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"4차산업과 문화콘텐츠 산업" 검색결과 121-140 / 11,447건

  • 4차산업혁명과 교육의미래에 대한 나의 생각
    또한, 교육은 사회 통합과 경제 성장, 문화 발전에도 기여한다.이번 글에서는 다가오는 4차산업혁명이라는 변화의 물결 속에서 교육이 나아가야 할 미래에 대해서 나의 생각을 적어보도록 ... < 4차 산업혁명과 교육의 미래 >다가오는 4차산업혁명시대에서교육이 나아가야 할 길은 무엇인가에 대한나의 생각1. 서론2. ... 또한, 교사들은 클라우드 기반 플랫폼을 통해 학생들의 학습 과정을 관리하고, 학습 자료를 공유하며, 학습 평가를 실시할 수 있다.마) 교육 콘텐츠 및 교수법의 변화4차 산업혁명 시대에는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.15
  • TV드라마의 이해 정리본
    @-문화산업 콘텐츠 유형 : 극장형(영화,공연), 휴대형(출판 게임 음반), 통신방송형(인터넷/모바일 콘텐츠,방송,뉴미디어)등. ... 선정 문제는 문화산업으로서 TV드라마를 연구하고자 할 때 가장 먼저 해결해야할 단계-텍스트 선정 문제는 TV드라마에 한관점의 차이로부터 발생-무엇을 다룰 것인가는 결국 무엇으로 대표성을 ... 테마를 위한 소재수집4. 소재는 스토리로 발전5.
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 성공하는문화콘텐츠 중간고사 족보
    - 문화콘텐츠의 양면적 가치 때문문화산업은 예술적 측면과 산업화의 측면이 동시에 충족되어야함->문화예술을 통한 감동과 산업화에 따른 대중성 확보가 중요하게 여겨짐신화가 지닌 환상성의 ... 만화->뮤지컬->영화 (문화융합)*문화 컨텐츠 성공 전략 : 영화 외에 소기의 목적 미달 -> 다양한 콘텐츠로 장르 전환 -> 시장 이익의 최대화남이섬('욘사마' 캐릭터)-> 테마파크드라마 ... 경쟁력고부가 가치 산업(문화콘텐츠 산업)OSMU(One Source Multi Use) : 하나가 성공하면 여러개의 다양한 장르에 사용된다는 의미한번 만들어진 것으로 다양한 장르로
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공) ) 1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념을 간략하게 정리하고,
    끊임없이 지속해서 체험할 수 있는 애플, 그리고 개발자의 생태계를 구상하고 구축하는 데에 힘을 쏟은 페이스북이 있다.그러나 생태계 개념은 비단 첨단기술 분야에만 해당되는 것이 아니다. 4차 ... 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공)오늘날 문화예술 및 콘텐츠산업은 단일 장르와 분야를 넘어 생태계적 관점에서 조망될 필요가 있으며, 다양한 행위 주체자들(인간, 기술 ... 변화)를 생태계 모형으로 제시하여 설명하거나 사례를 중심으로 기술하시기 바랍니다.예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공)오늘날 문화예술 및 콘텐츠산업은 단일 장르와 분야를
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    과학기술일자리진흥원. - 강영호(2019). [4차 산업혁명 주요기술] ‘오디오도 AI’ 차량에서 콘텐츠 즐긴다. 공학저널. - 이채환(2022). ... 결론 4차산업혁명 시대가 되면서 음향 또한 4차산업혁명의 주요 기술들을 적용하기 위한 시도들이 이루어지고 있는 것을 알 수 있다. ... 이는 자동차가 이제는 단순히 이동 수단을 넘어서 자율주행 기술의 발달로 문화와 생활 공간으로서 이용되고 있기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 한국 사이버 대학교 문화콘텐츠 경영전략과 사례 A+ 레포트
    COVID - 19가 바로 그것이다.4차 산업혁명과 COVID - 19가 문화콘텐츠 산업 전반에 끼친 영향과 그에 대한 대응, 편승 방안에 대한 본 보고서에서는 먼저, 4차 산업혁명과 ... 또한, 두 사건에 의한 영향을 기준으로 편의상 신(新) 구(舊) 구조를 나누어 문화콘텐츠 산업의 구(舊) 구조와 변화하게 될 신(新) 구조에 대한 예상을 서술하겠다. ... 이는 아직 우리 사회의 4차 산업혁명과 그 흐름에 대한 이해가 온전하지 않으며 파급 효과를 대비하기 위한 태세가 부족함을 반증하지만, 이미 4차 산업혁명의 영향은 우리 일상 곳곳에
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2023.03.08
  • 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가?
