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"애니메이션 기법" 검색결과 121-140 / 3,850건

  • 연세대 공학대학원 컴퓨터소프트웨어 전공 학업계획서
    워터마킹 연구, 고속 라우터의 기가비트급 포워딩 검색을 위한 비트맵 트라이 구조 연구, LMHTL 기법에 의한 고속 IP 주소검색 연구, 웹 기반 Binary Search Tree와 ... AVL Tree 애니메이션 구현 연구, 협동형 실시간 지진경보시스템에 관한 연구, UWSN: 데이터 중복 해결을 위한 라운드 기반 클러스터링 체계 연구, 비디오 스트리밍 서비스를 ... Mixedly Distributed Stochastic Timed Networks가 있는 웹 서비스 시스템의 응답 시간 분석 연구, Orientation Interpolator 기반 3D 애니메이션
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
  • 영화언어와 자연언어의 유사점과 차이점
    애니메이션 영화 편집에 있어서 인서트 컷 기법이 시청자 감정 반응에 미치는 영향에 관한 연구. 디지털디자인학 연구 11(2) pp309-317. 한국디지털디자인협의회 ... 동화애니메이션《슈렉》연구. 건국대학교 대학원. 석사학위논문김지혜(2007). 애니메이션에 나타난 패러디 유형에 관한 비교 분석. 홍익대학교 산업대학원. ... 료이치의 자살이 기삿거리가 되지 않는다며 밖으로 나온 기자들이 프레임에서 나가고 난 후 버치가 말한 텅 빈거리의 숏이 세 번 배치된다(구혜원, 2022).타르코프스키 영화 의 프레이밍 기법으로
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • [현대의서양문화B형 2019] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식, 과거 모더니즘과 차별성을 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술
    키치의 기법으로 대중성을 유지했고, 애니메이션으로도 발전했다. 슈퍼플랫과 모에 캐릭터 등의 기법으로 팝아트와는 또 다른 예술적인 형태로 나타났다.Ⅱ본론1. 모더니즘 미술이란? ... 유명한 연예인의 사진, 만화, 일상적인 오브제의 사용, 노스텔지어, 페러디, 콜라주 등의 기법이 사용되었는데 이전까지의 미술사조에 비교할 수 없을 정도로 획기적인 변화였다. ... 애니메이션도 마찬가지다.
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.21
  • 소설과 애니메이션 '마당을 나온 암탉' 비교 분석
    그러나 영상매체는 보여주기 기법만이 가능하기 때문에 그러한 직접적인 표현이 어렵다. ... 심리 묘사 방식문자매체에서는 독자의 상상력을 매개로 말하기와 보여주기 기법을 활용하여 캐릭터의 심리상태를 명확히 표현할 수 있다. ... 서사구조 비교: 소설 및 애니메이션의 서사구조Ⅲ. 소설과 애니메이션의 차이점: 사건의 축소 및 확장Ⅳ.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.02
  • [이화 공연예술대학원] 연구계획서 최종합격 예시/면접팁
    영상 음악의 이해와 영화음악 관현악기법, 오케스트레이션 수업을 통해 연구할 수 있는 통찰력을 기르고 싶습니다. ... 그리고 애니메이션의 시장이 발전에 따라 애니메이션의 중요한 구성요소인 음악도 함께 발전해야 한다고 생각합니다. ... 한국의 애니메이션 기술력이 늘어가고 웹툰, 미디어에 관한 관심이 늘어가면서 애니메이션 시장의 발전 가능성이 커지고 있는 시기입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 애니, 영상, 만화학과 지원용 맞춤형 생기부 기재 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    개인과 사회의 연결에 대하여 고민하고 이를 표현하고자 노력하며 만화 기법으로 표현함. ... 미술과 체험학습 (2023.10.18.)에서 다양한 표현 기법과 재료를 사용한 작품들을 인상 깊게 관람하며 색다른 방법으로 자기 생각을 표현한 작품을 만들겠다고 다짐함. ... 그룹전(2022.11.20.~2022.11.27.)에서 빛을 탐구하여 애니메이션 프로그램으로 표현하여 전시함.
