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"사이버디자인" 검색결과 121-140 / 4,469건

  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩
    이때 설계는 메시지 디자인으로서 문자나 그림 등의 자료를 어떻게 제시하여야 함이 학습을 촉진하는지를 중점적으로 다룬다. ... 온라인 강의나 사이버 강의공학의 실제화가 활발하게 이루어져야 할 것이다. ... 특히 한국에서는 사이버대학이 필두가 되어 교육공학이 교육 분야에서 차지하는 위상이 달라졌음을 알 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • [a+취득자료] 인터넷 상에서 진행되고 있는 설문조사를 하나 찾은 다음, 그 설문조사의 연구대상, 연구방법에 대해서 간략하게 설명하고 장점과 단점을 서술하시오.
    이러한 설문조사는 물리적 공간에서 이루어지는 것이 아니라 인터넷이라는 수단을 활용한 사이버 공간에서 이루어지는 설문조사이며 즉, 온라인 설문조사라고 할 수 있다. ... 의한 장단점에 초점을 두는 것보다 디자인이 얼마나 응답자들에게 쉽고 편리하고 사용될 수 있는지에 따라 응답자의 응답률과 태도가 좌우된다고 할 수 있다. ... 이러한 인터넷 설문조사는 여러 가지 방법으로 이루어지고 있지만, 특히 HTML을 활요한 조사방법이 디자인의 다양성과 절차 측면에서 앞선다고 할 수 있다.이러한 인터넷 설문조사는 유형에
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.31
  • 메타버스 도서관
    그렇다면 이러한 메타버스를 각 도서관들은 어떻게 활용하고 있는지 알아보도록 하겠습니다.② 해외의 메타버스 도서관 사례2020년 3월 12일, 사이버 검열 반대의 날을 맞아 국경 없는 ... 기자회가 마인크래프트 디자인팀인 Block Works collective와 함께 건설한 검열 없는 도서관(The Uncensored Library)을 발표했습니다. ... 건물 디자인은 고대 그리스 로마의 신고전주의 양식으로 장대하게 지어졌으며 위 5개국에서 투옥, 추방, 살해당한 기자들이 작성한 200여건의 기사를 마인크래프트 게임 공간에서 자유롭게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 칸광고제그랑프리를 키카피,주요이미지,캠페인이슈로 분석한 PPT
    광고와 디자인의 강력한 조합이라는 평가 . Mr.Souter 는 “The DNA of the car is seen in the font.” ... Photochain 은 하나의 소셜 미디어 플랫폼으로 EOS 는 Creative inspiration 의 브랜드로 자리하게 됨 .Cyber Lions Volkswagen Sweden ... (www.funtheory.com)Cyber Lions Nike Livestrong Foundation, ' Chalkbot ' 키카피 : IT'S ABOUT YOU 주요이미지 :
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.07
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제
    먼저 설계영역으로는 교수체제설계, 학습자의 특성, 교수전략, 메시지 디자인 등을 포함하게 된다.두 번째는 개발영역으로는 인쇄, 시청각 기술, 컴퓨터를 기반으로 한 기술, 통합기술 등이 ... 사이버교육을 통해 사이버교육 전반에 걸쳐서 연구와 개발 활동은 학교 교육과 평생교육, 기업교육의 분야 등에 수행되었으며 교육공학은 교육 분야에 차지하게 되는 중요성이 주목받아 점차 ... 운영 대학이 선정되어 가상대학 프로그램을 운영하였고 2001년이 되면서 사이버교육을 통해 학점과 학위 수여를 할 수 있는 사이버대학으로 성장하게 되면서 고등교육 서비스의 경쟁 참여를
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 교육공학 2023] 교재 1장부터 4장 핵심내용+적용 방안
    이 구분의 틀은 상당히 포괄적이어서 교육공학 내의 대부분의 이론과 실천을 포함한다.① 설계영역- 메시지 디자인 : 지각, 기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 ... 등장-사이버교육의 장점으로 인해 21세기 열린 평생교육 사회에 적합한 형태로 주목받음-1997년 교육부가 가상대학 프로그램 시범학교로 15개 학교 선정? ... 운영-사이버교육 전반에 걸친 다양한 연구?개발 활동을 학교교육, 평생교육, 기업교육 분야에서 수행⑤ 교육공학 관련학과의 증가-관동대학교, 안동대학교에 교육공학과 신설.
