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"콘텐츠화 설화" 검색결과 121-140 / 697건

  • 숲과삶 ) 도시화가 진행되면서 우리나라 고유의 마을숲(전통마을숲)이 사라지거나 훼손되어 가고 있다. 전통마을숲의 개념, 생태적 가치, 문화적 가치에 대하여 설명하고, 현 시대에 전통마을숲 복원 필요성 여부
    있는 경관림, 둘째 민속신앙의 역할을 담당하는 성황림, 셋째 전통적인 풍수지리사상에 바탕을 둔 비보림, 넷째 범람과 수해, 해풍 등의 피해를 방비하고자 하는 보안림, 마지막으로 전래설화 ... 문화재청에서는 마을숲을 천연기념물, 명승 등으로 지정하고 있으며 환경부에서는 ‘생태경관 보전지역’으로, 또 유네스코에서는 ‘자연성지’라는 이름으로 마을숲을 보호하고 콘텐츠화하기 위해 ... 나무 아래에서 제를 올리거나 하지는 않았지만, 그 나무는 충분히 이 마을의 신앙적 역할을 담당하고 있었던 것이다.많은 전통 마을숲에는 마을과 관련된 설화가 엮여 있고, 오랫동안 마을을
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 처용가 강독
    (한국 문화 콘텐츠 콜렉션-악학궤범, http://cere.krpia.co.kr/)3) 憲康大王(헌강대왕): 신라 제49대 왕. 재위 875~886. ... (KRpia-한국의 지식콘텐츠, http://www.krpia.co.kr.discover.duksung.ac.kr:8010/)2) 성현, 『樂學軌範』, 1943. ... 형성과 변이과정』무아(無我)와 애증의 세계를 초월한 처용이 교화를 위한 불가(佛歌)황패강,『처용가』지방세력인 처용이 반 신라세력인 역신에게 보내는 타협의 메시지박인희,『처용설화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.05.05
  • 지금까지의 수업 내용 중 새롭게 알게된 점
    전통문화와 콘텐츠주제:1. 지금까지의 수업 내용 중 새롭게 알게된 점2. 한국 전통문화의 특징들은 무엇이 있는지 서술3. ... 하지만 수업들 들으면서 우리나라 에밀레종이 가지고 있는 특별함에 대해서 알게 되었다.에밀레종이 왜 ‘에밀레’라는 이름을 가지게 되었는지 설화에 대해서는 알고 있었으나 에밀레종이 어떤
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 기업,기업소개,인사제도,양질의프로그램,여성직원문제,리더십
    브랜드스톰은 전 세계 대학생들을 대상으로 하는 마케팅 공모전 Internship During the vacation Internship 공개채용 인턴쉽 비즈니스 게임 캠퍼스 리쿠르팅Contents ... 이니스프리 사업부를 이니에 스프리를 설 립하고 9 월에 다우존스 지속가능경영 세계지수 (DJSI World) 에 편입 1기업소개 - 주요 브랜드 여성라인 아모레퍼시픽 - 헤라 - 설화수 ... 라네즈 - 마몽드 - 한율 - 리리코스 - 프리메라 - 이니스프리 - 에뛰드 - 에스쁘아 - 롤리타렘피카 - 효시아 - 틴클리어 - 베리떼 남성라인 생활용품 11 헤라 옴므 - 설화
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    뉴미디어 콘텐츠와 마케팅 과제.hwp1문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제0. 상황 설정? ... 의 설화적 도술과 모티프를 기본 소재로 하되, 파격적인 설정과 전복적인 인물 창조, 웃음을 자아내는 행위나 대사 등의 영화적 요소를 사용한다. ... 장편 애니메이션 기획- 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠화 기획을 맡음- 한국 고전소설의 재창작 및 대중화 목표?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    -의 주요 캐릭터는 거북이와 토끼로, 우리 전통설화인 별주부전을 기본 모티브로삼고 있다. 을 활용하여 캐릭터를 만들어냈다. -틀리다. ... -창작 소재는 문화콘텐츠가’하는 시각과 정보사냥 능력이바로 성공하는 문화콘텐츠의 대표적인 핵심이 될 것임)-소재확보가 됐으면 가공을 해야함. ... 1) 한국고전번역원2) 한국콘텐츠진흥원3) 문화콘텐츠닷컴4) 한국학중앙연구원-놀이와 교육을 함께하는 담아내고 있으며 어린이들이 좋아할 만한 귀여운 캐릭터이다.또한 2003년에 애니메이션으로
    시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 논문 리뷰 작성(정읍사)
    ‘고려사 약지’에 배경 설화가, ‘악학궤범’에 가사가 전하고 있다. ... 드라마나 영화, 전시회, 문학 등등 많은 사람들이 즐기고 있다.최근 들어서 대중문화콘텐츠에 대한 관심도 많아지고 있다. ... 우리나라뿐만 아니라 해외에서도 우리나라 문화콘텐츠가 인기를 끌면서 더 많은 작품들이 생산되고 소비되고 있는 양상을 확인할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 기말고사 족보
    문화적 배경 : 역사적인 뿌리가 있는 현장성, 전통문화의 고유성(역사, 설화, 놀이, 풍속)? 지역의 환경적 요인(외부환경, 접근성, 주민태도, 사회기반시설)? ... 에듀테인먼트 가치 창출 -> 경제적 부가가치를 창출하고 지역의 다양한 콘텐츠를 통해 지역의 역사문화자원을 에듀테인먼트 콘텐츠로 변화(지식에 대한 욕구)ex. ... 문화콘텐츠를 소비하기 위해 일부러 공간을 만들어야 하는 아이러니(미술관)2. 문화콘텐츠로서의 도시? 도시의 마을은 오랜 시간 문화생태학적으로 조성되었다.
