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"게임 공략집" 검색결과 141-160 / 1,174건

  • 역행자
    인생 공략집은 바로 책이다. 대학에 다시 가고자 재수를 했고 전북대 철학과에 ’대한민국 한가운데 있는 학교‘라는 말도 안 되는 이유로 입학했다. ... 이런 사람을 잘 분별해 내야 한다.확률게임. 역행자는 확률에만 베팅한다. 승률이 55퍼센트 정도라면 그냥 베팅을 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 스파오 기업분석
    또한 기존에도 관심을 갖고 있던 게임에 대한 관심이 크게 늘었다는 특징이 있다.○ 밀레니얼 (25~34세)중요한 소비자 그룹으로 손꼽히는 밀레니얼은 재택근무 시행으로 시간에 유동성을 ... 코로나19로 인해 고용 불안이 이전보다 심화되자 밀레니얼은 기존에도 관심이 높았던 금융 및 투자에 대해 더 큰 관심을 갖게 되었다.○ X세대 (35~54세)학부모 비중이 높은 X세대는 집에서 ... 대기업의 힘을 업고 있지만 수많은 시행착오를 통해 지금의 성공을 이룬 스파오는 그들의 비전인 글로벌 NO.1 브랜드가 되기 위해 노력하고 있다.그렇게 되기 위해 현재의 10~20대를 공략
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.29
  • ((강추자료)) 일반상식 시사상식 2021년 4월 - 공채 대비 일반상식 자료
    대신에 이들 국가나 지역은 계좌유지수수료나 법인설립수수료를 받는다.죄수의 딜레마범죄 혐의를 받고 있는 두 용의자의 선택에 관한 게임이론이다. ... 구글의 화상 회의 서비스 ‘미트’도 매일 약 300만 명씩 이용자가 추가되고 있다.네이버 자회사 웍스모바일도 국산 협업 툴 ‘라인웍스’로 화상 회의 시장을 공략하고 있다.그레이 스타트업 ... 당초 예상한 것보다 더 큰 위기에 빠지는 것을 의미한다.검은 백조처럼 예측할 수 없는 위험이 갑자기 발생해 엄청난 충격을 가져다 주는 ‘블랙 스완’과는 다른 개념이다.코뿔소는 몸집이
    리포트 | 82페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.03 | 수정일 2021.04.23
  • IT 좀 아는 사람 [독서감상문]
    이를 공략하는 것이 일단 무료로 다운로드를 하게하고, 불편감을 줘서 프리미엄 회원으로 올려 돈을 받는 것(유튜브) 일정 이상을 위해서는 과금을 시키는 것(인앱결제를 유도하는 게임들, ... 감염병 확산 방지를 위해 재택근무, 비대면 회의가 일상이 되었고, 집에 머무르는 시간이 늘어나면서 OTT 서비스 가입자가 급증하는 등 많은 변화가 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.26
  • 마케팅 용어사전
    그 후에 90%의 다수소비자가 이 10%의 특정인에 의해 영향을 받게 하는 것이다.귀족 마케팅 (Noblesse Marketing)VIP 고객에게 차별화 된 서비스를 나 공연, 게임 ... 구전 마케팅의 기본 원칙은 전체 10%에 달하는 특정 전달자를 공략해 무료 샘플을 보내거나 기업들이 무료 체험, 시공, 시음 등과 같이 소비자로 하여금 상품을 실제 써보고 품질, 성능을 ... 라이센싱 사업, 연감 사진집 등의 출판 업무, 팀 선수의 매니지먼트 업무, 그리고 이벤트 매니지먼트 업무 등이 스포츠 마케팅 내용이다.시간마케팅제품/서비스의 가격/품질뿐만 아니라 고객의
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.09
  • 중국관광객들을 위한 스마트관광 사례분석 - 2020년작성본
    가상현실, 게임 등 다양한 컨텐츠등이 융합한 모바일을 기반한 이벤트이다. ... 관광협회들과 협약하에 진행되었다는게 인상적이었고, 높은 조회수를 기록하며 중국인들의 관심을 사기 충분하여 성곡적이었다.5월부터 시작되었더 이벤트를 통하여 20~30대의 젊은층들을 공략한 ... 그러한점을 잘 유도하여 패키지여행을 선호하지 않고 자유롭게 움직이고, 국내의 맛집들을 체험하고자 하는 중국인들의 니즈에 맞추어서 만든 어플리케이션이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.03
  • A+ 독후감 MZ세대 트렌스 코드
    직접 돈을 투자하기 싫은 사람들은 유튜브에서 좋아요와 구독 방식으로 채널을 후원한다. 90년생이 가장 많이 보는 콘텐츠는 게임이다. ... 기성세대처럼 월세에서 전세로 집과 차를 가지려는 꿈을 가지고 있다.남녀는 이미 평등하다- 90년생이 가장 실감하는 것은 세대 갈등보다 남녀갈등이다. ... 사라지는 유행/ 브랜드보다 인플루언서 마켓편의점 도시락 아니면 호텔에서 한 끼/ 편리미엄, 비싸도 편리하면 산다좋은 기업 밀어주기Part 05 90년생에게 파는 법밀레니얼 맘과 대디를 공략하라
