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"관객증대" 검색결과 141-160 / 2,343건

  • [중소기업에서 JUMP!] 대기업, 중견기업 합격한 해외영업 경력직 자기소개서
    동시에 새로운 생각을 제시하여 효율성을 이끌어내는 모습을 보여주기 때문입니다.예시로 대학교 힙합동아리 장으로서 공연을 기획할 때 다른 동아리 장들과 의기투합, 합동공연으로서 최다 관객을 ... 월 평균 오더 2배 이상 증대됨. (독점계약 추진하여 서명)(2) 카자흐스탄 xx시장 확대2015년부터 카자흐스탄 지사로 제품 수출 진행. ... 보고서 작성, 한국 사무실 보고.(2) 아르메니아 출장 방문, 바이어 물량 증대현지 바이어 미팅, 판매현황 확인 및 애로사항 논의.한국 복귀 후 오퍼가 재조정, 제품 기술 매뉴얼 제작을
    자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.07 | 수정일 2021.02.10
  • [A+레포트] 매체에 등장한 인물과 사건을 심리학 영역(예 발달심리학, 소비자심리학)에서 생각해보고, 해당 영역의 이론적 기반을 토대로 행동양식을 분석해봅시다.
    특히 영화는 단순한 오락 거리를 넘어서 사회적 메시지를 전달하고, 관객으로 하여금 깊은 사유에 잠기게 만드는 매력적인 매체이다. ... 이는 그가 느끼는 소외감과 무력감을 증대시키며, 자신을 둘러싼 세계와의 연결고리를 끊어낸다. ... 이는 공동체 내에서의 포용성 증대, 사회적 지지 시스템의 강화, 그리고 개인의 고통에 대한 사회적 인식 개선을 포함한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.20
  • cj4D플렉스
    Part 2 전 세계 영화 산업 동향 2013년 전 세계 영화 흥행 수입은 전년 대비 4% 증가 한 353억 달러를 기록했지만 관객 수는 70억 명에서 65억 명으로 9% 하락 관객 ... 달영화 산업 동향 3D 영화를 통한 관람료 상승 평균 영화 관람료 상승의 배경에는 3D 상영관이 큰 몫 극장 사업자들은 프리미엄 가격을 책정할 수 있는 특별 상영관을 도입해 수익 증대 ... 글로벌 확산 전략 영화 상영 수익은 지속적으로 현금흐름을 창출 할 수 있는 매출원이지만 광고비용과 공사비용은 여전히 부담스러운 상황Part 6 토론 문제 Q1. 4DX 상영관은 관객들의
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
  • SPC그룹 영업관리 합격자소서
    그들의 기호, 환경 등의 데이터화를 통해 신메뉴를 개발하거나 영업전략에 이용하는 일도 가능할거라 생각합니다.또한 번화가나 야간 근로자가 많은 상권의 경우 24시간 운영을 통해 수익의 증대를 ... 때문입니다.국립해오름 극장에서 주최한 셰익스피어원어 연극제에서 연출을 맡았을 때 동아리에서 매년 참석하는 행사라 지원했지만 연극전체가 외국어로 진행이 되는데다 정적인 연기가 지루하다는 관객평이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 경희대 스포츠프로모션론 기말고사 정리
    방향 결정 (Determine the direction)1) 다음 단계는 인센티브가 긍정적(보상적)인지 부정적(징벌적의 상당한 비용 절감이나 수익 증대를 가져온다.차. ... 엘리트 선수까지 스포츠 참여자들에게 주요 매력이 된다.다) 기량 관련 인센티브는 참여 스포츠 소비자에 국한되지 않는다.(1) 선수가 기술을 뽐내는 것을 관찰하는 것이 프로스포츠 관객이나 ... )과 간접 관람객(언론)의 규모, 스포츠와의 관객연대의 강점은 특정 시장 내에서 인지도를 높이려는 기업에게 중요한 평가기준이다.(3) 세계적으로 브랜드 인지도를 높이기 위해 보다폰은
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • (미디어와스토리텔링) TV드라마 스토리텔링 분석
