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"말의 재미를 느끼며 지도안" 검색결과 121-140 / 4,527건

  • 영유아의 놀이 상황에서 적절한 선에서의 놀이지도가 필요하다. 교사의 개입으로 긍정적으로 변화되는 과정에 대해 알아보고, 자신의 어린시절을 돌아보며 예를 들어 놀이상황에서 교사의 역할을 서술하시오.
    아이에게 있어서 놀이는 중요하나, 그와 같은 놀이의 상황에서 적절한 선에의 놀이지도도 역시 필요하는 점을 말하고 싶다. ... 유아들은 놀이를 통하여 자유롭게 선택을 하는 과정을 경험하면서 재미를 얻는다. ... 놀이는 유아의 신체활동의 즐거움을 느끼게 한다.놀이를 하며 신체를 움직이게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • [수업지도안] 슬기운 생활 공개수업지도안입니다. 단원 <사이좋은 이웃>이고 학습목표는 <이웃 놀이를 통해 이웃의 소중함을 표현할 수 있다.>입니다.
    이웃 놀이를 마치며 이야기하기-이웃 놀이를 하면서 어려웠던 점이나 재미있었던 점을 말해 봅시다.▣형성평가? 이웃과 사이좋게 지내려면 어떻게 행동해야 하는지 2가지를 써 보세요. ... 이것을 구현하기 위해 ‘15 소년 표류기’ 이야기를 시작으로 이웃에 대한 개념을 생각해 보고, 이웃의 필요성을 느끼며, 이웃과 있었던 일을 살펴보고, 이웃의 소중함을 역할극으로 표현하게 ... 역할 놀이의 상황설정1) 상황이나 문제는 가능한 한 여러 가지로 해석되고 결말이 나고 해결이 될 수 있어야 한다.2) 어떤 상황이나 문제도 개인의 사생활에 대한 권리를 침해해서는 안
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 음악교육프로그램개발 문화예술교육 현장사례조사
    프로그램명소리소리 마소리시행기관제주문화예술재단시행기간2021 년 9월 26일 ~ 2021 년 11월 27일교육대상제주도내 초등학교 2~4학년 학생프로그램 내용는 학생들이 소리에 대한 ... 소리 관한 재미있는 옛날 옛적 이야기 소리를 그림으로 표현해보기rhythm of the Music할리갈리(모두가 아는 할리갈리에서 숫자를 음표와 쉽표로 바꾼게임)리듬으로 음표를 만들어보자 ... 점음표 할리갈리 놀이같이 악보를 보고 이해하는 능력이 부족한 학생들을 위해서 이해를 좀더 쉽게 할수있는 놀이를 프로그램에 적용을 해보고 싶습니다만들어보고 싶은 음악 교육프로그램 기획안※
    노하우 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.17
  • 책놀이(독서놀이)운영사례를 조사하여 3가지 우수사례와 하나의 놀이 프로그램을 선정하여 자신의 평가
    유아들은 자신의 생각이 담겨있는 결과물에 성취감과 만족감을 느낄수가 있다. 미로를 함께 통과하면서 신체를 조절하고 움직이면서 그 움직임 속에서 즐거움을 느낄 수 있다. ... 책을 읽고 그 안에서 무엇을 알고자 하는 것도 좋지만, 책을 이용해 사람 수 맞추기, 책 징검다리, 책 도미노, 책 색깔 맞추기, 책 높이쌓기, 책 글자 수 맞추기 등 다양한 책놀이를 ... 놀이지도주제: 책놀이(독서놀이)운영사례를 조사하여 3가지 우수사례와 하나의 놀이프로그램을 선정하여 자신의 평가를 작성하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 학교에서 학생과 교사의 역할은 무엇인지 생각해 보고 그들의 상호작용적 관계에 대해서 서술하시오.