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 은행원 직무분석, 시중은행 산업분석, 광주은행 기업분석
    - MZ세대 sns 마케팅으로 공략- 시니어를 위한 영업점 확대Strengths- 토스와 디지털 마인드업 연수를 개최하여 디지털 역량 향상에 노력- 24시 챗봇상담서비스 도입 ... 있는 초등학생들이 메타버스 플랫폼에서 아바타를 통해 서로 소통하여 저축의 필요성과 투자 게임 및 금융 퀴즈 체험- 하나은행, 메타버스 전용 플랫폼인 제페토를 활용해 하나글로벌캠퍼스 ... 은행장과 신입행원의 얼굴을 아바타로 만들어 현실감과 몰입도 높임- 영업점에 증강현실 기반 메타버스 시범 영업점을 만들고 관련 서비스 제공 계획- 신한 쏠버스 메타금융스토리 시행, 집에
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05
  • CGV 기업 SWOT분석과 마케팅 STP,4P분석
    식사를 하고 게임과 오락을 즐길 수 있는 다양한 문화를 영위할 수 있는 장점을 제공한다. ... 계층지역에서는 다양한 요금제보단 럭셔리하고 쾌적한 환경, 다양한 서비스 중심으로 운영하고 있다.(2) TargetingSTP전략의 첫 번째 단계인 시장세분화를 바탕으로 마케팅을 집중공략할 ... 약간의 요금만 지불하면 영화를 시청할 수 있게 되었고, 집에 홈시어터를 설치할 시, 영화관과 같은 사운드를 체감할 수 있으며 최근 스마트폰의 사용량 증가로 인해 스마트폰을 이용한
    리포트 | 13페이지 | 3,600원 | 등록일 2019.11.28
  • 세계미래보고서 2022
    그 외 사생활 문제의 리스크가 없음.4) 탈중앙화를 위한 컴퓨팅 시스템의 새로운 생태계(1) 누넷은 데이터 사일로, 컴퓨팅 성능의 집중 허브, 소프트웨어 및 코드가 중장집 중식으로 ... 대부분의 게임, 제페토등이 해당됨.(5) 디지털 기술과 플랫폼이 발달하면서 각 유형의 경계는 허물어지고 있으며 다양한 메타버스 세계가 생성되고 확장되고 있으며 인간은 전혀 다른 세상에서 ... 메타버스에서 이뤄진다(1) 코로나19로 인해 적극적인 현장 유세가 불가능해지고 선거 활동을 할 공간을 찾다 보니 가상세계가 대안으로 떠 올랐으며 젊은 세대가 모여 있으므로 이들의 표심을 공략하기
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.05
  • 경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해
    집을 지을 때 26) ... 요소를 집어넣어 고객에게 재미와 관심을 동시에 불러일으킴으로써 성공한 CRM 사례가 되었다.스타벅스를 지속적으로 이용할수록 고객의 데이터도 쌓이게 되므로, 고객을 공략한 1:1 마케팅도 ... 유도하는 행위에 여러 “깜짝” 요소들 – 비 오는 3일간 음료 이벤트, 특정 음료에 대한 별 두 배 증정 이벤트, 환경보호를 위해 텀블러를 가져오는 고객에게 별 추가 적립 이벤트 등, 게임적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 폭스바겐,폭스바겐기업소개,폭스바겐마케팅전략,폭스바겐제휴전략
    Bottle Bank Arcade12 제한 속도 지키는 운전자를 촬영하여 집으로 복권을 보내줌 2 마케 팅 전략 Fun Theory 마케팅 Fun Theory 어떻게 하면 사람들이 ... 2 마케 팅 전략 Fun Theory 마케팅 Fun Theory11 재활용 병을 넣으면 게임처럼 작동 2 마케 팅 전략 Fun Theory 마케팅 Fun Theory 어떻게 하면 사람들이 ... WTO 가입 후 완성차와 부품에 대해 각각 25%, 10% 대 관세 2000 년 폭스바겐 중국시장 점유율이 47% 2000 년대 들어서 도요타 , 닛산 , 현대 , 등 중국시장 공략
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.19
  • 삼성전자 CE부문 마케팅 직군 최종 합격 자기소개서
    이는 현지인들의 집에 있는 카우치, 즉 소파에서 숙박하고 때로는 식사도 함께하는 것입니다. ... 이러한 틈새를 공략하는 것으로 시작해 이후에는 웨어러블 기기의 사용이 보편화 될 것입니다.[본격적인 건강관리의 시작, 30대]30대를 주요 고객으로 삼겠습니다. ... 따라서 삼성의 웨어러블 기기에 대해 편안하면서도 즐거운 경험을 제공할 수 있는 플랫폼이 필요합니다.첫째, 온라인 플랫폼입니다. 30대들이 흥미를 가지고 참여할 수 있는 게임 형태의
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.06
  • SK그룹 입사지원서
