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"메타버스이미시작된미래" 검색결과 121-140 / 239건

  • 학교교육복지의 개념과 교육적 정의에 대하여 서술하고 나의 견해를 서술하시오
    우리는 코로나바이러스가 앞당긴 메타버스라는 새로운 세상에 살고 있다. 그만큼 정보통신사회와 현재 교육을 받고 있는 세대들은 매우 가깝고 친근감이 존재한다고 볼 수 있다. ... 이미 코딩에 관련한 교육들이 젊은 엄마들 사이에서 사교육 광풍이 불정도로 뜨거운 이유는 미래의 고부가 가치 산업에 대한 방향성이 그곳에 있기 때문이다. ... 한 나라의 미래를 책임질 역량 있는 인재들을 길러내는 정책이어야만 되기 때문이다. 현대 사회는 다양성을 향해 나아가고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 2022 트렌드 노트 독후감
    둘째, Z세대가 중시하는 가치가 이미 사업의 성패에 크고 작은 영향을 미치기 시작했기 때문이다. ... 주 52시간 근무와 COVID-19, 개인 기록, 현실보다 현실적인 메타버스, 초현실주의, 클럽 없는 등산·운영 문화, 금융투자 열풍, 6만원 무제한 요금제 등이 낭비되고 있지만 주말은 ... 하지만 그것을 바탕으로 미래도 예측할 수 있다. 저자들은 축적된 방대한 양의 데이터가 더 나은 의사 결정 방향을 제공한다고 믿는다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    증강현실을 이용해서 홍보한다던가, 메타버스 기술을 이용한 공연 등이 해당된다.2) 엔터테인먼트 산업의 유형엔터테인먼트 산업은 여러 가지 유형으로 분류될 수 있다.① 미디어 산업1인 ... 앞으로는 AI나 VR, 증강현실 등 메타버스를 이용한 엔터테인먼트까지 이어질 전망이다.SNS를 통한 사회관계의 변화는 코로나 19 펜데믹까지 더해져 휴대폰 하나로 친구와 가족 나아가 ... 장점은 적은 자본으로 큰 효과를 볼 수 있다는 것이다.메타버스의 기술이 진행됨에 따라 광고 산업은 첨단 산업으로 이어질 것이며, VR이나 AR, AI 등을 통한 광고로 보다 높은 접근성을
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    메타버스는 가상현의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. ... 메타버스는 가상, 초월을 뜻하는 영어 단어 ‘메타(meta)’ 와 우주를 뜻하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 사회경제문화 활동이 현실세계에서 이루어지는 공간을 의미한다 ... 기본소득이란 개념은 이미 50년 넘게 논의되어 온 사회문제 이지만 최근 들어 인공지능으로 인한 실업 문제가 확산되면서 새롭게 주목되고 있다.맞다28.
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 주변의 영상 문화 현상에 대해 분석하기
    과거 SF 영화나 소설 등에선 이미 앞선 미래 기술에 대한 언급이 자주 이루어졌다. ... 메타버스의 개념이 널리 퍼지기 시작하고, 사람들이 현실세계에서 하던 많은 일들을 가상현실에서 더 많이 진행하게 될 경우 영상문화와 창장물의 고유성과 희소성에 대한 갈등이 많아질 수밖에 ... 없는데, NFT는 이런 문제를 효과적으로 예방해 줄 것으로 기대된다.앞서 살펴 본 것처럼 영상문화도 ICT 발전과 더불어 메타버스를 활용한 새로운 형태로 변화하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 장동선의 <AI는 세상을 어떻게 바꾸는가>, 인공지능과 공생해야 하는 미래를 위해
    한때 세상을 떠들썩하게 했던 메타버스 공간이나 웨어러블은 이미 일상 속에 녹아들었지만 혁신이라 하기는 역부족이다.다. ... 그러나 인간이 아닌 다른 생명체의 지능까지도 염두에 두지 않을 수 없을지도 모른다.뿐만 아니라 생물학적 생명이 아닌 인공지능은 그야말로 새로운 시작점일지도 모른다. ... 도한 우리는 인간을 기계와 구분할 때 감정, 창의성, 메타인지, 의식, 자아 등을 특별함으로 꼽는다.인간의 뇌는 약 2만 년 전이나 지금이나 별로 차이가 없다고 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 원격교육 ) 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    이미 메타버스를 통해 가상현실은 참여에 대한 집중력을 높일 수 있다는 것을 확인한만큼 이를 발전시킨 형태의 VR을 활용하여 체험 형식이 가미된 수업 방식을 활용하여 수업의 집중력을 ... 이 원격교육에 대한 새로운 논의가 시작되었다.2. 본론(1) 현재 시행되는 원격교육의 상황현재 시행되는 원격교육은 전반적으로 비대면 수업에만 집중되어있다. ... 그리고 이러한 형태의 교육은 방송통신대학을 시작으로 다양한 온라인 대학교들을 생성했고, 2001년 이후엔 전국에 총 21개의 원격교육 대학들이 설립되는 등 교육열을 반영했다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 경영 ) 자신이 창업한다면 어떤 창업을 할 것인지 제시하고, Sweet Spot 모델을 적용하여 자신이 선정한 창업 분야를 왜 선택하게 되었는지 이유를 설명하세요.