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.03
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. ... 우선 ‘어비스’(1989)에서 모핑 기법으로 만든 유동형의 수중 에일리언을 선보였습니다. ... 특수 효과 전문회사 ILM(Industrial Light and Magic)이 개발한 기법이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 울산대학교 영화로보는라틴아메리카 시험족보
    애니메이션 영화 코코는 미겔의 옛 가족사를 설명하는 오프닝 시퀀스의 기법이 특이한데, 멕시코의 어떤 문화 풍습을 에니메이션에 이용하였는지 설명하세요.- 빠뻴삐까또를 이용한 오프닝 시퀀스
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.04
  • [방송통신대 컴퓨터과학과] 그래픽커뮤니케이션 기말평가
    애니메이터(Animator)는 1989년 오토데스크(Autodesk)사에서 애니메이션 패키지를 기본으로 한 신규 PC를 발표했다. ... 모션 컨트롤은 인간과 유사한 애니메이션 기법으로서 1988년 도조 (Dozo)라는 캐릭터를 통해 1-2분 정도의 뮤직 비디오를 제작하였다. ... 모핑 기법은 1982년 시그래프에서 한 여인이 시라소니로 변하는 비디오 장면 연출된 기법으로서 현재 영화나 TV 산업에서 필수 툴로 자리매김하였다. 그 당시에 큰 관심을 보이지?
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.17 | 수정일 2020.07.21
  • 성균관대학교 일반대학원 컴퓨터교육과 학업계획서
    자신의 학문적 지향저는 스토리텔링 기법을 활용한 초등학교 컴퓨터 교육 방법 연구, 부모, 교사, 자기 보고 및 VR 측정을 통해 학생들의 부주의, 과잉 행동 및 충동성에 대한 인식에 ... 공동체 실현을 위한 교육 방안: 자유학년제 활용을 위한 디지털 시민성 교육과정 탐구 연구, 파이썬 기반의 컴퓨터 프로그래밍 교육 모델 연구, 음향 기능을 사용하는 클라이언트 기반 애니메이션
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.15
  • 부경대학교 일본문화읽기 강의 타이핑본
    깊은 관계가 있다는 사실을 아는 사람은 많지 않음- 우키요에 제작은 애니메이션 제작기법과 유사- 만화나 애니메이션의 제작기법이나 유통시스템을 통한 대중성 확보는 오랜 역사적 전통 속에서 ... • 만화, 애니메이션과 우키요에• 일본이 만화강국, 애니메이션의 나라가 된 데는 역사적 배경이 있었다.- 그것은 에도시대 출판업의 발달, 그리고 당시에 유행했던 대중미술 우키요에와 ... 제작과정과 동일- 일반적으로 애니메이션이라고 하면 셀 애니메이션을 지칭하는 경우가 많음- 종이에 그림 그림을 투명한 플라스틱(합성수지)인 셀룰로이드에 그대로 옮긴 뒤, 그 뒷면에
    시험자료 | 73페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.13
  • 경영(세특) / 미라지 뷰티_렌즈 현실과 환상이 만나는 가상 세계 뷰티 체험_탐구보고서
    예를 들어, 브랜드와 관련된 퀴즈, 퍼즐, 가상현실 체험 등을 통해 상호작용을 유도하고 더욱 깊은 참여를 이끌어낼 수 있다.애니메이션 또는 캐릭터 협업: 알파세대는 캐릭터와 애니메이션에 ... 탐구 동기‘지금 팔리는 것들의 비밀’을 읽고, MZ세대를 공략하는 다양한 마케팅 기법을 살펴보았다. ... 알파세대를 공략할 창의적인 마케팅 기법을 연구하고, 이를 바탕으로 독창적인 아이디어를 제시하고자 한다.Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.30
  • 컴퓨터그래픽1 ) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.
