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"닌텐도ds 4p전략" 검색결과 121-140 / 154건

  • 닌텐도 성공사례 A+리포트
    비디오게임의 시장구도와 닌텐도Ⅲ. 구매전 닌텐도 변화를 위한 소비자 전략ⅰ. SWOT 분석ⅱ. STP 분석- 신념변화ⅲ. 4P 전략- 비사용자 태도변화Ⅳ. 성 과Ⅴ. ... 그리고 2006년 다시 침체되었다가 2007년에는 닌텐도 DS가 출시되면서 전년대비 세 배 이상으로 시장이 확대되었다. 2007년 국내 비디오게임 시장규모는 4,201억원으로 나타났는데 ... `닌텐도 DS` 발매.2005년 `게임보이 미크로` 발매. `닌텐도 Wi-Fi 커넥션` 서비스 개시.2006년 `닌텐도 DS 라이트` 발매.
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.15
  • [기업성공사례분석] 닌텐도의 성공 요인 분석
    경영전략 분석1. 시장의 트렌드2. SWOT 분석3. STP 분석4. 마케팅 관점의 4p 믹스 전략IV. 성공 요인 분석Ⅴ. 향후전략 및 결론Ⅵ. 참고문헌I. ... Nintendo사의 경영 분석< 목 차 >I. 선정이유 및 기업 소개II. 닌텐도사에 대하여1. 기본 경영 이념2. 조직문화3. 경쟁사(SONY PSP)와의 비교III. ... 판매량 또한 등을 포함한 상위 4개 타이틀은 4백만장을 넘겼다. 뿐만 아니라 순위에 랭크된 8개 타이틀 모두 1백만장 이상의 판매량을 기록했다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [마케팅]소니(SONY) PSP의 마케팅 및 실패요인과 새로운 전략
    SWOT 분석4. STP 분석5. 4P 분석6. 실패요인분석7. 새로운 전략8. 최종 결론1. ... 이는 고가의 PSP에 대하여 고객이 가치에 비해 가격이 비싸다는 느낌을 주지 않을 수 있는 효과도 동시에 얻을 수 있다.(4) Positioning Map5. 4P 분석(1) ProductPSP의 ... 경쟁하는 동안 소니는 휴대용 게임기 시장을 장악하기 위해 2004년 PSP를 내놓았으며 이에 맞서 닌텐도닌텐도DS를 전격 발표하였다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 신제품 성공 실패사례 - 닌텐도
    (시장상황, STP, 소비자 상황, 4P)3닌텐도가 가야할 길4Contents닌텐도가 뭐에요? ... 받음Bestseller 닌텐도 –4p. ... –4p.
    리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.11.10
  • 닌텐도DS 마케팅 기획서(ppt)
    Nintendo DS 차별화를 통한 New Media로서의 시장확대전략1. 기업소개 2. 시장분석 3. 자사분석 4. 경쟁사분석 5. 경쟁군 분석 6. SWAT분석 7. ... STP전략 9. 4p 전략 10. 효과 및 평가CONTENTS1. ... 자사분석 – (4P) PromotionTV 광고 닌텐도코리아의 TV광고 비용은 100억 원대 다수의 대형 스타를 통해서 닌텐도 DS가 가지고 있는 장점 부각 새로 출시되는 소프트웨어마다
    리포트 | 59페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.10
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석
    국제시장 진출전략(1) 대만 (2) 중국 (3) 미국3. SWOT분석4. 4P분석5. ... DS가 출시되면서 급속하게 커진 비디오 게임 시장은 2008년도에는 닌텐도 Wii, Xbox360, 그리고 PS3 등의 차세대 비디오 게임기출시와 더불기는 게임이다. ... 경영전략 분석(1) 경영이념 (2) 경영방침 (3) 지식경영 전략(4) 윤리경영 전략 (5) 3G 경영전략Ⅱ-2. 본 론1. 온라인게임의 정의2. 온라인게임의 특징3.
