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"VR기술" 검색결과 121-140 / 3,993건

  • 빅데이터와 미래사회의 변화
    교육 프로그램 탐지 센서 젓가락 드론 관광 스마트 페이퍼 VR 기술의 발전 여러 센서를 통한 정보 획득 드론 기술의 발전 디스플레이 기술의 발전집에서의 변화 02 03 04 01 ... 대한 나의 생각 VR 기술의 빠른 발전과 실생활 접목 ( 사례 : 코엑스 국제 발명 전시회 ) 탐지 젓가락 기술이 발달하고 보편화된다면 미래 사회의 음식점에서잔반을 재활용하는 음식점들은 ... VR 프로그램이 활성화되어 학교 , 학원 등 여러 곳에서 상용화 될 것이다 05 학교에서의 변화 어린이 : 위험해서 해볼 수 없는 과학 실험과 같은 것을 VR 프로그램을 통하여 직접
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.27
  • 4차 산업 혁명들의 기술들(IOT,빅데이터,인공지능,로봇,드론...등 약 10가지 기술들)에대해 정리하였습니다. 사진자료도 다양하게 있고 응용분야 및 사용, 기술에대한 설명 그리고 전망 등에 대해서도 정리되어있습니다.
    현실에서 시뮬레이션 하기 힘든 상황의 경우 AR 이나 VR 기술을 활용하면 이를 쉽게 구현할 수 있다 . ... 4 차 산업 혁명의 기술들 1. 빅데이터 2. 인공지능 3.iot 4. 로봇 5. 드론 6.AR,VR 7.3D 프린팅 8. 플랫폼 9. 블록체인1. ... 예를 들어 공중에서 농약등의 약제를 살포하거나 씨를 뿌리는 등 사람이 직접하기 힘든 스케일의 일을 드론이 대체할 수 있다 .7.AR,VR AR 과 VR 이란 ?
    리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.11
  • 메타버스의 핵심기술 - happycampus
    은 재현이 수월 페이스북 커넥트 , Enhanced Audio Propagation 기술 뮤트 (Mute), 빔포밍 (Beamforming)카메라 현재 VR 에서 카메라는 공간 인지 ... 메타버스의 핵심 기술센서 감각 기관에 해당하며 가장 중요한 입력 기술 오감 – 시각 , 청각 , 촉각 , 미각 , 후각 등을 디지털 세상에 전기적으로 감지해 비트로 바꿔줄 수 있는 ... 심도 디스플레이 OED LCD공간음향 사용자의 움직임과 바라보는 방향 등을 실시간으로 반영해 마치 현장의 그 자리에 있는 것 같은 효과를 만드는 핵심 요소 시점이 고정되어 있는 VR
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.29
  • ((강추자료)A+) ICT(정보통신기술) 연계한 다양한 노인돌봄 서비스 사례
    가상현실 VR 케어 서비스한컴위드의 ICT 기술을 접목한 데이케어 브랜드로 기관과 가맹점 계약 후 자체 개발한 수급자 케어 프로그램인 행복케어(ICT)를 개발하여 운영하고 있다. ... ICT(정보통신기술) 연계한 다양한 노인돌봄 서비스AI(인공지능) 등 ICT(정보통신기술) 연계한 다양한 노인돌봄 서비스 종류1. ... 자연어 쪽에 딥러닝과 머신러닝 보유 기술인 핵심 인공지능 알고리즘(INBEE인비)이 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.28
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    XR 기술은 최근에 등장된 기술로 분류되지만, AR 기술VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 역사를 가지고 있는 기술이다. ... 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.서론본론1. ... 이에 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하도록 하겠다.본론1.
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 미래의 인터넷 문화와 산업기술의 진화는 어떤 방향으로 갈 것인가?
    유추할 수 있는 진화 방향은 아래와 같이 구분 지을 수 있다.(1) 현실의 대체 수단 : 현재까지는 온라인과 오프라인에서 할 수 있는 것의 경계는 상대적으로 명확히 구분되었으나, VR ... 실제로 현재 활발하게 연구 중이며 상용화 단계로 진입하는 양자 기술은 이런 티핑 포인트적 변화의 시발점으로 볼 수 있다.2) 미래 산업기술의 진화 방향미래의 산업기술은 발달된 기술과 ... 미래의 인터넷 문화와 산업기술의 진화는 어떤 방향으로 갈 것인가?- 목 차 -1. 서론2. 본론1) 미래의 인터넷 문화 진화 방향2) 미래 산업기술의 진화 방향3. 결론1.
