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"아이템거래" 검색결과 121-140 / 7,687건

  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    웹의 전자상거래를 실질적으로 선도하는 연령층이다.청소년 인터넷의 사용 패턴청소년의 경우 성인에 비해 인터넷 사용은 금융거래나 전자상거래보다 오락·커뮤니티·커뮤니케이션 등의 통계를 ... 따라서, 그것은 종종 그것의 사업 및 창업 아이템을 홍보하기 위한 시장의 확장 방법으로 사용되어 왔다.또한 청소년보다 경제적 여건이 많고 웹툰 결제와 게임 아이템 구매에 주저함이 없어
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • NFT개념, 특징, 활용사례 및 쟁점사항 [NFT,블록체인, Non Fungible Token,디지털자산]
    가상의 공간에서 사용자들이 가진 아이템 등이 NFT를 통해 소유권을 인정받으며 거래될 수 있다. ... 물론, 폐쇄형 블록체인으로 제작된 NFT도 존재아이템의 진정한 소유권을 얻게 되고 이것은 NFT 경매 시장에서 자유롭게 거래가 가능한 자산이다. ... 디지털 세상이 현실과 연계되는 메타버스에서는 아바타 의상, 게임 아이템, 아바타룸 인테리어 소품 등도 가상의 물건 이상이 된다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.14
  • 온라인 게임 속 확률형 아이템의 실태와 개선 방안 연구
    이렇게 어렵게 뽑은 아이템들은 심지어 현금거래도 가능하다. 리니지 내 게임 아이템 중 비싼 아이템은 무려 현금가 3억에 거래되고 있다. ... ‘확률형 아이템 구성 비율은 개별 확률 공개를 원칙으로 하며, 캡슐형 유료 아이템을 통해 제공되는 모든 아이템의 명칭과 등급을 표시할 것, 더불어 유료 아이템 결과물의 개별 구성 비율을 ... ‘오버워치’라는 게임의 확률형 아이템 사례에서 적절한 확률형 아이템을 찾을 수 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.10
  • 창업계획서_O2O중개플랫폼(개요,문제인식,실현가능성,성장전략,팀구성)
    창업아이템의 개발 목적? ... 창업아이템의 개발 방안 / 진행(준비) 정도? ... 창업아이템의 개발 동기 / 개발 추진 경과(이력)?
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.12 | 수정일 2023.05.30
  • 시장조사기본자료, 마케팅 전략수립과 관련한 의사 결정을 지원하기 위한 소비자 관련 정보 수집 방법
    정확히 파악해 두는것이 ..더 중요하다...말할수 있다..반복해서 말하자면...초보자 시장조사시 한국 국내 시장조사는...자신의 아이템 선택에 따라 상품위주로 거래선 동선을 그리며. ... 또는..중점..거래를 할수 있는. 오프라인 ...전문매장들(소매상)..이다..오프라인..소매점포..거래는..수없이 ..많은 유통업자들이 말하듯..유통의 .. 핵심이고.. ... .생각하고...가격이나 상품설명에 좀더 세심한 배려를 해야할것이다...마지막으로...앞으로 주요 거래선이될..
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.18
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    그럼에도 NFT개발과 P2E게임 개발은 글로벌 게임으로 사업을 확장하기 위한 중요한 기반이 될 것이다.리니지의 경우 기존에도 게임 내 아이템이나 계정을 개인 간 거래 또는 사설 거래소에서 ... 첫째, 재화를 자체 화폐나 코인으로 바꾼 후 현금화하는 방법 둘째, 게임 내 아이템을 이용자 간 판매하는 과정에서 얻는 차익거래이다. ... 대표적인 게임인 리니지의 경우 현금을 많이 써야 아이템이 강화되고 아이템이 강화되어야 캐릭터가 강해지기 때문에 대부분의 유저가 현금으로 아이템을 구매하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 전통사회와생활문화 ) 조선 후기 난장과 장터 민속의 변화상을 서술해주세요. (3) 조선시대 갓의 쓰임새와 사회적 의
    예를 들어, 주립은 무관 당상관이 융복을 입을 때, 백립은 상복에 착용되었다.조선 시대에 갓은 사회적 지위와 신분을 상징하는 아이템으로 여겨졌다. ... 난장에서는 농산물부터 다양한 제품까지 많은 종류의 물품이 판매되며, 대규모 거상들이 이러한 물품을 대량으로 사들였다고 한다.그러나 난장은 단순히 상거래의 장소만은 아니었다. ... 또한, 지역 사회의 위기 상황, 예를 들면 흉년이나 수해, 화재, 유행병 등에서 벗어나 도움을 주기 위한 목적도 있었다.난장에는 다양한 물품이 거래되었으며, 이러한 장터는 지역 경제에