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    것: 루돌로지스트은 분명 게임이 줄거리나 캐릭터 같은 전통적인 서사의 양상을 가지고 있지만 그 모든 것들은 게임 플레이에 부수적인것이라 주장서사학: 서사학자들은 자닌 머레이가 ‘사이버드라마 ... 게임디자인에 영향을 미치는 동기게임을 만드는 이유는 여러가지 존재하고 각각의 이유는 게임 디자인에 강력한 영향력을 행사서로 다른 동기들은 게임 디자인을 저마다 방향으로 이끄 려함누군가 ... : 초창기 게임 디자인의 영역은 예술적 영역선택받은 소수만이 신비한 재능을 발휘할 수 있는 분야: 논리적 사고를 지향하는 이들에겐 게임 디자인을 과학의 영역게임 플레이를 위한 규칙을
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 리더십의 유형에 대해 조사한 후 이상적인 리더십 사례에 대해 제시해보세요.
    오늘날과 같은 불확실성 시대는 새로운 것에 도전하는 용기를 갖추고 위기를 대처할 수 있는 리더가 필요한 때라고 할 수 있습니다.참고문헌국민안전처 사이버 콘텐츠 교안 –리더와 리더쉽의 ... 엔지니어의 능력을 최대한 이끌어내어 처음에는 불가능하다고 여겨졌던 기술과 디자인을 실현하는 현상을 사원들은 '현실왜곡공간'이라고 지칭하기 시작했다. ... 스티브 잡스는 '다르게 생각하라(Think different)'는 이념을 주창했으며 이런 사고의 전환은 애플의 전매특허인 창의적이고 과감한 디자인, 고객중심의 마케팅을 가능하게 함으로써
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
  • [2020-2 최신기출] 문화기술과 사회변동 중간고사 서울권역 한양e러닝 기출 족보
    애플은 디자인철학이 독특하다. 디자인을 먼저 생각한 후에 그 디자인에 맞게 기술을 개발한다.-비디오게임의 역사와 시사점? 130년 역사의 닌텐도? ... 4차 산업혁명은 디지털혁명을 기반으로 하되 한걸음 더 나아가 사물인터넷, 빅데이터, 인공지능과 같은 디지털 기술과 바이오 기술이 통합될 뿐 아니라 디지털 기술이 만들어낸 사이버세계와 ... 현실의 물리적 세계가 통합되는 CPS(Cyber-Physical System)의 통합세계가 되리란 전망이다.-4차 산업혁명의 핵심 분야?
