• LF몰 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(301,020)
  • 리포트(246,064)
  • 자기소개서(34,174)
  • 방송통신대(13,224)
  • 시험자료(6,118)
  • 논문(1,052)
  • 서식(243)
  • 이력서(62)
  • ppt테마(55)
  • 노하우(28)

"경험 세계" 검색결과 121-140 / 301,020건

  • 마음챙김에 근거한 인지치료(MBCT) PPT
    마음챙김은 증거에 기초한 심리치료의 주류가 됨 Mark Williams John Teasdale Zindel SegalMBCT - 세계 도처에서 실행된 6 차례의 실험에서 우울증에 ... 행위양식의 요구사항은 매우 가혹하고 불친절하다 .행위 양식 행위 양식 - 집을 짓는 것처럼 주변 세계를 변화시켜서 목표를 이루고자 한다면 마음이 행위양식을 따르는 것은 매우 효과적 ... 마음은 어떤 비용을 치르더라도 불행한 경험을 계속해서 피하고 싶을 것 .
    ppt테마 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.22
  • <소설 문항 질문과 답> 밀란 쿤데라 참을 수 없는 존재의 가벼움, 박민규 카스테라, 초개인적 역사, 소설의 시간과 공간 구축, 소설과 인간 실존, SF 장르문학의 낯선 세계
    (본인의 견해)작가는 현실과는 다른 어떤 세계와 이야기를 상상해보려 노력할 것이다. 그러나 인간은 자신의 경험과 기억에 의해서만 존재할 수 있다. ... 우리 자신이 살고 있는‘지금-여기’에 대한 경험은 내가 쓰는/읽는 소설의 양식에 어떻게 영향을 미치는가? ... 소설은 세계의 이면을 들여다봄으로써 세계를 텍스트위에 재창조한다.2. 이렇게 만들어진 세계는 어떻게 인간의 실존과 연결되는가?
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.16
  • A+학점, 구글이 세계 최고의 기업이 된 이유 분석
    구글이 가장 중요하게 생각하는 사용자 경험ㅇ 구글은 “사용자 경험” 즉, 사용자가 제품을 즐겁게 쾌적하게 재미있게 체험할 수 있는가를 가장 중요하게 생각한다.ㅇ 예를 들어 구글이 창업 ... , 아마존, 애플과 함께 ‘FANG’이라 불리며 세계적인 기업이 되었다.ㅇ 구글은 사명은 “전 세계의 정보를 정리하고 그것을 전 세계인이 접근해서 사용할 수 있도록 만드는 것”이다. ... 구글이 세계 최고의 기업이 된 이유 분석1.
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.17
  • [PPT템플릿] 미국의 핀테크, 테크핀 현황 분석 컨셉 피피티 양식
    ㅁㄴㅇㄹ먼이ㅏㄹ사례 ㄴ아러ㅣㄴ아러르ㅏ대출 dkfjg 바일 알러리 IoT 를 dfklsdkfdfd ㅊㅇ러아리ㄴ 독특한 경험 제공 대형 ㅏㅇ러니아린아리ㅓㄴ아리ㅓㄴㅇ라ㅣ채널의 약점 보완 ... 의의 및 한계 강낭당으로 랑망 내 방상의 앙장을 파악함으로써 미국 차카타 파하의 성격 야야 전 세계 1 위 핀테크 국가의 차별점 확인 가나다라마 바사 아자 차카타로서 현지 파하라에
    ppt테마 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.24
  • 철학 ) 근대 이후로 이성을 통한 세계 이해의 한계와 그 대안의 성찰과 모색은 어떻게 진행되어 왔는가
    모든 지식은 경험으로만 가능하다고 보며, 정신과 외부세계의 관계에 관해서 많은 논란을 만들기도 했다. ... 근대 이후로 이성을 통한 세계 이해의 한계와 그 대안의 성찰과 모색은 어떻게 진행되어 왔는가?1) 이성을 통한 세계 이해의 한계는 왜 발생하는가? ... 1.서론2.본론1) 근대 이후로 이성을 통한 세계 이해의 한계와 그 대안의 성찰과 모색은 어떻게 진행되어 왔는가?1-1) 이성을 통한 세계 이해의 한계는 왜 발생하는가?