    때문에 보다 높은 완성도로 한국 드라마(‘이하 한드’)에 지루함을 느끼기 시작한 한국 드라마 관객의 흥미를 자아내기에 충분했다. ... 특히 텔레비전 드라마는 PPL 등의 간접 수입과 드라마 수출 등의 직접 수익의 증대로 인해 각 방송사의 최전방 콘텐츠로서 역할을 도맡아 하고 있다. ... 또한 통신기술과 디지털 기술의 발전으로 인해 일반 대중들이 접할 수 있는 영상 콘텐츠의 플랫폼과 이용 시간이 증대됨에 따라 각 플랫폼과 방송사에서의 영상 콘텐츠의 중요성이 더욱 강조되고
    방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2022.06.27
  • 불완전경쟁시장과 독점(monopoly)시자을 정의하고, 독점시장의 특징과 원인, 가격차별을 설명
    이 외에도 극장에서는 영화를 상영하는 것은 동일하지만 관객들이 많지 않은 이른 아침 시간이나 심야 시간대에 영화를 관람하는 관객들에게는 영화요금을 크게 할인하여 준다. ... 높은 업종은 국유화를 한다거나 가격규제를 시행한다거나, 혹은 경쟁촉진정책을 시행한다거나 하는 것 등이 있다.2) 독점시장에서 나타나는 가격차별화란 무엇인가가격차별은 기업이 이윤을 증대시키기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 메가 원격 평생교육원 (경영학개론, 경제학개론, 마케팅원론, 경영정보시스템)토론 정리 각 2회씩
    경제성장이 사회적 후생의 필수적 요소라고 한다면, GDP 증대는 간접적으로 곧 후생의 증대로 간주될 수 있을 것이다. ... 이를 통해 영화관은 최대한 오래 영화를 걸어두고 자연히 인기 있는 영화의 제작·배급사는 관객이 몰려 이익을 얻을 수 있습니다. ... 관객의 입장에서는 보고 싶었던 영화가 며칠 만에 사라지는 일은 없게 됩니다.둘째, 무엇보다 근본적으로 대기업 극장이 특정 영화를 과도하게 밀어주는 대기업과의 수직계열화를 제한해야 합니다
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.07.23 | 수정일 2021.09.26
  • 손해보험협회 2019 합격 자소서 (서합률 95%)
    연례행사인 상영회가 예정되어 있었고, 관객들의 기대가 컸습니다. ... 시간대에 2030세대를 타겟으로 한 드라마 및 예능 ‘킬러콘텐츠’ 시청률이 광고 및 협찬 매출액의 증감으로 직결됨을 파악했습니다.이를 토대로 해당 콘텐츠 제작 부서에 대한 투자를 증대하되 ... 상영회 관객들의 열화와 같은 반응은 잊지 못할 기억으로 남았고, 열정을 쏟아 부은 두 달의 시간은 제 인생의 큰 자산이 되었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,800원 | 등록일 2020.08.19
  • (취미와예술 2학년) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    최근에는 네이버 플랫폼을 통한‘온라인 장보기 서비스’에 홈플러스, GS프레시몰, 농협하나로마트, 현대백화점 식품관 등이 입점하여 온라인 고객 수의 증대를 도모하고 있다.(2) 라이브 ... 확보와 더불어 온라인 커뮤니티를 통해 한 층 더 관객과 소통할 수 있는 개방적 태도를 가지게 되었고, 4 차산업시대의 기술들을 접목하여 융복합 공연으로서 새로운 공연예술의 패러다임을 ... 때, 대중 예술에 비해 비교적 닫혀 있었던 순수 예술인 무용공연예술은 가속화된 디지털 전환의 시대를 맞이하게 되면서, OTT 플랫폼을 적극 활용하게 되었고, 그에 따라 더 넓은 관객층의
    방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 다큐멘터리기획론 / 시험대비 필기 요약
