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"게임에 미래전망" 검색결과 121-140 / 5,088건

  • [청소년진로지도및상담] 2024년 기말과제물, 1. 진로정보의 여러 가지 형태 요약 설명, 2. 청소년들에게 가장 유용한 진로정보 선택과 그 이유, 3. 워크넷이 청소년들의 진로선택과 결정에 어떻게 도움이 된다고 생각하는지, 또한 어떻게 활용될 수 있는지 자신의 견해를 기술하시오.
    한국직업사전은 다양한 직업과 직무, 직업정보가 수록되어 있고, 한국직업전망은 국내의 잘 알려진 직업에 대한 상세한 정보가 수록되어 있다.2) 역할극, 게임 등 시뮬레이션을 통한 탐색여러 ... , 사전, 인터뷰 정보의 활용자신이 원하는 직종을 검색하여 그와 관련된 직업을 분석하는 정보를 제공하며, 원하는 연봉과 미래 전망을 선택하여 검색하여 관련된 직업을 분석하는 정보도 ... 또한 학과정보에 대한 동영상을 통하여 실제로 해당 학과에서의 수업내용, 취업정보, 미래 전망 등의 정보를 제공한다.(4) 진로 관련 동영상의 활용진로에 관련된 다양한 정보를 동영상을
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 디지털 신세계 메타버스를 선점하라 독후감
    한편으로는 치열한 생존경쟁의 공포 속에서 메타버스의 미래를 생생하게 느낄 수 있을 것이다. ... 끝으로 미래 인류가 살아갈 디지털 신대륙 메타버스에 탑승할 준비가 됐는지 스스로 점검할 때다. ... 최근 넷플릭스에서 매우 핫했던 '오징어게임'에 등장했던 어린 시절의 추억의 놀이가 메타버스 공간에서 전 세계사람들이 즐기는 것을 목격할 수 있었고 메타버스 기술이 이미 우리의 곁에
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약,정리하시오
    다양한 메타버스 플랫폼이 확산되고, 기술이 혁신되며 투자가 증가함에 따라 확산이 본격화될 것으로 전망되며 우리는 이에 대한 미래 경쟁력을 확보할 필요가 있다.이러한 메타버스는 편의성 ... 그러므로 기존에 가지고 있던 상식과 관성을 넘어선 새로운 전략의 구상이 필요하며 이러한 분야를 설계하고 미래의 경쟁력을 확보해야 한다. ... 전 세계 1억명이 넘는 이용자가 있는 게임으로 가상 세계를 스스로 창조하고 실시간으로 게임을 즐길 수 있는 플랫폼인데, 특히 로블록스의 경우 가상화폐가 통용되어 경제 생태계까지 완성되는
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 글로벌 거버넌스의 정치와 과정 독후감, WHO를 중심으로
    로버트 엑셀로드(Axelord)는 미래의 그림자(Shadow of the future)확대, 배반 시 처벌 규정의 설정, 반복게임의 형성 등을 통해 이기성을 극복하고 국가들이 상호 ... 즉, 미래에 대한 우려와 기대가 협력을 촉진한다는 관점이다. ... 한국은 방역에 있어 나쁘지 않은 성과를 거뒀지만, 앞으로의 새로운 국제질서를 어떻게 정확히 전망하고 이에 대응하느냐가 더욱 중요한 과제로 남아있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어
    방식을 증강현실환경을 통해 제공하면서 학습에서 단순하게 접근할 수 있도록 해주며 쉽게 지식을 배우고 이해하며 구현할 수 있도록 도와주는 도구를 제공하여 학습이 더욱 쉬워질 것으로 전망했다 ... 게이미피케이션 효과로 이와 관련된 기존의 연구에서는 게임이 가지고 있는 잠재력과 놀이 심리가 융합된 활동에 장점이 있는 것으로 밝혔다. ... 메타버스가 활용된 미래 원격교육 시나리오Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • [독후감/경제경영/서평] 모바일 미래보고서 2022
    또한, 메타버스는 단순한 콘텐츠와 게임의 영역을 넘어 새로운 SNS, 회의 솔루션, 가상자산 투자 수단 등 다양한 분야로 역할이 확대될 전망이다. ... 모바일 미래보고서 2022커넥팅랩 / 경제·경영 / 비즈니스북스 / 360쪽[ 한줄평 ]펜트업, 나날이 발전하는 기술에 소비자들의 지갑이 열린다.[ 저자 소개 ]통신, 포털, 전자, ... 2022년 694억 달러(한화 약 78조 9,000억 원)로 증가할 것으로 예측했다. 2025년까지는 연평균 38.4% 성장해 약 1,840억 달러(한화 약 209조 원)에 이를 것으로 전망했다
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    본 보고서에서는 모바일 광고의 유형과 장단점, 모바일 광고시장의 상황과 미래 전망에 대해 서술하였다.2. 본론1) 모바일 광고의 유형모바일 광고는 크게 4가지 유형으로 분류된다. ... 전망국내 모바일 광고를 어떤 기관이 담당할지에 대해 게임물관리위원회, 한국온라인광고협회, 한국무선인터넷산업연합회, 방송통신위원회 등이 연관되어 관리 주체가 명확하게 정해져있지 않은 ... 어플리케이션 프로모션 광고 중에는 게임을 체험해볼 수 있는 참여형 광고 또한 포함되어 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
  • knu10 창업의 이해 퀴즈 및 시험
    다음 중 사업계획서의 어느 섹션에서 작성해야 하는가 고르시오 (2)* 시장 조사가 시작* 시장에 대한 전체 평가, 제품 수요에 대한 완전한 설명, 시장의 미래 전망 및 경쟁자에 대한 ... 논제로섬 게임 2. 제로섬 게임9. 과자 시장에 새로 들어온 a회사는 이미 선점하고 잇는 다른 회사들에 비해 하지 말아야 하는 전략은 무엇일까? ... 변동은 있었지만, 결과적으로 500에서 시작해서 500에서 끝났다면 사람들은 이런 상황에서 제로섬 게임을 하는 것일까? 아니면 논제로섬 게임을 하게 되는 것일까? (2)-> 1.