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03 | 수정일 2024.04.21
  • 메타버스 정의, 예시, 메타버스와 기존게임의 차이점
    가장 큰 특징은 현실세계와 비슷하게 부동산의 거래가 가능하다는 점 이였다. 디센트럴랜드 안에서는 마나(MANA) 라는 코인을 통해서 부동산 거래가 이루어 졌다. ... 모든 아이템과 캐릭터가 이더리움 발행 표준 ERC-721, ERC-1155를 통해 발행 되었다. ... 이 LAND를 거래함으로써 돈을 벌 수 있는 곳이다.이렇게 돈을 벌 수 있는 이유는 블록체인인 이더리움 기반으로 만들어진 플랫폼 이기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.06
  • 실제로 발생한 사이버 범죄의 예를 들고 자신의 생각과 예방책에 대해 서술하시오
    최근에는 온라인 게임 아이템 거래 사이트에서의 사기 사건이 빈번히 발생하고 있다. ... 하지만 여전히 많은 사람들이 불법적인 방법으로 게임 아이템거래하고 있어 근절되지 않고 있다.인터넷상에서 개인정보 유출 및 금융사기 피해 사례가 증가하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 협력사 원산지 관리 지침(표준)
    대한 원산지 판정을 기록한 확인 서류2.2 HS Code: 국제적으로 거래되는 상품에 대해 HS협약에 의거 부여되는 상품 분류코드(국제코드 6자리)2.3 수입신고필증: 수입된 원자재 ... 內 등록 관리협력업체 원산지 확인서 전산발급주요 협력업체 원산지 관리 실태 점검 - 협력업체 관리 TFT 협력사 방문 지도 시 원산지 관리 실태 점검 및 지도업무절차4.1 신규 ITEM ... 받고 관련 증빙 자료를 보관, 제공하는 원산지 관리 제반 업무에 대하여 적용하며, 효과적으로 협력사의 원산지관리를 지원하기 위함이다.용어의 정의2.1 원산지 확인서: 협력업체 구매 아이템
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.02 | 수정일 2022.03.11
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    경찰청 조사에 의하면 전체 사이버범죄 중 게임관련 범죄가 절반정도를 차지하는 것으로 나타나고 있다.이처럼 온라인 게임 아이템 거래 시장이 1조원 대를 넘는 가운데 게임에 사용되는 아이템이나 ... 하는 시기가 대부분 청소년기 이기에 이러한 범죄들에 무분별하게 노출되어 있고, 또한 그 범죄의 당사자가 될 수도 있다.내가 한참 게임을 했을 당시 게임을 그만두며 계정을 팔기 위해 거래를 ... 같은 돈을 지불해도 운에 따라 아이템을 얻는 것이 달라지기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 무역의 혜택을 수출과 수입측면에서 설명하시오
    서론각 나라마다 부족하거나 풍부한 자원이 서로 상이함에 따라 국가 간 수출 및 수입 거래를 통하여 부족한 자원과 물자 문제를 해소할 수 있다. ... 이러한 거래를 통하여 이루어지는 무역은 여러 가지 측면에서 경제 성장에 도움이 된다. 무역으로 인한 혜택을 수출 측면, 수입 측면에서 각각 설명하고자 한다.Ⅱ. ... 문화, 관광 산업의 발전에 기여할 수 있다.해외의 새로운 아이템을 수입하여 국내에서 이를 이용해 또 다른 하나의 관광 아이템으로 만들 수 있으며, 해외 문화를 수입함으로서 자국민들의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 전자 연동 어플 시스템(해결책, 고유의 가치제안, 경쟁우위, 고객 세분화,핵심지표, 채널, 수익원, 비용구조)
    것인지 마지막으로 어떻게 광고 및 마케팅을 진행할 것인지가 문제점이다.해결책각 3가지 문제점들의 해결책 및 대처방안으로써이미 사용되고 있는 프로그램 및 어플들을 협조 또는 계약 하에 거래를 ... 하여야 한다.채널다양한 홍보 및 마케팅 전략을 앞세워서 사람들에게 인식을 하고 구매욕을 가지게끔 한다음 소비자로 하여금 이 아이템을 호기심 반 느낌으로 사게끔 한다. ... 사게끔 하면 됩니다.고유의 가치제안일반적으로 스마트폰 연동시스템이라든지 이러한 연동시스템이란 것과 변조프로그램이란 분야를 접목시켜서 새로운 사업아이템을 구축하였는데 이것은 여타 널리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.28
  • 창업경영론 e-비즈니스에 대한 대학교 발표자료