    메타버스에서는 오프라인에서 할 수 있는 경험을 온라인에서 할 수 있다. ... 메타버스는 단순히 오프라인의 경험을 온라인으로 유사하게 구현한다는 것을 넘어 현실에서는 할 수 없는 새로운 경험까지 제공하고 있다. ... 온라인을 통해 구매한 옷의 실패 확률을 줄이고 싶다는 소비자의 니즈와 현실의 모습과 매우 닮았지만, 현실에서 할 수 없는 경험까지 할 수 있는 메타버스를 더한 서비스는 온라인 쇼핑
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 특정한 산업 및 자신이 속한 기업을 선택한 후에 마이클포터의 5-Force 분석에 맞게 각 하기의 요소들을 분석하고, 관련 예시가 있는 경우 함께 기술하기 바랍니다.
    최근 페이스북은 메타버스 사업에 초점을 두고, 사업 방향을 돌릴 것을 예고하며, 기업이름조차 페이스북에서 Meta로 변경하였다. ... 선택한 후에 마이클포터의 5-Force 분석에 맞게 각 하기의 요소들을 분석하고, 관련 예시가 있는 경우 함께 기술하기 바랍니다.서론내가 향후 성장할 것이라 예견하는 사업은 AI과 메타버스 ... 이와 관련하여 국내에서도 LG, 카카오가 AI 분야에서 선두를 달리고, 그 뒤를 이어 삼성과 치열하게 경쟁하며, 미래 사업 내에서 선두자로서 이미지를 굳히기 위한 경쟁에 나서고 있다.모든
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 2030 축의전환 독후감
    그러면서 서점에 가니 최신 트렌드대로 메타버스니 AI니 하는 책들이 보였다. 몇권 사다가 읽었다. ... 책에서는 본격적인 이야기를 시작하기 앞서 재미난 통계를 소개하고 있다. 천천히 읽어보니 이 통계의 내용들이 상당히 재미있다. 그러면서 아, 작가가 말하고 싶은것이 이것이구나. ... 우리가 이미 접하고 있는 공유경제 이야기다. 차를 소유하지 않고 공유하고 집의 빈 부분을 여행객들에게 쓰도록 내주고 우리가 이미 알고있는 이야기다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 2025년 대비 이화여자대학교병원 면접준비(실무+인성기출+뽑기)
    이곳에서 연간 약 3000명의 예비의료인, 의료진, 의생명기업 대상 의료교육사업과 5개의 정부과제 ▲방사선 영상용 고속 디스플레이기술 및 메타버스 플랫폼 개발 ▲메타버스·XR 기반 ... 콘텐츠 개발 ▲의료영상 기반 휴먼디지털 트윈 시범 구축 및 기술 연구 ▲의료진 감염병 임상경험 확보를 위한 차세대 가상 교육훈련 시스템 구축 ▲원격지 외래환자 케어를 위한 의료 메타버스 ... - 본인이 한 실수로 환자에게 문제가 발생했는데, 이미 환자는 퇴원하고 본인은 후유증이 남아있다면 어떻게 극복할것인가?
    자기소개서 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.14
  • 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 본인이 고른 유치원 운영결과보고서 사례와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 등을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각하는지 구체적으로 기술하시오.
