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"그래픽디자인이야기" 검색결과 121-140 / 1,306건

  • 최근 다양한 SNS채널을 활용한 광고가 증가하고 있다. SNS를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고 각각의
    전자의 경우 데모그래픽, 즉 나이나 성별, 사는 곳과 직업등 유저 성향을 기반으로 타겟팅을 하고, 후자인 컨텐츠 마케팅의 경우 기술적인 마케팅 전략보다 컨텐츠의 질이 전략의 성패를 ... 이미지로 말을 거는 특징은 오늘날 주고객층인 직관적인 MZ세대들에게 매력적으로 다가갈 수 있고 피사체가 아름답고 감각적인 것을 추구하기 때문에 디자인 제품이나 분위기 있는 공간 운영의 ... 그래서 의미 위주의 타겟팅을 중심으로 정확한 키워드를 사용하지 않더라도 해당 주제에 대해 이야기하는 사용자에게까지 도달이 가능한 특징이 있는데 관심사 타겟팅은 팔로우 활동을 기반으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 그림과 문학이야기 중간고사 중요도에 따라 분류!, 족보! 이것만 암기한다면 중간고사 만점가능한 파일입니다.
    느낌의 그림들이 대부분-작가 특유 그림체를 사용하는 것이 아닌, 책의 내용이살아나는그림-그의 출판물들을 비교했을 때 공통된 그림특성이 거의 없음-다양한 그림기법을 사용 (단,컴퓨터 그래픽은 ... ●현대그림책과 유사한 ‘빈자의 성서’-13세기 초, 페이지 디자인, 글과 그림간의 균형에서오늘의 그림책과 시각적으로 유사한 형태 개발23.●빈자의 성서 ? ... 그림책은 텍스트이면서 삽화이면서 총체적 디자인 이면서 하나의 제조물품이면서 상품이고 사회적 문화적 역사적 기록물이며 아동 최초의 경험물이다 그림과 글의 상호의존성14.
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 비평의 구성요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.
    색감, 조명, 그래픽 디자인 등은 작품의 분위기와 감정 전달에 큰 영향을 미친다. ... 이러한 주제는 작품의 내용과 이야기의 주축이 되며, 작품을 둘러싼 여러 상황과 인물들의 행동을 이해하는 데 큰 역할을 한다. ... 작품의 주제와 메시지는 작품이 다루는 이야기와 캐릭터들의 행동을 더욱 의미 있게 만들며, 우리에게 작품이 전달하고자 하는 의도를 명확하게 전달한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 사회복지기관의 홍보물에 대해 설명하시오.
    그래픽, 사진, 텍스트 등을 활용하여 시각적으로 매력적으로 디자인됩니다. ... 홍보 영상, 다큐멘터리, 이야기와 인터뷰를 담은 비디오 등 다양한 형식으로 제작됩니다. ... 대중의 호기심을 자극하는 컨텐츠와 시각적인 디자인을 활용하여 더 많은 사람들이 주목하고 관심을 가질 수 있도록 합니다.브랜드 이미지 강화: 홍보물은 기업 또는 조직의 브랜드 이미지를
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.08
  • 심리학자 프로이드는 ‘일과 사랑에서 만족을 얻을 줄 아는 것이 건강한 사람의 특징’ 이라고 보았습니다.
    그리고 생각보다 그림에 소질이 있었고, 중학생 때까지는 열심히 그림을 그리다가, 어느 한계에 닿아 그림을 접었지만 성인이 되어서는 타이포그래피와 그래픽디자인을 배워 그것을 업으로 하며 ... 그때는 아이들이 슬슬 대학을 간다는 이야기를 할 것인데, 그때 수입원이 끊긴다면 일과 사랑에서 얻는 행복을 모두 잃을까 하는 두려움이 있다.그래서 추후 사회복지사로서의 업무를 수행해보고 ... 싫은 감으로 닿아온다.그러므로 내가 지속적으로 무언가를 하고, 사회적인 인정을 받을 수 있는 사람으로 남을 수 있도록, 나를 위한 노력을 기울이고 싶다는 욕심이 나를 움직인다고 이야기
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.05.17
  • 버추얼 휴먼 개요
    배경은 컴퓨터 그래픽을 이용했다. 지금은 사람도 컴퓨터 그래픽으로 그릴 수 있다. 금자에 딥 페이크 기술이란 게 이슈가 되었다. ... 디자이너가 옷, 가방을 너머, 캐리겉도 디자인했다. 패션 매체 'BOF'와 'WWD'에 광고가 실제 실렸다. 다음 그림이다.2.3. ... 화면의 여자를 보고 이야기를 한다. 새로운 차원의 인터페이스다. 디지털 액터와 AI를 결합하는 회사가 있다. 소울 머신은 IBM 왓슨 기반 디지털 휴먼을 제작 하는 회사다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 건축사무소 최종합격 자기소개서 10선 (국내 유명 아뜰리에)
    모션 그래픽을 공부하게 되었고, 디자인에 대한 기초 이해와 관련그래픽 프로그램들에 대한 숙련도를 다졌습니다. ... OOO입니다.건축인 OOO과 인간 OOO에 대해 나누어 이야기 해보고자 합니다. 건축인 OOO은 사람에 대해 관심이 많습니다. ... 그리고 제가 취미로 즐기는 건축 사진과 제품 디자인, 조명, 가구디자인과 미술품에 대해서도 기회가 될 때마다 틈틈이 공부하고 역량을 계속해서 키워나가고 싶습니다.
