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"오징어게임 느낀점" 검색결과 121-140 / 294건

  • 영화 완득이 비평문
    오징어 게임’이나 ‘지옥’, ‘기생충’, ‘미나리’등 드라마나 영화와 같은 문화콘텐츠 산업이 활발해지고 있다. ... 혹은 역사주의적 관점에서는 완성적이었던 작품이 문학사회학적비평으로는 그다지 완성도가 높게 느껴지지 않을 수도 있으며 페미니즘비평으로써는 다소 문제점이 파악될 수도 있다.물론 비평은 ... 아무리 사회적 문제점을 갖춘 가슴 아픈 일들이 발생하더라도 사람들은 따라서 우울해지고 싶어 하지 않는다.과거 세월호 사건이나 성수대교 붕괴사건과 같은 참혹한 사건들이 발생 당시에는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 브랜드 스토리 작성
    최근 넷플릭스에서 공개된 ‘오징어 게임’과 더불어 여러 한국 드라마와 영화가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. ... 필자는 이름에 지닌 뜻이 의미는 있지만, 소비자들에게 각인되기에는 조금 약하다고 느꼈다.따라서 마케팅 전략을 세워 이 이름을 활용하면 더 효과적일 것이라고 보았다. ... 투썸플레이스 또한 나를 위한 작은 사치라는 점을 케이크와 결합하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 우리나라는 전국적으로 많은 테마파크에 대한 연구조사(합천영상테마파크)
    오징어게임이라는 드라마가 인기를 끌면서 무궁화꽃이피었습니다. 로봇이 인기를 끌게 되었다. 그런데 주체측에서 관람을 중지시키고 다른 장소로 이동했다. ... 그리고 사진을 몇컷 찍었다.영화 세트장은 영화를 보고 느꼈던 점을 미세하게 현실감있게 자극하는 무엇인가가 있다. ... 현재 문제점과 개선방안가.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2022.02.07
  • 국제 경영 ) 한국 이외의 국가 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터 바탕으로 설명
    이는 최근 더글로리, 오징어게임 등 K트렌드를 주도한 넷플릭스, 유튜브 등 OTT와 개인화 영상플랫폼이 성장하고 ZOOM, WEBEX 등 화상회의 프로그램이 각지에서 사용되고 있다는 ... 이후, 온라인 구매의 편리성을 느낀 소비자들은 코비드19 백신 접종과 사회적 거리두기 해제 등에도 불구하고 여전히 온라인 판매를 이용하고 있다. ... ’라는 음성 인식 시스템과 연결되는 스마트 스피커인 ‘아마존 에코’를 개발한 바 있으며, 2015년 11월부터 소비자들이 쉽게 이러한 기기를 구매할 수 있도록 하기 위해 외부 소매점을
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2024.04.29
  • 관용 표현을 한 개 선정하여 중급 학습자에게 교수하는 방안(제시, 설명, 활용)을 작성하십시오
    작년 2021년에 넷플릭스에서 공개되었던 드라마 ‘오징어 게임’은 전 세계적으로 많은 인기를 끌었다. ... ‘종로에서 뺨 맞고 한강에서 눈 흘긴다.’와 같은 표현은 중급 학습자가 흥미를 느낄만한 관용표현이다. ... 같은 민족끼리 한 나라를 구성하고 있다는 문화 덕분에 여러 이점도 취했다. 그러나 현시대에 들어서 각 나라의 경계는 점차 허물어지고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 세계사적 보편성과 한국사의 특수성에 해당하는 사례를 각각 5가지 이상 요약하시오
    작년에 넷플릭스에서 공개된 드라마 ‘오징어 게임’의 경우 우리나라뿐 아니라 해외에서도 큰 인기를 끌었다. 드라마뿐 아니라 영화도 전 세계적인 각광을 받았다. ... 그러나 그러한 사태에 타격이 잘 느껴지지 않을 만큼 인터넷상으로 교류가 활발했다. 우리나라의 문화콘텐츠를 즐기는 외국인들도 확인할 수 있었다. ... 한반도 위치상으로 주변 국가로부터 영향을 받기는 하였으나 삼면이 바다인 점에서 더 독자적으로 성장해왔음을 알 수 있다. 이때에 한민족이 형성되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • "불편한 편의점2" 김호연 작가의 글을 읽고 불편한 편의점의 속편이 우리를 편의점으로 인도한다.
