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"플스2" 검색결과 121-140 / 11,247건

  • 포스코SPS 품질 자기소개서, 포스코SPS 면접질문
    이렇게 넓어진 시야를 바탕으로 혼자 2명분 이상의 업무를 해냈습니다. 그 결과, 회사는 인력을 보충할 때까지 업무의 Loss 없이 운영을 이어나갈 수 있었습니다. ... 싶습니다.그리하여 최종 꿈은 Generalized Specialists 역할을 맡아 회사 내외적으로 Performance를 극대화하여 포스코SPS를 글로벌 선두주자로 만들겠습니다.2.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.30
  • [생기부][세특][논술세특예시문][수시] 논술세특 예시문입니다. 논술은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하여 쉽게 작성할 수 있습니다.
    활동에 참여하여 셧다운제란 청소년들이 게임중독에 빠지지 않게 하려면 게임을 할 때 일정 시간이 되면 게임에 접속할 수 없는 제도 셧다운제로 막을 수 있는 PC나 모바일 외에 닌텐도, 플레이스테이션 ... 논술 세특 견본(2)예문 1‘코로나19 시대에 왜 공항 폐쇄를 하지 않는가’라는 주제로 4단원 논술 활동에 참여하여 보건당국에서 공항을 폐쇄하여 확진자를 눈에 띄게 줄인 몽골에 정책을 ... 사례로 들며, 경제적 손실이 우선하여 방역을 소홀히 한 현 정부의 대응에 만족하지 못한다고 주장함.예문 2탈원전이라는 주제로 4단원 논술 활동에 참여하여 원전의 기본적인 개념과 장단점
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.25
  • Night Walker 리딩저널
    .^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xmlBrent Staples작가소개Brent Staples ... 스테이플스는 특히 그의 에세이 "Black Men and Public Space"로 유명하다. ... 스테이플스는 특히 그의 에세이 "Black Men and Public Space"로 유명하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.06
  • 고분자 공학 실험 PS Emulsion polymerization
    실험 제목: PS Emulsion polymerization2. 실험 날짜:3. ... 마이셀의 평균수는 1017-1018 개/mL 이다.4) 개시제 (initiators): 단일 물질로 이루어진 것과 2성분 이상의 물질로 이루어진 것이 있다. ... 존재하면, 개시반응과 유화과정을 방해할 수 있으므로 물의 질이 중요하다.), emulsifier, initiator(수용성 개시제)가 대략 100:150:5:0.5의 비율로 구성2)
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    이후 1994년 소니의 ‘플레이스테이션’이 등장하면서 잠시 위기를 맞이했으나, ‘포켓몬’이라는 상품을 통해 새로운 수익 창출, 휴대용 게임기 ‘게임보이’ 시리즈를 성공시켜 일시적으로나마 ... 실제 닌텐도에서 출시하고 있는 게임들을 보면 대부분 성별과 연령층을 가리지 않고 온 가족이 함께 즐길 수 있는 게임인 경우가 대다수이며 광고에서 역시 이러한 점을 공략하고 있다.2. ... 닌텐도 기업 현황닌텐도에서 발표한 실적에 따르면 2012년 4월부터 12월까지 9개월 동안 거둬들인 매출은 5,430억 엔으로 전년 같은 기간에 비해 2.4% 감소했고, 영업이익 역시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 방통대 미디어영상학과 게임애니메이션VR의이해 중간과제물 게임의 주요 구성요소 분석 참여자, 목표, 설정, 절차, 규칙, 충돌, 도전, 기술과 재료
    ”분석위젯 스튜디오에서 제작하고 넥슨에서 제공하고 있는 2D 사이드스크롤 방식의 온라인 게임 “메이플스토리”를 게임의 주요 구성요소인 참여자, 목표, 설정, 절차, 규칙, 충돌, 도전 ... 있는 전사 직업군,원거리 공격군에 특화돼있으며 스턴 스킬을 발동할 수 있는 마법사, 궁수직군, 그리고 뒤에서 후방지원을 해줄 수 있는 비숍 직업군으로 파티 구성원을짜야 안정적인 플레이를 ... 사운드메이플스토리에서는 다양한 맵이 존재한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 애플 APPLE 기업전략 성공사례, SWOT 분석. 기업성공비결, 느낀점
    애플의 기업전략 성공사례 연구(1) 경영혁신의 성공(2) 애플스토어의 성공(3) 마케팅 전략의 성공(4) 디자인경영의 성공(5) 광고전략의 성공5. 느낀점1. ... 애플은 미숙한 기술을 억지로 꿰맞추어 “억지스러운 편리성”을 강조하는 여느 IT기업과 단순한 제품만을 생산해 내는 일반기업들과는 다른 행보를 걷고 있는 기업이다.(2) 애플스토어의 ... 애플 기업소개2. 애플이 글로벌기업으로 성장한 비결3. 애플 SWOT 분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat4.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.13
  • simple nokia ppt templet
