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"20대의 캐주얼" 검색결과 121-140 / 5,504건

  • 더블유게임즈 기업분석
    ""한동안 코로나 사태가 지속될 경우, 결제액 증가의 꾸준한 우상향 기대 ""4분기 실적 기대 : 카지노 게임 최대 성수기, 코로나 겨울에 재유행 가능성"동사 카지노게임 유저층은 대부분 ... 10% 이상 늘어난 수치 - 자회사(DDI)의 나스닥 상장"더블유게임즈는 DDI를 통해 21년 1분기, 미국 시장에서 하이퍼슬롯 신작 출시 예정"하이퍼슬롯 : 슬롯 요소가 가미된 캐주얼게임둔화되고 ... 사측 발표 - 4월 일평균 결제액 DDC, DUC 모두 1Q20 대비 30% 이상 증가"DDC의 경우 4Q19부터 턴어라운드 흐름DUC의 경우 올해 2월초부터 턴어라운드 흐름2.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 퍼스널컬러, 토탈코디네이션 연구 PPT
    룩 (Casual look) 기존의 격식과 틀을 벗어난 편안한 스타일코디네이션의 이해 ⑲ 펑크 룩 (Punk lo서리로 화사한 분위기를 연출. ※ 장례식 남녀 모두 검정색의 정장 ... 자제들을 가리키는 말 그 지방 명문 사립학교에 다니는 학생들이 즐겨 입는 스타일 ⑰ 스포티브 룩 (Sportive look) 운동복의 기능성과 활동성이 일상복에 적용된 패션 이미지 ⑱ 캐주얼 ... · 퍼스널 컬러의 코디 법퍼스널 컬러 퍼스널 컬러의 역사 색채학의 발상은 고대 그리스 시대 20 세기가 되면서 산업계에 색채를 실천적으로 적용한 ‘ 컬러리스트 ’라고 불리는 사람들이
    리포트 | 96페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 현대자동차 면접질문
    의상도 비즈니스 케주얼이니 본인이 생각했을 때 가장 단정한 옷을 입으시면 되겠습니다. ... .  현대자동차의 문제점  고졸인데 대학교 갈 생각 있는지와 대학교를 꼭 가야 되는지? ... 한 타임에 20~30명씩 면접을 보기 위해 이동하는데, 면접 대기실에서 30분 정도 대기합니다. 그 후 3:3 면접을 진행하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.26 | 수정일 2024.08.27
  • Communication Research Method 2nd_assignment_handout 2022-1
    Type your answers and submit through CyberCampus (Sunday, March 20, 2022, 11:59pm).Identify independent ... 만약 성적 담화를 올린 사람이 친한 친구(close friend), 적절히 친한 친구(casual friend), 지인(aquaintance), 모르는 사람(stranger)이라면 ... (pp. 302-303)]1) Sex talk online: 온라인 성적 담화에 대해서 초록 부분에서 예를 들어 온라인 상에서 진행되는 성적인 흥미도, 성적인 즐거움, 성적인 경험과
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • Northface 마케팅전략
    이상 → 20~30 대까지 확대 소비자 성향 독특한 소비심리 ( 과시욕 모방심리 ) 시장 파괴 골프 의류 , 캐주얼 시장 잠식 아웃도어 상품 수요 증가 모든 날씨 변화 기후변화Positioning ... 글로벌 생산 및 판매 단계국제시장 진입 전 단계미국 내 경쟁업체 증가 90 년대 후반 ~ 2000 년대 세계시장 진출 본격화 2000 년 VF 사에 인수 수익성 적자 제조 공장 해외 ... 저렴한 가격대 제품도 고려 하자 . 3. 지나친 과시욕 보다는 자신에게 맞는 아웃도어를 선택하라 .THANK YOU{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.29
  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장
    있는 옷이라는 '리얼클로스'의 마케팅을 효과적으로 실행했다.도쿄 걸스 컬렉션 브랜드는 그동안 패션업계에서 전혀 생각하지 못했던 모바일 판매전략 도입과 의류시장 최고의 고객층인 10~20대 ... 모바일 기술과 만난 리얼 크로스로 도쿄 걸스 컬렉션의 경우 일본에서 모바일 정보통신 기술과 젊은 여성을 대상으로 한 캐주얼 의류 중심의 소비자들이 언제 어느 때든 캐주얼하게 입을 수 ... 서론광고에 대표적인 4대 매체인 TV, 신문, 라디오, 잡지는 아날로그 시대의 일상에 많은 부분을 차지해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2022.02.10
  • 중국시장에진출한글로벌기업,중국시장소개,중국시작으로의진출,유니클로정보,문제해결방안도출및분석
    S TP 분석 UNIQLO Segment Targeting Positioning 주머니가 가벼운 1~20 대 소비자 캐쥬얼 명품을 원하는 소비자 디자인 선호가 다른 모든 소비자 패션 ... 기 업 소개 1974 년 자사 일괄 컨트롤에 의한 고품질 , 저가격 , 캐주얼 브랜드 야나이 타다시 옷을 바꾸고 , 의식을 바꾸고 , 세계를 바꿔 나간다 . ... SPAO 는 중국에서 SPA 브랜드 후발주자 - 지역 랜드마크 매장 선보일 계획 - 중국 시장에 자리 잡음 자료 출처 ▶ 이랜드그룹 공식블로그 , 「 이랜드 스파오 , 중국 진출 첫날 대성황