    흥미를 느끼도록 교수자료와 교재 등을 끊임없이 연구하여 학생들에게 배움에 즐거움을 느끼도록 도와주고 학업에 대한 동기유발을 제공하는 것이 교사의 역할이라 생각하여 늘 학생들에게 유머와 ... 연구자로서 역할교사는 학생들을 가르치는 사람으로서 자신의 본분을 잊어서는 안 된다. ... 학급 운영역할교사는 학교에서 단순하게 지식을 알려주는 존재로만 인식이 되어서는 안 된다.
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.18 | 수정일 2023.07.25
  • 그림책 중 영아반, 유아반 연령에 맞는 그림책을 한권씩 선정하여 선정이유와 그림책 특징을 서술하고 언어교육 활용시 어떠한 방법이있는지 기술해보세요
    게다가 영·유아들은 그림책을 통해서 재미를 느끼고 상상력을 더하며 새로운 경험을 할 수 있는 기회를 제공하고 더불어 현실을 적절히 파악하게 해주고, 기존에 가지고 있던 현실의 고정관념에서 ... 언어지도주제: 그림책중영아반,유아반 연령에 맞는 그림책을 한권씩 선정하여 선정이유와 그림책 특징을 서술하고 언어교육 활용시 어떠한 방법이있는지 기술해보세요.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 첫째, 즐거움과 재미가 있으며, 둘째 유아들이 상상력을 높이는 것을 돕고, 사고의 발달이 향상되도록 자극할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20 | 수정일 2022.07.21
  • 1학기 부모상담일지 만 4세 20
    달래주고 무슨 일인지 말로 이야기할 수 있도록 지도하고 있습니다.또래 친구들에 비해 언어가 잘 안되다 보니 항상 아이말에 관심 갖고 귀 기울이려고 합니다. ... 자기가 자신있는 그림을 반복적으로 그리는 모습을 많이 보이고 그림 그리기가 재미있다고 이야기 하는 모습을 많이 보입니다.어릴 적부터 그림그리기에 재미를 느꼈어요. ... 바깥놀이 할 때 “바람이 불어요” 라고 말하며 바람을 느끼고 신나게 뛰어놀다 “더워요 땀아요” 라고 말하기도 합니다.차를 타고 가면 구름 보는 것도 좋아해요.
    리포트 | 20페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.11.13
  • 아동기에는 발달의 질적, 양적 성장을 위하여 외부로부터의 다양한 활동이 제공돼야 합니다
    아동들이 재미가 없다는 말을 하는 인생이 아닌, 아동의 인생이 웃음가득하고 재미가 있도록 함께 놀아주고 경험해주는 부모의 역할이 꼭 필요하다.(2) 교사의 역할교사는 아동의 성향을 ... 요즘 부모는 자녀를 위해서 못해줄게 없다는 말을 하는데 살아가는데 있어 기본적인 것도 해결할 줄 모르는 자녀로 길러서는 안 된다. ... 관심과 애정을 가지면서 아동을 지도해 주어야 한다.그리고 아동발달을 위해서 적절한 운동은 꼭 필요하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 학부모 대상 공개수업 지도안 작성 예시입니다.
    함께 연극을 즐겨요.일 시2023. 11. 07(화) 4교시장 소5-1 교실차 시10/10소요시간40분지도교사학습목표이야기의 장면을 표현하며 재미를 느낄 수 있다.학습모형역할 수행 ... ☞학습활동을 자유롭게 유추하도록 허용적인 분위기를 조성한다.말썽꾸러기 아기 돼지 삼형제에게화가 난 엄마 돼지는“엄마 말 안 듣는 아이는 집을 나가!”라며엄포를 두는데,,T. ... ☞학습을 통해 느낀 자신의 생각을 자유롭게 말하도록 허용적인 분위기를 조성한다.사회 교수 ?
