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"10년후 인터넷환경" 검색결과 121-140 / 26,509건

  • A+) 성과건강 청소년의 성문제 레포트
    학생들은 경험을 통해 공격적 반응을 배우고, 공격적 행동 후의 강화를 받으면서 장래에 공격적 행동에 의지할 가능성이 높아진다는 것이다(조은아, 2004).즉 인터넷이나 음란물 접촉이 ... 청소년의 성문제 특성1) 개인의 심리적 특성2) 가정 환경 특성3) 학교 환경 특성4. ... )· 경남 김해의 모 여대생(1학년)이 귀가도중 택시기사 공모씨에 의해 야산에 끌려가 성폭행 당한후 귀가하여 유서 써 놓고 아파트에서 투신 자살(‘97.9.10)· 서울 모 중학생
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.04
  • 환경분야의 IoT 적용사례
    통합 저 장 / 분석 시각화 [ 사물인터넷 플랫폼 구조 ]01 개요 2018 ICT 10 대 이슈 사물인터넷은 매년 가트너 * 가 발표하는 10 대 전략기술로 2012 년 선정된 ... 후로 , 이슈기술로서의 관심 지속적 증가 - 가트너 * : IT 전문 글로벌 컨설팅 회사01 개요 사물인터넷 기술의 변천 디바이스 개발단계를 넘어 산업계 전반으로의 확산과 서비스로 ... 환경분야에서의 IoT 적용사례CONTENTS 환경분야 ( 물 ) 에서의 IoT 적용사례 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ IoT ( 사물인터넷 ) 개요 국내사례 해외사례 향후 발전 전망 Ⅴ 현재 추 진
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.26
  • 중앙대학교 소비의 역사와 문화(재택강의) 기말고사 정리본
    후기 산업사회: 8시간ㅇ캘로그: 1930년대-주 30시간에 35시간 임금2년 후-30시간 노동에 40시간 임금ㅇ유한킴벌리? 12시간씩 4일 일하고 4일 휴식? ... 갈등[10. 잉여와 소비]잉여의 증여라는 개념을 처음 제시한 이는??모스 ?바타유 ?루터 ?칼뱅물물교환와 포틀래치의 실상은??거래 ?이득 ?자본? ... 생산과 소비의 변화의 흐름과 우리의 위치ㅇ한국개발연구원(KDI)은 2026년에 우리나라의 잠재성장률이 1% 대로 추락핛 것이라는 비관적인 전망을 내놓았다.ㅇ스위스글로벌금융그룹 (UBS
    시험자료 | 10페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.05.11 | 수정일 2021.06.17
  • 교육의 심리적 기초 기말고사 문제 및 답안지
    상황학습(situated learning) 이론을 바탕으로 교수매체를 활용한 학습환경을 제공하고 이를 통해 현실 상황에서 해결 가능한 문제해결력을 증진시키고자 시작된 수업 방법이다. ... 이탈리아 9박 10일의 일정으로 신혼여행을 떠나는 이들은 인천국제공항에서 출발하여 이스탄불을 경유하는 12시간의 긴 비행여정을 떠났다. ... 비바람이 불고 험난한 날씨 가운데 당일 표를 취소하고 환불을 받은 후 다음 날 배표를 예약해야 하고 같은 한국인 관광객에게도 도움을 줘야하는 상황이다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 인도네시아 전자상거래 시장 분석 및 진출 방안 연구
    아세안 전자상거래 시장은 2025년까지 10년 동안 연평균 32%의 고도성장을 기록할 것으로 기대된다.특히 인도네시아는 인터넷의 급속한 확산과 저가 스마트폰 보급 확대를 기반으로 인터넷과 ... 해외 셀러로 등록되면 최상의 영업 환경을 제공받을 수 있을 것”이라고 강조하기도 하였다.3.2 Shopee 진출 사례3.2.1 Shopee 플랫폼 개요Shopee는 2015년 싱가포르 ... 창업 후 급속 성장해 2017년 10월 NYSE에 상장해 화제를 모았다.Shopee는 2015년 출시된 이래로 동남아시아 및 대만에서 1억 1500만 건 이상 앱 다운로드를 기록하며
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 생태체계이론, 생태체계모델 PPT자료
    또한 최근 여성의 취업에 대한 욕구는 대단히 높아져서 10~20 년 전과는 매우 다르다 . ... 로 이주했고 몇 년 후 뉴욕주 의 농촌 지역으로 이사갔다 . ... 브론펜브레너는 후에 코넬대학교 에서 1938 년 심리학 과 음악 학사 학위 , 1940 년 하버드 대학교 에서 교육학 석사 학위 , 그리고 1942 년 미시간 대학교 에서 발달 심리학
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    현재 메타버스의 주 사용자는 10대와 20대이다. ... 특히 새로운 세기로 넘어가던 1990년대 말 인터넷의 확산으로 한국에서 게임은 획기적인 계기를 맞이하게 되었다. ... 현재 오버워치 시즌 1은 2022년 10월 4일 오전 1시에 서버가 종료되었고, 서버 종료 이후 2022년 10월 5일에 출시 되어 현재는 오버워치 시즌 2가 무료로 플레이할 수 있다.인터넷에서