    다큐멘터리의 장르적 특성과 사회적 기능다채널 다매체 시대의 제작, 편성 흐름다양한 플랫폼의 등장으로 다큐멘터리 수요의 증대텔레비전의 3대 기능과 다큐멘터리INFORMATION(정보) ... 본격적인 TV 시대 시작.TV와 다큐멘터리TV의 탄생과 발전은 다큐멘터리 역사에서 혁명적인 사건2차 대전 후 다큐멘터리가 재정적 후원과 관객을 잃고 주제와 목표를 찾지 못하고 있을 ... 때 TV가 등장많은 관객프로그램에 대한 즉각적인 반응계속적 편성 가능제작비 예산 확보 용이미국 TV 다큐멘터리뉴스릴 시리즈라디오 시리즈영화 다큐멘터리의 전통과 개념에서 발달TV
    시험자료 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.27
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    현실적으로 집행되었는지 확인되기 위해서는 그 내용이 아주 구체적으로 잡혀야 한다.관객점유율이 마케팅 결과 얼마나 오른다든가, 전체 수입, 매출을 얼만큼 증대시켰느냐를 알 수 있어야 ... 라이온킹은 성인관객 대상이었고, 이건 아동용, 가족오락이었음. 즉, 목표시장이 잘못되었음. ... 내용물에 따라 다른 모양의 삽이 능률적, 개인에 따라 다른 방법이 능률적자동차의 대량생산 by Henry Ford, “Mo얕은 메시지, 위치 선정의 어려움, 지역한계인터넷(모바일)관객
    시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 코로나 이후의 세상 유통 및 소비의 변화
    극장 관객수의 증가는 50 대 이상 관람객의 증가와 관련이 있다 . ... 영상 시장의 중요성 증대에 따른 신규 시장 창출 , 지식재산권 (IP) 확보를 통한 지속성장 기반 마련 , 제작여건 개선 , 상생을 위한 지원이 필요한 시점 .집에 머무르는 시간이 ... 이런 경향이 전면적이지는 않지만 시장은 이미 균열이 일어났다 .Look-book 한국 영화 시장의 관객 수는 2 억 명 수준에서 횡보하고 있다 .
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.16
  • 검색의 미래 트렌드와 미래 전망 보고서 - 가짜뉴스대응,마케팅검색, 검색기반광고전략,개인정보보호,ChatGPT, AI, 생성형AI
    엔터테인먼트 및 게임 분야에서는 게임 경험을 향상시키고, 라이브 이벤트나 콘서트에서 관객들에게 향상된 시각적 경험을 제공합니다.산업 현장에서의 AR 활용산업 현장에서 AR의 활용은 ... 이는 기업에게는 매출 증대와 브랜드 가치 향상의 기회를, 사용자에게는 더욱 편리하고 개인화된 쇼핑 경험을 제공합니다. ... 생성형 AI, 실시간 데이터의 접근성 증대, 사용자 경험의 개선 등의 요소는 검색 기술이 나아가야 할 방향을 제시하며, 이러한 기술의 발전은 사용자에게 더 나은 정보 접근성과 편의성을
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 2020.ver e-learning 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 최신기출족보_중간 (문콘마)
    다음 뮤지컬 중에서 마케팅 컨셉의 목표고객이 ‘40-60대 중년 여성 관객’ , 편익과 가치가 ‘신나고 흥겨운 음악과 춤 선사’ 인 작품은 무엇인가? ... OSMU는 하나의 문화상품이 만들어진 이후 부분적인 변화를 거쳐 문화산업 영역 내부, 혹은 다른 산업의 상품으로써 활용이 지속되면서 그 가치를 증대시키는 것을 OSMU라고 한다.OSMU는 ... 많은 요구를 가지고 있고 기업 역시 쉽고 빠른 기술획득으로 큰 품질 차이가 없는 신제품의 출시가 가능해졌다.4) 한 기업이 현재의 건전한 운영상태를 유지하면서 미래의 성장과 수익을 증대시키기
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 경영관리 ) 국내외 경영관리 기업 사례 1. SK이노베이션 2. 넷플릭스 3. McDonalds
