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"온라인게임광고제안서" 검색결과 121-140 / 377건

  • 게임컨텐츠
    이름 : 카르마 온라인 (Karma Online) 장르 : Online FPS ( 세계최초 ) 출시년도 와 흥행여부 : 2002 년 출시 , 당시에는 흥행 제작사 / 서비스 : 드래곤플라이 ... , 2005 『 성공 온라인 게임이 요인 분석 및 마케팅 사례 연구 』, 권병수 ( 석사학위논문 ) 『 온라인 게임 시장의 현황과 나아가야 할 방향 레포트 』 『 게임업계 선두주자 ... ( 게임산업의 최적 시장 ) PC 뿐 아니라 스마트폰 , 태블릿 PC, 스마트 TV 등의 확장 결론 ( 상업성 추출 ) 이제는 , 돈이 되는 게임과 사람들이 찾는서 전략 설정 가능
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 공공 분야에서의 소셜 미디어 활용
    Interactive Poster 옥외 광고 , 포스터 플랫폼 13결론 Q . ... 공중 대화 (Public dialogue online) 의 시대 소셜 미디어 : ‘ 소통 ’ 을 하기 위한 수단 공공부문의 소셜 미디어 기대 운영 효과 출처 : 한국정보화 진흥원 ... ‘고양시 민원대전’을 준비 중 SNS 담당자가 ‘ 최성 ’ 시장에게 페이스북 좋아요 수가 8,000 건을 넘으면 시장이 직접 고양이 분장을 해줄 것 을 1 대 1 대면보고를 통해 제안
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09
  • 구글 Google 기업분석과 SWOT분석/ 구글 성공요인분석과 경영전략연구/ 구글 마케팅전략분석과 향후전략및 나의의견정리
    광고가 주 수입원인 구글에 빅데이터는 개인 맞춤형 광고를 가능하게 하여 소비자와 기업을 모두를 만족시키는 광고를 진행할 수도 있을 것이다.스마트폰을 이용하는 인구가 점점 늘어남에 따라 ... 구글의 향후전략제안Ⅲ. 결론 및 나의의견Ⅰ. 서론1. Google 구글 기업소개구글은 1998년 스탠포드대 출신인 Larry Page와 Sergey Brin이 공동 설립했습니다. ... 지역 고유의 개성을 보여주는 벽화와 장식물, 여러 구글 직원이 함께 사용하는 사무 공간, 천막집, 회의실, 비디오 게임, 당구대, 피아노, 건강식이 제공되는 카페와 마이크로 키친,
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.04
  • [원할머니보쌈] 외식업 관련 온라인 프로모션 제안
    원할머니 보쌈마늘보쌈 LAUNCHING 제안서[ COMMUNICATION STRATEGY ]원할머니 보쌈의 마늘보쌈 출시 홍보, 그로 인한 매출 확대GOAL보쌈 판매 가능점총 12,198 ... 배포 ( 성우 사용 ) 온라인을 통한 티징 사이트로의 운영 및 유입 - 광고를 통해 기대감 증폭 - 방송에 쓰인 bgm 삽입으로 보쌈을 비주얼로 제작ON LINE - PROMOTIONTeasing ... 원 할머니 보쌈의 신무기마늘보쌈성공적인 프로모션을 위한 제안을 시작합니다.마늘보쌈의 특별함을 최대한 보여줄 수 있는 메시지와 프로모션을 제안AGENCY MISSION맛있는가 아니면,
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 창업계획서-<레저특화여행사>
    (REPORT)창업 계획서(레저 특화 여행사)창업 계획서 목차1. 사업계획서 요약2. 회사 소개 및 특징2.1 회사 개요2.2 사업 개념2.3 사업 전개 및 향후 계획3. ... 마케팅 계획6.1 복합적인 마케팅 전략6.2 홈페이지 마케팅 전략6.3 가격 전략6.4 판매 전략6.5 광고 전략7. ... 이 분야에서의 위치를 공고히 한 후 가족이 있는 중장년층까지 범위를 확대하고 노년층수급할 예정이며, 가입자들이 커뮤니티 형성을 통해 제안한 여행이나 레포츠 계획 중 비교적 사업성이