    리포트 | 11페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2020.12.30
  • 코로나19와 미래 변화
    코로나19와 미래 변화목차서론본론1, 코로나19 현황2, 코로나19와 언택트 추세3, 코로나19와 밀키트4, 비대면 경험 위주의 여가 활동5, 코로나19와 인종차별의 심화6, 비대면 ... 여기서는 1, 코로나19 현황, 2, 코로나19와 언택트 추세, 3, 코로나19와 밀키트, 4, 비대면 경험 위주의 여가 활동, 5, 코로나19와 인종차별의 심화, 6, 비대면 시대의 ... 확산을 막기 위한 세계 각 국의 시도는 대부분 효과가 없었다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 방통대 중간과제, 철학의이해 C형, 처음 읽는 영미 현대철학, 알프레드 노스 화이트헤드의 생성의 합리성과 비합리성
    나아가 여기서 '생각한다'를 경험한다.'로 일반화 하면, 다시 말해 생각한다.'를 경험한다.' ... 언급한 것처럼 인간 존재가 경험 행위로 구성되는 것이라고 할 경우, 경험의 증거는 존재의 종결을 의미한다. ... 그래서 신은 한편으로 원리성 (세계 초월성)을, 다른 한편으로는 현실성 (세계 내재성)을 함의한다.(PIR, 349) 신은 세계 내재적이면서 세계 초월적인 존재라는 것이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.25 | 수정일 2020.09.27
  • 코로나 이후 세계경제와 한국경제의 전망과 과제
    그래서 코로나 사태를 경험하면서 부상한 것이 쿠팡 같은 온라인 쇼핑 업체와 배달의 민족 같은 배달 대행 업체였다. ... 본론-코로니 이후 경제 전망을 중심으로-신자유주의와 세계화의 시대에 세계 경제와 국내 경제를 분리해서 생각하는 것은 어려운 일이다. ... 그렇기 때문에 아래에서는 세계 경제와 우리나라의 경제를 종합해서 분석해 보기로 하겠다.많은 경제 전문가들이 포스트 코로나의 세계 경제와 관련해서 여러 가지 시나리오를 제시하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • Beck의 인지행동치료에서, 우울증 환자의 자동적 사고인 인지 삼제를 논박해보세요. 본인이라면 이러한 상황을 어떻게 벗어날 수 있는지 생각해 보시고 논증하세요
    우울증 환자의 자동적 사고인 인지 삼제1) 자기 자신에 대하여 부정적으로 평가2) 자신의 현재 경험세계에 대하여 부정적으로 평가3) 자신의 미래에 대하여 부정적으로 평가3. ... Beck의 인지행동치료Beck(1976)의 인지적 이론에 의하면 우울을 경험한 사람은 자기 자신과자신의 세계, 자신의 미래에 대하여 부정적으로 평가하고 해석하는 인지적왜곡이 나타나며 ... 인지 3제는 자기 자신, 자신의 현재 경험세계, 자신의 미래에 대하여 부정적으로 평가하는 사고 패턴이며, 자신에 대한 부정적인 견해를 가지고 스스로 무가치하다고 느끼고 비판적인 사고를
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.16
  • 디지털시대의 학습
    에듀테인먼트의 개념-교육을 의미한 edu와 놀이 또는 오락을 의미하는 tainment 합성-자연세계와 인류 문화에 관한 영화를 에듀테인먼트라고 부르기 시작하여 탄생함-1973 버트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 과학기술과 철학 레포트
    하지만 흄은 인간의 경험은 물질세계에 내재 된 인과법칙을 발견할 수 없다고 주장했다. 주장의 근거를 알아보며 흄이 말하고자 하는 것에 대해 알아보자.< 중 략 >4. ... 어떠한 관측사례들을 설명하기 위해, 그 원인과의 관계를 설명하여 이론과 법칙으로 자연과 세계를 관측하고 설명하기 때문이다. ... 자연에 대해 알아내려면 자연과 세계에서 제대로 관측된 사실들을 잘 엮어낼 적절한 원리를 얻는 것이 중요하지만, 관측 사실을 일반화하는 것 또한 논쟁의 대상이 되어왔다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2021.07.27
