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"NC소프트 기업조사" 검색결과 121-140 / 467건

  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 “리니지 1, 2”한국온라인게임시장을 개척하고 대중화 시대를 열어 새로운 문화 컨텐츠를 만들어 낸 엔씨소프트는 1997년 3월 ... 중국의 온라인게임기업(1) 聯衆世界(아워게임)(2) 盛大(샨다)4. 한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 리니지 1, 2(2) 넥슨 카트라이더5. 결론1. ... 중국의 시장조사 기관인 역관국제에서 발표한 ‘중국온라인게임 시장규모 예측 보고서’에 따르면 2011년 중국의 온라인 게임시장규모의 323.31억원(한화 약 4조 1,8462억원)에
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • KCU 대한민국 1% 재테크상식 _ PPT과제 :: 결과90점짜리/2017최근자료
    금호아시아나그룹 기아자동 차 교보생명보험 미래에셋 두산그룹 메가스터 디 삼성 빙그 레 신세계 엔씨소프트 오뚜기 엘지그룹본론 :: ② 기업 선정 및 개요 KT ( 한국통신 ) 1) 기업명 ... 결론서 론 이번 파워포인트는 임의의 기업을 선정한 후 그 기업의 여러 자료들을 수집해 지금까지의 강의수업을 통하여 학습된 배경지식을 바탕으로 수집한 자료를 조사 , 분석하고 이해하여서 ... 차량렌탈 사업체 ( 이블 건설회사인 ( 주 ) 케이티서브마린 , 경비 및 경호 서비스 업체 케이티텔레캅 ( 주 )), 기계장비 및 관련 물품 도매업체 ( 주 ) 케이티엠앤에스 , 소프트웨어
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.06.04
  • 성공벤쳐 기업의 성공요인 분석
    온라인 게임시장은 계속적인 확대를 하여, NC소프트는 이를 주도하는 기업으로써, 온라인게임시장에 주력하는 모습을 나타내고 있다.美게임 WOW 벌써 800만…리니지 II 4300만… ... 이와같은 마케팅전략과 세계시장의 흐름을 주도하면서 NC소프트는 막대한 이익을 창출하게되었다. ... 가량이 이르는 기업이 됐다.이후 국내 뿐 만아니라 다른 외국으로도 게임을 수출하여 많은 수익을 이뤄냈다.엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 합니다. 1997년 창립 이후
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.21
  • BNK캐피탈 합격 자기소개서
    1) 동향조사를 파악하고 기업분석과 벤치마킹을 했습니다.: 넥슨이 게임회사의 리딩컴퍼니였지만 넷마블에 비해선 모바일게임이 약세였고 엔씨소프트보다는 리니지 등 정통 RPG에 비해서는 ... 이러한 역량은 현대캐피탈 밑 아주KB캐피탈의 강점을 벤치마킹하고 더욱 올라서기 위한 발판이 되어줄 것입니다.2)CS문의와 설문조사를 통해 고객의 요구를 해결하는 습관하루 30~50건의
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • _엔씨소프트
    엔씨소프트I. 왜 엔씨소프트인가?1. 주제 선정 이유우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 '방콕'형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. ... 엔씨소프트는 현지 합작법인NC-SINA를 중국 상해에 설립하여 대도시를 공략하면서 점차 다른 지역으로 상용화 시켰다. ... 소프트라는 기업에 주목하지 않을 수 없었다.
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    넥슨은 이 당시 NC소프트의 14.7%의 지분을 인수하였고, 대주주로 등극하게 되었다.5. ... 개발사로 알려져 있던 제이씨엔터테인먼트의 대주주 지분을 인수하고 스포츠게임 장르를 보완하게 된다.그러던 중 2012년 한국 게임산업 역사상 최고의 깜짝쇼라고 일컬어지는, 넥슨이 NC소프트의 ... [표1] 문화체육관광부의 콘텐츠산업 통계조사에 따르면, 게임은 현재 한국 콘텐츠 수출 비중의 55.3%를 차지할 정도로 수출액과 비중 면에서 압도적이다.
