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"4차산업 콘텐츠" 검색결과 121-140 / 20,965건

  • 현대사회의 특성(4차 산업혁명 시대의 스마트 육아)과 영아기 애착형성을 관련지어 부모교육의 지향방향을 서술하시오.
    본론1. 4차 산업혁명 시대의 스마트 육아의 영향2. ... 본론1. 4차 산업혁명 시대의 스마트 육아의 영향현대사회의 특성(4차 산업혁명 시대의 스마트 육아)은 육아 전반에 걸쳐 다양한 영향을 미친다. ... 현대사회의 특성(4차 산업혁명 시대의 스마트 육아)과 영아기 애착형성을 관련지어 부모교육의 지향방향을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 잃어버린 20년, 일본에서 성장한 업종을 참조하여 우리나라가 참고할 내용을 토론하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 일본에서 성장한 업종 분석자동차 산업: 일본은 오랫동안 자동차 산업에서 세계적으로 유명한 기업들을 배출해왔습니다. ... 일본에서 성공한 업종을 우리나라에 적용할 수 있는 방안일본에서 성공한 업종을 우리나라에 적용할 수 있는 방안은 다양합니다.관광 산업: 일본은 세계적으로 유명한 관광지와 문화 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    산업혁명 시대에서의 중소기업의 위기대응- 4차 산업혁명의 등장과 이로 인한 혁명적인 산업구조 및 환경의 변화는 중소기업 입장에서 위기이자 기회로 작용.- 현재의 4차 산업혁명의 조류에 ... , 전자기기 산업, 자동차 산업, 소프트웨어 산업역량, 자격및 훈련관련전공심리학, 사회학, 인문학, 시각디자인, 산업디자인 등훈련과정웹, 멀티미디어 디자인 및 스마트 기기 UI/UX ... 툴 테크닉을 학습함과 동시에 현재 가장 화두가 되고 있는 웹 접근성의 적용에 대한 이론과 실습 교육을 통해 수요자의 요구에 적합한 진정한 실전형 웹 퍼블리셔를 양성하고자 함.ㅇ 4차
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • SM엔터테인먼트의 HR 조직 시스템
    코로나 19라는 예상치 못한 변수 외에도 앞으로 다가 올 다양한 변수를 고려하여 미래를 위한 준비를 하겠다는 것이다. 2020년 코로나 발생 이후, 4차 산업 혁명 시대에 발 맞추어 ... 사전 면접은 1차 면접 전 엔터테인먼트 산업에 관심을 가지고 있는지에 대한 간단한 면접이 이루어졌다. 1차 면접에서는 인성 면접을 통해 나라는 사람이 어떤 사람인지 어필하는 것이 중요했다 ... ‘오징어 게임’과 같은 콘텐츠 산업 뿐만 아니라 삼성과 LG 등이 제조하는 가전 제품에서도 한류 열풍이 불고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
  • ChatGPT 열풍이 가져온 AI 의 미래와 도전에 대해서 논하라
    일반 사무직과 현장 생산직원 모두 재교육에 참여함으로써 4차 산업혁명 시대에 맞는 조직변화를 배우게 된다.3. ... 따라서 4차 산업혁명은 산업 및 경제 시스템의 패러다임뿐만 아니라 조직의 문제 및 구조, 일의 속성이나 방식, 인재경영 등 조직 전체의 변화를 가져오게 된다. ... 또한 조직의 진화에 있어 경영에서의 거시적 관점에서 볼 때 경제 및 사회 시스템 전반에 영향을 미치게 되는데 AI, 빅데이터, 로봇 등 4차 산업혁명 시대에 요구되는 필요 역량을 갖춘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 정보윤리 혹은 정보보안 관련 이슈 정리
    정보보안 관련 이슈 - 4 차 산업혁명과 정보보안 - 성함PPT CONTENTS CONTENTS A 25 % CONTENTS B 25 % CONTENTS C 25 % 4 차 산업혁명과 ... 정보 보안 3. 4 차 산업혁명과 정보 보안관련 이슈 해결방안 2. 4 차 산업혁명과 정보 보안관련 이슈1. 4 차 산업혁명과 정보 보안 4 차 산업혁명 : 스위스 다보스 포럼에서 ... 시작된 제 4 차 산업혁명의 시작은 현재 전 산업 분야에 걸쳐서 영향을 주고 있음 4 차 산업혁명의 핵심 : 인공지능 , 사물인터넷 , 자율주행자동차 , 빅데이터 등 컴퓨터 기반
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 최근 생산관리시스템은 Globalization Market을 대상으로 빠르게 확장 및 변화를 하고 있습니다
    때문에 전통적 하드웨어 기업인 삼성전자가 제 4차 산업혁명의 핵심인 콘텐츠 기업으로 변화하기란 매우 어려웠을 것이다. ... 삼성전자는 콘텐츠 플랫폼으로서의 역할을 하겠다는 전략을 세운 것이다.제 4차 산업혁명의 키워드는 ‘초연결, 초지능, 공유’라고 할 수 있다. ... 전략의 장단점3. 4차 산업혁명이 기업에 미치는 영향Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론현재 제 4차 산업혁명시대에 살고 있는 우리는 인터넷이나 모바일을 사용하는 것을 뛰어 넘어 AI 즉, 인공지능을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 인간의 성행동을 소재로 한 기술들(예를 들면, 콘텐츠, 기기)에 대한 소개 및 전망을 근거와 함께 상세하게 밝히시오
