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"스포츠웨어 구매의도" 검색결과 121-140 / 198건

  • 리바이스의 성공 마케팅 사례
    이밖에도 캘빈클라인 인터내셔날은 홈컬렉션, 언더웨어, 향수 그리고 아이웨어까지 총괄하고 있다. ... 사람들은 레져문화에 관심을 많이 가지게 되었으며 실제로 여행이나 스포츠, 등산 등을 즐기는 인구가 점차 증가하고 있다. ... 팀워크를 존중하며, 윤리적인 경영을 한다는 것이다.특히 그들이 짐작하고 있는 윤리적인 경영은 우리에게 시사하는 바가 크다.윤리적 경영은 6가지의 원칙으로 정리되고 있다.첫째는 정직절대 의도적으로
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.02
  • [마케팅] 빈폴(Bean Pole)의 STP 마케팅 전략
    고객층이 점점 넓어짐에 따라 그에 따른 취향도 다양해지고 있는데, 10대는 유행에 민감하며 트렌드에 민감한 반응을 보이고, 20대는 소득수준, 주거지역, 교육정도에 따라 다양한 구매패턴을 ... 강력한 브랜드를 바탕으로 하위 브랜드를 세분화해 해외 유명 브랜드에서나 볼 수 있었던 다양한 시장 공략에 나선 것이다. 97년 빈폴 스포츠에 이어 2001년에는 빈폴 레이디스를 런칭해 ... 있었던 근거는 시장 세분화 정도가 높고,제품의 feedback 속도가 상대적으로 느린 의류 시장의 특징에서 찾을 수 있다.더 자세히 상품의 상대적 고가격 전략이 선택하는 기업의 의도
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.08
  • 소비자 의사결정
    )을 암시한다.4) 선택(구매)대안평가의 결과로서 구매의도를 형성하였다면 소비자는 다른 외부적 제약이 없는 한 실제로 그 대안을 선택하여 구매한다. ... 비용 및 노력 등에 관련되며, 그러한 기대는 실제로 지각된 측면들과 비교된다.구매로부터의 만족이 소비자에게 주는 결과는 보다 우호적인 구매 후의 태도라든가 구매의도의 증가, 상표충성 ... 반대로 컴퓨터 관련 잡지는 대부분의 광고가 컴퓨터 관련 소프트웨어나 하드웨어로 채워지며, 자동차 관련 잡지는 자동차 용품에 관한 광고가 대부분이다.이처럼 비슷한 사회계층이나 집단이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.26
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    스포츠를 예로 보면 그들의 노력을 쉽게 알 수 있다. 그래픽에서 사실성을 추구하기보다 심플한 그래픽을 채용하고 조작법도 직관적이어서 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 했다. ... /소프트웨어 시장은 메모리 반도체 시장에 버금가는 약 571억 달러 규모를 형성할 전망이다. ... 고객들에게 혼란을 낳기 때문에 게임 마니아가 아니면 접근하기 힘들지만 닌텐도는 태어나서 한 번도 게임을 하지 않은 사람을 아무런 사전 정보 없이 데려다 놓고 테스트해서 제작자의 원래 의도대로
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 빈폴 기업분석과 마케팅전략분석(중국 등 해외진출 전략 분석)
    여성정장부문타임조이너스조이너스조이너스조이너스Super Barand 여성캐주얼 부문지오다노빈폴빈폴빈폴빈폴Super Barand 유니섹스 부문조사안함지오다노지오다노지오다노지오다노Super Barand 스포츠웨어 ... 사는 대도시의 젊은 층 베이징, 상하이 및 광저우에는 각각 100만명 이상이 있는 것으로 조사 주로 현재를 즐기는 고소득층집단으로 소득의 대부분을 소비정상적인 부부생활을 하면서도 의도적으로 ... 전략BECDA복합 매장으로 운영소싱처 다각화고급화 전략현지화 글로벌화빈폴의 중국 마케팅 전략 및 현재초기 고가격 전략초기의 고가격 전략을 사용하여 한국의 인구와 맞먹는 규모와 그 보다 더 높은 구매력을