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • NEXON
    공격적 M A 로 게임하이 , JCE, NC 소프트 인수 . 2011 년 12 월 일본 상장에 성공 , 본사를 도쿄로 이전 . ... 김정주회장 NXC NEXON NEXON America NEXON KOREA NEXON Europe 네오플 NEXON 모바일 NEXON 네트웍스 앤도어즈 게임하이 NC 소프트 JCE ... 선두주자 . [ 출처 ] Industry Analysis 온라인 게임산업 ‘ 온라인 게임의 공룡 넥슨 , 시장에 모습을 드러내다 ’ ( 단위 : 십억원 ) 온라인게임 관련 대표적인 시장조사기관인
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • 녹색마케팅, 환경 그린마케팅 기업사례 및 분석 [경영대 졸업논문]
    최우선시하며, 깨끗한 환경 속에서 풍요로운 삶을 창조삼양사빨 노 녹 파균형과 조화 어울림한솔제지파 녹 회자연, 문화, 인류와의 만남을 통한 보다 나은 삶을 창조태웅검도전, 인화, 창의엔씨소프트보 ... 9제 3장 기업이미지 현황조사3.1 현 기업이미지에 따른 색채사용 분포?????????????????????? ... 색채에 대한 설문조사결과?
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.15 | 수정일 2016.02.23
  • 딜로이트안진 인적자원관리
    , GS 건설 , S-OIL, 한국경제신문 , 국민은행 , 다음카카오 삼일 PwC 삼성에버랜드 , 현대자동차 , 현대건설 , 포스코건설 , 중앙일보 , 우리은행 , 농협은행 , 엔씨소프트 ... 특징 2 매년 윤리 설문조사 를 실시하여 윤리적 문제점을 파악하고 문제해결을 위한 계획수립 및 수행하기 위해 노력하고 있다 . ... 기업소개 Step 03. 인적자원관리 1.1. 연구목적 1.2. 기업 선정이유 2. 기업소개 2.1. 업종 동향 2.2. 업무 내용 2.3. 연혁 2.4. 매출액 2.5.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • 엔씨소프트의 성공사례연구
    엔씨소프트의 경영진은 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다. ... 작년 5월 엔씨소프트는 미국 게임 제작사인 데스티네이션 게임즈를 인수하기 위해 470억원을 기꺼이 내놓았다. ... PC방6,000억총 계2조7,090억 (자료:한국첨단게임산업협회)③ 국내온라인게임시장현황'99 년 국내 온라인 게임 시장규모는 200 억원으로 추정되고 있는데, 엔씨소프트의 리니지가
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.05
  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    비슷하고 지리적으로 가까운 중국, 일본, 대만을 전초기지로 삼아 동남아, 북미, 유럽, 남미 등으로 수출지역이 확장되었으며 권역별로 차별화된 노하우를 쌓았다.3) 게임 한류의 형태엔씨소프트의 ... 있음대만PC방과 온라인 게임의 급격한 성장이 한국의 초기 상황과 비슷편의점의 패키지 형태의 선불카드 판매가 일반적동남아태국, 베트남, 싱가포르, 말레이시아 등지로 수출이 이루어짐국영기업을 ... 매출액은 10.6%, 부가가치는 12.5%, 수출액은 55.3%, 수입액은 11.1%를 차지하는 등 핵심 산업으로 자리매김하고 있다.콘텐츠산업 내의 구조 2012 콘텐츠산업 통계조사
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    등 전 세계 104개국이라는 광범위한 시 양적 수요를 해결하지 못하고 있다.3) 성장하는 게임시장 내에서 고객관련 서비스의 실패로 인한 고객이탈MMORPG의 시장의 경우 경쟁사인 NC소프트의 ... 또한 외주개발 업체의 경우 임직원의 이직률이 퍼블리싱 업체와 대비하여 상대적으로 높은 것으로 조사되었으며, 외주개발 업체의 임직원들은 동일한 생활권역내에 이직이 가능한 기업들이 존재하는가를 ... 근무지 및 거주지 선정 시 주요 요인으로 고려하고 있음이 조사되었다.
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • 엔씨소프트와 세계화
    엔씨소프트와 세계화NC SOFT & Globalization1. INTRODUCTION22. ... 된다.시장 진입에 앞서, 엔씨소프트가 진입 방식을 결정하기 위하여 가장 먼저 한 일은 기업내부요인과 외부환경요인을 분석한 것이다. ... 조사했다.