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.25 | 수정일 2020.07.27
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    1) 현실세계와 사이버세계의 초연결 ‘글로벌 CPS(Cyber Physical System)생태계’로 재편됨.2) 자원고갈 및 환경오염등의 우려로 재생가능에너지에 대한 연구와 활용이 ... 1) 문화기술, CT(culture technology)란 용어는 한국에서 만들어진 신조어로서 문화콘텐츠기술이라고도 한다.2) 공학적 기술과 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 다양한 ... .3) Macbook Air: 최초의 유니바디 노트북이자 가장 얇은 당시 노트북으로 소개되었으며 빌트인 배터리를 사용하였다.4) Macintosh Quadra 950: 최초의 타워 디자인
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 제4차 산업혁명과 대응방안(디자이너로서의 관점)
    결론적으로 가치와 힘이 특정 소수에게 집중되는 상황이 경제·사회·정치 등 전반적인 체제에 영향을 미치고 있으며, 이외에도 자동화 무기 개발로 인한 위험성의 증가, 프라이버시 관련 사이버 ... 회사에 소속되면 기업 내에서 자동으로 제공하는 혜택이나 관리를 개인이 혼자 처리해야 하며, 더해서 “디자인”이라는 분야 특성상 매 시각 변화하는 트랜드에 관한 공부를 소홀히 하여 그 ... 제품·서비스의 시각화와 미적 외관에 초점을 맞추는 것에 불과했고, 산업혁명 이후로는 기계의 대량생산에 힘입어 이전보다 더욱 다양한 스펙트럼의 디자인을 선보였지만, 이조차도 대부분이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.05 | 수정일 2022.09.16
  • 노브랜드 경영전략과 SWOT분석
    첨단 시스템 중 하나인 E-TODAY 시스템은 할인점시스템의 특성을 집대성한 원스톱 운용체계로 사이버 공간을 통해 고객과 협력회사와 이마트를 실시간 연결해 고객이 필요로 하는 모든 ... 합리적인 가격과 스마트한 소비에 중점을 둔 고객을 겨냥했으며, 포장디자인도 기존NB(National Brand)처럼 겉표지에 디자인하고, 홍보하는 것보다는 디자인을 하지않은듯 노란색 ... 노브랜드 기업 경영전략(1) 마케팅전략(2) 광고전략(3) 물류 및 유통전략(4) 디자인경영4. 노브랜드 SWOT분석5. 노브랜드 미래전략수립1.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.13
  • 경희사이버대학 자기소개서, 학업계획서[ICT융합콘텐츠학과]
    지원학과 : IT·디자인융합학부 ICT융합콘텐츠학과목차1. 본인 장점2. 경험 및 경력3. 지원동기1. 본인 장점평온에 안주하지 말고 끝없이 정진하라. ... 마감했습니다.카페 운영 당시 보이지 않았던 문제점과 보완점들이 카페를 정리하고 나서 보이는 것을 보고 실패는 실패가 아닌 새로운 발전이라고 생각하게 되었습니다.이러한 저의 경험과 노력들은 경희사이버대학에서
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 4차 산업혁명시대 유통의 패러다임 전환/ 유통 과목 A+ 레포트
    센서가 프로토콜을 통해 연결된 수직적 통합이 요구되고 수평적 통합을 실현시키기 위해 분석은 필수이다.(3) 3D 프린팅3D 프린팅은 공정하는 과정에서 다양한 세부기술이 활용되고 디자인 ... 그렇기에 사이버보안의 중요성이 커지고 있는데 사이버 보안은 사이버상의 예시 ... 우리나 로보틱스, 둘째, 사이버물리시스템(CPS), 셋째, 3D 프린팅, 넷째, IoT 기반 포그 컴퓨팅 다섯째, 사이버 보안등이 있다.(1) 로보틱스로보틱스는 4차산업혁명에 변화를
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.06
  • 이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    세계의 초연결, ‘글로벌 CPS(Cyber Physical System) 생태계’로 재편을 의미함학습하기1) 초 연결시대의 융합*변화의 세상, 우리는 어떻게 대처해야 할까요사람이 ... 점으로 모임, Convergence)또는 ‘합쳐짐’-이 시대의 융합은 수렴 또는 컨버전스의 주 개념 중 하나인 ‘합쳐짐’을 의미함*4차 산업혁명의 의미-초 연결 창조사회-현실 세계와 사이버 ... 연구 및 상품화에 중점=> 로봇 있는 독설을 함.자신의 제품을 모방했다고 신랄하게 비판)*맥킨토시 쿼드라 950 (Macintosh Quadra 950)(1992): 최초의 타워 디자인
