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"새로운 흥미성창출" 검색결과 121-140 / 12,620건

  • 인간적 관점의 인사선발에서 좋은 인력을 잘 선발하기 위해 고려해야 할 것은 무엇이 있을지 논하시오
    또한, 우수한 인재는 문제 해결 능력과 혁신적인 사고를 갖추고 있어 조직의 문제에 대한 새로운 해결책을 제시하고 성과를 창출할 수 있습니다.뿐만 아니라, 우수한 인재의 선발은 조직 ... 동기와 열정은 인재의 내적인 성향과 업무에 대한 흥미를 나타내며, 조직의 성과와 직결되는 중요한 요소입니다.우선, 동기와 열정은 인재의 업무에 대한 흥미와 몰입도를 나타냅니다. ... 조직은 다양한 부서와 팀으로 구성되어 있으며, 효과적인 협력과 의사소통은 조직 내부의 시너지를 창출합니다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.22
  • 왜 핵심인재를 선발하고 적재적소에 배치해야 하는지에 대해 논술하시오.
    그들은 새로운 아이디어와 방법을 제시하며, 복잡한 문제를 해결하고 성과를 창출하는 역할을 한다. ... 이는 인력, 시간, 자금 등 다양한 자원을 효율적으로 활용하는데 도움을 준다.6) 직무에 대한 열정과 흥미: 인재가 자신의 강점과 흥미 있는 분야에 배치되면 업무에 대한 열정과 흥미가 ... 이들을 선발함으로써 기업은 필요한 전문 지식과 기술을 확보하고 경쟁에서 우위를 점할 수 있다.2) 문제 해결 능력: 핵심인재는 복잡한 문제를 해결하고 새로운 아이디어를 제시할 능력을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 교육현장에서 찾은 포스트모더니즘(교육철학 및 교육사)
    이러한 공간이 포스트모더니즘의 영향이라고 생각하는 이유는 다원성을 기반으로 해서 탄생한 새로운 교육체제이기 때문이다. ... 그러나 포스트모더니즘의 영향으로 인해, 하나의 고정된 지식을 전달하기 보다는 학생들이 스스로 지식과 경험을 창출할 수 있는 이러한 공간이 등장할 수 있었다고 생각한다. ... 이런 개별화 학습을 통해 나의 흥미에 맞는 활동을 할 수 있었던 점이 인상 깊었다.둘째, 다문화 교육이 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.14
  • 이화여대 [A+자료] 초등체육혁신수업-핑거댄스를 활용한 온라인 초등 체육 수업
    음악과 미술, 체육 활동으로 이어지는 수업을 통해 아이들은 하나의 작품을 만들기 위해 다양한 분야를 융합적으로 활용하여 새로운 것을 창출해내는 창의적 사고를 연습하게 된다. ... 아이들은 선생님의 영상을 참고하여 새로운 핑거댄스를 창작하고, 작품을 온라인에 올린다.핑거댄스 수업은 ‘체육과 목표’ 중 ‘표현의 가치를 이해하고 창의적인 신체 표현을 수행하며 선의의 ... 따라서 아동의 흥미를 교과로 발전시키는 것을 중요하게 여겼다. 초등학생은 학습의 입문 단계이기 때문에 교과에 느끼는 흥미가 이후의 학습에 영향을 미치기 쉽다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 구성주의, 행동주의 입장에서 교사 역할의 차이점을 기술하시오
    환경과의 상호작용을 통해 스스로 지식을 창출하는 적극적인 존재입니다. ... 구성주의 입장구성주의 학습은 '학습자가 이전 경험을 통해 얻은 지식을 바탕으로 새로운 지식을 구축하고 의미를 창조하는 과정'이라고 볼 수 있습니다.즉, 학습자 자신의 경험이나 흥미에 ... 유아에게 흥미와 즐거움을 느끼게 하는 것 외에도 단순한 일반적인 흥미보다는 인지충돌이 활동 중 추리를 의심하고 검증하여 갈등 앞에서 생각을 바로잡을 기회를 제공하고 내부 동기를 유발할
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업이 콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가?