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 좋은 동시’와 ‘나쁜 동시’의 차이점이 무엇일까요
    아동은 시의 리듬감과 소리로 재미가 느껴지는 시를 좋아하지만, 아동이 조금만 성장하면 내용에도 관심을 가지게 된다. ... 또한, 동시를 들었을 때 아이들이 즐거움을 느끼지 못하고 창의성과 재미있는 감정을 느끼지 못한다면 좋은 동시라고 볼 수 없다.끝으로 나쁜 동시는 시의 내용에 아이들이 이해하기 힘든 ... 게다가, 문학의 하나의 영역인 동시로 아동은 즐거움을 느끼고 시를 는 활동으로 듣는 기술을 증진시키며, 주의 집중력을 높이고, 바람직한 행동에 대해 지도와 개념 발달을 이룰 수 있으며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
  • 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)을 제시해보시오
    느끼는 것을 넘어, 현실로는 이루어질 수 없는 소망을 재현하기도 하고 두려움이나 걱정을 이완시키기도 한다. ... .1760년 영국의 지도제작자 존스필스버리가 창안했다. ... 활동이다.또한 놀이는 자연스러운 마음의 움직임에 의한 행동이고 인간의 원초적 욕구가 담긴 활동이라 할 수 있다.영유아에게 있어서 삶은 놀이이고 놀이가 삶이다.영유아기는 놀이를 하면서 재미를
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
  • (아동문학) 전래동화와 환상동화 장르에 해당하는 좋은 그림책을 각 1권씩 선정하여 작품 소개 및 문학적 특징
    더불어 책은 마을, 마당, 집 안, 산기슭, 갈대밭 등과 같은 배경을 다양한 시점으로 담고 있는데, 이는 보는 재미를 더해 준다.다음은 환상동화에 대한 설명이다. ... 경험도 제공하는 것이 바람직하다.아울러 책이나 현장체험, 역할놀이나 외국인 강사 초빙 등의 활동을 통해 각자의 차이점을 인정하고 더 나아가 상호 존중할 수 있는 태도를 형성토록 지도해야 ... 초자연적인 공상의 마술적 세계는 상상의 세계라고 말할 수 있다. 즉, 환타지(fantasy)의 세계라고 말할 수 있는 것이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • [독후감][A+독후감] 'KBS 아나운서가 전하는 바른 우리말 사용설명서’를 읽고
    쉽고 고운 말을 골라서 재미를 느끼도록 하면서도 생각을 더하게 하는 것이 말을 잘하는 비결이다. ... 은어 남발, 정치인 등 지도층 인사들의 저속하고 폭력적인 언어 사용, 문화 정책과 교육 부재, 말하고 글 쓰는 사람의 사고 훈련 부족, 국어에 대한 관심 부족 등도 오늘날의 사태를 ... 개그적 발상이 언어에까지 퍼져 재담도 아닌 모호한 말과 글들이 많아졌다. 뛰어나지 못한, 재미를 표현한 말은 차라리 가벼워져 언어를 망치기 쉽다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 4학년 국어 수업지도안
    교실 안에서 항상 고운 말로 생활함2. 각종 공동체 게임 및 주제 활동으로 인성함양3. 주제 독서 및 토론으로 올바른 소통능력 계발3( 국어 )과 수업 지도안단 원 명1. ... -‘이야기책 전시회’를 열어 다양한 방법으로 전시하고 다른 학생들의 작품을 감상하며 성취감과 관람의 재미를 느껴 본다. ... -친구들의 잘한 점을 생각해 보고 칭찬의 말을 하며, 즐겁게 감상한다.15‘국어활동 131쪽 자료활용모둠활동시 소란하지 않도록 지도아이디어 평가하기평가하기학습내용정리차시예고○이야기책
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.11
  • [인문/서평/독후감] 오티움
    지도자 ( 넘볼 수 없는 실력을 갖추고 독창적 기술과 이론 완성, 구루 )오티움 활동 단계에서도 나왔지만, 중급자와 상급자 시기에는 정체기가 있다.바로 우리가 흔히 말하는 '슬럼프'이다.정말 ... 중급자 ( 재미를 느끼고 몰입이 잘 이루어지나, 매너리즘 또는 슬럼프 발생 가능 )3. 상급자 ( 수준 높은 기술과 지식이 체화된 상태이나, 자신만의 독창성은 없는 상태. ... 전문가 ( 의식적인 자기 수련 통해 차별적 자기 세계 구축, 타인을 지도하는 것도 가능 )5.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 부모상담일지 만 4세 21명
    글을 어느정도 읽을 수 있는 것에 재미를 느끼는 것 같습니다. ... 작가의 미술 작품을 감상하고 느낀 점도 말하고 그림으로 표현합니다.색칠을 하고 꾸미는 것을 좋아하고 가위질을 좋아하며 하루 종일 잡지를 오리고 붙이기도 하며 집을 어지럽히기는 하지만 ... 행동이나 말을 긍정적으로 바꿀 수 있도록 도움주고 있고 일상 속에서 정직한 태도를 가질 수 있도록 지도하고 있습니다.다른 아이들이랑 노는 모습을 보면 조금 위험하기도 하고 짖궂게 행동하는
    서식 | 21페이지 | 11,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 영유아교수방법론_영유아 교육과정의 구성 및 운영_영유아의 연령을 선정하여 주제를 정한 후 부분수업계획안을 작성하고 상호작용까지 기록해보세요.