    이렇게 편의점이 많은 나라도 많지 않을 것이다. 얼마 전에 TV 오락프로그램에서 과자를 맞추는 게임이 있었는데 거의 다 맞췄다. 내가 먹어본 과자이기 때문에 모를 수가 없다. ... 나는 과자보다도 마른 오징어를 많이 먹었다. 아버지는 좋은 과일은 다 드셨고 담배는 문을 닫았다. 겨울에는 추웠고 여름에는 더웠다. ... 전자책에서 느낄 수 없는 종이책만의 감성이 돋아 나왔다. 스트리밍으로 들어왔던 음악을 LP로 갈아탄 느낌이었다. 책을 들고 있는 손에서는 무게감마저 느꼈다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.07
  • (세계의정치와경제) C형 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과
    대중문화산업이 세계적으로 매우 큰 영향을 미치고 있다.최근 아이돌 그룹 BTS의 세계적 인기와 봉준호 감독의 영화 「기생충」과 정이삭 감독의 「미나리」, 넷플릭스 오리지널 드라마 「오징어게임 ... (전체 만점: 30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화의 개념2. 문화제국주의3. 문화다양성4. 한국문화가 다양성을 지향하는 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 더욱이 절대로 넘을 수 없었던 벽처럼 느꼈던 아카데미 상을 「기생충」이 휩쓸면서, 한국이 이제는 더 이상 전쟁 직후 해외의 원조를 받던 ‘가난한 나라’가 아닌 ‘독자적 문화의 나라’
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 대중문화의이해 ) 주변의 다양한 사람들의 특정 대중문화에 대한 소비의 사례를 들고 이들이 이 대중문화의 소비를 통해 표현하는 욕망과 정체성은 무엇인지에 대해 분석해 보시오
    트로트, 재난 영화 그리고 히어로 영화, 기생충과 오징어게임 등의 사례를 통해 풍부하게 설명하였다. 트로트가 다시 인기를 끌었던 이유는 노스탤지어를 경험하게 되기 때문이었다. ... 또한 재난 영화와 히어로 영화는 우리에게 안도감을 느끼게 하고 불안을 해소하게 하는 기제를 지니고 있으며, 대리자의 역할을 한다는 점에서 비슷하다고 말할 수 있었다. ... 먼저 둘 다 롤러코스터와 비슷하다는 점에서다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12
  • (빈곤론) 상대적 빈곤과 절대적 빈곤의 개념을 설명하고, 현재 우리나라의 만연된 빈곤은 두 빈곤 중 어떤 빈곤인지 예를 들어 설명하시오.
    한국에서 만들어진 영화 기생충과 오징어 게임이 흥행 또한 이처럼 우리나라의 상대적 빈곤과 관련된 사회 문제가 만연해 있고 많은 사람들이 공감하고 있다는 것을 알 수 있다.이처럼 우리나라는 ... 교과목명: 빈곤론1. (20점) 상대적 빈곤과 절대적 빈곤의 개념을 설명하고, 현재 우리나라의 만연된 빈곤은 두 빈곤 중 어떤 빈곤인지 예를 들어 설명하시오.2. (10점) 다수파보고서와 ... 상대적 빈곤은 필수품을 얻기 위한 경제적 자원이 부족한 것이 아닌 부족하다고 느끼고 있는 상태로서 의미를 가진다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • (한국문화자원의이해2) 유네스코 인류뮤형문화유산으로 등재된 국악 관련 종목 중 하나를 선택하여 설명하세요
    드라마 ‘오징어 게임’이나 영화 ‘기생충’ 등으로 이미 여러 차례 그 산업의 전망과 가치를 입증하였다. ... 그 안에서 많은 관객들은 재미를 느꼈다. 영화 ‘서편제’ 또한 판소리를 다룬 이야기다. 사물놀이라는 전통적 양식을 개작해 크게 성공했다. ... 유네스코 인류뮤형문화유산으로 등재된 국악 관련 종목 중 하나를 선택하여 설명하세요.(13점)2. 우리나라 전통연희의 가치를 설명하세요.(13점).3.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • CRM을 통한 마케팅 성공사례
    성공내용: 성공한 내용을 구체적으로 설명 (성공내용을 계량화로 표현하는 것도 가능)넷플릭스는 최근 우리나라에서는 넷플릭스 오리지널 콘텐츠인 오징어 게임을 통해서 더 잘 알려진 기업으로서 ... 자신의 취향에 따라서 화면의 목록이 다시 구성되고, 처음 화면까지 달라지기 때문에 고객의 입장에서는 자신의 취향에 적합한 콘텐츠만 받아볼 수 있다고 느끼게 된다. ... 희망하는 사람들에게 전달되기 때문에 문제가 되지 않으며,이러한 서비스를 이용하는 소비자들은 자신이 좋아할만한 콘텐츠를 굳이 발품을 들여서 찾아보지 않아도 된다는 장점에 편리함을 느끼기도
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 사회복지조사론 ) 사회복지 관련 통계 지표를 하나 선정하여 캡쳐 하고 설명한 후, 통계 지표가 설명하는 주제에 대한 현황과 향후 과제 등에 대한 본인의 생각을 작성하시오.