    집으로 돌아오는 지하철에서 저는 너무나도 큰 뿌듯함을 느꼈습니다. ... 또한 외국인에게 한국의 전통놀이인 투호를 설명한 후 게임에 참여하게 하였습니다. ... 앞으로 중국 및 동남아시아 시장을 공략하는데 있어 필수적인 중국어 역시 수학하려는 계획을 가지고 있습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 카페베네 자기소개서(해외영업,해외사업) 컨설턴트 첨삭
    담배 연기 자욱한 PC방, 마작과 카드게임소리로 시끄러운 찻집, 편의시절이 구비되지 않은 학교식당 등 문화공간의 부재를 느꼈습니다. ... 따라서 중국인의 요구를 공략한 문화공간을 제공하고, 현지화 메뉴개발을 통한 카페전문점이라면 성공할 수 있을 것으로 생각했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.02.13
  • 메모리반도체 PEST 분석 (반도체회사 자소서 작성, 면접준비용)
    중국은 자국 시장에서 높은 수익을 올리는 융위기까지 겹쳐 DRAM 가격이 ‘06년 최고가의 1/10 수준으로 급락하였으며, ’09년 독일 키몬다의 파산으로 마무리됨(2차 치킨게임) ... 낸드의 용량, 비휘발성을 모두 갖는 것을 목표로 하며, 3D X point 기술을 적용한 Intel의 Optane SSD의 경우 높은 가격으로 인해 우선은 노트북 등 틈새시장을 공략 ... 승자독식이 강한 시장대만 기업인 1위 TSMC의 점유율이 53.7%로, 2위 업체인 UMC에 비해서도 5배 이상 높고 1개의 기업이 세계 시장점유율의 절반 이상을 차지할 만큼 선두업체의 집중도가
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.05 | 수정일 2022.02.15
  • 삼성물산 (기획,전략,경영) 자소서 [부록 면접팁, 질문 및 답변,자소서 작성요령 등]
    하지만 실질적인 구매로 이어질 수 있는 온라인 몰에 대한 인지도가 상대적으로 부족하다고 생각하며, 가격과 리뷰에 민감한 젊은 세대의 니즈를 공략하는 방향으로의 홍보 전략이 필요하다고 ... 제가 그 친구랑 같이 학교 마치고 집에 가는 길이면 저 또한 어깨가 쫙 펴지는 것을 느낄 수 있었습니다.그런데 제가 정말 그 친구가 대단하다고 생각한 것은 단순히 그 친구가 잘나서가 ... 이는 특히, 기성세대 보다는 새로운 기술에의 접근이 용이하고 거부감이 없는 젊은층, 즉 MZ세대에게 큰 영향을 미칠 것이라고 생각합니다.이러한 메타버스는 게임이나 컴퓨터 IT업계 뿐
    자기소개서 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.09
  • 한국에서 카카오프렌즈가 유행하는 이유
    이름은 미국의 힙합 뮤지션인 JAY-Z를 동경해 스스로 JAY-G로 개명했다는 설정을 지니고 있다.그림 5 [프로도]부자집 도시개 프로도는 잡종이라 태생에 대한 콤플렉스가 많다. ... 이 점을 미루어 보았을 때 앞으로도 여러 분야에서 제품화가 많이 될 것이라 예상된다.현재 카카오프렌즈는 온, 오프라인 시장을 동시에 넘나드는 전방위적 전략으로 국제시장 또한 공략하고 ... 카카오 회사의 걸어온 길을 조사하였으며 카카오프렌즈를 중점으로 조사하였다.Ⅱ 카카오 회사의 성장과정카카오는(전신 아이위랩) 2006년 벤처기업으로 시작됐다.1998년 국내 최초의 게임포털
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.19 | 수정일 2020.07.21
  • 교양바둑입문 기말과제
    바둑은 서로 공평하게 교차로 수를 두는 ‘공정한’게임이며 ‘아전인수’식의 게임을 하게 되면 상대에게 의도를 들켜 지게 됩니다. ... 백이 받아줄 경우 우하변을 공략해보려는 큰 그림일 수 있으나 백은 백20을 붙임으로 받아주지 않았다. 더불어, 흑 23을 놓아 호구침을 형성하며 패가 형성되었다. ... 백은 백6 방향으로 가지고 있는 집 10집, 우하귀쪽 에어싸고 있는 집 형태가 대략 5집정도로(완전하지 않음) 대략 15집을 보유하고 있다.
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 루미큐브의 전략적 수학적 접근
    친구들과 직접 게임을 하면서 게임 규칙과 공략법을 터득한다.2. 집에 와서 인터넷을 이용하여 게임에 대하여 알아보고 부족한 것은 보충3. ... 공략법을 게임 초반, 중반, 후반으로 나누어서 정리4. ... 게임 초반에 패의 칩을 많이 내 놓았다면 중반에는 수월하고 유리할 것이다. 그리고 게임 중반에는 게임 초반, 중반, 후반 중에서 가장 역동적인 게임 상태가 유지된다.?
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.23
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:05 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대