    만화책을 애니메이션화하고 마케팅의 일환으로 캐릭터 굿즈를 개발해 부가적인 수익구조를 창출했고, 이에 그치지 않고 그들은 여러 캐릭터를 한데 모아 실처럼 엮어 새로운 평행세계인 MCU라는 ... 를 창출했다. ... 실제 배우들의 흥미로운 연기와 함께 CG로 제작한 수준 높은 애니메이션을 극 중반에 섞어 미디어 믹스를 시도해 성공했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • [A+과제] [마케팅원론] 마케팅 환경변화에 따른 전략에 대해 살펴보고 사례를 들어 전략의 필요성에 대해 조사해 보세요.
    지금은 코로나 이후 시대로써 온라인의 비중이 급속도로 높아지고 그 안에서 꼭 필요한 정보와 흥미로운 콘텐츠의 정보에 대한 주목도가 높아질 것을 예상하여 이러한 때일수록 친근하게 접근할 ... 핀테크 기업은 규모의 경제로써 이익 창출이 가능한 결제와 대출, 보험 중심의 시장지배력을 확대한다. ... 이것만 보더라도 지금 시대의 이익 창출을 위해 자료수집이 선택이 아닌 필수라는 사실을 우리는 깨달을 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.17
  • [교육학개론 요약정리] - 교육의 3요소, 교사의 자질, 교사의 역할, 한국 교육과 학교의 발전, 평생교육의개념, 상대평가와 절대평가, 교과중심 교육과정, 경험중심 교육과정, 상담의 의미, 피아제의 인지발달이론, 근접발달영역, 창의성, 교수모형의원조, 교수모형, 문화의 특징, 문화의 속성, 진보주의, 본질주의, 항존주의한계,
    .⇒ 새로운 문화 창출6. ... 아동의 흥미, 욕구, 필요 중시?경험의 재구성ex) 나는 라면 먹으면 속이 안 좋으니까 김밥, 맛없는 식당 다시는 안 감? ... 동화와 조절을 통해 평형화를 이룸동화조절기존의 개념새로운 개념ex) 하늘을 나는 것 = 새ex) 하늘을 나는 것 = 비행기① 감각운동기 (사물을 입으로 빨고 손으로 만지기 등)?
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.29 | 수정일 2020.03.18
  • [전문자료] AI는 어떻게 진화하고 나아갈 것인가
    거의 없다고 할 수 있다.먼저 학습한 데이터를 기억하고 새로운 데이터도 추가적으로 기억하여 바로 사칙연산을 자연스럽게 할 수 있는 것이다. ... 2020년 11월 비지니스 컨설팅 업체인 McKinsey에서 'The state of AI in 2020' 이라는 제목으로 인공지능에 관한 흥미로운 설문조사 보고서를 출간하였다. ... 지난 몇 년간 인공지능과 머신러닝이 데이터 분석에 점점 더 많이 사용되고 있다는 것이 재확인 되었다.해당 보고서에 따르면 기억 측면에서 봤을 때 인공지능과 머신 러닝이 비즈니스 가치창출
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2023.06.18
  • 서울 합격생 미술 임용고시 서브노트 교육학 5 교육심리
    나누어서 새로운 아이디어를 얻기 용이하도록 해주는 아이디어 창출 기법브레인 스토밍(두뇌폭풍)개요여러 사람의 지혜와 아이디어를 규합하여 의사결정을 하려는 기법기본원리비판금지, 자유개방 ... 기술하도록 하는 방법 ex)친절한 낯선 사람부잔 마인드맵생각을 종이 한 가운데에 이미지로 표현해두고 가지를 쳐서 사고력, 창의력을 높이는 기법드 보노 PMI아이디어의 좋은점, 나쁜점, 흥미로운 ... 생각을 창출해 낼 수 있는 가능성을 높이는 방법비유의 유형직접유추개념들을 직접적으로 연관시키는 법대인유추심리적인 감정이입을 경험하도록 함 ex)네가 자동차라면?