    리포트 | 3페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.12.17
  • 메타버스에 필요한 핵심기술 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    VR은 헤드셋 등 기기를 착용해야 하지만 AR의 경우 디스플레이 기술력 자체로 추가 기기 없이 구현이 고해상도 이미지를 표현할 수 있다. ... 대중적 VR 기기의 해상도가 2년여마다 2배씩 올라간다는 점, 2022년 출시 예정인 애플 VR이한 쪽 눈에 8K, 약 3,300만 화소에 달할 것이라는 소문이돌고 있다는 점을 고려한다면 ... 대중적인 VR인 오큘러스 퀘스트 2의 가격은 변동이 있으나 400달러 이하이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 아주대, 미래산업혁명과기술창업론, '기말고사 사업계획서A+PPT'
    이는 앞으로 우수한 VR 기술력을 주도권을 선점한 대기업으로부터 공급받게 될 것을 의미한다 . ... 사업명 : VR-Dream 가구 이름 : 학번 : 학과 : 【2020-1 학기 】 【 미래산업혁명과 기술창업론 】목 차 1. 사업의 개요 및 창조성 2. ... 잠재리스크 어플상에서 가구를 직접 구입했을 때 , 만약 그 가 구가 불량이라면 중개업체에 책임을 물 수 있음 VR 기술 아직 인프라 구축문제로 인해 실생활에 완 벽하게 자리 잡지는
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 가상현실- 증강현실
    개발 완료 , 적용 AR 이용한 BMW 차량 앞부분 조립활용분야 게 임 엔터테인먼트 분야 중 주목 받는 VR/AR 기술 수익성 모델 개발이 활성화 슈팅 , 카드 , 육성시뮬레이션 ... VR 은 현실을 대체하는 반면 , AR 은 현퓨터가 생성한 가상세계가 동시에 존재하여 사용자가 실 세계 위에 가상세계의 이미지를 겹쳐서 바라봄증강현실이란 ? ... Augmented Reality - AR 가상현실 (Virtual Reality – VR) 의 한 분야로 실제 환경에 가상사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 디지털경제
    또한 현재 개발되어 있는 기술에 프로그램의 특화에 맞는 기술력을 더해 자체적으로 제조할 것이다.2-2) 사업아이템의 예시우선 VR과 교육산업을 연계한 사업에 대해 이해를 돕기 위하여 ... 현재 주로 이러한 기술이 게임에 국한되어 활용되고 있지만, 나는 이 기술을 여러 방면의 교육과 합쳐 개인 소비자를 위한 개인형 기기와 다수의 이용자가 함께 이용할 수 있는 단체형 기기를 ... 인공지능, 3D프린팅, 자동차의 자율 주행기능 등 4차 산업혁명으로 탄생하게 된 기술들의 대중화는 이미 먼 미래의 이야기가 아니게 되었다.
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.17
  • 메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    VR 기술은 게임뿐 아니라 비대면 회의 등 업무와 학교 수업 등 다양하게 활용되고 있다. ... VR 장비의 가격이 진입장벽이 될 수 있는데, 플랫폼과 콘텐츠의 확장성을 위해 풀어야 할 숙제다. ... 비트코인이 블록체인 기술로 해킹이 불가능한 장점이 있다면, NFT는 여기서 더 나아가 이 세상에 하나밖에 없는 희소성을 지니는 게 가장 큰 장점이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 5G로 인한 실감콘텐츠의 변화와 전망
    그 사례로 2019년 게임회사인 HTC가 클라우드 VR 게임을 선보였고, 2019년 3월 구글은 클라우드 게임 스트리밍 시스템 ‘스태디아(STADIA)’를 발표하며 데이터 클라우드가 ... 증강현실은 사용자의 눈으로 보는 현실세계에 가상의 정보 및 물체를 부가하여 제공하는 기술을 의미한다. ... 후에 기술하는 가상현실과 달리 현실을 중심으로 이와 유관한있다.실감 콘텐츠 외에 실시간 상호작용 콘텐츠의 증가 또한 예상해볼 수 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    셋째, 체험을 필요로 하는 다양한 학습영역과 학습교재에서 VR, AR을 통한 시뮬레이션이 가능해지고, 학습자의 경험을 극대화한다. ... 이러한 기술의 발전을 외면하고는 급변하는 교육환경의 변화에 능동적으로 대처할 수 없을 것이다. ... 본 론1(1) 시나리오 1 : AI(인공지능)의 발전에 따른 원격교육1(2) 시나리오 2 : 빅데이터를 활용한 원격교육1(3) 시나리오 3 : VR(가상현실)ㆍAR(증강현실) 활용한
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.09.01
  • VR영상 6가지
    아프리카 모리셔스 360도 VR영상 여행 2탄! ... VR1. [360º VR-4K] Seoul City timelapse and hyperlapse정지된 화면과 걷는 것 같은 느낌의 움직이는 화면을 섞어서 보여줌한시간대에만 촬영한 다른 ... [VR Chosun] 조선일보X삼성전자 VR공모전 일반부문 최우수상 - 시간여행사람의 논높이 보다 높은 곳에서 드론을 이용하여 촬영함자세한 부분들은 못보여 주지만 전체적인 아름다운
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.01
  • [발표자료] 건설관리(CM) - 프로젝트의 가치를 높여라!!
