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"연재만화대화" 검색결과 121-140 / 216건

  • 성공한 만화영화
    기존 명랑만화 캐릭터의 일상성의 전통을 계승하는 한편, 김수정은 기존 만화와 달리 캐릭터의 개성을 잘 드러낸 풍부한 대화를 말풍선에 옮기는데 성공했다. ... ‘아기공룡 둘리’를 1983년부터 10년간 당시 최고의 만화지였던 보물섬에서 연재되기 시작해 큰 인기를 끌다가 1987년 TV용 애니메이션 만화로 만들어졌다. ... 연재초기에는‘아기공룡 둘리’도 어른인 고길동아저씨에게 함부로 말을하는 건방진 둘리가 어린아이들에게 악영향을 준다는 등의 이유로 기독교단체나 시민단체들의 반발을 살만큼, 이시기는 정부뿐만이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.22
  • 특수아교육:자폐범주성장애
    자폐범주성장애의 교육방법 1) 응용행동분석 2) 감각훈련 3) 놀이행동지도 4) 의사소통지도 5) 보완대체 의사소통 6) 긍정적 행동지원 7) 사회상황 이야기와 연재만화 화술1. ... •대화를 할 때 상대방의 관점이나 생각을 이해하지 못하고 자신만의 관 점에서 대화를 하기 때문에 일방적 대화가 이루어짐.4)행동적 특성 •자폐아동들은 제한된 범위의 관심 영역에 지나치게 ... •두드러진 특징 중 하나가 대화에 대한 시도로 사람에게 스스로 말을 시 작하는 자발성이 거의 없음.
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.20
  • 일본애니메이션 세계화 성공요인 (정의, 역사, 강점)
    장기 연재될 조짐을 보이기 시작하면 거의 동시적으로 TV 애니메이션화와 캐릭터화가 진행된다. ... 낙타가 바늘구멍 통과하기 식의 치열한 무한 경쟁, 끊임없이 이루어진 모니터 시스템을 운영하여 독자들의 요구를 즉시 수용하는 대화형 편집이나 제작방침이 오늘날의 일본 애니메이션을 존재하게 ... 여기에 만화영화를 합친다면 일본 만화의 수출량은 한층 확대된다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.04
  • 이야기중심학습(이야기중심교육)의 교육적 의의와 사례, 이야기중심학습(이야기중심교육)의 이야기만들기, 이야기중심학습(이야기중심교육)의 제활동, 이야기중심학습(이야기중심교육)의 프로젝트학습방법과 서적
    이야기를 연재 만화처럼 그려 본다.?이야기를 실제로 연기하면서 한 사람이 사진을 찍도록 한다. 그러고 나서 글을 쓰고자 하는 순으로 이야기를 배열해 본다.? ... 대화의 광장 마련1) 친구와 대화시간 설정2) 선생님과의 대화 시간 설정Ⅶ. 이야기중심학습(이야기중심교육) 관련 서적1. 교과서 원작동화(6학년 국어)2.
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 엔터테인먼트 매니지먼트의 일반적 특징
    이미 인기 가수가 된 엔터테이너의 신곡과 대히트한 게임 소프트의 속편, 잡지의 연재로 인기를 누린 만화의 단행본 등은 팔릴 것을 예상해 볼 수있다. ... 고객과의 관계성을 구축하기 위해서는 고객과의 상호 작용의 장에서 해석과 문맥을 공유할 수 있는 대화의 성립이 필요하다는 생각이다.
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.18
  • <신문과 국어교육>
    이를테면, 일반 기사문을 동화로, 사설을 극본으로, 연재 소설을 일반 기사문으로, 성명서를 광고문 등으로 자유롭게 바꿔 본다. ... 예를 들어 신문의 만화를 중점적으로 모으게 한다든지, 가장 재미있는 신문 기사 모음 자료집을 만들게 하는 식으로 지도하면 학생들이 의외로 ‘읽는 행위’를 친근하게 생각한다. ... 막연히 말하고 듣는 대신에 상대가 말한 내용의 핵심을 물어 보게 하거나 요약하라고 지도한다.이때 신문 자체에 대한 대화도 가능하나, 특정 주제를 정해서 말하게 할 수도 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.14
  • 민중의적 작품 분석
    그는 독학으로 대학 진학을 위한 수험준비를 하는 한편, 신문에 풍자적인 만화와 시를 기고하였다. ... 하지만 친형이자 시장인 피터스토크만은 이를 반대 하고 결국 형과 등을 돌리 게 된다.위기: 스토크만의 원고를 신문에 연재하기 직전 시장은 인쇄소를 찾아가 이들을 회유하게 되고 스토크만은 ... 스토크만 시장스토크만의 친형인 시장은 대화를 하고 시장은 동생의 앞뒤 제보지 않고 일을 추진하는 것에 대해 걱정을 하고 경개를 한다.4.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.19
  • [만화]만화의 역사