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 신화와 게임
    다른 신화에서도 볼 수 있듯 그리스 신화는 세계 창조와 인간이 창조된 배경 설화를 담고 있으며 . ... 새 게임 플레이 시에도 타 게임과 비슷한 콘텐츠의 반복으로 쉽게 피로해짐 . ... 『 신화와 게임 』Contents 01 신화와 게임의 연관성 02 그리스 로마 신화 간략 소개 03 그리스 로마 신화 소재의 게임 04 북유럽 신화 간략 소개 05 북유럽 신화 소재의
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 기말고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    이벤트의 구성요소- 문화적 배경 : 역사적인 뿌리가 있는 현장성, 전통문화의 고유성 (역사, 설화, 놀이, 풍육적 가치 투입- 에듀테인먼트 가치 창출- 지역고유의 역사문화자원을 관광상품화 ... 문화콘텐츠 기획론[9주차 1차시: 다큐멘터리]◎ 학습목표문화콘텐츠의 한 장르인 다큐멘터리에 대해 이해한다1. ... - 경제적 부가가치를 창출하고 지역의 다양한 콘텐츠를 통해- 지역의 역사문화자원을 에듀테인먼트 콘텐츠로 변화- 지역축제의 기획자는 축제를 구성하는 콘텐츠에서 '즐거움, 기쁨, 교육,
    시험자료 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 고려의 문학과 불교
    계층에 의해 발달되었습니다.고려후기에는이인로의 파한집, 최자의 보한집, 이제현의 역옹패설 등 수필 문학과, 임춘의 국순전, 이규보의 국선생전, 이곡의 죽부인전 등 사물을 의인화한 설화 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8..FILE:Contents/section0.xml고려의 문학과 불교고려시대에는 문학에서는 한문학이 발달을 하는 가운데 종교에서는 불교가 전성기를 이루었습니다●고려 전기의 문학고려
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.25
  • 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    다음 설명이 맞으면 o, 틀리면 x를 선택하세요.의 주요 캐릭터는 거북이와 토끼로 우리 전통설화인 별주부전을 기본 모티브로 삼고 있다. ... 1) 한국학중앙연구원, 2) 문화콘텐츠닷컴, 3) 한국콘텐츠진흥원, 4) 한국고전번역원(2강)●밈(meme)은 문화전달의 단위 또는 모방의 단위로 영국의 생물학 또는 상품의 의미로 ... > 문화콘텐츠는 포괄적 의미에서 대중문화의 범주에 속함Q.
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 기말고사 (중요부분)
    이벤트 구성요소- 문화적 배경 : 역사적인 뿌리가 있는 현장성, 전통문화의 고유성- 지역의 환경적 요인- 이벤트의 조건(1) 문화적 배경 : 역사, 설화, 놀이, 풍속(2) 환경적 ... 문화콘텐츠 기획론 기말고사 PPT 전체1-1. ... - 이벤트의 효과에는 문화적, 경제적, 사회적 효과가 있다< 문화콘텐츠로창출하고 지역의 다양한 콘텐츠를 통해 지역의 역사문화자원을 에듀테인먼트 콘텐츠로 변화ex) 안동 국제 탈출 페스티벌
    시험자료 | 28페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.05.11 | 수정일 2020.07.24
  • [교수첨삭포함] 한국 건국신화 중 하나를 골라 특징을 정리하고 한국어 교실에서의 활용 방안을 논하라.