    이에 많은 아동이 제2외국어에 대한 흥미도는 낮지만 많은 학부모가 지속해서 학습이 필요하다고 느끼는 부분에서의 영어의 문제는 바로 재미이다. ... 본론 1) 전조작기 2) 4세 아동 3) 부분 수업계획안 3. 결론 1. 서론 영유아를 지도한다는 것은 막대한 책임 의식이 필요하다. ... 나는 이러한 영유아를 지도한다는 것에 대해서 많은 생각을 하고 도전하였다. 즉 그만큼의 노력과 분발을 하지 않는다면 선택해서는 안 되는 방향이라고 생각했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 인터넷생활윤리
    특히 활동 자체를 즐기고 몰입하는 동안 만족감을 느낄 수 있는데, 즉각적인 피드백은 보상으로 작동하고, 재미를 느끼며 성과에 대한 기대감과 흥미를 유지시켜 성취 욕구를 실현할 수 있다 ... 이처럼 사람들은 재미나 즐거움을 느끼는 일에 동기화되므로 가상공간에 접속하여 (○○○○○)과 유능감을 느낄 수 있는 많은 기회를 가질 수 있다.답안) 자기 효능감(self-efficacy ... 3P 콘텐츠 전략은 재미의 충족(pleasure)은 재미를 추구 - 게임/성인물/오락거리, 종류도 다양, 재미있는 곳 자주 방문하는 것을 말하며, 참여(participation)는
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 백주은 '지금 어디에 계십니까' 감상문
    늘 듣는 말이전생에도 한다하는 한량이었다잖아.이 밤에 이 세상 뜰지도 모르지만잘 끌면 삼사십 년 더 버틸 수도 있는이 한 목숨 귀하거나 말거나이 내 인생 짧거나 말거나취한 몸과 마음에야 ... 시인의 감상이 투영된 존재로서의 소는 피카소에 의해 화폭 안에 가두어진 존재, 어쩌면 예술가를 일정한 틀 안에 가두려고 하는 예술 환경에 대한 비유로 읽힌다. ... 그렇지만 '시'라는 다소 근엄하고 진지한 장르에서는 재미 있으려는 시도 자체가 매우 값지다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.11
  • 가상현실 세계 디자인하기
    재미를 주기 위한 방법가상현실 체험자들 중 만족감과 몰입감을 느끼는 부분에 대해 진행된 선행 연구를 살펴 보면 크게 네 가지 유형으로 나눠 볼 수 있다. ... 점이다.”가상현실 세계가 진짜 현실 세계처럼 느껴지게, 소위 말하는 현실감을 주기 위해선 어떻게 해야 할까? ... 현실과 최대한 유사하게 느끼도록 하려면“가상 현실의 중요한 특징은 인가으로 하여금 조작된 환경 속에 있다는 느낌을 넘어서 실제로 그 가상 공안 안에 존재하고 있다는 느낌을 갖게 해준다는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 18일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대