  • 명지대 예술과 창조성 A+ 개인과제 '뭉크의 절규'
    무의식에서 불쾌한 경험을 반복적으로 경험하려는 강박은 주체가 상황을 통제하지 못한 채 수동적으로 고통을 겪는 상태를 자신이 통제할 수 있는 상태로 바꾸고자 하는 시도이다. ... 뭉크가 화가로서 길을 걷기 시작한 당시의 철학사상은 콩트의 실증철학에서 신칸트학파의 관념철학으로 반전하여 객관적인 세계 너머로 실세계를 모색하던 시대였다. ... 대중의 인기를 끈 이유는 바로 일상생활 속에 잠재한 스트레스와 긴장감, 즉 누구나 겪는 보편적인 경험을 이끌어냈기 때문이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.23
  • 1. 4차 산업혁명과 코로나19 이후의 세계변화에 대한 전망과 학교변화에 대한 자신의 생각을 쓰세요. 2. 변화하는 학교에서 좋은 교사는 무엇을 어떻게 가르쳐야 하는지 자신의 생각을 쓰세요.
    변화하는 학교에서 좋은 교사는 무엇을 어떻게 가르쳐야 하는지 자신의 생각을 쓰세요.1) 도덕성에 대한 교육2) 자신의 경험을 토대로 한 미래 비전에 대한 교육1. 4차 산업혁명과 코로나19 ... 인해 야기되는 세계변화에 대한 전망2) 4차 산업혁명과 코로나19로 인해 야기되는 학교변화에 대한 전망2. ... < 과목명 기입란 >성명 :학번 :학과 :- 목 차 -1. 4차 산업혁명과 코로나19 이후의 세계변화에 대한 전망과 학교변화에 대한 자신의 생각을 쓰세요.1) 4차 산업혁명과 코로나19로
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.19
  • 영화 리틀포레스트 리뷰
    이 영화는 도심 속에서 바쁘고 각박하게 사는 이들로 하여금 힐링을 주고 색다른 간접적인 경험을 하게 해주었다. ... 나도 지금이라도 나만의 작은 숲을 찾아보아야겠다.감독의 작품 세계1961년 1월 1일 인천에서 태어나 85년 한양대학교 영어영문학과 졸업. 87년 한양대학교 대학원 연극영화과 수료, ... 저마다의 고민을 안고 있는 청춘들에게 복잡한 생각을 접고 잠시나마 생각할 시간과 여유를 갖게 해주었고 조급하고 불안한 마음들을 내려놓을 수 있게 했다.나의 경험과 해석이 영화를 보며
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.09
  • 메타버스 새로운 기회
    사람이 없는 세계는 없다 - 사용자 기반 메타버스(1) 메타버스 산업의 핵심 구조① 사용자 기반 : 제공자보다 사용자 중심, 동시성과 경제 흐름② 경험접점 : AR / VR, 실재감③ ... ASE 기술연구단체 유형분류① 증강현실(AR) ② 라이프로깅(삶의 기록, 예-SNS) ③ 거울세계(예-배달의 민족)④ 가상세계(VR, 사이버공간)(3) 메타버스 속성① Seamlessness ... Retail Apocalypse(리테일 아포카립스) : 오프라인 소매시장의 종말-. 2020년 코로나 19로 생활전반이 바꿨는데 그 중 가장 큰 변화는 비대면경험이다.2030 세대는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 메타버스 새로운 기회
    사람이 없는 세계는 없다 : 사용자 기반 메타버스- 메타버스 산업의 다섯가지 핵심 구조① 사용자 기반 : 제공자보다 사용자에 중점을 두는 새로운세상② 경험의 접점 :현실과 메타버스를 ... 표준이 되기 위한 무한 경쟁 : 메타버스, 경험의 접점- 사실상의 표준, 디팩토 스텐더드디팩토 스텐더드는 어떤 제품이나 물질이 최초로 개발된후 인터넷을 비롯한 네트워크에 전파되 어 ... : 가상의 공간 위에 현실 세계의 정보를 더해서 보기 편하고 효율적으로 전달하는 것. ex) 차량앞에 있는 유리에 투영되는 HUD(Head Up Display)④ 가상세계 : 영화난
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 메타버스의 정의 및 특징, 등장 배경과 발전, 적용사례를 조사한 레포트 입니다.
