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"가상현실 청소년" 검색결과 141-160 / 5,249건

  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    중독이 된 청소년들 대부분 ‘공부에 관심과 흥미를 갖지 못했고 가상 세계와는 다른 현실 생활에서 대인 관계가 원활 하지 않았다’는 공통의 문제점을 가지고 있었다. ... 게임에 몰두된 청소년들은 게임 점수와 랭킹 혹은 팔로워 숫자를 자신의 존재감의 점수로 착각하여, 수단과 방법을 가리지 않고 게임을 해킹하던지, 점수를 조작하고, 심지어 가상현실을 ... 학업의 어려움 교우관계의 불편함 가정불화등, 우리 청소년은 얼마든지 가상의 세계로 도망칠 이유가 존재한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 한국 청소년문화의 특징을 설명하고, 학습자 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    자율이라는 개념은 자신을 적절히 통제한다는 의미인데, 가상공간에서는 보이지 않는 상대를 위해 현실 세계에서와같이 자신을 스스로 윤리적으로 통제하며 상대를 존중하는 자세가 필요하다고 ... 또한 현실 세계에 최선을 다하지 못하게 만들고, 현실과 비현실의 경계가 모호하여지는가 하면 삶을 살아갈 의욕마저 상실하도록 만든다.기분이 우울해지는가 하면 폭력성, 충동성을 드러낼 ... 현실 대한 학교의 역할과 사회의 역할 또한 중요하다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를
    청소년의 약 90%가 사이버폭력 예방 교육 경험이 있음에도 불구하고 청소년은 코로나 시대에 비대면 활동 증가에 따라 사이버 활동이 증가하고 이는 사이버상에서 학교폭력을 경험한 청소년이 ... 평소 학원과 학교에 찌들어 지내며 홀로 보내는 시간이 많은 청소년은 온라인 게임이 유일한 놀이이다. 저기회비용은 우리나라 노동 시간의 강도와 관련된다. ... 학원에 많이 다니는 우리나라 청소년은 쉬는 시간 동안 잠시 즐길 오락거리로는 사이버 게임이 거의 유일하다고 할 수 있다. 세 번째로는 접속의 용이성이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 레포트-청소년 자살의 원인과 예방
    청소년기 자체가 매우 불안한 시기이므로 사소한 자극이나 자기 갈등에 대해 자살이라는 극단적, 현실 도피적, 충동적인 문제 해결 방식을 사용하기 때문이다. ... 즉, 청소년이 행하는 자살 행동은 대부분 죽으려는 의지에 의한 것이라기보다 사회·심리적 갈등을 해결하는 방편이나 현실도피의 충동적 행동, 또는 자신의 급박한 정서상태와 절실한 요구를 ... 또 같은 연구에서 필립스는 TV나 영화에 등장하는 가상적인 자살 장면은 모방 자살에 영향이 없는 것으로 보고하고 있다.스택(Stack, 2000)의 연구에서도 사실 보도가 가상적인
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.01
  • [청소년복지] 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    그런데 인터넷은 가상의 공간에서 이루어지는 것이므로 아직 완전한 역할 가치를 정립하지 못한 청소년에게 있어 과도한 사용은 심각한 신체적, 정신적, 심리적, 사회적 영향을 미치게 된다 ... 발전시킬 수 있고, 가상공간에서 현실과 비슷한 활동을 해 나갈 수 있기 때문에 구성원들 사이에 강력한 유대감과 끈끈한 소속감을 느낄 수 있어 점점 빠져들게 된다.넷째, 현실과는 다른 ... 따라서 본 과제에서는 청소년들의 인터넷 중독의 실태 및 원인, 인터넷 중독이 청소년에 미치는 영향, 그리고 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.06
  • 청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고 사건 또는 발생시기 주요 내용 요약 본인이 생각이 하는 내용의 문제점 해결방안을 서술하시오.
    ‘메타버스’로 번진 청소년 성범죄메타버스는 가상을 의미하는‘메타(meta)’와 현실세계를 뜻하는‘유니버스(universe)’의 합성어로 공연·행사·상품판매 등 다양한 분야에서 활용되고 ... 이와 관련한 문제점 및 해결방안으로, 첫 번째, 정보사회 진입으로 인한 가상현실세계인 메타버스 활용이 가속화되는 만큼 청소년에게 유해할 수 있으므로, 메타버스 공간에 제재를 가할 수 ... 정신건강 ‘빨간불’여성 청소년의 6.4%가 자살 생각을 해 본적이 있다는 것으로 나타났다. 10대 여성 청소년이 우울감도 남성 청소년보다 높았다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
  • 3번의 도전 끝에 합격한 아주대 상담교육대학원 합격후기 자료
    라고 말하는 내담자에게 현실치료의 와 기법을 통해 사례에 예시를 들어 설명하 시오.? 게임중독 청소년에게 WDEP를 개입하여 설명해 보시오.? ... 대인관계에 어려움을 느끼는 청소년이 자신의 문제를 철학적으로 논한다. 이러한 청소년에게 어떤 기법을 적용하여 상담하겠는가?? 정신분석에서 전이와 전이분석이 왜 중요한가?? ... 청소년 멘토링 교사로 지역아동센터에서 활동한 경험이 있습니다. 아이들을 정서적으로 지지해주며 진로체험 경험의 장을 만들어주고 자체동아리를 구성하여 활동하기도 하였습니다.