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.04.28 | 수정일 2018.09.23
  • LG원클릭카드 런칭 프로모션 전략
    카드사 광고 중 CTR 및 전환율을 고려한 매체 선정 Nate, Maxmovie , Pandoratv , KBS, Sayclub , Pruna 제안 - 2006 년 온라인 광고를 진행한 ... 가장 빈번한 쇼핑몰 사이트 중 광고 가능한 쇼핑몰 매체제안 - Gmarket : 오픈마켓 사이트 중 순위 2 위이며 광고 게재 지면이 메인 및 서브 지면에 여러 개 있음 - Hmall ... 세이클럽 , KBS 가 높음 A, B 사 카드 홍보 광고 집행에 따른 전화율 분석 자료 세부 매체 믹스안Gmarket , Hmall , Ddm ( 동대문닷컴 ) 제안 - 카드 사용이
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 오픈 이너베이션, 공동 창조 란
    공동 창조(co-creation)의 성공 사례- 일본 코카콜라 ‘Burn’- Kikkoman- 참고 문헌-한국 광고 협회삼성 SDS네이버 백과사전1. ... ‘Burn’은 이러한 완수하고자 하는 사람들의 기분을 부추기는 장으로써 온라인상에 “Burn CREATIVE LAB”(그림 3)을 준비하였다. ... “내일까지 기획서를 끝내자”라든가 “기말시험까지 버텨서 이겨내자”라는 등의 어떠한 임무를 완수하는 것 자체가 Creative한 활동이라고 생각되는 발상이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.07
  • 협상사례 분석(1.네이버컴, 한게임 합병 2.서울은행,하나은행 합병3.하이트,진로 합병)
    이는 하나은행이 5월 31일 매수제안서를 제출하면서 서울은행 인수작업에 착수한 지 약 석달 반 만의 일이었다. ... 또한 온라인게임산업의 성장률은 폭발적으로 증가추세를 기록하는 중이었기 때문에 네이버컴이 온라인게임산업에 진출하여 필요한 핵심기술을 습득하고 브랜드이미지를 확보하기 위해 신규로 역량을 ... 하지만 이와는 달리 한게임과 같은 보드게임위주의 캐주얼게임의 경우는 손쉽게 접근할 수 있는 접근성을 가지고 여성, 중장년층의 대중적 인기를 얻고 있었기 때문에 목적적합성이 높았고 광고주들이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.14
  • KIOSK(키오스크) 란 무엇인가
    -KIOSK에 대한 정의는 Rawn Shah가 그의 보고서 Web을 이용한 Information KIOSK system 에 대한 제안에서 다음과 같이 기술 한다. ... 또한, 멀티미디어에 의한 상품 광고와 무재고 상품 판매 및 예약 판매, 게임 정보, 별점 보기, 컴퓨터,서적 판매 등의 다양한 콘텐츠를 적용하고 있다. ... -"WebKiosk™" 란 근래 급속히 확산되고 있는 인터넷의 수많은 정보를 터치스크린 방식으로 누구나 편리하게 사용할 수 있는 무인정보단말기를 말한다● 웹키오스크™제안1.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.21
  • 엔씨소프트(NC소프트) 마케팅전략분석및 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
    (1) 오픈마루10년 넘도록 우리나라 게임계의 한복판에 서 있었던 NC 소프트. 그러나 오픈마루는 게임이유였다. ... 광고의 형식도 유저 올해에도 이용자에게 합격점을 받은 게임IP를 흡수해 기업 성장할 것으로 예상된다.한 업계전문가는 “넥슨은 지난해에 이어 올해에도 성장 기조를 유지할 것으로 보인다 ... 프로야구 제 9구단 창단을 꿈꾸고 있는 NC소프트.(3) ‘리니지’, 모바일 웹 서비스 오픈(4) 오프라인 엔터테인먼트 기업으로의 변신█NC소프트 해외진출 현황█문제점과 해결방안 제안1
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.15
  • Tropicana Sparkling(마케팅관리14조)-기말보고서