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.08
  • [마케팅]베이직하우스 마케팅전략
    주로 패션성이 겸비된 스포츠화 판매. ... 활동가치사슬유통측면-주거밀착형 입지 상권 중심상권 배제 외곽 동네 상권 위주의 대형점포 수수료 및 대리점주의 유통마진을 배제 적은 배수율로 박리다매를 추구 소비자들에게 이윤을 돌리려는 의도에서 ... 시사점시사점 및 보완점비 세분화된 표적시장에서의 브랜드에 대한 고객의 충성도 성장 방안 필요경제 호황으로의 전환에 대한 대비방안 필요최대 구매층인 20대 전, 후반 고객에 대한 확실한
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.22
  • 유럽의 패션 마케팅
    바디웨어 슈즈를 생산 1993년 휴고와 발레사리니 세컨드 브랜드등 창립# 마케팅 : 지난 81년 세계 자동차 경주대회에 독일의 무명팀후원.그때부터 스포츠지원사업시작하여 20여년간 ... 의도적으로 줄임으로써 적절한 수요를 창출하는 디마케팅을 펼쳐야 하지만 이를 외면했으며, 버버리사는 시대가 요구하는 상품과 트렌드의 변화에 적절히 대응하지 못했다.이런 문제를 다음과 ... 제품디자인으로 강력한 브랜드 인지도를 확립했다. 1924년도에 통일되고 강력한 브랜드 이미지가 세계적으로 형성됐다.그러나 90년대에 마케팅의 위기가 찾아오게 된다.상품에 대한 고객의 구매
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.14
  • 스포츠 마케팅(레포트)
    '아디다스' 의 아성인 기능성 스포츠웨어는 피하고, 틈새시장을 개발* ‘패션 스포츠 웨어’ 기능성 시장을 따라잡지 못할 바에는 패션 시장을 잡겠다.* 패션에 민감하면서 '스포츠웨어 ... 타 깃 고객층에서 배제하였다.* ‘패션 트레이닝복’ 을 만들기 시작하여, 고가 의류도 구매력이 있는 아저씨층이 아니라 젊은 층을 타깃으로 만들었다.☞ 틈새시장 개척* '나이키' 나 ... 품질 좋은 외제’ 라는 인식을 갖고 있었다.☞ 고객층을 10대 후반∼20대 초반의 핵심고객으로 제한* 어린 시절 마라도나에 열광하며 푸마를 찾았던 30, 40대 아저씨 소비자들은 의도적으로
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
  • 제일모직 - 기업소개, 경영전략 윤리경영 지식경영 , 인적자원관리 HRD 분석
    개시했다.전자재료 사업 제일모직은 1954년 직물사업을 시작하여 오늘날까지 세계수준의 최고급 복지를 생산해왔다. 1989년 신사복 사업을 통해 패션 사업에 진출, 캐주얼, 숙녀복, 스포츠웨어 ... 행정전문가로서 인적자원관리 시스템의 효율성은 높으나, 변화역량과 조직의 유연성 제고 노력 부족전략적 동반자, 변화주도자의 인적자원관리에의 노력을 통한 네 가지 역할의 균형적 수행 '의도적 ... 지속적인 사업구조의 혁신의 일환으로 JIT(영어: Just In Time)시스템을 도입, 상품기획에서 구매, 생산의 리드타임(영어: Lead Time)을 단축해 경영 효율을 극대화했다.HISTORY연혁1954년
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.12
  • [인터넷마케팅][인터넷광고]인터넷마케팅(인터넷광고)의 특징과 장단점 및 전략 분석(인터넷마케팅의 특징, 인터넷마케팅의 성격, 인터넷마케팅의 장점 및 단점, 인터넷 주문 및 결제 수단, 인터넷 광고전략(사례))
    미디어 구매1) 인터넷 매체 비용의 개념2) 미디어 구매 유형Ⅸ. 결론Ⅰ. ... 인터넷 광고는 많은 정보를 제공할 수 있을 뿐 아니라 의도하고자 하는 정보를 목표소비자에게 정확하게 전달하는 능력도 갖추고 있다. ... 예를 들어, 스포츠 상품은 스포츠 전문사이트에 광고를 게재하는 경우이다. 현재 이용자와 잠재 이용자의 흥미와 반응을 증가시킬 수 있는 장점이 있다.