    개화기 당시의 인쇄매체를 통해 우리 만화의 태동을 알리는 중요한 '텃밭' 역할을 했다.초창기 우리 만화는 글을 말풍선 속에 가두는 요즘의 만화와는 달리 사람(캐릭터) 주위에 대화 내용이나 ... 종류 또한 다양한 작품 경향을 보인다.출판만화의 대표격인 드래곤볼, 슬램덩크 처럼 몇 십권에 이르는 방대한 스토리의 연재물, 즉 '극화'라는 만화양식이 새로 생길 정도이다.그리고 일본의 ... 장르 다변화에 성공한 시기이다. 1972년 1월 1일 일간 스포츠에 연재를 시작한 고우영의 '임꺽정'은 우리 만화계 창작판도에 새로운 바람을 몰고 왔다.고우영의 스포츠 신문 만화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.27
  • 일본의 게임산업 & 대한민국 게임산업의 미래
    일본 게임산업 현황과 대표작그리고 당시 소년 점프를 통해 Dr.슬럼프 , 드래곤볼 을 연재해 주가를 높이고 있 었던 토리야마 아키라가 원화를 담당해 든든한 지원사격을 한다. ... 플레 이스테이션 3의 소프트웨어인 메탈기어 솔리드4라는 게임의 동영상은 섬세하고 깔끔 함에서 최고의 극찬을 받고 있다. 2) 소재의 다양성 단순한 방식의 게임, 게임 속 캐릭터와 대화를 ... 대표적인 사례로 파이널 판타지의 경우 영화 ,만화, 소설 등 정말 셀 수도 없을 정도의 관련 상품들이 존 재하고, 이것은 현재 기업의 주요 수입원이 되고 있다. 4) 중독성 오타쿠의
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.18
  • 귀를 기울이면 영화감상문
    귀를 기울이면 (Whisper Of The Heart) / 콘도 요시후미 / 1995 / 일본은 월간지인 《리본》에 4회에 걸쳐 연재되었던 히라기 아오이(ひいらぎあおい)의 원작 만화 ... “영화니까, 만화니까, 그럴만도 하지!” ... 나의 일상생활에서 그러한 대화는 무척이나 힘이 드는 것이었고 지금도 역시 그러하기 때문이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.17
  • [서평]테이레시아스의 역사를 읽고...
    책의 근원지가 인터넷에 연재 되었었기에 가능했던 주제였고, 그에 대한 파급력이 베스트셀러 자리까지 오르게 한 것이 아닌가 생각된다. ... ‘과거와 현재사이의 끊임없는 대화’ 특히 ‘국가와 종교, 그리고 소수집단’의 소제목 글에서는 과거 잔인한 종교 싸움을 현재 여호와의 증인이라는 소수 종교인들의 군복무 문제까지 끌어내고 ... 어린아이들은 좋아하는 만화나 책은 수십 번씩 돌려보는데 이 책도 마찬가지였다. 부모님은 책을 읽지 않던 아이가 만화책이라도 그리스 신화에 대한 것이니 다행이라 하셨다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.29
  • 아름다운출발 황혼의재혼 완벽한 발표자료
    2003년 중앙일보 스포츠만평 연재, 한겨레 신문 주간만평 북 카툰 수상 : 2006년 독자만화대상 2004년 오늘의 우리 만화상 수상 대표작 : 일쌍다반사, 순정만화, 미스터리심리썰렁물 ... 라이프스타일이 비슷한 남녀 8쌍이 독립된 미팅공간에서 자기소개 및 집중 대화 시간을 가진 후 최종 선택을 하는 심층 미팅프로그램.행복출발┃서비스와 매칭매칭 서비스찾아가는 미팅 서비스일대일 ... 두려움Threat 사회적 인식 선입견 경쟁업체 증가opportunity 이혼율 증가 황혼재혼 욕구 증가 배우자조건 중시STP전략Segmentation 황혼이혼을 원하는 자, 혹은 수준 맞는 대화
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.17
  • [만화]만화란 무엇인가
    한국의 경우 해방 이후 , , 등 정기간행물에 만화연재. 40년대 후반 들어서는 만화 전문잡지들이 등장. 전쟁 시기에 떼기 만화(딱지만화) 등이 유행.4. ... 어떤 줄거리가 있는 이야기를 연속된 그림과 대화로 엮은 것- 손상익: 대중의 흥미를 유발시킬 수 있는 소재를 그림으로 표현하고 이를 글과 함께 보여주는 것.- 스콧 맥클루드: 정보를 ... 1840년대 이후 유머를 활용한 그림, 회화를 총칭했으며 특히 신문에서는 정치적 해설과 논평을 가미한 그림으로 카툰이라는 용어를 사용함.3)코믹스(comics, comic-strip) : 연재만화
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.26
  • [인터넷 만화]웹툰에 대하여
    뿐없고 대화의 비중이 적으며 부드러운 색조가 중시된다는 것이다. ... 만화는 웹툰이라는 형식을 빌어 사이버 공간에서 또 하나의 트렌드, 또 하나의 인터넷 문화를 만들어 낸 것이다.① 인터넷 연재만화인터넷 연재만화는 자유로운 연재 주기를 가진다. ... 실제 일상에서 겪었던 일들을 만화로 재구성하여 홈페이지에 연재했고, 에 순정만화연재하면서 큰 인기를 누렸다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.03