    코로나19 이후 각계각층의 사회적인 노력으로 K-방역이 성공했고, 기생충, 오징어게임, 미나리 등의 콘텐츠 성공, 나아가 빌보드 차트를 점령한 방탄소년단처럼 K-콘텐츠의 힘은 나날이 ... 나아가 상당수의 사람들인 제대로 된 일자리에서 일하지 못하는 상황이기에 상대적 빈곤율의 해결이 어려운 점도 원인 중 하나이다.지금까지 사회복지 관련 통계 지표인 ‘상대적 빈곤율’의 ... 조사자인 개인에게 있어 부담스러운 상황일 수 있다.위와 같이 과학이 될 수 있는 기초를 제공하는 학문임에도 개인의 이념과 역량에 달린 문제가 많기에 대부분 사회복지조사에 별다른 흥미를 느끼지
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 미래 인생 계획과 전략 (드라마 작가)
    오징어 게임을 시작으로 마이 네임, 지옥 등 한국 넷플릭스 콘텐츠가 세계를 장악했다. 한국인의 정서를 담은 서사는 세계를 감동으로 울렸다. ... 고어가 많은 사미인곡을 외국어처럼 느껴 접근하기 어려웠다면 그림으로 극복할 수 있을 것으로 생각했다. ... 고교 시절 영상 동아리에서 금오신화의 이생규장전을 각색했던 경험이 꿈의 출발점이 되었다. 바쁜 현대 사회에서 훼손되어가는 순수한 사랑의 가치를 알리고 싶었다.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.15 | 수정일 2021.12.20
  • 나는 무엇으로 동기화되는가
    이때 대부분의 사람들은 바로 딱지에 손을 뻗을 것이다.앞서 말한 장면은 드라마 ‘오징어게임’의 초반부에 제시되는 장면으로 인간에게 동기가 가지는 힘을 보여주고 있다. ... 외적 동기는 인간의 주체성에 대한 박탈감을 느끼게 한다는 단점이 있지만, 서로 다른 욕구를 가진 인간을 효율적으로 절제시키고 인력을 활용할 수 있다는 장점이 있다.동기는 사람의 성격에 ... 이 두 가지 욕구는 인간이 공동체를 이루며 지성을 공유하는 사회적 존재라는 점에서 발생한 사회적인 욕구이다.마지막으로 5단계에 속하는 자아실현의 욕구는 자신이 가진 잠재력을 최대한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 넷플릭스
    오리지널 콘텐츠도 만들고 있다. 2017년 600억원을 투자해 봉준호 감독의 영화 ‘옥자’를 제작한 데 이어 2019~2020년엔 ‘킹덤’(200억원)‘, 스위트홈‘(300억원)’ 오징어게임 ... 사용자들이 기존에 편리함을 느끼던 관행들을 인정하고 자체 서비스에 적용시키는 방법을 모색하는 등 다른 서비스로 이행하는 사용자로 하여금 거부감을 덜 느낄 수 있게 도와주었고 이는 성공적인 ... 넷플릭스의 성공이 주는 시사점9. 참고자료1.
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.14 | 수정일 2022.12.07
  • 대한민국 정체성 확립에 대하여
    또한 요즘은 다양한 플랫폼으로 인해 다른 나라의 문화를 스마트폰만으로도 쉽게 접할 수 있어서 방탄소년단(BTS), 오징어게임 등 한국 문화에 대한 관심과 수요도 높아졌다. ... 또 창조는 그것을 변형하고 모방하여 또 다른 무언가를 탄생하게 하는 씨앗이 될 수 있다는 점에서도 큰 의의가 있다. ... 이에 따라 이제는 정책입안자나 학자뿐만 아니라 언론 및 국민들도 인구 문제의 심각성을 느끼고 대한민국의 미래를 걱정하는 분위기가 형성되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2023.12.07
  • 한국사회와 다문화 주제 관련 미디어 콘텐츠(이미지, 영화, TV프로그램, TV광고, 다큐멘터리 등)를
    최근 전 세계적으로 큰 화제가 되고 있는 넷플릭스 코리아의 ‘오징어 게임’에는 외국인 노동자 출신 역할의 조연이 등장한다. ... 각기 다른 정체성을 가진 이들이 그저 한 국가에 산다는 공통점 하나만으로는 하나가 되기란 어려운 문제일 것이다. ... 하지만 다문화 사회로 진입한 것은 부정할 수 없는 사실이며, 피부로 느껴지는 현실이다. 이를 배타적인 태도로만 대해서 해결할 수 있는 것이 없다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    사회적 거리두기, 영업제한이 확대되면서 OTT 플랫폼을 이용하여 여가를 즐기려는 사사들이 연계하여 성공을 거둔 대표적인 작품은 ‘오징어 게임’이다. ... 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점) ... 영화관의 매출이 매년 상승하고 있었으나 코로나19가 유행하면서 영화관에 관객들의 발길이 끊기고, 넷플릭스나 유튜브를 관람하는 사람들낄 수 있으며, 무엇보다도 높은 이용료로 부담을 느끼게
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.09.22
  • 한류관광안내서 제작
    PART1: Intro영화 기생충 아카데미 수상, 드라마 오징어 게임의 전 세계적 흥행으로 한류문화를 향한 관심이 뜨거운 가운데, 서울시가 차별화된 비대면 콘텐츠로 해외 한류 관광객 ... 전통 장단을 배우고 리듬감을 느낄 수 있습니다. 나만의 콘서트를 하는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. ... 배우나 가수분들 중 롯데면세점이나 롯데에 광고 출연하는 분들에 대하여 전시해 두는 정말 멋진 곳입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.10
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2024년 09월 14일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대