    또한 제품의 이미지를 노출시켜 만드는 간단한 플래시게임이나 웹툰 등을 제공하여 이용자들이 그 안에서 ‘즐길 수 있게’ 한다면 홈페이지를 구축의 효과는 배가 될 것이다.TV 광고 (오프라인 ... Promotion(1) 온라인(인터넷) 프로모션(2) TV 광고 (오프라인 Promotion)(3) 기타 오프라인 프로모션(4) Promotion 종합V. 정리Ⅰ. ... Price(1) 기존 가격 전략(2) 새로운 제안3. Place (with Product)(1) 학교 유통망의 중요성(2) 학교 유통망에 대한 분석(3) 전략의 제안4.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 온라인마케팅의 스토리텔링(30)
    기업에서는 상품개발 과정이나 광고 분야에서 신화, 소설, 게임, 교육 등에 나오는 스토리를 이용하고 새롭게 가공, 패러디하여 마케팅 기법에 적용한다. ... 서 론이야기는 인류가 시작되면서 인간이 세상을 이해하는 가장 근본적인 도구 중 하나이며 스토리텔링 기법은 이야기를 가공, 포장, 광고하고 구성하여 전달하는 하나의 커뮤니케이션 활동이다 ... 스토리텔링 기반의 온라인 마케팅 활용방안1. 스토리텔링 프레임웍을 이용한 제품홍보 마케팅 활용제안2. 대학교의 스토리텔링 마케팅 활용제안Ⅴ. 결 론1. 결론 및 제언2.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 제주항공 마케팅전략분석과 제주항공 장단점분석및 개선방안 제안과 나의의견
    제주항공경영분석과 마케팅전략개선방안 제안< 목차 >Ⅰ.서론1. 제주항공 정보2. 제주항공 연혁3. 보고서 목적Ⅱ.본론1. ... 제주항공의 단점 및 개선방안 제안Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.서론1. ... (주 7회), 부산 - 홍콩(주 3회)* 인천 - 칭다오(주 7회)의 중국 1개 노선(뱅기광, 2011)2) 다양한 서비스 및 서비스 차별화제주항공에는 추억의 7080, 기내 빙고게임
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.02
  • 귀농관광사업계획서
    그야말로 위기라 할만큼 어려운 실정이다.1) 제안의 개요이에 농어촌에 상주하는 노부모님들의 노후대책을 걱정하는 그의 자녀들에게 도시와 농어촌 모두에게 이익이 되는 Win-Win 게임이다.예산적 ... 사업의 개요2) 제안의 배경4I. ... 귀농관광사업계획서사업의 개요 비즈니스 모델 시장 조사 마케팅 펜션 프랜차이즈 재무 계획1목 차I.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.17 | 수정일 2018.02.19
  • 라쿠텐(E-마켓)판매 협동조합
    라쿠텐(e-마켓)판매 협동조합설립제안서목 차1.창조적방법 2.창업아이템 개발동기 3.비젼상품 4.사업의 세부내용 5.목표시장 6.5년후 슈퍼마켓 시장규모 7.스마트폰 어플 8.온라인 ... 이후에는 스마트폰의 보급으로 인해 휴대전화 대상 광고시장이 3할을 차지할 정도로 확대 될 것으로 점쳐진다. 이러한 현상은 일본의 인터넷 광고 시장에서는 특징적이라 할 수 있다. ... 엔업체명스타트투데이H20리테일영업이익85억 엔(46%)86억 엔(-19%)시가총액1720억 엔1279억 엔여행업체명잇큐킨키니혼투어리스트영업이익7억 엔(22%)8억 엔(-48%)시가총액98억 엔92억 엔게임업체명그리코나미영업이익650억
    리포트 | 25페이지 | 12,000원 | 등록일 2013.04.15
  • [인적자원관리] 기업 `다음` PPT
    이슈 가 제안되고 , 네티즌의 서명으로 진행 이렇게 모금이 모} ... 세상을 즐겁게 변화시키는 기업 네이버에 서 ‘ 다음 ' 을 검색하세요 PPT 발표 , xxxx PPT, xxxx 자료제공 , xxxx 인적자원관리 xxxx 교수님 Today x 월 ... , 스토어뷰 등을 통해 국내 모바일 게임 플랫폼을 공동으로 오픈하는 신규사업을 추진하고 있음 .