    목 차I) 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업~ 3II) 위드코로나와 함께 극장 관람도 늘어~ 4III) 뉴스와 드라마, 예능 등의 콘텐츠~ 5IV) 참고 문헌 및 자료 61. ... 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. ... “이는 영화산업문화산업 전반이 항상 외줄 타기를 해야 하는 시대가 도래했다는 뜻이다.”3.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 스튜디오드래곤 기업분석 보고서
    문화적 환경- , , 과 같은 국내 시장 위주의 콘텐츠뿐만 아니라 , , 국내 제작 콘텐츠가 해외에서 큰 성공을 거두는 사례 증가.- K-POP을 넘어 K-Contents까지 한류 ... 편성 발생 매출- 드라마, 콘텐츠 국내외 유통 관련 판매 매출- 2차기획 관련 발생 매출(굿즈, 전시, 게임 등)4. ... 역성장의 기저효과 등으로 4.0% 성장 예상.- 2020년 코로나19로 콘텐츠 산업 전체 매출액이 감소하였지만, 이는 ‘영화관, 전시, 연극’ 등의 매출이 감소한 것이고, TV/디지털
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.10.28
  • 4차산업시대의 기술과 창업 직접제작한 족보
    1주차새로운 에너지와 생산수단에서 비롯된 산업혁명은 18세기 이후 3차례 발생, 4차 산업혁명 진행 중1차 산업혁명증기기관을 기반으로 한 기계화 혁명2차 산업혁명전기를 기반으로 한 ... 컨텐츠에 투자해 채권 또는 주식을 대가로 받는 프로젝트기존 투자 형태와 달리 투자자가 금융기관을 통하지 않고 직접 투자가 가능.시장성 검증이 어려운 4차 산업 관련 기업들에게 집단 ... 대량 생산 혁명3차 산업혁명컴퓨터와 인터넷 기반한 지식정보 혁명4차 산업혁명초연결, 초지능을 특징으로 하는 가상 물리 시스템으로 로봇화, 인공지능화*실업율의 증가-제 1의 기계 시대육체
    시험자료 | 191페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기
    결론4. 참고문헌1. 서론OSMU는 하나의 원천컨텐츠를 중심으로 다양한 문화컨텐츠로 이용되는 것을 의미한다. ... 이에 OSMU가 무엇이며 그 영역이 확대되고 있는 상황 속 그 활동 영역과 성공한 사례를 통해 좋은 스토리 구조를 갖고 있는 원천콘텐츠가 새로운 가능성이면서 현재 문화산업에서 중요한 ... 것이 아니라 하나의 문화 산업의 구축에서 진행이나 대중과 소통 등에서 안정성을 확보할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    창작 활성화 → 콘텐츠 스타트업의 구성 → 육성 → 도약 → 글로벌화의 콘텐츠 산업 전반의 가치사슬을 고려한 성장단계별 맞춤형 지원 추진 및 1~3년, 3~7년차 스타트업을 대상으로 ... 문화콘텐츠산업이란? ... 차세대의 컴퓨팅환경인 유비쿼터스 컴퓨팅 사회가 진전되면서 콘텐츠의 유형은 공급자 중심에서 소비자 중심으로 변화되고 있고 콘텐츠 간 융합, 통신과 방송의 융합, 유선과 ne-Source
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 매스컴과대중문화-아시아 국가에서 나타난 한류 상황 (아시아 국가에서 나타나고 있는 전반적인 상황이나 수강생이 선택한 특정 국가의 상황 집중 조사, 연구)
    또한, 메이킹 인도네시아 4.0을 통해 디지털기술과 바이오 산업 하드웨어 자동화의 혁신을 통한 GDP 창출을 계획하고 있으며, ICT 분야의 혁신으로 4차 산업 중심의 스타트업이 늘어나고 ... 있다.요약하면, 인도네시아 경제는 동남아시아 국가 중 최대의 GDP와 4차 산업 중심의 성장하고 있는 나라이며, 한국과 다양한 영역에서 활발한 교역관계를 맺고 있다.(3) 인도네시아에 ... 매스컴과 대중문화아시아 국가에서 나타난 한류 상황(아시아 국가에서 나타나고 있는 전반적인 상황이나 수강생이 선택한 특정 국가의 상황을 집중 조사, 연구함)차 례1.서론2.본론(1)
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 한류의 사례,게임산업,자동차 산업,전자제품,한의학,문화콘텐츠,한류의 현주소
    한류의 사례 - 게임산업 - 자동차 산업 전자제품 - 한의학 - 문화콘텐츠 셋 . 발전방향 및 전망하나 . 한류의 현주소둘 . 한류의 사례 - 게임산업둘 . ... 한방의료기기 개발 4. 객관적 데이터 구축 5. 부위 명칭의 표준화 및 구체화둘 . 한류의 사례 - 문화콘텐츠둘 . 한류의 사례 - 문화콘텐츠 성공요인 1. ... 한류의 사례 - 자동차 산업둘 . 한류의 사례 - 자동차 산업 성공요인 1. 한국산 자동차의 품질경쟁력 2. 현지 소비자의 한류문화 노출에 따른 디자인에 대한 호감도 상승 3.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    콘텐츠의 우수성국내외 창작자간 교류 네트워크 형성 가능, 한국의 만화 관련 전문성수용자 특성일반대중(한국 웹툰 콘텐츠가 생소한 외국인), 관심대중관심대중, 여론 엘리트, 여론 주도집단4 ... 관련 ‘표현의 가능성을 넓히기 위한 장’마련 , 만화가 일본의 콘텐츠 산업의 다양성을 지탱하는 기반의 하나라는 인식 확고화, 매년 50만명 이상 참가자 수 기록2. ... 공유하며 2차 성지순례자 양산• 애니메이션 투어리즘 협회:일본 애니메이션 성지 88을 선정해 관광객 유치와 지역활성화를 도모,23년 최신판은 인터넷 사이트를 통해 국내외 약 11만