    우리나라의 건국 신화를 배우는 것은 단순히 읽기 텍스트와 이해력을 높이는 것뿐 아니라 신화 안에 숨겨져 있는 한국의 문화까지도 배울 수 있는 콘텐츠가 될 수 있다. ... 용감함③ 증거물: 대한민국④ 의의: 홍익인간이라는 건국이념이 반영됨농경사회의 제사 의식이 반영되어 있으며, 조상들의 신앙 세계가 나타남한국 신화의 원형으로 존재현재까지 전해지는 최고의 설화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2024.01.18
  • 경상국립대학교((구)경남과학기술대학교_서양미술사 발표자료
    서양미술사 - 중세미술사 학과 학번 이름contents 초기 크리스트교 미술 - 카타콤 미술 ( 크리스트교 공인 전 ) - 바실리카 양식 ( 크리스트교 공인 후 ) 2. ... 사실적인 육체의 표현 내세에 대한 염원1) 카타콤 미술 초기 크리스트교 미술 - 로마의 카타콤의 천장화 - 산 피에트로와 마르첼리노 구약성서 구원받는 요나의 설화▷ (4 세기 경 )
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 메소포타미아 신화,메소포타미아 문화,신화란,메소포타미아 신화의 종류
    신을 중심으로 하며 주인공 또한 신이거나 신적 능력을 보이는 문학 신화의 내용 고대인의 사유나 표상이 반영된 신성한 내용 예) 우주의 기원, 신이나 영웅의 사적, 민족의 역사나 설화 ... 안의 수메르 문명)수메르신화는 우리가 접하는 각종 문화컨텐츠에 두루 언급되고 있다우리 문화 안의 메소포타미아 신화와 문화 울산 천전리 암각화 암각화에 새겨진 네 발 달린 용 =고대 ... 성적 코드언급 신과 인간이 친목적이지 않음 인간은 신의 도구로써 탄생(탄생신화) 인간에게 재앙이 내림(홍수신화) 신에게 대립하는 인간(길가메시 서사시)쉬어가는 이야기 -2- (문화컨텐츠
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 수궁가의 전승 변이와 현대적 활용방안
    여기서 우리는 의 전승모습과 특징들을 살펴본 후에 그것들을 바탕으로 현대적 콘텐츠로의 활용가능성을 말해보고자 한다.Ⅱ. ... “수궁가”의 전승과 변이이라는 짧은 설화에서 출발한 토끼전은 조선 후기에 들어 판소리 혹은 소설로 확장되었다. ... 구미호 설화에서 모티브를 따온, SBS 드라마처럼 의 다양한 이본등을 활용해 새로운 이야기를 만들어 낼 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.15
  • 스토리텔링 족보입니다.
    설화를 바탕으로 한 동화의 애니메이션 화2. ... 문화콘텐츠의 변별성1. 문화와 콘텐츠의 특성을 동시적으로 구현: 가치 극대화 => 문화 + 콘텐츠 ->가치 극대화2. ... )(영화->디비디->무료케이블티비 전파 등)각각 창구를 달리하며 부가가치 지속적으로 생산->이 또한 큰 특성3) 부가상품 (컨텐츠 자체로 수익을 내기 힘들었을 당시.)
    시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    (시학에서 제시)1)운문으로 낭독 / 2)주인공은 영웅적 인물이어야 함 / 3)표현방법이 서술적이어야 함*서사시 : 영웅의 행위를 장중한 문체와 일정한 율격으로 재현한 장편의 시/설화 ... 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는? ... ,게임 등의 장르에 맞게 스토리텔링 기법을 사용하여가공한 뒤 디자인 등의 후반작업을 통해 작품을 완성 > 마케팅 > 시장출시창작소재는 문화콘텐츠의 기본이 되는 요소문화콘텐츠 창작소재
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • (세계의정치와경제 2C학년) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    미국과 유럽의 동화로 줄거리를 구상했던 초기 작품들과 달리 최근에는 다문화를 기반으로 한 설화 등을 수집하여 혼성모방이라는 기법으로 캐릭터를 창작하거나 인격화된 동물들을 등장시켜 재미와 ... 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상1) bts2) K-콘텐츠3) 영화4) 먹방5) 예능 프로그램6) K-푸드7) K-드라마8) K-뷰티9) K-pop4. ... 방송학 관점에서 먹방의 콘텐츠 제작 모델에 관한 깊은 연구는 거의 없고 대부분은 한국 예능 프로그램의 발전과 관련한 프로그램 제재를 연구한다.
    방송통신대 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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3:07 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대