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.09.07
  • [웹기반][Web기반]웹기반(Web기반) 교육, 웹기반(Web기반) 음악사업, 웹기반(Web기반) 광고영역, 웹기반(Web기반) 전자정부, 웹기반(Web기반) 사회복지관, 호주의 웹기반(Web기반) 시스템 분석
    하드웨어의 측면에서는 컴퓨터의 용량과 화면이 점차 커지게 될 것이며, 거실의 한쪽 벽이 대형 컴퓨터 스크린으로 장식되고 여기에 컴퓨터, TV 등 여러 가지 전자기기들이 통합되게 된다 ... 따라서 앞으로는 행정, 정치, 교육 등 정보 분야는 거의 가상공간에서 이루어지게 되며, 실제공간에서는 사람이 직접 체험해야 하는 분야인 관광, 스포츠, 기타 컴퓨터가 대신할 수 없는 ... 구매촉진 광고가 있을 수 있다.가치기반형 광고에는 기본적으로 개인의 수요에 부합하는 관련성과 웹 행동을 촉진하는 상호작용성이 제공되어야 할 것이다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 리바이스 마케팅분석, 성공 실패요인
    이밖에도 캘빈클라인 인터내셔날은 홈컬렉션, 언더웨어, 향수 그리고 아이웨어까지 총괄하고 있다. ... 사람들은 레져문화에 관심을 많이 가지게 되었으며 실제로 여행이나 스포츠, 등산 등을 즐기는 인구가 점차 증가하고 있다. ... 팀워크를 존중하며, 윤리적인 경영을 한다는 것이다.특히 그들이 짐작하고 있는 윤리적인 경영은 우리에게 시사하는 바가 크다.윤리적 경영은 6가지의 원칙으로 정리되고 있다.첫째는 정직절대 의도적으로
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.13
  • [광고와소비자행동론] 핑크리본캠페인과 공익마케팅 IMC전략
    여성을 대상으로 한다.특히 요즘은 2~30대 여성 발병률이 늘고 있는 추세이기 때문에, 주로 젊은 여성들을 대상으로 커뮤니케이션을 하고 있는데, 이는 우리 HQ 홈쇼핑에서 막강한 구매 ... 따라서 건강에 기여하는 기업으로서의 이미지를 구축하고자 하였다.또한 글로벌기업으로서 지역사회에 책임을 다한다는 경영철학을 실천하고자 하였다.유방암 초기진단에 를 확산시키려는 의도를 ... 향상시키기 위해 설립된 우리에스티 로더 그룹이 캠페인의 미디어 후원사인 의 독자를 세미나에 초대하는 기회를 제공했다.3) 얼루어 코리아 –자선바자회에스티 로더 그룹과 캘빈 클라인 언더웨어
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.05 | 수정일 2021.07.07
  • [스포츠 마케팅]푸마(Puma)의 스포츠 마케팅 성공사례와 스포츠 마케팅에 대한 이해
    Targeting기존의 20대 중반 이후의 남성 소비자가 실질 구매자였던 Puma는 3,40대 중년의 남 성을 의도적으로 배제하고 패션에 민감하면서 스포츠웨어에 관심을 보이는 여성고객을 ... 일반인들이 편하게 즐길 수 있는 ’친근하고 재미있는 스포츠웨어’로의 브랜드를 재정립하였다. ... 또한 Puma의 입장에선 나이키나 아디다스의 아성인 기능성 스포츠웨어는 피하고, 틈새시장을 개발해야 했다.3.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.10
  • [공학기술]웹2.0에 대한 모든 것
    연예인이나 정치인의 말 한마디나 스포츠 게임 등에서 보여주는 공인들의 모습에 네티즌들은 광분을 표하거나 격려의 메시지를 남김으로써 그들의 말이나 행동에 대한 개개인의 의견을 표한다. ... 마이 싱글 은 16만 삼성 직원들을 연결시켜 주지만, 그 기능이 사원정보 확인이나 회사 홍보자료 공시, 이메일 교환 수준에 머물러 있체를 통제하고 소비자의 마음에 기업이 의도하는 브랜드 ... 웹 브라우저라고 하는데 RSS 피드를 읽기 위한 소프트웨어는 RSS 리더 혹은 Feed 리더라고 한다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.30