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 인터넷과 정보사회(로그인 메타버스 인간 공간시간의 혁명을 읽고)
    미국미래학협회 주최로 열린 이 행사는 미국의 저명한 IT전문가, 게임제작사가 참가했고 조직위측은 토론을 정리하여 1년간 보완작업을 거쳐서 을 발표하였다. ... 메타버스의 미래메타버스는 트렌드를 넘어 확산될 것인지 플랫폼과 기술혁신, 투자 측면에서 분석해야 한다. 메타버스는 게임과 SNS 등 서비스 플랫폼과 결합하여 확산 중이다. ... 이와 같은 “메타버스 시장은 글로벌 기준으로 2030년에는 1.5조 달러, GDP의 1.81%에 이를 전망”이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    또한 한국에서의 메타버스 유형 변화에 대해 조사하고 그 전망을 살펴볼 것이다.이를 통해 메타버스의 발전과 한국에서의 도입 사례, 시장 동향을 이해하고 메타버스가 가지는 잠재력과 미래에 ... 대한 전망을 알아보고자 한다. ... 특히 한국은 전 세계적으로 유명한 게임 산업을 보유하고 있어 게임 기반의 메타버스가 큰 주목을 받고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    컴퓨터 게임으로 예를 들면, 가상현실 격투 게임은 나를 대체하는 어떠한 실제로 존재하지 않는 장소에서 가상의 적과 대결하지만, 증강현실 격투 게임은 현실에서의 나 즉 내가 현실에 존재하는 ... 미래에는 허공에 진짜 같은 영상을 띄우게 될 것이고, 지금은 상상조차 할 수 없는 행위들을 실현 가능하게 할 것이다. ... 약 4배 규모로 성장할 것으로 전망했다).
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 한국유미코아 생산직 합격자소서
    그리고 제가 바라보는 방향과 귀사가 바라보는 미래의 방향이 같은 방향이라고 생각하여 지원하게 되었습니다. ... 몇 번의 이직을 통해서 어떤 기업이 저에게 맞는지를 잘 알게 되었고 유미코아는 제가 오래 다닐 수 있기에 매우 적합한 기업이라고 판단하여 지원하게 되었습니다.사업 아이템과 향후 전망 ... 하셨습니다.부모님 말씀을 잘 따랐던 저는 학창 시절 농작물을 수확하는 일을 도울 때도 제 몫은 꼭 했었습니다.학교에 다니면서 동기들과 함께하는 조별 과제, 팀워크가 중요한 스포츠, 친구들과 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.02 | 수정일 2023.09.09
  • 제주대학교 거점국립대 창업의 이해 퀴즈 답
    제로섬게임(zero-sum-game)논제로섬게임(nonzero-sum-game)3.과자 시장에 새로 들어온 A회사는 이미 선점하고 있는 다른 회사들에 비해 하지 말아야 하는 전략은 ... [보기]- 시장 조사가 시작- 시장에 대한 전체 평가, 제품 수요에 대한 완전한 설명, 시장의 미래 전망 및 경쟁자에 대한 철저한 분석- 데이터를 어떻게 얻었는지 명확하게 보여주는 ... 변동은 있었지만, 결과적으로 500에서 시작해서 500에서 끝났다면 사람들은 이런 상황에서 제로섬 게임을 하는 것일까? 아니면 논제로섬 게임을 하게 되는 것일까?