    본론1. 4차산업혁명과 성기술2. 메타버스와 성3. 섹스로봇4. 디지털 성폭력5. 4차산업 성행동 발전 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이처럼 4차산업의 발전된 기술로 인하여 다양한 매체를 활용하여 새로운 성문화가 확산될 가능성이 크다.5. 4차산업 성행동 발전 전망4차산업의 확산에 따른 성산업이 발전될 가능성이 크다 ... 이전 시대는 성행동에 대한 제공 컨텐츠를 보면 이미지 중심이었으나, 인터넷시대에는 동영상 중심을 거쳐 4차산업시대에서는 인공지능(AI), 홀로그램, 3D, 메타버스, 빅데이터 등 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.09
  • (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    정보통신산업진흥원(예산관리)지원 분야게임, 영상·뉴 미디어, 가상현실, 창작·공연·전시, 차세대 융복합콘텐츠, 공공문화디지털 영상, 게임, 콘텐츠 보호·유통, u-러닝재 원일반회계정보통신 ... 디지털 콘텐츠의 개념과 특성1) 디지털 콘텐츠의 개념콘텐츠(Content)라는 용어는 비교적 최근에 등장한 개념이다. ... 최근에 주목받고 있는 MP3, MP4 음악, 동영상 파일, 이미지 파일, 전자서적 등이 그 구체적인 사례라고 할 수 있다.디지털 콘텐츠 개념을 좀 더 깊숙이 살펴보면 비록 모든 서비스
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • AI시대의 인간과 기술
    있었다.③ 4차 산업 혁명시대에는 AI가 인간의 ‘지적인 능력’까지 대체할 것이다.④ AI를 핵심으로 한 4차 산업혁명은 미래 산업과 사회를 혁신할 것이다.9. ... 의 분야③ 인간에게 필요한 인공지능의 분야④ 인간의 상상력의 실현 분야4. 4차 혁명(인공지능 시대)의 주요 내용은? ... ① 4차 산업혁명시대에는 창의성을 요구하는 직업까지 AI에게 빼앗길 것이다.② 과거의 산업혁명에서 인간은 기계보다 복잡한 ‘지적 능력’이 있었으므로 기계가 하지 못하는 일을 할 수
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.02
  • 4차 산업혁명과 미디어의 미래
    4 차 산업혁명의 발전과 미디어의 미래Contents 1 4 차 산업혁명 시대의 도래 2 4 차 산업혁명을 가능케 하는 기술 3 미디어 세대 변화와 올드미디어의 위기 4 4 차 산업혁명 ... 기존의 컨텐츠의 한계를 뛰어넘는 제작환경을 마련하고 이용자의 니즈에 부합하는 콘텐츠를 제공할 것 이용자가 갈구하는 것은 최상의 콘텐츠 탐색 4 차 산업혁명이 이끌어낼 새로운 미디어 ... 차 산업혁명과 미디어의 미래 393p/ 김광호 외 10 4 차 산업혁명 시대의 도래 , 4 차 산업혁명 시대의 미디어 [KISDI] 4 차 산업혁명 시대 , 미디어 콘텐츠의 생존 전략
    리포트 | 23페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 4차 산업혁명 시대에서 바라본 싸이월드의 실패 원인
    산업혁명 시대에서 바라본 싸이월드의 실패 원인2.1 플랫폼으로서의 역량 부족3차 산업혁명 속 컴퓨터의 등장으로 모든 지식이 데이터화되었고 이 데이터들을 기반으로 한 4차 산업혁명이 ... 경영학개론 과제-4차 산업혁명 시대에서 바라본 싸이월드(CYWORLD)의 실패 원인-제1장 기업소개‘디지털 수몰민’이란 포털사이트의 폐쇄로 개인 자료를 잃는 이용자를 가리키는 신조어이다 ... ‘한국에서의 대성공’만을 믿고 해외시장에서도 한국에서와 똑같은 분리운영으로 진출했기에, 해외 이용자 구축뿐만 아니라 4차 산업혁명 시대에서의 성공도 실패한 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델 할인자료
    그다음에는 앞으로 4차 산업혁명 시기의 변화에 따라 e-비즈니스 모델이 어떠한 방식으로 발전을 해야하는지도 작성을 해보려 한다.Ⅱ. ... - 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. e-비즈니스 모델과 운용 사례2. e-비즈니스 모델의 발전 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 산업군특히나 모바일 비즈니스 산업은 기존 인터넷 관련된 산업군(인터넷 인프라스트럭처, 애플리케이션, 인터미디어리, 커머스 관련 업체), 무선인터넷관련 산업군(무선인터넷관련 장비제조회사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하였습니다. 그리고 미래 삶의 변화 모습에 대한 사례도 인용하시오
