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스페이스오디세이 독후감 - 스페이스오디세이 관련 독후감 1건 제공

"스페이스오디세이" 검색결과 121-140 / 150건

  • [공간과 대중문화] 영화속의 미래도시
    < 차 례 >Ⅰ. 서 론1. 도 시 의 개 념1Ⅱ. 본 론2. 상 상 속 에 서 의 탄 생23. 2 1 세 기 도 시 화 - 공간의 미학34. Science Fiction Films속의 도시환경 5Ⅲ. 결 론5. Epilogue7Ⅰ. 서 론{< 공간과 대중문화 >1. ..
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.30
  • 미국문학과 SF 영화
    스탠리 큐브릭 감독은 아서 클락과 스페이스 오디세이의 대본을 함께 집필하였고, 이 대본을 기초로 아서 클락은 소설 2001.A space odyssey를 집필하였다. ... SF 영화의 시대적 흐름Ⅲ. 3대 SF 영화 - 2001 스페이스 오디세이, 스타워즈, 블 레이드 러너Ⅳ. ... 이후 아서 C 클락은 "Against the Fall of Night"(1948)이나 "The City and the Stars"(1956)에서도 스페이스 오디세이의 소재가 될 만한
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.22
  • [교양]유년기의 끝을 읽고
    Space Odyssey'를 썼다. ... 제작했고, 미국 우주인들과 더불어 '달 위에 처음으로 First on the Moon'를 썼으며, 스탠리 큐브릭과 함께 소설이자 영화 대본인 '2001:우주 오디세이 2001 A ... 시작하여 20권이 넘는 논픽션과 역시 20권이 훨씬 넘는 소설을 펴내는 외에 많은 글과 단편을 기고했다.독자적인 작업 외에도 '라이프'지 편집진들과 함께 '인간과 우주 Man and Space'를
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.06
  • [대중매체의 이해]유년기의 끝
    Space Odyssey'를 썼다. ... 제작했고, 미국 우주인들과 더불어 ’달 위에 처음으로 First on the Moon'을 썼으며, 스탠리 큐브릭과 함께 소설이자 영화 대본인 ‘2001 우주 오디세이, 2001 A ... 활동을 시작하여 20권이 넘는 논픽션과 역시 20권이 훨씬 넘는 저술을 펴내는 외에 많은 글과 단편을 기고했다.독자적인 작업 외에도 편집진들과 함께 ‘인간과 우주, Man and Space'를
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.11
  • 특수효과의 종류
    진정 그들의 노력으로 우리는 이야기로만 듣던 상상의 세계를 직접 볼 수 있게 되는 것이다.박스조지 루카스의 ILM1968년 스텐리 큐브릭이 발표한 ‘2001 스페이스 오디세이’는 SF
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.29
  • [게임산업][게임시장][게임]한국, 미국, 일본, 유럽(EU) 게임산업의 발전 전망과 과제(게임산업 중요성, 한국 게임산업, 한국 게임시장, 미국,일본,유럽 게임시장, 세계 게임산업 발전전망, 게임산업 문제점,해결책)
    이 게임기는 마그나복스사와의 계약을 통해 1972년 오디세이(Odyssey)란 이름으로 판매되었다. ... 세계 최초의 컴퓨터 게임은 MIT의 TMRC(Tech Model Railroad Club) 회원이었던 스티브 러셀(Steve Russell)이 1962년에 만든 우주선 결투 게임인 스페이스
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • [사이버윤리] 사이버스페이스의 여성문제
    달나라 딸세포, "여성과 사이버 스페이스, 그 열림과 닫힘의 변증법" 《2001 사이버 오디세이》 홍성욱, 백욱인 엮음 (창작과 비평, 2001) 참조.실로 몸으로 느낄 수 있는 해방공간의 ... 따라서 성차별 없는 사이버 스페이스를 구현하기 위해서는 여성 스스로 보다 적극적인 참여가 필요하다.사이버 성폭력의 폐해 분석사이버 성폭력에 대한 대응은 채팅경력과 사이버 스페이스에 ... 이러한 점에서 사이버 스페이스로 여성을 끌어들이는 것은 가장 현실적이고 우선 되야 할 문제점으로 지적될 수 있다.그리고 사이버 스페이스에서 열리고 있는 수많은 포럼이나 토론 게시판에서
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.06
  • <터미네이터2> -종교적 관점에서
    이 영화의 감독 제임스 카메룬은 어렸을 때부터 영화를 좋아하였는데 그는 14살 때 스탠리 큐브릭의 2001년 스페이스 오디세이를 본 후 영화감독이 되기로 결심했다고 한다.그의 영화의 ... 인간과 종교터미네이터2와2001 스페이스 오딧세이이 름:소 속:학 번:담 당:제출일:나의 어린시절 충격적인 영상과 함께 뇌리에 각인된 영화 터미네이터2를 모르는 사람은 없을 것이다. ... 주제의식은 대개 "미래사회에 대한 어두운 전망과 미지의 세계에 대한 두려움"붅막 요약할 수 있는데 여기에는 SF적 상상과 함께 스탠리 큐브릭의 영감이 반영되었음을 2001 스페이스
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [인공지능]영화와 인공지능
    서론이제는 고전이 된 “2001년 : 스페이스 오디세이”의 우주선 ‘디스커버리’호의 모든 운전과 통제를 맡고 있는 중앙 컴퓨터 ‘HAL9000’에서부터 “A.I”에서 감정을 가지는
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.08.06
  • [인공지능] 인공지능