  • 우리나라 유아영재교육 사례분석
    탐구적 언어로 대화하고 발표함으로써 논리적 표현능력을 향상시킬 수 있습니다. ... -공식 중심의 문제풀이가 아니라 여러 차원의 개념 및 지식을 활용하여 원리를 찾아내고 문제를 해결하는 선진국형 연재수리프로그램교육입니다.실생활에서 자연스럽게 관찰되는 수리적 현상을 ... )고난이도 문제해결전략을 습득하는 중등 수준의 심화 사고력 프로그램입니다.과학 프로그램ㆍ와이즈만 실험탐구과학-(7세~초6/120부 주1회,7세는 80분 주1회/문제해결형)재미있는 만화
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.27
  • 달콤한 나의 도시 서평
    누구든 볼 수는 있지만, 아무나 쓸 수는 없는 개인의 욕망, 그 만화경 같은 세계가 작가 정이현의 이야기장으로 이 책 [달콤한 나의 도시]에서 펼쳐지고 있다. ... 작가는 정치와 경제, 사회의 이념 논리 대신 그들 거대 담론에 묻혀 미처 조명 받지 못했던 개인, 나와 너의 24시간을 채우고 있는 이미지 (패션과 광고), 대화 (수다와 기사, 인터넷 ... 예전만 해도 신문의 연재소설을 읽기 위해 신문을 보는 사람들이 있을 정도로 인기가 많았었지만, 요즘과 같이 정보과잉시대에 있어 신문 연재소설은 예전과 같은 인기를 누리고 있지 못하다.실제적으로도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.30
  • 광고와 언어 성의 상품화
    고등학교 1722명을 설문 조사한 결과, 스포츠 신문의 연재만화를 82.9%가 본 적이 있다고 응답했으며, 그 중 39.1%가 만화를 보고 난 뒤 성적 충동을 느꼈다고 답하였다. ... (사창가, 안마시술소, 터키탕, 룸살롱 ,가요주점, 노래방, 화상 대화방, 출장마사지)등 이 가장 대표함을 지켜야 한다고 말하기 이전에 우리 가 지키고자 하는 성의 모습이 어떠한 것인지 ... 앞의 조사에서 만화를 보고 난 후 자위행위를 하거나(9.4%) 심지어는 직접 성 행위까지 하게 되는 경우(4.5%)도 조사되었기 때문이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.28
  • [한국현대문학A+] 박민규의 작가분석과 <삼미슈퍼스타즈의 마지막 팬클럽> 작품분석
    최근 인터넷 상에서 『죽은 왕녀를 위한 파반느』라는 작품을 연재하면서 활동의 영역도 넓힌 만큼, 박민규의 진화가 어떻게 전개될지 지켜볼 필요가 있다.2) 만화적이지만 가볍지만은 않은 ... 카페 사장인 ‘조르바’는 장사엔 관심이 없고 그냥 친구들과 어울려 대화를 하고 술을 마시는데 인생을 보낸다.홍대 앞은 문화와 유행의 중심지였고 이곳에서 ‘나’는 첫사랑의 그녀를 만나며 ... 박민규 소설의 세계관과 환상성1) 문제적 세계의 외로운 화자가 들려주는 ‘취권’ 같은 이야기2) 만화적이지만 가볍지만은 않은 환상성3.
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.09
  • 언론(대중매체)이 대중에게 미치는 영향
    다소 폭력적인 연재만화, 연예인과 스포츠 선수들의 신변잡기에 대한 상세한 기사, 야릇한 성적 내용을 다룬 찾아보기 그다. ... 매우 다양하지만 크게 전자 우편함, 자료실, 게시판, 대화방 등으로 구분할 수 있다. ... 방송위원회에서 조사한 바에 의하면 초등학교 3학년 아이들은 코미디, 만화, 드라마, 퀴즈게임 순으로, 초등학교 6학년 아이들은 코미디, 만화, 영화 순으로 , 중학교 2학년 아이들은
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.17
  • [만화]아트 슈피겔만 - 쥐
    Arcade란 잡지를 창간하여 편집자로서 7권의 책을 냄- 80년에는 아내 프랑소와즈와 Raw라는 만화잡지를 창간 → 「쥐」연재- 「쥐」를 통해 슈피겔만은 퓰리쳐상을 비롯한 수많은 ... 나치하에서 겪었던 일들에 대한 회상 → 중심축① 아트가 아버지에게 이런 증언을 듣는 과정, 그동안 보여지는 아버지와의 갈등과 죽음을 앞둔 아버지의 모습- 과거의 기억에 대한 아버지와의 대화를 ... 아닌 문학의 영역으로까지 승화할 수 있는 예술로의 만화를 창작하고자 하는 것이다.1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.07 | 수정일 2014.01.07
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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3:45 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대