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"가상현실의 종류" 검색결과 141-160 / 5,659건

  • 1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.
    교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례- 가상 요리 클래스: 증강현실 기술을 활용한 가상 요리 클래스는 사용자들이 집에서 전문 요리사의 지도를 받을 수 있게 합니다. ... 영양가 있는 음식을 준비할 수 있어 건강한 라이프스타일을 유지하는 데 도움이 됩니다.주요 기능은 다음과 같습니다:(1) 개인화된 운동 후 음식 추천: 애플리케이션은 사용자의 운동 종류와 ... 이를 통해 사용자들은 다양한 정보를 얻고, 서로를 격려하며 운동을 더 즐겁게 할 수 있습니다.(6) 가상 트레이너와의 상호작용: 애플리케이션은 실제 트레이너처럼 가상 트레이너와 상호
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 미학의 이해 중간고사 대체 레포트, 플라톤은 예술은 가상이라며 비난한다
    가상현실보다 더 우월하거나, 현실을 이끌어 가는 점이 있다면 그에 대해 이야기 하면서, 가상의 가치를 옹호하시오.플라톤은 이데아에 대한 환상을 가지고 있는 것 같다. ... 이 모든 것은 플라톤의 이데아에 의한 것이 아니라 실제 현실에서 플라톤이 가상이라고 주장하는 예술에 의해 이루어 진다.우리는 이처럼 이데아보다 플라톤이 말하는 가상에 영향을 받는다. ... 공포영화에도 다양한 종류들이 있다. 어떤 이유 때문에 좀비가 나오는 영화, 살인사건이 일어나는 영화, 귀신이 나와 사람들을 해치는 영화 등등이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 가상현실(Virtual Reality)기술의 응용과 전망
    응용 분야다른 종류의 기술도 마찬가지이겠지만 가상현실 기술 자체로는 아무런 의미가 없으며 어떻게 다른 기술과 접목되는가에 따라 그 가치와 파급효과가 달라진다. ... 가상현실의 응용 분야Ⅴ. 가상현실에 대한 전망참고 문헌Ⅰ. 가상현실(Virtual Reality)의 정의가상현실(VR)이라는 말을 들어보았는가? ... 가상현실(Virtual Reality)기술의 응용과 전망목 차Ⅰ. 가상현실(Virtual Reality)의 정의Ⅱ. 가상현실의 분류1.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • 사이버심리학_온라인상에서 채팅을 통해 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가보니 사실 상대방이 인공지능 로봇이었다는 사실을 알게 되었다. 만약 당신이 이 로봇과 채팅을 하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 존재이고 어떤 의미가 있는지에 대해 논하시오.
    즉, 가상현실보다 한 단계 더 진화되었다. 아바타를 활용하여 게임과 가상현실을 즐기는 것이 아닌 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 하는 것이다. ... 작품은 기술적 변화와 현상을 받아들이는 소재를 삼아서 전시가 되었고, 관람객은 3차원 컴퓨터 그래픽스, 인공지능, 애플리케이션, 증강현실, 가상현실, 머시니마 등 최신 기술 기법을 ... 등을 뜻하는 영어 단어 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어로 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 말한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • Metaverse의 4개 축, VR의 인터랙션/인터페이스
    메타버스의 4개의 축1.메타버스(Metaverse)의 개념- 가상적으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합- 현실가상세계의 교차점이 3D기술로 구현된 또 하나의 ... VR환경에서 상대방에게 말을 통해 주문하거나 의료 상담과 같은 서비스를 이용할 수 있다면 분명 경쟁 차별적인 가치를 제공할 수 있을 것이다.2.2 VR 인터랙션 종류와 특징VR에서의 ... Nike Plus3) 미러월드(Mirror world)미러월드는 현실을 기반으로한 정보적 확장 가상세계로서, 현실세계의 환경적 정보를 가상공간에 구축한 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 4차산업기술(첨단기술)과 예술의 접목 사례 및 시사점
    더불어 360도 회전할 수 있기에 실제 미술관에서 작품을 관람하는 듯한 느낌을 받을 수 있게 해준다는 장점이 존재한다.구글에서 제공하는 가상 현실을 통한 미술관은 상당히 방대한 미술 ... 또한, 미술 작품을 관람하며 마음에 드는 미술 작품의 경우 이미지를 저장할 수 있고, 본인만의 컬렉션을 만들 수 있는 서비스를 제공하고 있다.(2) 시사점컴퓨터를 활용하여 가상 현실 ... 작품을 감상할 수 있을 뿐만 아니라 화파, 작가, 역사적 사건, 테마 등과 같은 다양한 카테고리를 통해 다양한 종류의 미술 작품을 감상할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 4차 산업혁명 시대에 태권도가 직면하게 될 문제와 대응 방안