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.08 | 수정일 2023.11.05
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오. (1)
    또한 현대사회에 있어 청소년에게 유해한 환경은 더욱 증대될 것이며 기술의 발달로 가상현실은 더욱 전문적으로 고도화될 것이다. ... 물론 스마트폰의 보급으로 인해 대부분의 여가 시간을 성인도 마찬가지지만 청소년들도 가상현실에서 주로 보내는 경향이 있지만 지금이라도 바람직한 여가문화 구축을 통해 발전을 도모해야 한다.본론에서는 ... 여가 현실, 참여와 혁신, 2019.11.08.확인. http://www.laborplus.co.kr/news/articleView.html?
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 23년 후기 아주대학교 교육대학원 상담심리 역대 면접 기출 및 후기
    - (쪽지질문) 도벽 문제를 보이는 학생에게 현실치료의 WDEP를 적용하여 어떻게 상담을 진행할 것인지 설명해보시오- 청소년 자해의 요인에 대해 각자 하나씩 설명해보시오- 현실치료에서 ... 접촉경계장애 중 어떤 장애인가, 그리고 이에 맞는 치료법은 무엇인가- 불안을 호소하는 학생에게 아들러의 어떤 치료 기법을 사용할 것인지 시연해보시오22 후기- (쪽지질문) 게임 중독 청소년에게 ... - 접촉경계장애에 대해 설명해보시오- 아들러의 이론 중 최종적인 가상목표에 대해 설명해보시오- 프로이트의 전이 분석이 중요한 이유가 무엇인가- 말을 흐리며 제대로 말하지 않는 학생은
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.19
  • 서울대학교 일반대학원 간호학과(간호대학원) 연구계획서
    연구, 노년층의 낙상 공포에 대한 개념 분석: 질적 연구를 통한 통찰 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 리더십유형과 조직문화가 종합병원 구성원의 혁신행동에 미치는 영향 연구, 가상현실 ... OO대 간호대에서 모성간호학1,2, 아동간호학실습1,2, 지역사회간호학1,2,3, 건강증진관리, 미생물학, 성인간호학1,2,3, 정신간호학1,2, 간호행정1,2, 간호연구1,2, 청소년간호학 ... 귀국해서는 국내 OO청, OOOO연구소 등에 취업을 할 계획을 가지고 있습니다.4. 비고저는 학부 졸업자이지만 OO대학교병원에서 O년 동안 근무한 이력이 있습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.03
  • 아주대 상담교육 교육대학원 면접대비 전공59문제(답변0) + 인성12문제(답변x) 총 71문제 24p
    현실치료의 상담 환경 조성 적용비행청소년은 비자발적 내담자로서 경계심과 반항심을 가지고 치료에 임하기 때문에 편안하고 안전한 치료적 분위기를 조성해야 합니다.잘못된 과거에 대해 묻거나 ... 인지치료 / 게슈탈트 청소년 자해/자살/ 개입방법고정 : 1분 자기소개 및 지원동기개별 쪽지질문전공 질문 (서바이벌 )사례형 질문 ( 서바이벌 )# 인성질문 12자기소개와 지원동기‘ ... 아주대’ 지원동기상담교사가 되고 싶은 이유 (상담사가 아닌)성인상담이 아닌 ‘청소년상담’ 하려는 이유(상담심리가) 상담심리 공부하는게 자신에게 어떤 의미가 있는지어떤 상담교사가 되고
    자기소개서 | 37페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.02.10 | 수정일 2024.02.13
  • 청소년문화_청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    또한 청소년들은 게임을 통해 스트레스가 높은 현실에서 잠시 벗어난 가상현실 속에서 유능하고 자유로운 게임 캐릭터를 통해 해방감을 느끼게 된다. ... 게임 속 가상 세계는 실제 생활에서 대인관계가 원만하지 못한 청소년들에게 매우 매력적인 공간으로 인식되는 것이다.3. ... 따라서 청소년의 게임사용에 초점을 두어 해당 행동의 문제를 논의하기보다는 왜 청소년들이 현실의 인간관계를 회피하고 게임 속 사이버 공간으로 도피하는지를 파악할 필요가 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 청소년 SNS중독 발표 자료
    지향성 일상생활장애 인터넷 중독의 증상인터넷 중독의 문제점 가상현실의 혼동 게임 관련 문제 ; 폭행, 협박, 사기, 매춘, 도박 폭력물에 둔감 잘못된 성의식이나 가치관 폭력모방 ... 청소년을 대상으로 조사하는 이유:청소년이란? ... 청소년 sns 중독목차 정의 증상 원인 예방(대처) 결론정의정의 청소년이란? 인터넷 중독 스마트폰 중독 sns란?청소년이란?