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.10
  • [브랜드마케팅]한국시장 진출을 위한 닌텐도 Wii 크리에이티브전략 기획서
    닌텐도 WII 크리에이디브 전략목차1. 기업 소개 2. 상황 분석 및 환경 분석 1) 시장 분석 2) 소비자 분석 3) 자사 분석 4) 경쟁사 분석 5) SWOT 분석 3. ... 광고 전략 1) 타사광고전략 2)컨셉 도출 3) 광고 목표 4)타겟 설정 5) 크리에이티브전략회사 소개1889 야마우치 히로시의 증조부 야마우치 후사지 화투제조 개시 1963 실내용 ... '개발 판매개시 1998 휴대용 게임기 '게임보이컬러 '개발,판매 개시 2004 닌텐도 DS 개발,판매 개시 2006 닌텐도 DS의 후속기종'닌텐도DS Lite'판매개시 2006 한국
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.23
  • 닌텐도 DS의 한국에서 살아남기
    Nintendo DS의 국내 성공전략 - 한국에서 PSP 따라잡기 -브랜드 선정 동기휴대용 게임기의 절대적 강자 닌텐도 DS 와 소니의 PSP! ... PricePlace : 대형마트 등 유통망 확대, 전용 홈페이지 설립 직영 인터넷 쇼핑몰 운영4P전략-PlacePromotion : 체험공간 설치, 다양한 매체 광고, DS Day이벤트4P전략-PromotionHow ... 간단하고 자신의 스타일을 충분히 만족시켜줄 수 있는 Simple Fashionable 휴대용 게임기Product : 한글화, 스킨 제작 및 발매 Price : 기존의 중가정책 유지4P전략-Product
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.21
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    4P Analysis제품전략(Product)브랜드전략: 상대적으로 경쟁기업에 비해 뒤떨어지는 기업이미지를 전면에 부각시키지 않고 Wii(위)를 전면에 내세우는 30대, 40대 또한 ... DS 매출 호조로 ‘08 회계연도에 창업 후 최초로 연 매출 1조 엔 대를 돌파했으며, 영업이익도 사상 최대인 4,827억 엔을 기록했다.기업분석Nintendo SWOT AnalysisNintendo ... 제로부터 시작하는 과감한 도전을 하지 못했던 것 필요하도록 설계해 사용자의 전기세걱정도 덜어주려 했다.(4) 닌텐도의 게임 개발 전략닌텐도의 게임 역시 마찬가지인데 닌텐도는 주로
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 소니(sony)의 플레이스테이션 3 마케팅 사례 조사
    문화마케팅마케팅 전략 - 4P 전략 Promotion – 적극적이고 다양한 촉진 국내 가정의 경우 대다수의 구매권은 여성 PS3 Move 의 출시로 여성 , 가족단위 고객의 구매유도 ... PlayStation 판매점 다양한 온 , 오프라인 판매점 전자랜드 , 하이마트 , E 마트등의 오프라인매장 전문 매장 등 , 접근성 용이 PlacePlay Station 의 4P ... 부품 블루레이 드라이브 기능의 탑재로 동영상 구현 불과 15 개의 타이틀과 함께 출시 무선인터넷 기능의 내장 2.5 80~GB( 다양 ) S-ATA HDDPlay Station 의 4P
    리포트 | 75페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.12.12
  • 다국적 기업 sony
    1989 년 콜롬비아 영화사 인수 1997 년 DVD 플레이어 개발 2002 년 Play Station 2 발매 2006 년 Play Station 3 발매 2009 년 VAIO P ... Communication) 3G 폰 , 멀티미디어폰 등 휴대폰과 통신시스템을 생산 / 판매하는 정보통신사업 반도체사업 메모리 반도체 , 시스템 LSI, 스토리지 등의 제품을 생산 / 판매 DS ... Taxes (1,798.4) 4,674.3 867.5 Income Taxes (747.7) 2,039.9 457.8 Net Income After Taxes (1,050.7) 2,634.4
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.15
  • [마케팅]휴대게임기 닌텐도DS의 마케팅전략
    NINTENDO DS 마케팅전략I n d e x1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. ... 개선방안닌텐도 1889년 9월 23일 화투를 제조하는 개인 상점으로 창업. 1947년 11월 20일 닌텐도주식회사(Nintendo Co., Ltd.) ... 통신 플레이에서 수준차이가 심하다 4.