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.17 | 수정일 2023.08.06
  • 10년후 메타버스와 함께하는 나의 삶[A+]
    현실이 상호작용하는 세상 가상현실에서 현실에 존재하는 사회 , 경제 , 문화적 가치들이 새롭게 구현되고 , 이것이 새로운 가치를 창출 최근 전세계적으로 메타버스에 대한 관심 증가 및 ... 수도 있고 가상 박물관 , 갤러리 , 공원 등 다양한 문화 시설을 경험하거나 가상 행사나 콘서트에 참여함 또한 , 메타버스 여행을 통해 다른 사용자들과의 상호작용으로 인해서 더욱 흥미로운 ... 광고 뿐만 아니라 채용까지도 메타버스를 활용해 채용함 업무메타버스 플랫폼 들에서 활동하는 사람들이 늘어나게 되면서 본업을 마친후에도 인기 있는 메타버스 플랫폼 내에서 부업으로 수익 창출
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.19 | 수정일 2023.07.06
  • 성공을위한기업가정신 기말고사 (관동대)
    핵심 지표의 정의에 대해 정리하시오.1 습득: 우연히 제품을 찾은 사용자에게 흥미를 불러일으키는 것2. 활성화: 흥미가 생긴 사용자에게 만족스런 경험을 제공3. ... 비즈니스 모델의 기대효과에 대해 정리하시오.기업에 새로운 경쟁력을 제공하고 새로운 기업, 강자의 기업으로 부상할 수 있는 기회를 제공7. ... 그자체로 높은 수익 창출, 제품의 독창성과 품질을 높임, 상품화 시 사업의 성공에 중요한 요소저작권 ? 창작물에 대한 독점 배타적 법적 권리특징 ?
    시험자료 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.11.24
  • 문화가 장사밑천 독후감
    이에 『문화가 장사밑천』은 문화를 통해 각 나라 사람들의 경제행위를 분석하고 있다는 점에서 경제행위의 새로운 관점을 열어주었다.이제 나는 이 책에서 흥미롭게 읽은 부분을 몇 가지 소개하고자 ... 즉 수출로 인한 이익을 창출해내는 것이 국가경제에서 가장 중요하다는 말이다. ... 그렇기 때문에 상대방의 문화에 대해서 잘 알고 이에 따라 제품에 적용했을 때 그 제품은 타 제품과는 다른 경쟁력을 가지게 되어 결과적으로 더 많은 이윤을 창출할 기회를 얻을 수 있다
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 청소년기 특성과 청소년 프로그램 개발의 의미에 대해 제시해 봅시다
    청소년 프로그램 개발에서는 청소년지도사가 행하는 사회적 실천행위를 프로그램 개발로 볼 수 있으며 이는 청소년지도사가 새로운 청소년 세상을 만들어 가기 위한 전문적인 노력으로서 의미를 ... 네 번째는 청소년 프로그램은 학교교육보다 주제, 내용, 방법 등이 다양한데 지적, 정의적, 신체적 영역이 모두 포함되어 있으며 청소년들의 흥미와 관심을 고취시킬 수 있는 최신의 기술과 ... 결국, 청소년의 특성과 청소년 프로그램의 특성을 고려한 청소년프로그램개발이 이루어졌을 때 청소년들의 자발적인 참여를 이끌어내고 흥미와 청소년의 전인적 성장을 위한 청소년활동이 이루어질
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 개정된 누리교육과정을 바탕으로 오감놀이를 활용하여 교육현장에 적용할 수 있는 수학활동 놀이를 다양하게 제시하고 활동방법을 정리하시오.