    자기소개서 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.08.28
  • 한국문학과대중문화3공통 번안의 의미를 설명하고 1910년대 번안소설 3대 작가와 작품 멜롱드라마 형식의 특성에 대하여 서술하시오00
    전통적인 서술 방식 외에 그래픽 노블, 디지털 스토리텔링, 인터랙티브 소설 등 새로운 형식으로 원작의 내용을 재구성할 수 있습니다. ... 강렬한 색상, 조명, 세트 디자인 등을 사용하여 감정적인 분위기를 강조합니다. -음악과 사운드트랙: 감정을 강화하기 위해 배경 음악이나 사운드트랙을 적극적으로 사용합니다. ... -의의: 이 작품은 원작의 이야기와 쉽게 이해할 수 있도록 했습니다.
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 굿모닝병원 자소서(합격자기소개서)
    자료 수집부터 포스터 디자인을 짜며 다양한 일을 하였고 빠지지 않도록 중간 점검하며 반복 점검하였습니다. ... 보건교육 인포그래픽 경진대회에 학과 동기들과 팀을 이루어 금연의 주제로 포스터를 제작하여 함께 수행하였습니다. ... 걱정을 조금은 덜어드리고자 부드러운 태도로 다가가 편안한 분위기를 조성하고, 환자의 이야기를 경청하여 상대의 입장에 공감하고 있음을 표현하였습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.23
  • 쿠팡 CRM 콘텐츠디자이너 최종면접 답변 (2021)
    로고나 그래픽등을 활용하여 브랜드 아이콘 및 굿즈, 캠페인 팝업스토어등도 제안해본 경험이 있습니다. ... 같이 공유하고 디자인에 대해 이야기를 해나가는 것이 많은 에너지를 주는 것 같아요. //// 하지만 맡은 일을 몰두할때는 혼자 일하는 시간도 필요하다 생각해서 두가지의 밸런스를 잘 ... 그리고 구체적이지는 않지만 러프하게라도 포토샵으로 만들어보고 마케터 및 다른 디자이너들과 공유를 해서 어떤 시안이 좋을지 이야기를 나눕니다.4) 그리고서는 한가지 및 두가지 방향을
    자기소개서 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.04.10 | 수정일 2022.06.29
  • 광고에서 메세지의 중요성
    사진, 그래픽, 동영상은 감정을 전달하거나 제품 또는 서비스의 기능을 시연하는 데 사용된다. ... 이야기를 통해 정보를 논리적이고 감정적으로 전달할 수 있으며, 듣는 이들과 감정적인 연결을 형성한다. ... 색깔, 폰트, 레이아웃 등의 디자인 요소는 메세지를 시각적으로 매력적으로 만들 수 있으며, 받는 이의 관심을 끌 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,700원 | 등록일 2023.12.01
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장- 역전 되는 웹툰 시장을 중심으로현대일본의 이해(월4,5)이유진(60182573)시각디자인학과-목차-1. 서론2. 만화의 장르적 특성3. ... 반면 서양의 그래픽 노블들은 맥락이 적은 문화이므로 논리적인 구성과 구체적인 언어표현이 주가 된다. ... 맥락이 중심이 되는 동양문화에서의 만화는 언어보다 맥락을 중심으로 표현이 되며, 이는 화면구성과 등장인물의 표정, 배경과 분위기 등에 의해 많은 이야기들이 전달되게 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 바우하우스 - 바우하우스의 직조 공방을 중심으로
    바우하우스의 양식은 현대식 건축과 디자인에 큰 영향을 주었고, 예술, 건축, 그래픽 디자인, 실내 디자인, 공업 디자인, 타이포그래피의 발전에 깊은 영향을 주었다. ... 그런데도 사람들은 지금 나에게 이렇게 이야기한다. ‘당신은 그 모든 것을 바우하우스에서 배웠다!’ 처음에 우리는 배운 것이 하나도 없었다. ... 슈퇼츨과 목조 공방 학생이던 마르셀 브로이어가 함께 디자인한 ‘사이드 체어록 설계되었으며, 바우하우스의 각 공방에서 디자인된 제품들로 이루어졌다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.07 | 수정일 2023.08.20
  • 최근 다양한 SNS채널을 활용한 광고가 증가하고 있다. SNS를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고