    예상처럼 가상현실 기기의 보급화가 보편화 된다면 스포츠 분야의 구조를 송두리째 바꿔 놓을 가능성이 높다. ... 이후 이어지는 3차 산업혁명의 시기를 맞이하여 인류는 정보기술(IT)을 바탕으로 하여 가상현실(online)이라는 영역을 새롭게 만들었다. ... 가상현실(VR) 시스템의 태권도 적용 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대의 스포츠 분야는 다른 산업 분야와 같이 융?복합 가치의 네트워크를 형성하며 발전을 하고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 2020년-2021년 사이에 있던 기업지자체단체 문화마케팅 사례 중 하나를 골라 사례분석하기
    아바타를 활용해서 가상현실을 더 몰입감 있게 체험할 수 있으며, 현실세계와 차이가 없는 각종 활동을 할 수 있다는 것이 장점이다. ... 메타버스는 포켓몬 고 등의 게임을 통해서 잘 알려진 가상현실의 개념과도 한 단계 더 발전한 것이다. ... 제페토는 네이버에서 운영하는 메타버스 플랫폼으로, 이용자와 닮은 3차원 아바타를 만들고 가상현실 기술을 통해서 가상 배경에 자연스럽게 합성해주는 방식으로 진행된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오
    이 인터페이스를 이용하여 직접 사물인터넷을 개발할 수도 있고, 네트워크의 상황을 점검할 수도 있다.5) 가상현실/증강현실4차 산업혁명의 또다른 핵심기술인 가상현실/증강현실(Virtual ... 증강현실가상현실 애플리케이션을 개발하고 실행할 수 있다.6) 머신러닝아마존 AWS가 제공하는 머신러닝(Machine Learning, 기계학습) 서비스의 경우에도, 인공지능의 ... reality and Augmented reality)과 관련한 작업을 수행할 수 있도록 아마존은 아마존 서메리안(Sumerian) 서비스를 AWS에서 제공하고 있기도 하다.기업의 입장에서 가상현실이나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 경영정보시스템 ) aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    이런 영향으로 클라우드는 각자의 분야에 맞는 의미로 정의가 될 뿐 명확한 정의가 없는 것이 현실이다. ... 본론(1) 아마존 클라우드의 종류 및 기능을 기술AWS(Amazon Web Services-아마존 웹서비스)는 아마존에서 개발한 클라우드 컴퓨팅 플랫폼이다. ... 본론(1) 아마존 클라우드의 종류 및 기능을 기술(2) 비교 혹은 정리를 위한 표를 작성(3) 자신이 생각하는 미래의 클라우드 서비스를 기술3. 결론4. 출처 및 참고문헌1.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 게임(TAP! DIG! MY MUSEUM)을 통한 문화유산 콘텐츠의 발전 방향 파악
    VR은 컴퓨터가 구성한 가상의 공간을 학습자가 현실로 인식하여 몰입하게 하는 기술로 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 완전히 인공적인 디지털 환경을 만들어내며 다양한 디스플레이와 ... 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제의 환경과 유사하게 만들어진 가상현실 속에서 사용자가 가상세계의 대상물들과 상호작용할 수 있습니다.사례명내용관련 ... 손님의 종류나 만족도(화석 수집 상태)에 따라 관람료가 늘면 수익으로 박물관, 주인공, 곡괭이의 레벨을 올릴 수 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 2020 1학기 기말고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    구운몽증강현실(Augmented Reality, AR): 현실세계에서 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 기술가상현실보다 현실감이 향상증강현실의 구현: 1990년대 톰 코델에 의해 ... 화면스크린을 통해 구동시키는 시스템③증강현실(Hybrid VR):하이브리드 형태의 가상현실가상현실의 구현시스템: 구현기술- 컴퓨터 그래픽기술, 네트워크 통신 기술, HMD등 오감 자극하는 ... 3차원 디스플레이를 시초로 연구 시작증강현실의 특징: ①가상현실의 조합, 혼합현실-원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법-현실세계와 가상세계가 하나의
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2022.12.09
  • 5G, VR/AR/XR, AIOT, 블록체인에 대해서
    가상물체를 겹쳐 보여 주는 기술·실제현실을 바탕으로 하여, 다른 디지털 세부 사항으로 현실을 강화하면서 새로운 인지 계층을 만들고 현실이나 환경을 보완하는 것확장현실(eXtendedReality ... 해외진출 지원을 통한 우리5G 기술·서비스의 글로벌화[VR/AR/XR]가상현실(Virtual Reality : VR):·컴퓨터등을 사용한 인공적인 기술로 만들어 낸 실제와 유사하지만 ... Reality : AR):·실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법·사용자가 눈으로 보는 현실세계에