  • 속옷의 기원
    대부분 속옷을 직접 구매해 본 경험이 있음에도 불구하고 자신의 속옷 사이즈를 정확히 모르는 경향도 있었음을 설문다. ... 남영L&F의 우연실 디자인실장은 "여름철 속옷은 비치지 않으면서도 몸매를 잘 잡아주는 걸 택해야 한다"며 "의상에 따라 속옷을 감춰 매끄럽고 깨끗한 느낌을 강조할 것인지, 의도적으로 ... 최근 ‘뒤태’에 대한 여성들의 높은 관심으로 ‘등’을 과감하게 드러내는 홀터넥과 베어백 스타일의 노출패션을 위한착용할 정도가 아니라면, 스포츠 미니탑의 디자인을 응용해 뒷라인을 잡아주고
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.14
  • 브랜드를 읽고
    소프트웨어와 하드웨어로 나누어 볼 때 하드웨어가 최우선으로 보이는 항공 산업 자동차 산업 등도 기술의 발전과 그 모방으로 비슷비슷 해진 위치에서 브랜드로서 보여야할 자세는 단연 서비스의 ... 교육, 스포츠, 패션 ,여행 등 지역, 국가 등의 자선 단체 같은 비영리 조직까지 브랜드는 빠르게 스며들고 있다. ... 내부 조직원들이 가지는 중요성은 어디를 가나 똑같이 중요함을 뼈저리게 느낌은 나의 아르바이트 경험과 실제 내가 이용하거나 구매하였던 예와 저자의 경험만으로도 설명이 충분 할 것으로
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.21
  • [마케팅]인터넷 소비자 행동과 마케팅 기술
    /비디오게임, 보석, 스포츠상품, 가정장식품 등이다. ... 큰 티켓의 품목으로는 비행기표, 호텔예약, 컴퓨터하드웨어, 전자제품, 카대여, 음식/음료, 가구 등이고, 작은 티켓으로는 의류, 책, 건강/미용, 음악, 소프트웨어, 비디오, 장난감 ... 의도적 행동: 샤퍼가 어떻게 온라인 상인을 발견하는가 극소수의 샤퍼만이 배너를 클릭하고, 85% 이상의 샤퍼는 서치엔진에 제품을 입력하거나, 직접 사이트로 가거나, 서치엔진에 상점이나
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.18
  • 브랜드 런칭
    11월말 현재 내년 춘하 시즌 런칭을 준비중인 신규 브랜드 수는 55개로 올 추동 50개, 춘하 56개와 비슷한 수준 복종별로는 △남성복 14개 △여성복 13개 △캐주얼 4개 △스포츠 ... 3개 △아웃 도어 1개 △골프 2개 △유아동 10개 △이너웨어 3개 △제화 3개 △잡화 2개 등의 분포를 보였다.소비자 분석20대 여성들은 세련된 이미지의 옷을 좋아하고 평소 패션잡지와 ... 브랜드 런칭목차목차 마켓 분석 신규 브랜드 런칭 동향 소비자 분석 기획의도 및 브랜드 목표 Trend 분석 color와 fabric 전망 히트 예상 Item Brand Name Brand
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.07
  • [인터넷 광고]광고형태 및 기법
    인터넷 광고형태 및 기법(1) INTRO광고주와 수용자간의 상호작용을 가능하게 하여 브랜드의 이미지를 제고하는 역할과 구매의도를 유발하고 즉각적으로 구매를 발생시키는 기능까지 하는 ... 자바, 자바스크립트, 쇼크웨이브, 스트리밍, DHTML 등과 같은 것뿐만 아니라, 인터넷과 연동되어 개발된 별도의 소프트웨어 기술까지를 포함한다. ... 웹사이트로 연결된다.4) 스폰서쉽 광고 (Sponsorship Advertising)- 개인이나 기관에서 수행하는 일을 후원하면서 간접적으로 상표와 제품을 노출시키는 광고로써, 스포츠
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.28
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대