    이제는 고전이 된 2001년: 스페이스 오디세이"의 인공지능 컴퓨터 HAL에서부터 영화 "인공지능"에서 로봇 소년 역을 맡은 할리 조엘 오스멘트에 이르기까지, 그 동안 인공지능이라는 ... 주제는 공상과학 소설에서 소재로 많이 이용됐다.2001년: 스페이스 오디세이"라는 제목에서 알 수 있듯, 얼마 전까지만 해도 2001년까지는 사람과 같은 지능을 갖춘 컴퓨터를 제작하는
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [공학기술]DOLBY와THX
    현재 제작되는 영화뿐 아니라 기존의 4채널 방식의 영화 또한 5.1채널로 리믹싱을 하고 있는데 59년작 "벤허"를 비롯하여 "닥터 지바고", "2001:스페이스 오디세이" 등 1000여편의
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.03
  • [영화] 필름 포맷과 현재 사용되고 있는 필름 포맷
    주요 작품으로는 "엑소더스", "웨스트 사이드 스토리", "아라비아의 로렌스", "2001:스페이스 오디세이", "라이언의 딸" 등의 고전과 80년 대 이후 "트론", "파 앤드 어웨이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.20 | 수정일 2013.12.16
  • [영화로 보는 역사] “풀 메탈 재킷”에 나타난 인간의 이중성
    여는 글스탠리 큐브릭 감독과 처음 만나게 된 것이 “스페이스 오디세이”였다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.23
  • [게임,마케팅,산업] 게임마케팅산업
    PAGE:4게임 역사각국의 게임 역사미국일본한국..PAGE:5AMERICA GAMEAmerica Game Industry..PAGE:6미국1958년 테니스 게임 세계최초 게임1958년 Space ... 게임라이브 게임 개발최초의 시뮬레이션 게임 개발1968년 풋볼 게임데이터 컨트롤 분사가 30달러에 판매게임역사..PAGE:7미 국1970년 퍼스널 컴퓨터 보급1971년 매그너 보스의 ‘오디세이 ... 블리자드사의 ‘스타크래프트’ 발표2001년 마이크로 소프트사의 ‘X-BOX’발표게임역사..PAGE:11JAPAN GAMEJapan Game Industry..PAGE:12일 본1978년 스페이스
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.22
  • 영화 감상 돈과 사유화에 대해
    먼저 내가 본영화들은 데블스 애드버킷, 바이센테니얼맨, A.I , 2001스페이스 오디세이, 블레이드 러너 이다.먼저, 바이센테니얼맨을 보면.인간보다 더 인간적인 앤드로이드(인조 인간 ... 요한계시록(18장)의 전언대로 불기둥이 된 악의 도시 바빌론(뉴욕)의 장엄한 멸망이 한줄기 빛이 되어 가슴을 파고든다.- 2001 스페이스 오디세이 -이 작품에서 궁극적으로 이야기되는 ... 가타카 에서처럼 ■신의 아이나■, 멋진 신세계 에 나오는 입실론 계급(최저계급)이 안되길 바랄 것이다.다음으로는 인간의 존재에 대해서 생각해 볼 수 있는 데블스 에드버킷과, 2001 스페이스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.25
  • [경제학] 우울한 경제학자의 유쾌한 에세이
    예를 들어 ‘2001년 스페이스 오디세이’라는 영화를 보면 2001년의 세계는 우주 정거장이라든지 인공지능 컴퓨터가 보편화된 세상이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • [영화감상문] 스탠리 큐브릭의 샤이닝
    이는 그가 만든 최초의 영국 영화이다.이외에 1968년에는 그의 가장 뛰어난 작품으로 칭송받는 [2001 스페이스 오디세이]를 만드는데 오늘날 공상과학 영화의 전범으로 여겨지고 있다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.16
  • [필름포맷] 필름의 종류
    오디세이", "라이언의 딸", "트론","파 앤드 어웨이"가 있으며 97년 "햄릿"이 가장 최근작이다.Panavision (파나비젼)Panavision(2.35:1) "스타 워즈" ... 배창호 감독의 "러브 스토리"외엔 사용하지 않았다.Ultra Panavison (울트라 파나비젼)Ultra Panavision(2.76:1) "벤 허아라비아의 로렌스", "2001:스페이스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.09
  • 뉴미디어와 정보사회론
    위 3가지 특성으로 인해 뉴미디어는 상실된 커뮤니케이션의 본류를 되찾고, 인간의 능동성 회복, 통제력의 획득, ‘사회적 실재감’(social presence), cyberspace상의 ... 저궤도 위성산업 - 이리듐 계획(모토롤라, 1998, 66개), 글로벌스타(Loral/Qualcomm,1998, 48개), 오디세이(TRW, 1998, 12개), 프로젝트 21(INMARSAT
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.29
  • [우주공학]테라포밍(Terraforming) 프로젝트에 대한 행성 환경 개조 공학
    또한 지구로부터 떨어진 곳에 정착하여 문명의 새로운 줄기를 설립하는 것은 여러가지 우주 탐사 사업의 궁극적인 목표가 될 것이다(National Commission on Space, ... 유기물을 발견하지 못하였다.최근(1997년)에는 '마르스 패스파인더'와 '마르스 글로벌 서베이어호'가 화성에 도착해 탐사활동을 펼치고 있으며, 2001년 4월 미국 화성탐사선 '오디세이
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.11
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대