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    , 컴퓨터 이용한 인터넷 구매, 매체 이용 확대웹사이트, 가상현실 공간의 중요성 부각기존 방법으로 인터넷 브랜드하는 것 비효율적, 초기 기업 인터넷 브랜드 실패⇒ 스토리텔링이 들어가 ... 키보드 명령의 입력으로 이야기 진행2000년도 갈라테이아의 형태에 게임성을 제거한 채 스토리를 디지털 매체 상에서 구현이후 웹 연속극과 같이 웹 상에서 유사한 형태가 진행02. ... 통한 몰입의 용이성: 양방향적인 작업을 통해 관심, 흥미 제공3) 인터넷 커뮤니티가 가지는 전파의 용이성: 입소문을 탈 수 있는 커뮤니티 활용 가능* 브랜드 스토리텔링의 체크점1)
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • Finding a Future with Fintech
    이처럼 증권 거래의 전산화는 1990년대 말 대한민국의 초고속 인터넷 통신환경이 구축되고 제도적 진입장벽이 완화되면서 수수료율을 부과할 필요가 없었고, 이에 따라 저렴한 수수료를 무기로 ... 인터넷 통신환경이 본격화하기 시작한 1997년 이후로 관련법이 개정됨에 따라 주요 증권사들이 4개월간의 준비를 거쳐 1997년 4월 1일 첫선을 보였다. ... (논의 시점을 최근까지 확대하지 말고, 이들 서비스 도입과 그 이후 일정 기간 - 예컨대 10년 - 에 국한할 것)- 각각의 서비스들은 어떤 가치를 창출했는가?
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심
    일반적으로 하루에 8시~10시간 이상 인터넷을 하면서, 심한 경우에는 식사도 하지 않으며 잠도 자지 않고 게임을 진행하기도 한다. ... 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술하시오-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 또한 심리적으로 현실적인 대인관계를 유지하기가 어려운 경우에, 가정환경에서 가족 사이의 갈등이 많으며, 가족 사이의 의사소통이 많지 않은 경우에 인터넷, 게임의 중독 위험이 높아진다.불안이나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • (A+ 자료) 국내 인터넷 전문은행의 성공전략에 관한 고찰(카카오뱅크 중심)
    전문은행을 운영4) 국내에서 안정적 정착 후 해외 금융시장 개척 : 국내의 경험을 기반으로 아시아 등 해외 시장 개척 용이해외의 사례로는 미국이 90년대부터 인터넷 전문은행을 도입한 ... 당장은 국내 인터넷전문은행 환경이 척박하기 때문이다. 카카오뱅크보다 먼저 출범한 케이뱅크는 유상증자 계획이 무산돼 유동성 위기에 빠져 있다. ... 카카오뱅크의 성공 전략에 대한 느낀점9참고문헌10서론1. 인터넷 전문은행이란?
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.27 | 수정일 2021.12.08
  • 경영정보시스템, 4차산업 특징, 등장배경 AI인공지증, 사물인터넷, 빅데이터, 드론,
    대한 나의 생각1. 4차 산업혁명의 개요1) 우리는 급속도로 변화하는 사회적 환경 속에서 살아가고 있다. 20년 전 아니 10년 전만해도 SF영화를 통해 미래를 상상하며 묘사한 장면들을 ... of thing)의 약자로 사전적 정의로는 사물에 센서를 부착하여 실시간으로 데이터를 인터넷을 통해 주고받는 기술이나 환경을 말한다. ... 하지만 10년부터 급격한 변화에 따라 구글, 페이스 북, 유튜브 등 새로운 소비문화에 따른 사람들의 니즈를 파악하고 성장시켜 우리의 매체를 이용할 수 있게, 우리의 정보를 사용할 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15
  • 본인이 생각하는 30~40대 주부들에게 적합한 평생교육방법을 제시하고, 그 이유를 기술하시오
    용어로 7~80년대만 하더라도 결혼 후 가정에서 살림만 도맡아서 하는 전업주부의 형태가 주를 이루었으나 90년대 이후부터 차츰 여성의 사회활동이 활발해지고 이러한 여성의 사회진출을 ... 본론1. 30~40대 주부들의 특성현재 30~40대는 90년대부터 00년대 사이에 학창시절을 보낸 사람들로 대중매체의 발달과 인터넷의 발달이 이루어지는 시기에 청소년기를 보냈다. ... 등을 찾아보는 적극적인 학습 환경을 주도적으로 이용할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 빅데이터 데이터경제 (2) 네이버 검색어트렌드를 이용하여 COVID-19 전 후의 사회 또는 경제의 변화를 악하려고 한다. 비교가능한 검색 주제어 2개를 찾고, 이를 그래프로. 빅데이터의이해와활용