    선정 인터넷을 이용한 사업환경에 적합한 아이템의 선정이 성공의 중요한 조건이 된다 . ... 2 정의 p. 261 e- 비즈니스의 개념 (2) 전자상거래와 창업☞ 다양한 종류의 전자상거래와 플랫폼 서비스 3 e- 비즈니스의 개념 (2) 전자상거래와 창업 정의정의 (1) e- ... 분석 시장 분석 사전 분석 10 창업 절차 (1) e- 비즈니스 사업계획 (2 ) e- 비즈니스 시스템 구성 (3) e- 비즈니스 운영 p. 265③ 경쟁력 분석 창업하고자 하는 아이템
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.14 | 수정일 2021.03.15
  • 미래소비사회와 상품 - STEEP분석
    “중국의 전자상거래 발전 현황 및 전망(2014)” 인용경제적인 측면에서도 2020년대는 새로운 시대를 맞이했다. ... 한다.아이템은 물적(상품)아이템과 인적(서비스)아이템으로 구분할 수 있는데, 제안에서 가장 핵심적으로 생각한 트랜드 키워드는 ‘초고령화’와 ‘VR’이다.물적/인적 아이템을 구분하여 ... economy-general/artcle/202106092157005이지원, “매장서 사야 안심하던 50대까지 … 코로나가 바꾼 쇼핑 백태”, 더스쿠프, 2020.4.3.전익호, “중국의 전자상거래
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.05 | 수정일 2023.06.18
  • 플랫폼 유형
    아이템판매 모델1. 광고료 수익 모델2. 수수료 수익 모델3. 라이선스 모델 전통적으로 가장 많이 채택 받는 플랫폼 모델4. ... 아이템판매 모델 게임 플랫폼 산업은 통칭 ESD 라는 전자소프트웨어 유통망에서 게임을 자체개발해 라인센스를 획득하기도하고 유통망 내 다른 타사 게임서비스를 제공하기도 한다 .Q A ... MARKET 소비자와 흑우들 기타 등등 G 마켓 거래사이트를 운영하는 상거래형 소비자와 공급자를 이어주는 대리인형 공급자와 소비자의 거래를 이어주는 플랫폼다양한 기업들이 웹서비스를
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2021.07.22
  • 내가 창업을 한다면, 어떤 아이템(반드시 지식기반 산업이어야 함)으로 할것이며, 그 사업 아이템에 대한 사업타당성 판단
    내가 창업을 한다면 어떤 아이템을 할 것인가1) 아이템 특성내가 창업을 한다면 나는 네덜란드에서 우리나라로 육아와 어린이들 관련 용품을 온라인으로 거래하는 무역 플랫폼을 만들 것이다 ... 내가 창업을 한다면 어떤 아이템을 할 것인가1) 아이템 특성2) 아이템 선택 이유2. 사업 아이템에 대한 사업타당성 판단III. 결론IV. 출처I. ... 소점포와 1인 기업 창업내가 창업을 한다면 어떤 아이템을 할 것이며 그 사업 아이템에 대한 사업타당성 판단을 하여 제출하시오목차I. 서론II. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 예비창업자 사업계획서
    본래 중고거래 애플리케이션으로 시작했으나 최근 지역 커뮤니티를 기반으로 하는 서비스를 속속 론칭하며 ‘동네 주민을 연결하는 커뮤니티 플랫폼’으로 거듭나고 있다. ... 창업아이템의 개발 동기 / 개발 추진 경과(이력)? ... 창업아이템의 사업화 방안3-1-1. 비즈니스 모델(BM)? 굿즈 제작과 판매? 정기배송?
    리포트 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.07.14
  • 매크로의 개념과 특징에 대해 기술하시오
    또 게임업체들도 온라인게임 이용자 간 아이템 거래 시 해킹 방지를 위해 매크로를 적극 활용하고 있다. ... 컴퓨터 게임에서는 마우스 클릭만으로 캐릭터를 이동시키거나 아이템을 획득하고 몬스터를 처치할 수 있는 기능을 제공한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • e- 비즈니스모델 to BMC
    각자 창업 아이템에 대한 Business Model Canvas 를 작성하고 , 팀으로부터 업그레이드 피드백을 받아 수정한다 .학습내용 Business Model 이란 ? ... 거래당사자에게 주어지는 편익 - 수입원에 대한 정확한 묘사 머리 속의 비즈니스 아이디어를 ( 비즈니스 모델 캔버스 ) 를 이용하여 비즈니스 플랜으로 구체화한다 . ... 일반적으로 기업이 어떻게 수익을 내는가를 보여주는 모형 일반적으로 비즈니스모델은 다음 3 가지를 기초로 정의한다 ; - 거래당사자들의 역할 , 상품 ( 서비스 , 정보 ) 흐름도 -
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14 | 수정일 2022.04.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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7:58 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대