    본론2.1 제4차 산업혁명의 경제적 영향제4차 산업혁명은 경제 전반에 걸쳐 커다란 변화를 일으키고 있다. ... 특히, 기술이 가져오는 편리함과 효율성 뒤에는 새로운 윤리적, 법적 과제가 수반된다는 점에서 사회적 논의가 필요하다.2.3 제4차 산업혁명의 문화적 영향제4차 산업혁명은 문화적 측면에서도 ... 이러한 변화들은 제4차 산업혁명이 사회 전반에 걸쳐 미치는 영향을 잘 보여준다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 4차산업 혁명 전기차 시대 보완재 및 코로나 시대 공연산업의 변화 방향
    4차산업 혁명의 보완재와 코로나시대 공연예술 산업의 변화 방향1. ... SmartCar, 4차산업 보완재 MapDesig-컴퓨터가 핸드폰 안으로 들어가 스마트폰이 된 것처럼 컴퓨터가 이제는 자동차 안으로 들어가는 4차산업 시대의 보완재를 찾아보았다.전기차 ... 공연예술 산업 플랫폼 서비스- 코로나 19가 지속되면서 문화 콘텐츠 전반이 위축되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 케이팝, 케이푸드 등 한국의 문화를 세계적인들이 환호하고 있다. 이런 현상은 왜 나타났으며, 무엇 때문에 세계인들이 케이팝과 케이푸드에 대해 열광하고 있는가(K문화 열풍의 이유)A+
    특히, IT 산업과 자동차 산업 등에서 세계적인 기업들을 배출하고 있으며, 이러한 기업들은 세계적인 영향력을 끌고 있다. ... 그러나 이러한 성장과 함께 문화 산업의 글로벌 경쟁이 치열해지고 있는 만큼, 지속적인 새로운 콘텐츠 개발과 국내산 콘텐츠의 국제화를 위한 노력이 필요하다. ... 한국은 반도체, 스마트폰, 자동차 등의 분야에서 세계적인 기술력을 갖추고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.23
  • 미래사회의 특성을 설명하고 변화하는 미래사회의 특성에 맞추어 어떠한 보육과정이 이루어져야 할지
    서론현재는 전 세계 산업 기반이 3차 산업이 대부분이지만 곧 이어 도래할 미래사회는 4차 산업이 주요 먹거리가 될 것이며, 4차 산업 분야가 활성화 되지 못한 국가는 국가경쟁력이 세계적으로 ... 인류는 현재 4차 산업혁명의 시작단계에 있다고 할 수 있고, 중국에서 시작되어 전 세계적으로 퍼진 코로나 바이러스로 인해 어쩌면 4차 산업혁명이라는 파도에 휩쓸리고 있는 것일지도 모른다 ... 산업혁명은 이 전의 1, 2, 3차 산업보다 비교할 수 없을 만큼 근본적인 궤도를 달리할 것이다.제 4차 산업혁명이라는 용어는 2015년 ‘클라우스 슈바프’가 주장하기 시작하여 널리퍼진
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 이러닝운영관리사 합격한 1차. 2차 대비 요약본입니다.
    #이러닝-Experience(경험),Extension(확장,선택권의 확장), Electronic(전자)#이러닝 산업-이러닝 컨텐츠: 학습내용물을 개발,제작,유통-이러닝 솔류션: 개발도구 ... #이러닝 산업법상 이러닝의 정의전자적 수단, 정보통신, 전파, 방송, 인공지능, 가상현실, 증강현실 관련기술을 활용하여 이루어지는 학습을 말함. ... 최대 42학점(학기마다 24학점 초과불가)# 위탁훈련(WEB서버,DB서버,동영상서버) 장비요건-CPU 1.4GHZ,4코어, 메모리 4GB 하드 100GB#원격교육에 필요한 권장사항
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    SWOT Analysis 출처 : 문화콘텐츠진흥원 , 게임산업 동향분석보고서 , 2014 지원정책 규제정책 게임 글로벌서비스플랫폼 지원 게임시간선택제 차세대게임콘텐츠 제작지원사업 셧다운제 ... 문화콘텐츠 강국 산업 강국 한국참고문헌 4. ... 게임중독법 , 게임중독예방법 게임중독법 법안 발의한 새누리당 국콘텐츠진흥원 , 게임백서 , 2014게임산업의 규제에 따른 변화 4. 게임산업의 규제 및 변화 2 .
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    이에 한국 애니메이션이 어떤 한계점을 가지는지 크게 4가지로 시사하였다.1. ... 즉, 자국의 문화콘텐츠에 대한 철저한 분석을 통해 효과적인 문화산업 경쟁력 확보에 앞장서고 세계적으로 일본 문화콘텐츠가 뻗어 나갈 수 있도록 한 것이다.(2) 일본 애니메이션 산업 ... 일본 애니메이션 붐은 크게 3가지로 나눌 수 있다. 1960년대 의 방영으로 인한 1차 붐을 시작으로 와 등이 방영된 1970년대 후반부터 1980년대 후반까지를 제2차 붐, ,
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:38 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대