    다양한 매체를 활용하여 브랜드 메시지를 전달하고 있으며, 고유한 브랜드 이미지와 슬로건을 강조하여 소비자들의 관심을 유발하고, 이를 통해 소비자들의 관심을 유발하고 매출을 증대시키며 ... 글로벌 콘텐츠 투자와 다양성 넷플릭스는 국제적인 시장에서 다양한 관객층을 대상으로 하기 위해 다양한 장르와 언어의 콘텐츠를 제공하고 있다. ... 넷플릭스는 주요한 국가와 언어를 대상으로 한 다양한 오리지널 콘텐츠를 제작하고 있으며, 이는 해당 지역의 문화와 관습을 존중하고 그들의 관객들에게 가치 있는 콘텐츠를 제공하는 것을
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 노인 한국무용교육의 효과, 문제점 및 발전방안
    이러한 측면에서 예술교육은 세대 간의 가치관과 문화적 차이로 인한 충돌을 미연에 방지할 수 있고, 노인계층의 여가문화를 개선시키며 문화예술자체에 대한 관심을 증대 할 수 있기 때문에 ... 이때에 중요한 것은 무용을 통한 의사소통의 과정에서 안무자는 자신의 메시지를 가장 효과적인 매개체를 사용하여 관객에게 올바로 전달 할 수 있는 방법을 찾아내야 한다는 것이다.신체로써 ... 무용가가 신체와 그 움직임을 토대로 하여 춤을 창조해 내고, 그것을 직접적으로 표현함으로서 관객이 향유하도록 하는 일련의 행위는 바로 춤추는 행위로서 공연 예술에 포함되는데, 이 과정에서
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.15
  • [A+] 코로나19 시대와 가상현실을 접목시킨 비즈니스 모델- VR로 즐기는 문화생활
    HMD는 사용자를 현실세계와 시각적으로 완전히 차단시키기 때문에 사용자가 집에서도 가상현실에 완전히 몰입할 수 있도록 해주며 입체감을 구현하며 넓은 시야각으로 현장감을 증대시켜 주는 ... 사용자를 공연 무대 가운데에 앉혀 공연을 가까이서 보게 하며 더 몰입감을 주고 인물들이 행동하는 것을 바로 볼 수 있도록 하며 특히 연극의 경우, 1인칭 주인공 시점으로 제작해 관객이 ... 연극 VR에 주인공이 여러 상황마다 콘트럴로를 이용해 관객이 원하는 대로 이야기를 변화하고 내용을 전개시킬 수 있도록 하면 사용자에게 직접 상호작용에 참여하게 함으로써 콘텐츠의 주체가
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 예술학 ) 예술과 파트너쉽
    사이에는 5,849명으로 확대 되었으며 참여 학교와 시설은 2005년도에는 3,220 개로 진행 되었으며 2016년 도에는 1만 1,593개로 대폭 확대 되었으니 관심이 얼마나 증대하게 ... 소통의 방식으로 20세기에는 생산된 결과물로서 예술을 작품으로 보는 관점으로 관객과 소통할 수 있는 매개체로 보았으며, 21세기에 들어서는 미술을 사물이나 관계, 과정 등에 있어서 ... 예술은 활동에 있어서 소비자의 유형에 있어서도 발달 되어 왔는데, 20세기 무렵에는 소비자란 작가의 창작을 받아들이는 입장에서 단순한 관객으로서 유형이 판단되었다면, 21세기에 들어서는
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.22
  • 롯데시네마 마케팅전략과 SWOT분석
    때문에 롯데시네마만의 아이덴티티를 찾는 것이 중요하다.(3) Opportunity경제적 환경이 나아지면서 소득이 증가했고, 주5일제 등의 시행으로 소비자들의 여가시간이 증대되었다. ... 한국 영화산업이 발전한 모습을 보자면 극장 매출액은 2009년 이후 계속 증가해왔으며 관객 수 또한 잠시 주춤한 것 외에는 지속적인 성장을 보이고 있다. ... 여전히 영화 감상의 대표적인 장소이며, 영화관에서 영화를 감상하는 것만의 매력(큰 스크린, 사운드)이 여전히 존재하므로 대체재위협은 중간이다.(3) 구매자재 영화관 매출에 대부분을 관객
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.04.17
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대