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 마케팅관리 NFT 레볼루션
    실제 돈을 사용하여, 사이버머니를 구입하고 그를 통해 무형의 공간에 나만의 공간을 만들어 즐기곤 했던 것 또한 이러한 것과 비슷한 것처럼 느껴졌다. ... 실제로 가상현실 속의 캐릭터들이 구찌, 루이비통과 같은 명품을 사용하고, 기존 캐릭터에 디자인에 해당 브랜드를 연상시키는 디자인을 추가하여 상품을 만들어 내기도 한다. ... 다만 여기서 한가지 더해진다는 것은 내가 꾸민 그러한 공간의 디자인, 색상 등 다양한 요소들이 내가 원조라고 증명할 방법이 없었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
  • [A+] 4차산업혁명시대의 생산운영관리 방법에 대한 연구
    또한 생산뿐만 아니라 생산 계획 수립, 제품 디자인, 생산 공정의 관리 등도 역시 스마트 공장 내에서 일관되게 수행됨을 의미하였다(Lucke et al.,2008).Stein(2016 ... 또한, 인간의 노동을 대체하는 자동화된 로봇 설비, 사이버-물리 시스템, 사물 인터넷은 Industry 4.0과 4차 산업혁명 시대를 함축하는 대표적 상징이 되었다. ... 사이버-물리 시스템은 내장된 컴퓨터 및 네트워크가 물리적 프로세스를 통제 및 감독 하고, 물리적 프로세스는 피드백을 통해 상호 연결되는 컴퓨터 화 된 생산 과정과 물리적 프로세스의
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.17
  • 최근 청소년의 개인별 휴대폰 보급, SNS등의 활성화에 따라 인터넷과 의존이 증가하고 있는 실정이다. 이에 대한 해소를 위해 청소년지도자로서의 역할에 대해 논하시오.
    청소년은 사이버공간에서 발견되는 익명성과 비대면성, 감독 부재 등 다양한 특성으로 현실보다는 인터넷이라는 사이버공간에서 더 많은 일탈 행동을 하게 된다.뿐만 아니라 인터넷으로 인해 ... 마련하는 것이 중요하다.참고자료신아름(2011),『인터넷중독 청소년의 대인관계와 인터넷중독 개선을 위한 미술치료 사례연구 : Winnicott의 대상관계 이론을 중심으로』, 건국대학교 디자인대학원 ... 인터넷중독의 유형은 일반적으로 콘텐츠 기준이지만, 게임중독이나 사이버섹스중독, 정보검색중독 등으로 다양한 중독 증후군이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • [a+취득자료] 인터넷 상에서 진행되고 있는 설문조사를 하나 찾은 다음, 그 설문조사의 연구대상, 연구방법에 대해서 간략하게 설명하고 장점과 단점을 서술하시오.
    설문조사 방법과 비교했을 때 매체환경적인 특성을 통해 즉각적인 상호작용이 가능하고 그림, 또는 동영상 등의 멀티미디어 적인 디자인 요소를 활용할 수 있다는 장점이 있다. ... 이러한 인터넷 설문조사는 기존의 설문조사를 사이버공간에 옮김으로써 전 세계에서 인터넷을 사용하고 있는 모든 사람들을 대상으로 공개되는 설문조사 방법을 의미한다.인터넷 설문조사는 전통적
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.24
  • 2021년 방송통신대학(방통대) 1학기 컴퓨터의 이해 중간과제물
    높은 사회정보통신 기술이 발전하여 정보통신 기기의 활용이 자유로움정보 관련 산업의 대기업화정보의 공유가 글로벌 차원으로 확장대중에 의한 집단지성이 높아짐통신망 마비, 바이러스 등 사이버 ... 그리고 정보의 중요성이 커지기 때문에 이를 훔쳐 가고 파괴를 하고자 하는 사이버 범죄와 사용자의 주변에 보이지 않는 컴퓨터들은 사용자도 모르는 사이에 행동과 생각을 분석하고 수집할 ... 이러한 정보사회를 맞이하면서 정보보안과 유출에 관한 관심과 발전도 커져야 할 것이다.참고문헌강장묵, 『유비쿼터스 시대의 정보격차』, 『오마이뉴스』차대봉, 『바이오닉스 디자인을 적용한
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.16
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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5:09 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대