    모델링 하는 물체에 따라 모델링 기법이 다르며, 사람과 같이 구부리는 등 자세의 변형이 가능한 모델(Deformable model)은 모델링 기법으로 Blobby 모델과, Cloth ... 이는 사회, 사업, 예술 등 모든 분야가 영상 커뮤니케이션(Communication)을 중요하게 여기고 있고, 이를 발전시키기 위해 새로운 영상 기법들을 시도하면서 영상문화의 다각화를 ... 다음 단계는 이미지가 실제로 움직이는 것처럼 보이게 하는 3차원 애니메이션 기술을 넣는 단계이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 창의적아동영어지도법 과제물(레슨 플랜)
    materials동물그림카드(영어로 표기), story book, balloons, 색종이적용기법BrainstormingProcessOpeningGreetingReviewing the ... the animal song, play the balloon! ... last lessonSinging the animal songIntroducing the story “animal”“Balloon”, “color paper” 맞추기BrainstormingSinging
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01
  • [언어지도] 멀티미디어시대의 영유아를 위한 언어지도의 역할과 중요성에 대해 설명하시오
    애니메이션은 생명이 없는 것에 살아있는 듯한 효과를 주는 기법이나 그런 기법으로 만들어진 만화영화나 움직이는 캐릭터를 뜻한다.동영상은 TV나 라디오를 통해 볼 수 있는 움직임이 ... 영유아의 발달 특성을 고려하여 멀티미디어 시대의 영유아를 위한 언어지도의 역할과 중요성을 몇 가지 제시하면 다음과 같다.1) 애니메이션과 언어지도애니메이션(Animation)의 대표적인 ... [표] 애니메이션을 이용한 언어지도의 역할과 전략읽기 활동매체탐구 학습역할애니메이션 읽기 전략사실적 읽기? 애니메이션에 대해 알아보기? 매체탐색추론적 읽기?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 방통대 그래픽커뮤니케이션 (컴퓨터 그래픽의 발전, 입력장치, 샘플링 등)
    애니메이션, 게임, CAD/CAM 디자인 등에 많이 활용된다. ... 영화를 제작하였다. 2006년에는 디즈니사에 매각되었으나 오히려 디즈니의 쇄신에 크게 기여하면서 3D 애니메이션 업계를 선도하였는데, 이는 픽사가 컴퓨터 그래픽을 이용한 3D 애니메이션 ... 되었다고 할 수 있다.8) 픽사 (Pixar) 등장 : 픽사는 1986년 루카스 필름으로부터 분리되어 애플에 매각되었으며, 1995년 토이스토리(Toy Story) 이후 다수의 3D 애니메이션
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • A+100점 과제)광고학-스토리보드제작
    >스토리 보드는 영화나 광고 또는 애니메이션과 같은 영상물을 제작하기 위해 작성하는 문서의 일종이다. ... 스토리 보드 안에는 연기의 내용부터 오디오, 카메라 위치나 기법에 대한 계획 등이 포함하게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
    키 프레임 애니메이션 (Key-frame animation)- 2차원 및 3차원 애니메이션에서도 가장 널리 사용되는 기법? ... 1990년이후 컴퓨터 이용 제작시간 단축 : 전통적 애니메이션의 대표? 전통적인 애니메이션기법? ... 절차적 애니메이션 (Procedural Animation)- 특정 물체에 대한 알고리즘을 만들어 움직임을 생성하는 기술?
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.04.30
  • [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    전문교과Ⅰ- 문학과 매체, 영상 제작의 이해, 매체 미술, 드로잉, 사진 표현 기법, 사진영상편집, 사회과제 연구, 시나리오 ... 디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각적 표현과 디자인, 유통에 ... 학생부종합전형 대비 과목디지털콘텐츠학과는 수학, 물리, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식과 관심 외에도 게임, 웹, 특수영상, 애니메이션, 증강 및 가상현실 등에 관한 관심, 스토리텔링
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 인터넷에서 3D로 작성한 이미지 파일을 3장 다운로드 받고, 각 이미지 모델링 기법과 렌더링 기법 등을 분석하여 보고서로 작성하시오.
    위해서는 카메라를 지면에서 들어올리는 것이 이상적이라고 할 수 있다.3.3D 모델을 움직이도록 하기 위하여 3D 모델의 내부에 뼈대를 설정해 이 뼈대를 움직이도록 하는 skeletal animation ... 렌더링 기법 등을 분석하여 보고서로 작성하시오.1.해당 이미지에 사용 된 기법은 이미지 일치 기능이다. ... 이 사진의 원본은 아래와 같다해당 기법은 배경을 캡처하기 위해 촬영하고자 하는 영역의 중심에 360도 카메라를 배치하여 촬영한다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.10
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:54 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대