    리포트 | 57페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.05 | 수정일 2017.04.09
  • 마케팅 관리
    다음의 미래를 위한 우리의 제안1. ... 기능을 통해 자신을 표현하고, 같은 관심사를 가진 친구를 쉽게 찾아 친구로 맺을 수 있는 기능을 제공하며 기타 SNS와 차별을 두었으며, 주로 10대를 타겟으로 하여 각종 소셜 게임 ... 마케팅 관리기업 사례 보고서목 차1. 다음 기업 개요2. 다음의 환경 분석3. 환경 분석에 따른 다음의 마케팅 평가4. 다음이 안고 있는 문제 요인들과 대안5.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 에버랜드 서비스마케티이 분석 / 7p 분석/ 광고요소 분석/8p 일체론 분석
    - [이쿼토리얼 어드벤처(Equatorial Adventure)] 등 테마별 5개지역으 로 이루어져 있다.① 글로벌페어(Global Fair): 에버랜드 안내, 불편사항 상담 및 제안 ... ◎캐빈 호스텔북미산 전나무 100%로 만들어진 8개의 통나무집인 홈브리지 캐빈 호스텔은 페스티발 월드 서쪽에 위치하고 있으며 가족모임은 물론 학생단체, 기업체 워크샵 등 단체모임에도 ... 있다.)② 아메리칸 어드벤처: 디지털 어드벤쳐(세계를 움직이는 첨단 기술이 디지털 어드벤쳐에 담겨져 있다)1층 : 디지털 카페, 갤러리, 홈 극장, 오디오2층 : 디지털 시뮬레이션 게임
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.15
  • [조직행동론]NEXON(넥슨) 조직행태와 조직문화에 대한 대안
    넥슨은 1994년, 세계 최초의 다중온라인롤플레잉게임(MMORPG) '바람의 나라' 개발을 시작으로 하여 그해 말 창업 된 우리나라 '제1세대 온라인 게임업체`이다.당시 넥슨은 외부의 ... 서 론A. 기업 선정배경 및 학습과정내가 평소 미래 진로에 대해 관심 있었던 분야는 문화컨텐츠분야나 유통분야였다. 그 분야 중에서도 마케팅 분야에 관심이 많이 있었다. ... 또한 넥슨은 최근 공중파 등을 통해 기업 광고를 대대적으로 실시하는 등 전략적인 브랜드 강화 활동을 펼치고 있으며, 자회사들의 사명 및 CI 변경 또한 브랜드 강화 전략의 일환으로
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.05.06
  • 이베이와아마존의성공사례
    일관된 홍보전략과 광고전략을 통해 강력한 인터넷 브랜드를 구축하는 데 성공한 아마존과 이베이는 온라인서점과 온라인경매로 출발한 이래 인터넷 비즈니스 의 핵심이 ‘고객과의 1:1 관계 ... 문제점과 비즈니스 전략 제안VI. 결론I. 들어가며{Amazon.com과 e-Bay.com은 인터넷 비즈니스의 선두 주자라는이미지를 지니고 있다. ... 정보에 신용카드 정보를 등록하여 자동으로 지불되도록 할 수도 있다.이러한 합리적인 회원 관리와 편리한 지불 체계 등을 통하 서점으로 시작하여 이제는 음반, 비디오, 경매, 장난감, 게임등에까지
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.09 | 수정일 2016.05.10
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2024년 09월 02일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대