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.15
  • 청소년들의 인터넷 중독과 관련하여 그 원인을 파악하여 제시하고 효과적인 대처방안을 서술하시오
    가상현실을 구분하지 못하게 되는 것이다. ... 인터넷이 처음 등장했을 때에는 가상현실의 공간이 명백하게 분리되었다면 그 경계선은 점점 흐릿해지고 있다. ... 청소년문화주제: 청소년들의 인터넷 중독과 관련하여 그 원인을 파악하여 제시하고 효과적인 대처방안을 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 청소년복지 과제 「온라인 게임의 장,단점 」
    가상현실 속에서 청소년들은 자유로울 수 있습니다. ... 무한 파워를 얻기 위해서 다양한 아이템을 장착하기 위해 무리하게 돈을 쓰는 등의 행위는 청소년들에게 범죄를 저지를 수 있는 하나의 계기 또한 만든다고 볼 수 있습니다.③ 가상현실이라는 ... 도피공간 제공 : 사회적인 제약이 많은 현실 세계에서 벗어나 누구와도 공평하게 힘을 겨를 수 있는 현실과 다른 평등한 시작 또한 청소년들이 쉽게 게임에 빠지는 이유라고 여겨집니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24
  • 하이퍼 리얼리티 (Hyper reality) - 디지털 영상표현 발달로 인한 가상현실의 혼동, 사회적 문제연구 -
    이를 통해 우리가 알 수 있는 사실은 : 영상제작기술로 인해 현실가상을 혼동하게 된 미성숙한 청소년들이 도덕 불감증에 휩싸여 범죄를 저지르며, 범죄에 대한 죄책감을 느끼지 못하고 ... 이에 청소년들은 점점 현실 감각에 무감각해지며 게임에서의 자신의 행동을 현실 세계에서 그대로 모방하려 한다. ... 있는 가상현실 게임이 더큰 영향을 미쳤음이 분명하다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오.
    비인간화청소년들은 가상현실에서 아무 거리낌 없이 게임을 하면서 사람을 죽이는 데에 혈안이 되어있다. 청소년들은 가상현실에서 잔인성과 비인간화된 마음들을 저절로 배우게 되었다. ... 이웃으로부터는 점점 더 멀어지고 가상세계와 더 가까워지고 있다.? 습관의 변화과다한 인터넷 이용은 청소년들의 독서습관에도 영향을 미칠 것이다. ... 사이버문화가 초래하는 가치관의 또 다른 한 변화는 가상 실재 또는 가상공간과 관계되는 비인간화의 문제이다.?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02 | 수정일 2021.06.03
  • 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    가상공간 속에서 보이지 않는 타자를 위하여 현실 세계와 동일하게 스스로를 윤리적으로 통제해 타자를 존중하는 행위가 필요시 된다.네 번째로는 미래적 가치의 문화이다. ... 청소년문화주제: 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 사이버 문화2. 바람직한 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 청소년 사이버 문화1) 특징첫 번째로는 익명성이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 아동 청소년들의 지나친 스마트폰 게임이 심각한 수준에 이르렀습니다. 이러한 지나친 스마트폰 게임을 감소시킬 수 있는 개선책과 건강한 스마트폰 사용을 위한 대책을 토론해봅시다
    학교부적응 문제를 가진 아이들은 자신의 현실을 부정하면서 가상세계에 치중하는 모습이 강하게 나타나는데, 그 이유는 스마트폰 가상세계에서는 아무리 성격적으로 문제가 있는 아이라 할지라도 ... 즉, 현실세계에서는 아무리 인기없는 아이라 할지라도 스마트폰 가상세계에서는 손쉽게 인기있는 아이가 될 수 있기 때문에 스마트폰에 중독된다는 것이다. ... 아동·청소년의 건강한 성장과 발달을 위해서는 아동·청소년의 스마트폰 사용시간을 조절할 필요가 있다 할 것이며, 아동·청소년의 스마트폰 과몰입 예방과 건강한 스마트폰 사용법 대책은 아래와
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.05.26
  • 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해보세요.
    이는 크게 세 가지로 구분할 수 있는데 세부적인 사항은 다음과 같다.첫째, ‘가상현실 속에서 발생하는 몰입과 중독’은 청소년들이 인터넷을 장기간 사용하는 과정에서 발생할 수 있는 역기능적 ... 사이버 문화는 가상의 공간에서 온라인 커뮤니케이션을 기반으로 형성되는 문화를 모두 총칭하는 용어이며, 익명성, 개방성, 자율성, 미래 가치, 다양성, 저항, 신부족주의, 중독과 몰입 ... 본론1) 청소년과 사이버 문화란?(1) 청소년이란?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대