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • 연세대학교 커뮤니케이션대학원 최종합격 학업계획서_ 자기소개서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    연구 인력으로 활동해 나가기를 희망하며 이를 통해 문화예술 브랜딩 및 문화콘텐츠 기획에 도움을 줄 수 있는 활동들을 기획하고 개발해 나가고자 합니다.4차산업혁명으로 인한 구조적인 ... 그리고 4차산업혁명과 관련하여 이에 적절한 대응방안에 대한 연구도 진행해 나갈 계획을 가지고 있습니다.4차 산업혁명으로 인한 급격한 변화 속에서 문화매개의 개념과 매개자의 역할은 어떻게 ... 다양한 분야에서 활동하고 있는 해당분야의 인재들과 협력하여 문화산업의 글로벌 경쟁력 강화를 위해 기여하기를 희망합니다.구체적인 진로방향으로는 문화콘텐츠 산업 부분 관련 연구소의 전문
    자기소개서 | 3페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.11.03
  • 광고학 ) 광고산업에 대해서 설명하시오
    광고학광고산업에 대해서 설명하시오광고학광고산업에 대해서 설명하시오목차1. 서론2. 본론1) 광고산업이란 무엇인가?2) 광고산업의 특성과 변화3. 결론4. 참고문헌1. ... 본론에서는 광고산업에 대해 알아보겠다.2. 본론1) 광고산업이란 무엇인가?광고산업의 정의는 한국콘텐츠진흥원에서 2012년에 발간한 ‘2011 콘텐츠산업 통계’에 나와 있다. ... 이런 광고산업 분류는 기존 사회 문화의 측면을 반영한 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 21세기(4차 산업혁명시대) 자국 문화의 중요성에 대하여 자신의 생각을 간략하게 제출
    주제: 21세기(4차 산업혁명시대) 자국 문화의 중요성에 대하여 자신의 생각을 간략하게 제출 해주세요.목차I. 서론II. ... 특히 지난 2010년대 중반부터 전 세계적으로 그 영향을 더 확대해나아가고 있는 4차 산업혁명의 영향은 사람들이 비즈니스를 하는 방식이나 다른 사람들과 소통을 하는 방식, 학습을 하는 ... 물론 헐리우드와 같이 더 많은 사람들이 알고 있는 문화 콘텐츠가 범람하고 있는 것은 사실이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 1인미디어 중간고사 정리본
    웹 3.0 시기 (2000후반-)-개인 맞춤형 정보과 서비스를 제공-4차 산업혁명과 밀접한 관련-새로운 모바일 기기 대거 보급 및 동영상 플랫폼 확산으로 개인 방송 및 콘텐츠 대거 ... 실시간 영상 방송-성장배경: 모바일 기기의 발달, 기존 미디어와의 차별성4. 1인 미디어의 성장배경-스낵컬쳐: 시공간의 제약을 덜 받고 짧은시간에 즐길 수 있는 문화콘텐츠5.맞춤형 ... 1주차1. 1인 미디어의 개념-인터넷 동영상 , sns 기반 개인이 이용자에 취향에 맞춘 차별화된 콘텐츠 생산-이용자와의 상호작용을 통해 경제,사회,문화적 가치 창출하는 신개념 미디어-과거
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.09
  • [기업분석]하이브
    산업분석 [ 팬덤 문화 ] 인터넷의 발전 - 팬으로서의 정체성 확립 팬 문화는 대중문화 소비의 지배적인 방식 중 하나 디지털 미디어 소통 방식의 확산은 팬 문화의 일상화 촉진 문화학자 ... 기업분석 LABEL PLATFORM SOLUTION 아티스트 양성 음악 컨텐츠 제작 비즈니스 솔루션 제공 공연 , 게임 , 기타 콘텐츠 제작 위버스 운영 [ 주요 사업 전략 ] 음악 ... 산업분석 2. 기업분석 3. 투자 포인트 4. 리스크 포인트 5.Valuation 0. 선정이유HYBE ANALYSIS 0.
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    콘텐츠로서의 태권도 발전방향 --------------81)4차 산업혁명 시대의 태권도 방향2)스마트폰 시대 앱을 통한 태권도인 확대3)SNS를 통한 소통4)다양한 연령츨의 태권도인 ... 21)문화콘텐츠란 무엇인가2)문화콘텐츠 탄생의 배경3)문화콘텐츠의 가치4)문화콘텐츠 산업5)문화콘텐츠의 미래2.무술의 문화콘텐츠 활용사례------------------------- ... +7.722 = 52.052(52억 520만 원)4) 문화콘텐츠 산업문화콘텐츠 산업이란 콘텐츠 서비스를 중심으로 콘텐츠 생산자와 콘텐츠 소비자 간에 감성적 교감을 유발시켜, 정신적
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대