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    아이온 분석- 소개 : NC소프트 회사가 제작한 게임으로서 천계와마계의 극한 대립과 이들 모두를 위협하는 용족과의무한 전투를 그린 작품. 2008년 11월 25일 정식서비스를 시작하였으며 ... 팀원 소개 및 역할- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)- 000 (시장 자료 조사 및 분석)- 000 (시장 자료 조사 및 분석)- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)2기업 / ... 기업/제품 소개 및 선정 이유2.1. 블리자드엔터테인먼트 소개2.2. World of Warcraft 소개2.3. World of Warcraft의 국내진출 연혁3.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    엔씨소프트,복지수준이 높은 근로환경을 나타내주기도 하지만 동시에 강도 높은 장시간 근무를 증명해주는 근거라 할 수 있다.물론 엔씨소프트의 경우에는 기업이 이미 안정적으로 수익을 낼 ... 이 네 회사 중 비상장기업인 넥슨을 제외한 엔씨소프트와 엔에이치엔 한게임은 수많은 게임업체 가운데 KCSPI 시장에 상장되어 있는 단 2개의 기업이다.매출액 규모는 순서대로 넥슨, ... 사원, 넥슨에는 카이스트 출신 사원의 입사 및 승진이 수월하다는 것이 정설이다.조사를 하면서 만날 수 있었던 한 개발자는 엔씨소프트에 오기 전 작은 게임업체에서 근무했었는데 그곳에서는
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • [인터넷비즈니스]리니지 비즈니스 모델 분석 [수익마케팅시장경쟁
    서론우리가 조사하려고 하는 NC소프트라는 기업의 대강을 알아보면 게임 소프트웨어 제작업체. 1997년 3월 설립되었으며 2000년 7월 코스닥에 상장하였다가 2003년 5월 한국증권거래소로 ... NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유한국 온라인 게임업계의 양대 기둥인 ‘엔씨소프트’와 ‘넥슨’이 전면전을 선포했다.국내 2위 게임업체인 넥슨은 1일 엔씨소프트의 주력 게임인 ‘리니지 ... 엔씨소프트의 마케팅전략가. 국내?국외의 인터넷게임시장 현황나. 고객분석다. 수익구조분석라. 컨텐츠분석4. 엔씨 소프트의 향후 추진전략Ⅲ.
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.23
  • [기업분석]NC Soft
    조사를 마치며…인터넷 시장의 가벼움과 중요성느 낀 점NHN 조사 부족에 대한 아쉬움엔씨 소프트를 통한 인터넷 업계의 상황재무제표에 대한 보다 정확한 이해앞으로 희망이 보일 것 같다는 ... 기업 분석시장 평가인터넷엔씨소프트의 네임 벨류인터넷의 중요성 인식인지도 증가4. ... 선정 2006. 2 엔씨소프트 재팬 설립 2006. 5 엔시소프트 차이나 설립2.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 넷마블의 소셜 모바일 게임에 대한 연구
    소프트와의 비교 http://www.consumernews.co.kr/? ... 카카오톡 친구간 경쟁소셜 게임의 마케팅 – 바이럴 마케팅 고객이 자발적 으로 전파 가능 매체를 통해 어떤 기업이나 기업의 제품을 홍보하게 하는 마케팅 기법 카카오톡 친구를 초대할 시 ... 인당 지불금액 6,920\ 지불자 평균 1 인당 지불금액 15,024\ 국내 모바일 게임 시장 규모 : 월간 App 2015 년 자료 국내 모바일 게임 지출 세그멘테이션 : 미국 조사기관
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.16
  • 해외 진출 기업의 성공사례
    대부분의 기업들이 라이 센스 방식으로, 현지파트너 선정 후 기본적인 현지화 지원과 높은 저작권사용료를 교환하고 있다.엔씨소프트의 경우에는 온라인게임 시장이 형성되어 있는 국가별로 리니지라는 ... 기업성장을 위해서는 사업다변화와 함께 해외시장을 개척해야 한다는 전사 차원의 전략추진이었다.※ 시장 환경 조사① 문화적조사- 거리의 근접성일반적으로 해외시장 진출을 바라는 기업들은 ... 엔씨소프트 ‘리니지’)* 해외진출배경과 시기- 서비스 개발 초기부터 해외진출을 염두에 두고 다국어 지원에 대한 이해를 바탕으로, 시스템을 설계.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • 중국진출(중국투자, 대중투자) 필요성, 중국진출(중국투자, 대중투자) 근로자임금, 중국진출(중국투자, 대중투자) 브랜드마케팅, 브랜드네이밍, 중국진출(중국투자, 대중투자) 전략
    이런 맥락에서 엔씨소프트가 업계 3위 정도의 시나와 합자회사를 설립한 것은 바람직한 선택인 것으로 보여진다. 하지만 중요한 것은 이제부터이다. ... 따라서 지속적인 파트너쉽을 위해서는 파트너에게 신뢰를 주면서 엔씨소프트의 기술과 노하우 등은 보호하는 방식을 취하는 양면전술이 필요하다고 생각된다.Ⅴ. ... 중국진출(중국투자, 대중투자)의 브랜드마케팅중국시장에 있어 브랜드는 시장에서 성패를 좌우하는 중요 인자로서 그 중요성이 부각되고 있는데, 우리기업의 대응방안을 조사한 결과 조사기업
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
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2024년 08월 31일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대