    서론미래사회의 변화는 이전에 비하여 아주 빠른 속도로 진행이 될 것이며 현재까지 경험해보지 못한 새로운 산업과 기술이 결합되고 연계되어 새 정보를 창출해 내는 사회가 될 것이다. ... 새로운 사회의 상황과 특성에 맞추어, 여러 문제를 기존의 정보와 지식, 경험을 이용해 새 가치로 창출해 낼 수 있는 인재를 육성해야 하며, 이러한 인재육성을 목적으로 하여 누리과정이 ... 오감을 활용하여 아이들이 충분히 탐색을 하고 호기심을 갖고 재미있게 배울 수 있도록 하는 활동들이 계획되어야 한다고 생각한다.수학영역이 효과적으로 활용이 되기 위하여는 수학적으로 흥미로운
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 생각은 어떻게 일어나는가 (인지 심리학을 공부하면서) 가) 새로 알게 된 점 나) 인상 깊은 점 다) 의문 사항
    창의적 사고는 기존의 지식과 경험을 새로운 방식으로 조합하여 새로운 아이디어를 창출하는 과정이다. ... 창의적 사고가 기존 지식의 새로운 조합을 통해 나타난다는 점에서, 우리가 어떻게 새로운 아이디어를 창출하고 문제를 해결할 수 있는지에 대한 통찰을 제공했다. ... 인지적 부하와 작업 기억의 한계가 사고의 효율성에 영향을 미친다는 점도 매우 흥미로웠다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.15
  • 아동미술의 표현유형중 우연의 효과를 설명하고 우연의 효과를 이용한 표현기법의 예를 들어 설명하고 아동미술에 어떻게 적용 할 수 있는지 작성해보시오
    느끼고 새로운 것에 대한 자극과 반응을 유출하여 독특한 표현으로 응용되어 재창출 하는 모습을 보인다. ... 아동은 풍부한 사고와 새로운 발견을 하게 될 수 있음으로 개성적이고 창의적인 자기표현을 할 수 있다. ... 물위에 뜬 기름이 주위의 흔들림의 효과로 화려한 색들이 조금씩 변화되어 새로운 모양을 만들어내는 것이 관찰된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20 | 수정일 2022.07.21
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    자원은 교육공학의 정체성을 드러내며 전형적이고 가시적 형태의 지식은 디지털 자료라고 할 수 있다.창출과 활용, 관리창출은 일반적인 교수 자료부터 학습환경, 교수-학습 체제 등이 포함된다 ... 교육공학주제: 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. ... 연구 초기에는 비교연구를 통해 새로운 매체 또는 기술의 교육적 효과를 검증했지만, 이후에 학습 변화를 위한 최적 과정과 기술의 적용에 관한 연구로 변화되었다고 볼 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.01.25
  • [진로활동][세특][특기사항예시] 진로활동 및 봉사활동 특기사항 작성법 예시입니다.
    이를 통해 농촌의 혁신을 불러오고 새롭게 일자리가 창출되는 모습을 확인함. ... 특히 부스 한편에 동아리 회원들과 함께 타로를 통한 청소년 심리상담 봉사를 진행했는데, 참가한 청소년들이 흥미를 갖고 참여하면서 자신의 고민을 털어놓고 이에 대해 조언을 해줌. ... 이 같은 활동을 통해 무엇보다도 지역의 전통적 생산품인 화과자와 한과를 친환경적인 농산물을 활용하여 높은 부가가치를 창출하는 제품으로 생산하여 이를 판매함으로써 높은 소득을 올리는
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 아동미술-아동미술의 표현유형 중 우연의 효과를 설명하고, 우연의 효과를 이용한 표현기법의 예를 5개 이상 들어서 설명하고 아동미술에 어떻게 적용할 수 있는지 작성해보시오
    우연의 효과를 이용한 표현기법의 예현대미술에서는 창의적인 표현을 위해 새로운 표현 방법을 끊임없이 연구하여 여러 가지 다양한 기법을 창출하고 있다. ... 아동은 처음 접하는 표현유형에 따라 흥미와 호기심이 생기고 다양한 표현기법을 시도하는 과정에서 풍부한 사고와 창의적인 표현을 경험할 수 있다. ... 이러한 우연을 아동미술에 접목하였을 때, 아동은 다음과 같은 교윢효과를 얻을 수 있다.1) 아동의 흥미를 이끌 수 있다.2) 아동의 경험과 개인적인 욕구를 충족시켜줄 수 있다.3)
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.08
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:44 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대