    allow users to download such contents as ring tones and games and to cf product from little to four 1 2 ... For mass market, Nokia sold only 3 folder type itemsPlace Promotion Product Price STPs 4Ps S.Korea 4Ps ... 3 4Thailand STPs 4Ps of Nokia in ThailandSegmentation Targeting Positioning STPs 4Ps Thailand STPs of
    ppt테마 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.15
  • 온라인 게임의 경제학
    메이플스토리의 운영사인 은 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 어느 정도 확보한 상황이다. ... 게임 경제의 생성과 수정 경제학2. 암시장과 게임 아이템의 실물경제가치3. 게임 내 경제 시도4. ‘리니지2M’ 속 빅맥지수와 경제시스템5. ... 국내 게임 중에서 메이플스토리의 전략을 통해 게임 생태계 내에서 물가상승과 통화량 조절 방식에 관하여 논하고자 한다.1) 메이플스토리 운영사의 플레이어 세분화메이플스토리는 우리나라의
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 콩류식품의 주성분인 Genistein과 식품포장재 및 용기에 사용되는 Bisphenol A의 에스트로젠 효과에 관한 연구
    한국식품위생안전성학회 강경선, 이영순, 신광순
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    대표적인 가정용 게임기인 엑스박스와 플레이스테이션도 방송을 송출하는 기능이 있습니다.영화 콘텐츠(예시)‘'괴물'은 '괴물은 한강에 산다'는 파격적인 주제로 제작돼 화제가 된 영화인데요 ... '라바'는 2분 이내의 짧은 에피소드와 짧고 빠른 소비 성향에 맞는 대사가 없는 슬랩스틱 코미디가 등장하는 애니메이션으로 다양한 연령층에서 호평을 받으며 수출 실적이 우수합니다.애니메이션은
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • <마케팅관리론> 집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오.
    집합제품관리의 실패사례1) SONY - 배보다 배꼽이 큰 게임 소트웨어 가격으로 인한 저작권 침해 사례게임기업체 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)의 가정용 비디오게임기 플레이스테이션2는 ... 토대로 기업의 목표와 자원뿐만 아니라 변화하는 마케팅환경에 가장 적합한 최적제품믹스를 결정해야 하고, 이를 통해 집합제품관리에 대한 기업의 성공사례와 실패사례를 알아보려고 한다.2. ... 그리하여 경우에 따라서는 기계를 무료로 대여해주기도 했으며, 세기말 TMC는 그들의 펀치카드기계를 많은 유럽국가에 수출했다.2) 질레트사 - "면도기 뿌리고 면도날로 돈 벌자"질레트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 코로나로 인해 전자 미디어 (스마트 폰 포함)노출이 확대대고 있습니다. 영유아기 발달에 미치는 영향을 설명하고
    컴퓨터 게임이나 홈 비디오 게임, 닌텐도나 플레이스테이션, 엑스박스와 같은 콘솔 게임, 스마트폰을 이용한 모바일 게임 등의 다양한 게임은 능동적인 상호작용과 역동적인 시각적 이미지와 ... TV와 영유아발달2. 컴퓨터와 영유아발달3. 전자게임과 영유아발달Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 프로그램에서 다룬 인지기술을 배울 수도 있으며 집중력의 유지와 강력한 지각적 영향력을 행사할 수 있게 되며 개념과 일반화를 가르치는데 효과적으로 사용할 수도 있다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    이 외에도 소니 사의 플레이스테이션, 마이크로 소프트의 Xbox 등의 게임 판매처에서도 인디게임 산업이 확대됨에 따라 점차 인디게임 유통을 늘려가고 있는 추세이다.본 과제에서는 2024년에 ... 플레이어가 작 내의 주인공의 기억을 정리하며, 3인칭 관찰자 시점으로 게임을 플레이한다.2) 목표플레이어는 게임을 플레이하면서 작품의 이름이 된 미제사건인 ‘서원이 실종사건’과 관계된 ... 출시된 인디게임 ‘미제사건은 끝내야 하니까’를 게임의 8개 요소에 따라 분석함으로써 최근 게임 시장의 큰 축을 담당하는 인디게임이 어떤 경향성이나 특징을 지녔는지 살펴보고자 한다.2.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    메이플스토리는 시리즈 게임으로 메이플스토리, 메이플스토리 DS, 메이플스토리 운명의 소녀, 메이플스토리 2, 메이플스토리 m, 메이플스토리 월드까지의 시리즈를 출시하였다.스포츠 장르의 ... 현재 오버워치 시즌 1은 2022년 10월 4일 오전 1시에 서버가 종료되었고, 서버 종료 이후 2022년 10월 5일에 출시 되어 현재는 오버워치 시즌 2가 무료로 플레이할 수 있다.인터넷에서 ... .^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml목차I.한국
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 재무관리_레버리지 또는 EVA에 관한 기사나 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 이후 기업주가 또는 실적(영업이익, 순이익) 변화를 조사하고 자신의 의견을 정리하시오.