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.20
  • SK하이닉스 성공사례
    SK그룹의 최태원 회장도 하이닉스 반도체를 인수한 이유를 내수 위주 그룹체질을 개선하기 위함이었으며 가장 중요한 이유는 미래 메모리 반도체 시장 전망이 밝다는 것을 깨닫고 있었기 때문이었다 ... 미래를 보는 안목과 과감한 결단력하이닉스 반도체는 1990년대부터 지속적으로 발생해온 세계적인 반도체 치킨게임, 1997년에 불어 닥친 IMF 금융위기, 2008년 찾아온 미국발 금융위기 ... 미래를 보는 안목과 과감한 결단력3. 성공을 위한 적극적인 M&A1.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
  • 포스트 코로나 시대 - 관광 산업의 변화
    점점 AR, VR기술을 접목시킨 게임들이 많이 나오고 있고 매출 또한 엄청나다. 이러한 기술을 게임 뿐만아니라 관광 산업의 접목시키는 개발해 나갈 것으로 전망된다. ... 미래의 한국 관광산업을 위해서는 코로나19 같은 전염병들로부터 안전한 나라로 인식이 되어야 내국인은 물론 외국인들을 관광객으로 유치할 수 있을 것이다. ... 지금까지 말한 변화들에 두려움을 갖기보다 능동적으로 준비하고 대응한다면 분명 코로나19를 극복하고 위기 속에서 기회를 찾아 밝은 미래를 맞이할 것이라고 예측한다.추가적으로 안전한 나라
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.15
  • 행동경제학 교과서 - 우리는 왜 지갑을 여는가 독후감
    동전을 던져서 앞면이 나오면 100달러를 벌고, 뒷면이 나오면 50달러를 잃는 게임이 있다고 가정했을 때, 대부분의 사람은 이런 게임을 하지 않으려고 합니다. 100달러의 이익보다 ... 실제로 손실 회피와 그 밖의 몇 가지 요인들로 인해 수많은 미래 지향적인 결정의 순간마다 사람들은 판단 마비에 걸리게 됩니다. ... 마음의 회계의 가장 좋은 점은 그에 따라 미래의 목표를 향해 효율적으로 저축할 수 있다는 것입니다. 하지만 마음의 회계가 사람들에게 항상 효과적인 것은 아닙니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.04
  • Tencent 텐센트 경영전략 분석과 텐센트 미래전망
    텐센트 미래전망1. ... Tencent 텐센트경영전략 분석과 미래전망-목차-1. 텐센트 Tencent 기업소개2. 텐센트 기업성장 History3. ... , IM 관련 기업을 주로 인수하고 있다.인수기업 :(미) Riot Games, PopCap Games, Epic Games (러) DTS, (한) 카카오, CG E&M, 4:33,
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 최재붕의 메타버스 이야기 서평 독서감상문 독후감 만점보장
    과거에는 영화나 게임에서나 볼 수 있는 놀이정도로 취급되었다. ... 게임형 라이프 플랫폼인 는 월간 약 1억5000만명의 유저를 보유하고 있다. ... 이처럼 치열한 플랫폼 경쟁에서 살아남기 위해서는 정부와 기업, 개인이 미래 변화를 예측하는 미래 전략을 마련해야 하는 것은 공직자로서 당연해보인다.또한 현재의 문제를 공무원과 기업
    리포트 | 1페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.10.25
  • (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    로블록스의 경우 플랫폼이 게임을 넘어 사용자에게 몰입감 있는 경험을 만들어내는 방법을 보여주는 사례다.④ 메타버스의 미래메타버스의 현재 추세와 발전에 과정으로 보면, 메타버스는 앞으로도 ... 슈퍼컴퓨터는 미래에 더 빠르고 더 효율적인 컴퓨팅 능력을 가질 필요가 있을 것이며, 이를 지원하기 위한 기술 개발도 빠르게 진행 될 것으로 보인다. ... 가장 대표적인 예가 게임 산업이다. 메타버스 기술을 활용한 게임은 가상현실 공간에서 다른 사용자와 함께 게임을 즐길 수 있고, 보다 현실적인 게임 경험을 제공할 수 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    또한 기존 게임사업 등 특정 산업시장에서 벗어나 메타버스 정부, 메타버스 교육방안, 메타버스 의료 기술 등 다양한 적용방안을 모색 중이며 향후 메타버스와 함께 성장하는 미래세대에게는 ... 이런 발전된 편의성과 확장성, 등은 향후 경제가치의 진화에 혁명적 변화를 가져올 전망이다.4. 메타버스의 혁신과 전망메타버스의 가치를 현실 세계의 가치로 가늠해보면 얼마나 될까? ... 가장 대표적인 예로는 동물의 숲이나 마인크래프트 같은 게임이 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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9:15 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대