 경험하면서 실제 원하는 제품과 서비스를 구매하기도 한다.나이키는 증강현실 기반 모바일 앱을 통해 소비자의 발 치수를 측정하고 ... 현실을 기반으로 한 정보적 확장 가상 세계로서, 현실 세계의 환경적 정보를 가상공간에 구축한 것이다. ... 메타버스를 구현하는 주요 기반기술< 메타버스를 구현하는 주요 기반기술 >구분주요 역할XR(확장현실)현실가상(디지털) 세계를 연결하는 인터페이스로, 현실가상세계의 공존을 촉진하고
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)의 발전 방향1) 정보 보안 대책2) 전문가 양성3) 다양한 산업의 융합서비스4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 국제 컴퓨터 엔지니어링 학회에서는 새로운 서비스 및 적용을 위한 사물-사람, 사물-사물 간의 인터넷 기반 상호작용이라고 하였다.2) 증강현실(AR)증강현실(Augmented Reality ... 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)3.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.14
  • 4차 산업과 피부미용이 결합된 다양한 아이디어
    또한, 가상현실 기술을 활용하여 고객이 원하는 미용 결과를 시뮬레이션하고 실제로 적용하기 전에 미리 확인할 수 있는 서비스도 제시되었다. ... 기존의 피부미용 방식에서 벗어나 스마트폰 앱을 활용한 맞춤형 피부관리 서비스, 인공지능 기술을 활용한 피부 진단 및 치료, 가상현실 기술을 활용한 메이크업 시뮬레이션 등 새로운 기술들이 ... 인공지능 기술을 활용한 피부 진단 시스템, 가상 현실 기술을 이용한 메이크업 시뮬레이션, 로봇 기술을 활용한 마사지 시스템 등이 개발되어 활용되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대