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 게임을 유해한 것
    10~20대 층의 비중 높음주요게임넷마블, 한게임, 피망리니지, 아이온, 뮤, 던전앤파이트주요업체CJ인터넷, 넥슨, 한게임,네오위즈엔씨소프트, 웹젠,제이씨엔터테인먼트게임개발기간3개월 ... 기술인력 등의 필요성으로 상대적으로 높은 시장 진입 장벽유저구성쉽게 즐길 수 있어 10대~40대까지다양한 유저 기반충성도 높은 반면, 상당한 시간과노력을 통한 능력치 습득 필요성으로 ... ~1년1~2년 이상특성Killing time 고객기반, 다양한 서비스 추가를 통한 확장성 높음콘텐츠 기반의 높은 충성도, 캐주얼 게임에 비해 확장성 낮음2.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • A+ 경영학개론_ 기업의 사회적 책임의 중요성
    미국의 친환경 아웃도어 캐주얼 브랜드인 파타고니아이다. ... 사회적 책임은 대부분 선행으로 이루어져 기업의 입장에서 자사 브랜드 이미지를 향상시키는데 큰 도움이 될 수 있으며 마케팅의 효과도 커지고 있다.CSR을 구축하고 있는 유명한 기업은 ... 파타고니아는 하나의 재킷을 생산하는데 소요되는 에너지양으로 200L의 물과 20파운드의 온실가스가 발생할 수밖에 없고, 이는 환경을 파괴하는 문제로 이어져‘이 재킷을 사지 마세요’라는
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.31 | 수정일 2021.08.18
  • 응용메이크업실습 2000년대 셀럽들의 패션 또는 메이크업 트랜드 분석
    또한 10대화 20대 초반 연령대를 중심으로 하여 누드메이크업이 유행하였다. 누드 메이크업은 내츄럴메이크업보다 더 자연스럽게 메이크업을 하는 것이다. ... 가치소비성향은 실용적이고, 캐쥬얼한 리사이클 패션과 빈티지 패션을 선호하는 것을 말한다. ... 복고풍의 경향으로 인하여 20-30년대의 아이브로우 메이크업에서 50년대의 과장이 된 아이라인, 히피풍의 흐린 립 메이크업 등 여러 형태의 메이크업이 개성에 의해서 선택이 되었다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 언어와생활
    이 경우, 20대 여성들이 사용하는 언어는 더욱 캐주얼하고 현대적인 표현이 많이 들어간 반면, 50대 여성들은 보다 공손하고 전통적인 표현을 사용하는 경향이 있을 것이다. ... 서울의 20대 남성들은 보다 빠른 말과 강세를 자주 사용하는 반면, 부산의 20대 남성들은 보다 부드러운 억양과 속도를 감안한 말을 사용할 것이다2) 통계 자료특정 지역 내에서 다양한 ... 또한, 지역이나 계층에 따라 사용되는 언어의 차이도 확인할 수 있을 것이다.예를 들어, 서울과 부산의 20대 남성들을 대상으로 인터뷰를 진행하여 그들이 사용하는 언어를 비교해보면,
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다
    있는 옷이라는 '리얼클로스'의 마케팅을 효과적으로 실행했다.도쿄 걸스 컬렉션 브랜드는 그동안 패션업계에서 전혀 생각하지 못했던 모바일 판매전략 도입과 의류시장 최고의 고객층인 10~20대 ... 모바일 기술과 만난 리얼 크로스로 도쿄 걸스 컬렉션의 경우 일본에서 모바일 정보통신 기술과 젊은 여성을 대상으로 한 캐주얼 의류 중심의 소비자들이 언제 어느 때든 캐주얼하게 입을 수 ... 노출로 측정되는 디지털 광고의 대부분이 화면절반의 이상, 그리고 광고 길이 2초 이상 노출시 광고비 청구에 카운팅 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 일본문화읽기 중간고사 정리본(ppt내용)
    관점에서 일본 생활 문화의 특성을 발생 배경과 발전 과정을 알 수 있는 기회를 제공★ 본 강의에서 다루는 주제- 대중문화 : 만화·애니메이션과 우키요에, 다카라즈카가극단, 쿨 재팬(20세기 ... 복장의 제복, 청바지→ 청바지에 티셔츠는 일본인들의 대표적인 캐주얼 스타일→ 예전에는 복장을 통해 성별, 연령, 직업을 구분→ 일본인들의 의복에 대한 고정관념을 바꾸어 놓음? ... , 스쿨 컬러 등을 고려해서 제복 채택→ 일본에서는 조직이 만들어지면 제복을 정하는 것이 일반적- 제복의 기능① 동질성과 사회적 안정감② 통제와 관리5) 고도 경제성장과 청바지- 캐주얼
    시험자료 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 퓨전요리의 의미 및 사례 벤치마킹
    ~30 대 남녀 - 강남 상권에 위치 인테리어 - 편하게 방문할 수 있는 무겁지 않고 Casual 한 분위기 판촉계획 - SNS 활용 및 이벤트 (SNS 좋아요 - 디저트제공 ) 객단가 ... - 육류 메뉴 약 25,000 원대 - 생선 메뉴 약 20,000 원대T hank Y ou{nameOfApplication=Show} ... 등심 , 안심 스테이크와 같은 프리미엄 메뉴의 추가 및 개발창업 계획 컨셉 - 소 안심 , 등심 및 생선 스테이크를 이용한 동 · 서양 퓨전 스테이크 전문점 주요타겟 및 위치 - 20
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.03
  • 독신의 성에 대한 이해.