    확대되고 있는데, 이러한 디지털 기술 변화에 대처할 수 있는 창조적인 인재를 양성하기 위한 교육의 변환도 필요하다.이제는 단순히 스마트기기를 통해 인터넷에 접속하는 방식을 뛰어넘어 메타버스와 ... 이미 AI 캐릭터가 광고에 등장하고 스스로 학습하며 성장하고 있다. ... 다양한 스마트 기기를 소개하고 친숙해지는 탐색을 통해 유아의 관심으로 이어져 놀이가 시작된다.최근 디지털 기술은 아이들이 모바일 기기·컴퓨터·스마트 장난감 등의 새로운 기기상에서 더욱
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.08
  • MZ세대의 부동산 패닉바잉, 원인과 대책은
    이는 SNS 영역에서도 ‘메타버스’를 구현하겠다는 것을 시사한다. ... 참고로, 메타버스는 가상을 의미하는 ‘meta’와 세계를 의미하는 ‘universe’의 합성어로 가상 세계를 의미한다. ... 두기 때문에 집에서 일하는 진풍경이 벌어지고, 학생들은 집에서 온라인 클래스나 비대면 강의를 듣는 모습들이 대부분이었다. 2019년 12월까지는 화상회의나 비대면 강의라는 말이 먼 미래
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 2023학년도 이화여자대학교 전자전기공학부 편입 자기소개서 학업계획서 (+합격증)
    그것을 기반으로 다양한 연구, 개발을 해나가고 있으며 메타버스 및 자율주행에서의 혁신을 앞당기는 데 기여하고 싶습니다. ... 최근 유명 가수인 존 레전드의 실제 공연을 카메라로 촬영하고, 실시간으로 메타버스 생태계 속에서 공연을 했다는 소식을 들었습니다. ... 소프트웨어와 하드웨어를 동시에 다룬다는 점, 융복합적인 역량은 갖춤으로써 다가올 밝은 미래를 앞당기고자 하는 마음이었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.24 | 수정일 2023.10.16
  • 웹3.0 넥스트 이코노미 독후감
    Web 3.0, 메타버스, 블록체인, NFT에 대해 열심히 공부하며, 배운 지식을 일반인들이 알아듣기 쉽게 공유하고 있습니다.뭘 하시든 열정만점 김미경님, 늘 우리를 탄복하게 합니다.책 ... 이때부터 대한민국 대표 자기계발 멘토인 김미경 강사님은 온라인에 무슨 일이 벌어지는지 주의하기 시작했습니다. ... 초기 서비스들은 기존의 웹 2.0을 완전히 대체하기는 어렵지만, NFT 나 데이터 분산 등을 실현한 서비스들은 이미 등장했습니다.‘쇼타임’, 혹시 들어보셨나요?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 메타버스(Metaverse)의 개념과 콘텐츠 요인 분석
    물론 영화는 먼 미래의 이야기를 담고 있지만, 가상세계 메타버스를 이해하기에는 충분하다. ... 또한, 이미 로블록스, 포트나이트와 같은 플랫폼에는 전 세계적으로 대규모 이용자를 이미 보유하고 있어 (2020년 5월 기준 포트나이트 메타버스를 찾는 이들은 3억 5천만 명을 넘어서고 ... 메타버스의 개념과 특성1) 메타버스의 정의2) 메타버스의 4가지 유형3) 메타버스의 특징2.
    논문 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 기술과 창업 창업사례보고서-원격의료, 증권사 레포트 자료 이용, 25페이지, A+ 보고서
    포크나이트, 마인크래프트 등 메타버스로 유망한 게임, 프로그램들이 아직은 아시아권, 기타 지역에서는 크게 인기가 없어 보이는 상황이다. ... 이러한 관심이 적은 상황이 메타버스의 발전에 있어서 뒤쳐지는 상황이 나타나지 않았으면 한다.그림31) 로블록스에 업로드 된 다양한 장르의 게임로블록스가 평범한 게임 회사라면, 그냥 ... 돈을 벌 수 있다는 점이 메타버스의 차별점이고, 이 개발자의 권리를 로블록스는 지켜주고 있다.그림32) 개발자와 창작사 수입 원천대한민국 국민들이 모두 다른 게임을 할 수 있을 만큼
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.05
  • 네이버 vs 카카오 [독서감상문]
    있구나라는 것을 책을 통해 알게 되었다.네이버는 온라인 쇼핑 부문의 선도주자가 되기 위해 CJ, 신세계와 지분 교환을 통한 협업 중임과 동시에 웹툰, 신문, 멤버십, 블로그 서비스, 메타버스 ... 본 도서를 선택한 이유주식에 관심을 갖기 시작하면서 일상생활에서 항상 접하는 네이버와 카카오 주식을 사야겠다고 생각했다. ... 이미 “이병헌”과 “현빈”은 카카오가 지분을 100% 소유한 소속사에 속해있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 이시한의 챗GPT 제너레이션
    GPT가 바꾸는 라이프 스타일1) 폭발적인 화학결합: 커머스와 메타버스커머스와 메타버스는 인공지능 기술과 결합하여 더욱 발전되고 혁신적인 비즈니스 모델을 만들어낼인공지능 기술을 활용하면 ... 알파고의 충격파로 인하여 이후 다양한 분야에서 인공지능 기술이 급격하게 발전하고 적용되기 시작했다. ... 이미 서점엔 GPT가 쓴 시집도 나와 있다. 마음만 먹으면 누구나 작가가 될 수 있는 시대가 온 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.08
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    주요 핵심 키워드는 메타버스와 콘솔, 콘텐츠, NFT로 미르4의 글로벌 흥행 이후에는 NFT를 기반한 수익 모델의 성공 가능성이 확인되어 P2E와 NFT를 접목한 블록체인 기반 게임이 ... 과거를 청산하면서도 휴면 사용자 유입을 비롯한 파급 효과는 상당할 것으로 생각한다.P2E 게임은 게임 내 경제활동이 가능하기에 플랫폼 적 요소를 가지고 있고, 이를 넓게 본다면 메타버스속성을 ... 따라서 미래 게임 산업에서는 다양한 비즈니스 모델이 생겨날 것이다.엔씨소프트 SWOT- Strength (강점/내부 환경)현재는 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 블레이드앤소울, 길드워를
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대