    로봇이 사람을 대체하고 드론, AR(Augmented Reality) VR(Virtual Reality) 등의 기술을 활용한 현장관리가 확대될 것이라 고 예상하고 있다.미국 CB Insight가 ... 반다 노쿠투라 IrisVR, InsiteVR과 같은 기업은 계획설계시공계획 검토를 위한 3차원 가상모델 VR 솔루션을 제공한다. ... 이 솔루션을 통해서 관 리자는 VR 장비를 착용화고 3차원 가상모델로 직접 들어가 눈 으로 보고 직접 체험하며 오류뿐만 아니라 사용성을 보다 효과 적으로 점검할 수 있다. Skycatch
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.16
  • 가상현실 기능의 발전과 관광
    사례로 이미 구글은 VR장비를 시판용으로 내놓은 상태이고, 이러한 장비에 맞추어 동화 속 마을을 체험할 수 있는 스마트폰 Application도 개발되어 판매중이다. ... ‘디지털노마드’는 아직 생소한 개념이지만 VR 장비가 시판됨에 따라 전 사회적으로 확대되고 있으며, 소셜 네트워크를 기반으로 가상현실을 이용하여 시간과 공간의 제약으로부터 해방된 관광 ... 기술이 반영되어있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.02
  • A+ 절대보장) 미래관광 전망 분석 및 나의 미래로드맵
    바로 VR기술을 활용한 콘텐츠의 경우 군산에서만 즐겨볼 수 있는 차별화된 콘텐츠로 발전시켜 참가자들이 군산지대를 여행한 다음 속의 주인공이 되어 직접 그들의 삶을 체험해볼 수 있다 ... 예를들어 사무실에서 오큘러스 VR 헤드셋을 이용하여 일종의 혼합현실 체계의 회의를 하고 블록체인 기반인 게임에서 업무를 마친 다음 메타버스 내부에 있는 암호화폐형식의 포트폴리오와 재정기반을 ... 현재 우리나라는 IT기술로 전 세계권에서 상위권에 드는 국가이다. 그렇기에 미국에 이어서 IT기술의 강대국으로 불리기도 하다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 한국사회에서 예술과 과학기술을 어떻게 만나는가?
    VR 기술이라는 새로운 기술이 나날이 발전해 나가고 있기 때문이다. 가상현실과 현실을 인간이 판별해 내기 어려운 수준이다. ... 한국사회에서 예술과 과학기술은 어떻게 만나는가?21세기 사회는 예술은 과학 기술로부터 아주 큰 영향을 받고 있다고 생각한다. ... 작품이 수용자에게 까지 도달 하는 과정에 과학 기술이 포함되어 있기 때문이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.08
  • HMD 장비를 이용한 VR 콘텐츠의 이용과 충족 연구_사용자와 사용 예정자의 차이를 중심으로
    특히나 사용자와 관련된 연구는 더욱 그러한대 지금까지의 VR 콘텐츠 관련 연구들은 VR기술특성을 반영한 기획 및 콘텐츠 제작 관련 연구들이 주를 이루고 있었다. ... 허용수의 연구에서는 VR을 활용한 콘텐츠를 기획하는 데 있어서 기술적으로 필요한 시야각에 대한 실험 데이터 연구를 통해 통일되지 않은 HMD VR 환경을 고려해 장비에서 제공하는 스펙보다 ... 허태 호의 연구에서는 안토니 가우디전을 대상으로 전시 관련 VR 콘텐츠 제작 과정 전체를 기술함으로써 관련 콘텐츠 제작자들이 참고 자료로 활용할 수 있는 결과물을 제시하고 있다.
    논문 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.06
  • 증강현실 AR
    얼굴이나 공간에 광고하는 제품이 적용됐을 때 , 어떻게 보이는지 볼 수 있는 서비스의료 서비스 (Head Mounted Display) 머리에 착용하는 디스플레이 장치 (HMD) VR ... 편리함을 더해주기 위한 서비스 다른 AR 기업과 차별화된 , 발전된 기술 Part 1,감사합니다 . ... AR 산업 #3, AR 서비스 #4, AR 의 비즈니스모델Part 1, 증강현실 (AR) 이란Part 1 AR 이란 정의 사용자의 현실 세계에 3 차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.12
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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6:24 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대