    미국에서는 이 훅업 문화가 논문의 주제로 채택되기도 하는데 논문의 저자가 수행한 조사에 따르면 많은 20대들이 훅업에서 제일 중요한 것은 상대방에게 감정을 노출시키지 말고 상대방과 ... 서론과거에는 나이가 30만 넘어도 노총각과 노처녀라는 꼬리표가 미혼 남녀에게 붙여지고는 했지만 이제 30대 초는 물론 30대 중반에 다다른 미혼자에게도 이러한 단어를 쓰는 것이 조심스러워진 ... 책임지거나 관심을 가지려고 하지 않는 점, 가볍고 캐주얼한 성 관계를 추구하는 점이 인격을 차츰 파괴하고 인간성을 상실하게 하기 때문에 반대한다는 입장을 밝혔다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 나이키의 서비스 마케팅(STP전략, 4P분석)
    ~60 대 ) 까지 전 연령 고객층 [ 용도 ] - 스포츠웨어 , 캐주얼웨어 [ 가격대 ] - 동종 업계 브랜드 상품 대비 높 02 STP 전략 Service marketing, nike2.1 ... 혁신기업으로 변신 ) https://news.chosun.e/23561596 ( 나이키와 아식스 그리고 프로스펙스 ) https://www.hankookilbo.com/News/Read/20 ... STP 전략 대상 운동선수 성인 청소년 유아 여성 추구 편익 전문적 , 성능 취미활동 캐주얼 안전성 심미성 , 경제성 활동 특징 장시간 운동 건강한 삶 추구 유행에 민감 부모의 영향이
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 카사에르난즈 기업분석 및 마케팅전략
    여성들은 가족전체의 물건구매 결정 20~30 대의 아이를 가진 여성 을 타겟팅하여 그들의 자녀들에게도 영향을 줄 수 있음POSITIONING 안전 편함 심플POSITIONING 어떤 ... 20~30 대의 기혼 여성들은 편안하면서도 자신과 가족의 건강을 생각하여 제품을 구매하는 성향을 가짐 카사에르난즈의 에스파듀는 천연소재로 만들어져 친환경 , well being 이란 ... 방식 , 착한 기업으로써의 어필 내구성이 약함 , 아웃솔이 쉽게 헤지고 닳음 비 오는 날에 신기에 적합하지 않음 3C 분석 33) 고객 (customer) 분석 에스파듀와 같은 캐쥬얼화는
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.28
  • (추천) 나만의 패션브랜드 만들기 과제 발표 PPT
    , 녀 기존에 없는 새로운 커플룩을 추구하는 남 , 여 캐릭터 캐쥬얼을 벗어나 모던하고 럭셔리한 룩으로 연출하길 원하는 소득이 있는 20 대 . ... CREM : ( krēm ) DefinitionTARGET LIFE STYLE MAIN: 20 대 및 패션에 관심이 큰 사회 초년생 SUB: 젊은 라이프스타일을 추구하는 30 대 남 ... W 부족한 인지도 유통망 어려움 최근 스트릿 케쥬얼의 유행 T 유니섹스 브랜드의 시장악화 .
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 러닝핏 ] 무작정 따라하기 엑셀 2013 과제 _과제문04 _직업교육 100점 수료!
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    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 게임사 데이터 분석
    분석방법1) 시간대별 고객의 행동특성 구분- 아침 대 : 6~12시- 점심 대 : 12~18시- 저녁 대 : 18~6시2) 고객 이탈 기준 정의- 이탈 전 7일, 14일, 20일로 ... 어려운 이유- 모바일 게임 데이터는 고객 이탈에 대한 정보와 고객의 개인 정보를 획득하기 어려움-> High Value Player를 새로 정의하여 유의미한 예측을 진행하도록 함- 캐주얼 ... 기회를 갖는다.- 이러한 상황에서 기업은 고객에 대한 지속적인 유지가 어렵다.(2) 고객을 유지하는 비용을 최소화하는 것이 중요하다.- 모바일 게임의 마케팅 비용은 전체 매출의 20%
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.28
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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11:42 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대