    전자의 경우 데모그래픽, 즉 나이나 성별, 사는 곳과 직업등 유저 성향을 기반으로 타겟팅을 하고, 후자인 컨텐츠 마케팅의 경우 기술적인 마케팅 전략보다 컨텐츠의 질이 전략의 성패를 ... 이미지로 말을 거는 특징은 오늘날 주고객층인 직관적인 MZ세대들에게 매력적으로 다가갈 수 있고 피사체가 아름답고 감각적인 것을 추구하기 때문에 디자인 제품이나 분위기 있는 공간 운영의 ... 그래서 의미 위주의 타겟팅을 중심으로 정확한 키워드를 사용하지 않더라도 해당 주제에 대해 이야기하는 사용자에게까지 도달이 가능한 특징이 있는데 관심사 타겟팅은 팔로우 활동을 기반으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • [세특][수시][대입][대입][보건] 보건 교과 세특 기재 예문입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    디자인을 활용한 소책자로 제작하여 지역사회 주민들에게 제공하는 것을 제안함. ... 음식을 즐겨 먹는 한국인의 식습관이 장애요인으로 작용하고 있어 위암 환자를 위한 실제적인 도움 방안으로 암 발생 시 국가에서 받을 수 있는 혜택을 안내하는 국가지원 제도 안내서를 그래픽 ... 자신과 타인의 감정을 이해하기 활동에서 모든 조직원이 자기 경험을 이야기하는 것을 주저하고 있을 때, 먼저 본인이 시험을 앞두고 겪은 불안과 조급함으로 인한 복통과 설사 경험을 이야기하여
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.18
  • 통합마케팅커뮤니케이션2공통 통합마케팅 커뮤니케이션 IMC의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오00
    -시각적 요소: 이미지, 그래픽, 색상, 디자인 등 시각적 요소를 활용하여 광고를 시각적으로 매력적으로 만들 수 있다. ... -이야기 흐름: 광고 이야기를 통해 제품 또는 브랜드와 관련된 이야기를 전달할 수 있다. 이러한 이야기는 브랜드 메시지를 논리적으로 전달하면서도 소비자의 관심을 끌 수 있다. ... 공공 관계는 이해관계자와의 긍정적인 상호 작용을 촉진하고 조직의 사회적 책임 및 지속 가능성 노력을 강조한다.공공 관계는 언론과 미디어와의 관계를 관리하고 언론발표를 통해 조직의 이야기
    방송통신대 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.28
  • 배달의 민족 마케팅 전략
    모르는 사람들의 이야기가 담긴 것보다 자신의 이야기가 담긴 것에 더 관심이 간다. 또한 사람들은 남들에게 자랑하기를 좋아한다. ... 그저, ‘잘 먹고 한 디자인이 때깔도 좋다!’ 라는 문구와 함께, 배달의 민족 로고가 실렸을 뿐이었다(그림1). ... 화려한 문구들과 그래픽 사이에, 배민만의 독특한 광고들을 담아 잡지를 테러하자는 것이었다. 일관된 ‘배민다움’을 잘 보여준 사례이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.12
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    등장하는 사람- 배경: 인물들이 갈등을 벌이는 때와 곳(시간과 장소)- 사건: 인물들이 벌이는 갈등오늘날 미디어의 변화에 의해 새롭게 부사오디고 있음→ 디지털 스토리텔링텍스트, 그래픽 ... 동안 관객에게 익숙해진 등장인물의 유형 지칭2) 전형을 깨는 캐릭터잘생기고 멋진 신사 강도, 예의 바르고 미녀인 마녀와 같이 전형적인 캐릭터를 깨는 캐릭터예) 피오나 공주3) 디자인되는 ... (Storytelling)Story + Telling = Story telling ☞ 이야기 + 들려주는 곳 = 이야기하다이야기 구조가 갖는 힘을 활용해 메시지를 전달하는 기법이야기
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 학습심리학과제-청킹,단기기억,장기기억,기억증진
    청킹은 인지심리학 분야에서 유래한 개념으로, 최근에는 사용자 인터페이스 디자인이나 그래픽 디자인 분야에서도 많이 이용되고 있다. ... 따라서 효과적으로 조직화하여 기억을 저장하면 반대로 정보를 인출할 때도 필요한 회상을 효과적으로 하게된다는 이야기다.장기기억 역시 크게 사람이 인출하여 말로 설명할 수 있는 명시적
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.04
  • (디자인학) 일러스트레이션의 개념과 역사
    작가는 정확히 전달하고자 하는 내용을 현대적 개념의 일러스트레이션이란 순수회화나 단순한 설명적인 그림이 아니고 또한 그래픽 디자인의 지엽적 요소만도 아닌, 컨셉을 가진 목표 지향적 ... 일러스트레이션이라는 말이 처음 사용된 시기에는 삽화나 컷, 단순한 이야기를 해설하는 종속적 기능, 단순하고 장식적인 요소로 여겨졌으며 목적이나 개념이 들어 있지 않았다. ... 전쟁장면이나 정신적인 탐구, 철학적 사고 등이 현재의 만화나 그래픽 소설의 기법과 비슷하게 한 장의 종이 위에 네모꼴의 그림들이 연속적으로 연결된 것처럼 상징적 이미지로 표현되었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.20
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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11:43 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대