    메타버스가 등장하게 된 요인1) 가상융합기술의 성장, 현실과 가상세계의 공존 시대 도래2) 접촉 없는 연결의 확산, 문화 여가 생활의 변화3) 놀이와 경험을 중시하는 세대의 등장, ... 했다.3) 놀이와 경험을 중시하는 세대의 등장, 콘텐츠 소비 변화놀이와 경험을 중시하는 MZ세대를 중심으로 가상현실 속에서 여가 시간을 소비하며 아바타를 통해 사람들과 교류하는 새로운 ... 특히, 현실의 일상생활을 현실에 가깝게 경험할 수 있는 메타버스에 열광함에 따라 메타버스 사용자가 폭발적으로 증가하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석 그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점
    메타버스 세계와 오프라인 현실세계의 차이1. 메타버스 안에서의 심리적 반응2. 메타버스 경험이 오프라인에 미치는 영향Ⅳ. 메타버스 기업 경쟁력과 국내 표준화 상황 분석1. ... 현실의 일부분처럼 받아들이고 새로운 경험을 즐기는 MZ세대들에게 확산되는 추세이다. ... 방법이 어찌되었건 메타버스에서의 경험은 메타버스의 경계를 돌파해 현실의 차이를 만들어낼 것이며 앞으로 그 경계는 급속하게 흐려질 것이 분명해 보인다.
    리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.11.22
  • 생활지도와 상담-인간중심상담(목표, 상담과정, 주제, 상담기법 등)
    세계경험을 주관적으로 어떻게 느끼는가에 따라 행동하게 된다.ex) 두 학생이 기차사진을 본다. ... ’, 여기서 느껴지는 다른 경험은 각자의 ‘주관적인 경험’ 이다.(3) 자아 실현 경향성사회적인 학습이나 경험의 영향을 많이 받기 때문에 성장과정에서 어떻게 배우고 어떤 경험을 하느냐에 ... 이것을 자아 경험이라고 한다.②자아개념여러 가지 경험을 통해 자아를 깨닫고 자아개념을 형성해 나간다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.02
  • 헤밍웨이, 무기여잘있거라 감상문, 독후감, 및 분석 AtoZ
    이러한 헤밍웨이의 제1차 세계 대전 경험은 그의 삶과 작품에 지대한 영향을 미쳤습니다. ... 역사적 맥락2.1 제1차 세계대전과 그것이 사회와 문학에 끼친 영향2.1.1 제1차 세계대전의 원인과 결과2.1.2 전쟁에 대한 문화적, 문학적 반응2.2 전쟁에서 헤밍웨이의 경험과 ... 영향어니스트 헤밍웨이의 제1차 세계 대전 경험은 그의 글에 지대한 영향을 미쳤으며 전쟁에 관한 그의 작품은 오늘날에도 계속 연구되고 분석되고 있습니다.
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대