    빅데이터의이해와활용 (1) 다음을 정리하여 서술하시오(10점) ① 빅데이터 ② 데이터경제 (2) 네이버 검색어트렌드를 이용하여 COVID-19 전 후의 사회 또는 경제의 변화를 악하려고 ... 빅데이터의이해와활용 (1) 다음을 정리하여 서술하시오(10점) ① 빅데이터 ② 데이터경제 (2) 네이버 검색어트렌드를 이용하여 COVID-19 전 후의 사회 또는 경제의 변화를 악하려고 ... 즉, 디지털 경제의 확산으로 우리 주변에는 규모를 측정할 수 없을 정도로 많은 정보와 데이터가 생산되는 ‘빅데이터’ 환경이 도래한 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2024.06.18
  • 미래전략연구,조작적 정의,IPTV,인터넷 멀티미디어,IPTV 가입자
    다만 , 이 법이 시행된 후 1 년 이내에는 5 분의 1 을 초과하여 서비스를 제공할 수 없다 . ... U+ TV 로 이름 변경 이론적 배경 2012 년 10 월 16 일 LG U+ 가 구글과 합작하여 출시 2013 년 1 월 9 일 U+ TV G 서비스가 두달만에 10 만 가입자를 ... 개정 2008.2.29, 2013.3.23 제 3 장 13 조 ( 시장점유율 제한 등 ) ① 특정 인터넷 멀티미디어 방송 제공사업자는 해당 사업자와 특수관계자인 인터넷 멀티미디어 방송
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.17
  • 위더스평생교육원 원격교육론 '구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.'
    처음 사용한 것으로 알려져 있는데 10여년이 지난 후 이렇게 전 세계적으로 광범위하게 사용되고 있다.IoT를 한글로 번역하면 '사물 인터넷'이라고 한다. ... 다양한 사물이 인터넷에 연결되어 서로 정보를 주고받는 서비스라고 정의할 수 있다. ... 산업혁명 관련 컨퍼런스의 단골 주제로 등장한다.IoT라는 용어는 MIT Auto-ID 센터의 설립자 중 한 명인 캐빈 에쉬튼(Kevin Ashton)이 1999년 P&G 대상의 프레젠테이션에서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 청소년 환경의 위험요인과 보호요인을 비교하고 위험요인을 감소하고 보호요인을 증가 시키기 위한 대안
    최근에는 매스미디어가 발달하고, 인터넷의 사용이 급격히 늘어나면서, 사회요인은 물리적 사회보다 미디어 사회의 영향이 더욱 강조된다고 할 수 있다.스마트폰 보급이 시작된 10여년 전부터 ... 사회환경은 예전에는 동네 환경이나 이웃과의 관계 등의 영향이 컸지만 미디어의 발달과 인터넷 매체의 확대로 인하여 최근에는 온라인 환경도 청소년에게 영향을 미치는 사회환경이라 할 수 ... 인터넷 매체들은 클릭수로 돈을 벌기 때문에 선정적이고 자극적인 제목을 붙여 클릭을 유도한다. 선정적이며 폭력적인 노출도 마다하지 않는다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지
    정보화로 인한 사회적 문제 1) 인터넷 중독 과학기술정보통신부에서 조사한 2021년 스마트폰 과의존 실태 조사 결과 에 따르면, 청소년층의 경우 과의존위험군이 37%로, 10세 미만 ... 서론 우리나라는 2000년대 초고속 인터넷망의 도입 이후, 그 이용이 빠르게 확대되었고. 인구 대비 스마트폰 보급률 또한 세계 최고 수준이다. ... 더욱이 요즘처럼 태어날 때부터 디지털 환경에 노출되어 자라난 청소년들의 경우 행동중독이라는 인지조차 하지 못한 상태로 스마트폰 중독으로 이어질 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 10년 후 일자리의 미래
    bid=13057309" \t "_blank" 10년 후 일자리의 미래작가: 미래전략정책연구원출판: 일상과이상(일상이상)발매: 2017.12.26.2018년을 살아가고 있는 지금 10년 ... 후 2028년 어떤 모습으로 변해 있을까? ... 사물인터넷 산업. 11.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.14
  • [KOICA ODA 자격증] 국제개발협력 - 입문편 (2023 개정판) 총정리
    1992년 브라질 리우에서 열린 UN환경개발회의(UNCED)의 기본원칙인 ‘환경적으로 건전하고 지속가능한 개발(ESSD)’에서 등장한 패러다임? ... 거센크론의 후발주자의 이점: 성장유형이 선진국과 같지 않다. ... 환경오염이 범지구적 문제임.6. 2000년대 이후 : 국제개발협력의 재도약과 새로운 도전과제의 등장(1) 역사적 전개1) 새천에 신재생에너지 및 지속가능한 에너지 서비스 제공8.
    시험자료 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.29
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:04 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대