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 문화콘텐츠 현안과 사례, 그 비평
    - p. 7 -- IPTV 도입과 관련한 콘텐츠 수급 동향 사례4. 국악, 민족의 자존심- p. 9 -- 한국문화를 재발견하고 명품화 하여 글로벌 무대에 널리 알린 사례5. ... 소니의 플레이스테이션과 MS의 X-Box가 콘솔 게임시장의 대부분을 차지하고 있던 시기에 닌텐도닌텐도DS라는 작은 게임기로 한국 콘솔 게임시장의 판도를 바꿔버렸다.원 소스 멀티 ... 닌텐도DS의 경우 유명 연예인을 동원한 광고에 ‘머리가 좋아지는’ 이라는 타이틀을 내건 게임으로 소니의 휴대용 게임기인 PSP보다 훨씬 많은 판매고를 올렸다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 가격관리 사례분석
    : 빈약한 배터리 용량, 빈번한 오작동 발생● 2007년 1월 NINTENDO DSL 발매- 기존 닌텐도 DS의 단점을 보완- 게임의 기능에 충실, 저가격, 다양한 컨텐츠의 소프트 ... 가격경쟁■ 디자인과 기능을 강화한 고가격 전략● 코 원애플의 선제적인 가격인하 전략으로 mp3p업계의 수익성이 떨어졌다고 판단, 프리미엄 전략에 상대적 고가격 책정- D2는 전자사전 ... 1 : NINTENDO VS SONY■ P S P (PlayStaion Portable)● 발매일 : 2005년 2월● 소비자 가격 : 24만8천원 → 19만8천원 인하(2007.4
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.09
  • [경영경제]일본의 닌텐도 라는 게임제작회사 NDSL분석 레포트
    4P분석① Price: 닌텐도의 가장 큰 장점인 저렴한 가격(닌텐도 DS 15000엔).② Product: 두 개의 TFT 컬러액정화면, 16명 동시 게임기능, 3D 스틱 등이 포함된 ... 판매량누계 판매량포켓몬스터다이아몬드/펄닌텐도DS4,949,8614,949,861뉴 슈퍼마리오 브라더스닌텐도DS4,277,0984,277,098좀 더 뇌를 단련하는어른의 DS 트레이닝닌텐도DS2,477,7694,173,524어서오세요 ... multi use)’ 전략의 실행에 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.09
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    기업소개1) 닌텐도2) 기업개요3) 매출액2. 기업분석1) swot분석2) 4p분석3) stp분석4) 경쟁사분석3. ... 제품의 혁신성1) 닌텐도의 혁신제품2) 차별성3) 닌텐도wii의 탄생배경4) 닌텐도의 게임 개발전략4. ... 성공요인세계 비디오 게임기 시장에서 2007년 닌텐도DS와 Wii가 전 세계적으로 소니의 제품을 압도하는 판매실적을 보이면서, 소니와 닌텐도의 경쟁은 닌텐도의 승리로 귀결되었다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 소니의 PS3(플스3)의 마케팅사례분석<A+받은레포트>★★
    등의 전자제품 양판점을 통해 온.오프라인을 병행하는 판매 - 홈에버, 이마트 등 자금력 있는 업체와 판매 촉진 협력 실시*4P믹스로 본 전략방안(한국의 경우)Promotion - ... 했지만 가격 인하로 소비자 확보 원활해짐*4P믹스로 본 전략방안Place - SCEK(소니엔터테인먼트 코리아)사의 다양한 유통 채널 활용 - 롯데닷컴 등을 이용한 온라인 판매, 하이마트 ... 가정용 게임기인 Wii, 휴대용 DS등 경쟁업체인 닌텐도의 일본 국내 및 세계 시장 장악 MS사 XBOX360이 3세대 가정용 콘솔게임기 시장을 선점.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.23
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    성공요인목차서론 : 1)기업소개 및 가치중점 2)연혁 및 경영이념 본론 : 1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석 2)2009년 현재 일본진출공략 3) swot , stp, 4p전략 ... 일본의 간판 게임업체다.닌텐도도 넥슨의 캐주얼 게임을 닌텐도DS에 담을 만한 콘텐트로 판단.SWOT분석 ▶Strength - 친근성 - 20개 이상의 게임 서비스를 제공 ▶Weakness ... 예)) RPG, 전략, 보드 등 모든 장르를 망라한 다양한 라인업을 갖추고 있으며 '택티컬 커맨더스'와 같은 RPG와 전략을 절묘하게 결합하여, 전혀 새로운 장르의 게임을 선보인다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 마케팅계획의 중요성 및 핵심역량기르기.
    통한 인적자원을 이용한 차별화 이외에도 유통 차별화, 이미지 차별화 등 다양한 방법을 통해 고객의 욕구를 충족시켜 기업의 제품판매로 이어지게 하는 것이 마케팅인 것이다.전통적으로는 4P라고 ... 가정용 게임기 ‘닌텐도DS’와 ‘위(Wii)’를 판매하고 있는 이 회사는 온 가족이 손쉽게 사용할 수 있는 단순함을 앞세워 세계 게임기 시장에서 탄탄대로를 달리고 있다. ... 지속적인 관계유지, 기업이 직접 고객에게 찾아가면서 고객과의 거리를 좁히는 감축, 잠재고객에게 구매동기를 부여하기 위해 관련도를 활용하는 관련성, 거래에 대한 대가를 주는 보상 등 4R이라는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.03
  • 플레이스테이션 2의 성공사례를 바탕으로 한 플레이스테이션 3의 마케팅 전략
    마케팅 전략 수립(solution) → S. T. P126. Marketing Mix 수립 (4P) 147. 핵심전략 수립168. 결론 및 제안18191. ... NINTENDO DS"라는 컨셉으로 차세대 휴대용 게임기를 무료로 체험해 볼 수 있는 체험장/이벤트 몰을 설립하여 마케팅을 펼치고 있는 닌텐도에 비해, Play Station은 체험해 ... 플레이스테이션 2의 성공사례를 바탕으로 한 플레이스테이션 3의 마케팅 전략1. Playstation 선정이유32.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.08
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2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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6:30 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대