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.19
  • e비즈니스의 최신기술 및 적용사례
    완전한 가상 현실과는 다르게 현실 세계에 가상의 이미지를 더한 기술이기 때문에 사용자들로 하여금 현실 세계에서만으로는 얻기 어려운 정보를 쉽게 눈으로 확인할 수 있다는 장점이 있다.이러한 ... 그러나 AR이라는 증강현실 기술을 사용해 기존의 소매업체들은 온라인에서 구매 시의 불편함을 해결하고 있다. AR이란 한국어로 증강현실가상현실(VR)의 한 분야이다. ... 이러한 5G의 발달은 e비즈니스에서도 빼놓을 수 없는 기술인데, 위에서 말했다싶이 AR, VR과 같은 증강현실, 가상현실을 빠르게 체험할 수 있기 위해서는 5G의 압도적인 스피드가
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    가상현실 (VR)3.1 가상현실 (VR)의 개념3.2 가상현실의 발전방향5. 결론6. 출처 및 참고문헌1. ... Things의 약자로, ‘사물들(things)’이 ‘서로 연결된(고 있다.2.2 ‘사물인터넷’이라는 용어의 등장사물인터넷이라는 용어는 1999년 당시 다양한 종류의 소비재를 제조 및 ... 가상현실 (VR)4.1 가상현실의 개념VR는 컴퓨터를 통해서 가상현실을 체험하게 해주는 최첨단 기술을 말한다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
  • 컴퓨터의이해 2023년) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 QR코드 만들기
    사진출처 : 기상청2) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.메타버스 종류로는 가상 현실, 증강현실 등이 있다. ... 가상 현실은 있는 그대로의 현실을 재현하는 미러링 타입 및 왜곡된 현실로 다른 가상 세계 유형을 말한다. ... 증강 현실은 사용자가 눈으로 보는 현실 세계에 가상의 물체를 중첩시키는 기술이다. 이렇게 가상 현실이 동반된 메타버스는 게임의 사례에서 가장 많이 활용되고 있다.?
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    그 다음부터는 네 종류의 메타버스가 등장한다. 제2장 증강현실, 제3장 라이프로깅 세계, 제4장 거울 세계, 제5장 가상 세계를 살펴본다. ... 이는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로서 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회적·문화적 활동을 영유할 수 있다는 장점이 있다 ... 가상 세계저자는 SNS나 온라인 게임 등을 통해 우리는 디지털 기술이 접목된 일종의 가상공간과 이 메타버스에 올라타 디지털 세상을 유영하는 자연스러운 방법에 대해 소개하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • 컴퓨터의이해 ) 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개
    Intelligence)이 만들어낸 가상 현실을 덧씌우는 것이다. ... 혼합현실 헤드셋은 가상현실을 혼합한 공간 컴퓨터 (Spatial Computer)를 실현하는 디바이스로, 현실의 공간을 바탕으로 그 위에 생성형 인공지능(Generative Artificial ... (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 가상현실 속 게임중독의 실태와 해결방안 연구 - RPG, FPS, 레이싱 게임의 사례를 중심으로 -
    가상현실과 게임중독의 상관성앞서 언급했듯이 이 세 가지 장르의 게임은 가상현실의종류라고 할 수가 있다. 이러한 가상현실은 무한한 가능성의 공간이다. ... 가상현실과 게임간의 상관관계- RPG, FPS,레이싱 게임을 중심으로2. 가상현실과 게임중독의 상관성3. 게임중독의 폐해- 가상현실 구분 장애4. ... 게임중독의 폐해- 가상현실 구분 장애가상현실성이 높은 게임은 각각 독자적인 세계관을 가지고 있으며 진짜 현실과는 비교할 수 없을 만큼 작은 규모이기는 하지만 나름의 세상을 구축하고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    기존의가상 현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이다.② 메타버스의 개념은 1992년 닐 스테픈슨(Neal Stephenson)의 소설 ... 작품 속에서는 고글(VR)과 이어폰이라는 시청각 출력장치를 이용해 접근할 수 있는 가상세계로 메타버스를 규정한다.메타버스는 소프트웨어 조각들을 통해 표현되는 그래픽이므로, 현실세계와는 ... (Augmented Reality) : 현실 공간에서 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경2) 라이프로깅 (Lifelogging) : 사물과
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:43 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대