    노사는 투명한 재무 지표인 영업이익으로 PS 기준을 변경하고, 영업이익의 10%를 PS 재원으로 활용하기로 했다.회사는 PS 지급 예상치를 연초, 분기별 시점에 공개함으로써 구성원들이 ... 경제적부가가치는 총자본수익에서 총자본비용을 차감한 것으로 측정하는데 총자본수익이란 세후영업이익을 말하며 총자본비용은 투하자본에 가중평균자본비용을 곱해서 산출한다.2) 경제적부가가치 ... 자기자본비용)= 투하자본x(투하자본수익률-가중평균자본비용)으로 재무상태표 차변, 자산으로부터 벌어들인 수익에서 대변 부채에 해당하는 타인자본비용과 자본에 해당하는 자기자본비용을 뺀 값이다.2.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    ‘Eyepet’, 닌텐도의 포켓몬고체험, 공감 확대 기법 : 교육 분야실제환경에서 가상의 객체를 이용하여 관찰대상과 연계한 학습경험을 제공하는데 큰 참고서의 역할Ex) 소니 플레이스테이션의 ... 일기예보 등에서 빠르게 도입 중체험, 공감 확대 기법 : 게임 분야온라인 또는 컴퓨터 내 가상공간만으로는 현실감이 부족한 상황현실감 향상을 위해 가장 많이 응용되는 분야Ex) 소니의 플레이스테이션의 ... 시뮬레이터, 3D 셔터 안경 등Hand-Held 장치 : 휴대폰, PMP, 휴대용 디지털 TV 수신기, 휴대용 게임기, PDA영화를 통해 보는 증강현실의 개념 – 터미네이터, 아이언맨2,
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지
    하지만 2015년 기어 VR, 2016년 오큘러스 리프트, 플레이스테이션 VR의 등장과 더불어 VR은 다시금 사람들의 관심을 받게 되었고, 4차 산업혁명에서 핵심기술 중 하나로 각광받게 ... 지도에 대한 빅데이터를 확보하는 것이 자율차를 완성하는 종착지임을 숙지하고 있었기 때문이다.2) VR(복합형 가상 현실)의 사용VR은 오래전에 나타난 기술이다. ... 따라서 세계적으로 주목하고 생산네트워크의 방향을 이끌어 가는 4차 산업 혁명이 어떠한 미치는 영향을 알아보고 고찰해 보고자 한다.2. 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향1
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 소비자 행동의 연구관점에 근거한 구매결정 세 가지를 언급하고 자신의 구매결정에 관한 견해를 제시
    또한 닌텐도, 플레이스테이션 등과 같이 게임과 관련한 곳에서도 구매가 자주 발생한다.2. ... 문화적 요인2. 사회적 요인3. 심리적 요인Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나19 사태로 인하여 소비자들의 행동도 변화하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 실패한 기업의 경영전략 연구
    세계 최초 디지털 카메라 상용화 성공 1982 년 , ‘CD’ 개발 , 1985 년 핸디컴 출시 , 1991 년 세계 최초 리튬 배터리 상용화 1994 년 , 비디오 게임기 ‘ 플레이스테이션 ... Connect- 컨텐츠 , 유통 , 기기를 서로 유기적으로 연결한 소니 생태계의 구축 소니는 아이튠즈보다 먼저 온라인 음악 상점인 ‘ 프레스 플레이 ’ 개설 2 단계 . ... Q2. 소니의 ‘ 디지털 드림 키즈 ’ 전략이 실패한 이유는 무엇인가 ? A2.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:02 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대